Στο στοιχείο της: Η υπέρτατη οθόνη σύνδεσης για τη Λουξ

Δείτε πώς δημιούργησαν οι καλλιτέχνες μας το πρώτο κινούμενο πορτρέτο του League
2 weeks ago

/dev diary: Ο Meddler αναλύει τα μαθήματα της περιόδου προετοιμασίας

Τι μάθαμε τη φετινή περίοδο προετοιμασίας;
3 weeks ago

/dev: Σχετικά με την ποικιλομορφία των ηρώων

Ποιες είναι οι προτεραιότητες της Riot όσον αφορά την ποικιλομορφία των ηρώων;
1 month ago

Dev Blog: Έκθεση Fan Art

Δημιουργούμε έναν επίσημο χώρο για τις καλύτερες δημιουργίες των φίλων του League of Legends στον κόσμο. Ας μιλήσουμε για το πώς θα είναι αυτός ο χώρος!
1 month ago

/dev: Σχετικά με τη Διαδικασία Ανανέωσης Ηρώων

Γιατί αργεί τόσο πολύ η ανανέωση των ηρώων;
2 months ago

/dev: Αφηγηματικά Δολώματα

Όσα αφήνουμε πίσω: Αφηγηματικά δολώματα σε μεγάλα αφηγηματικά σύμπαντα
2 months ago

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΤΟΥΡΜΠΟ: Δεδομένα συχνής χρήση ξορκιών

Συγκεντρώνουμε δεδομένα για όλα όσα συμβαίνουν στους ζωντανούς αγώνες του League of Legends. Και όταν λέμε όλα, εννοούμε όλα, ακόμα και τον ακριβή αριθμό των φορών που χρησιμοποιεί τις ικανότητές του στο παιχνίδι κάθε παίκτης ανά τον κόσμο.
2 months ago

/dev: Πρωτότυπα Ηρώων

Οι ήρωες παίρνουν περίεργες μορφές στον δρόμο για την κυκλοφορία.
2 months ago

Dev Blog: Η κίνηση του Άιβερν

Ο Lingyun "LukeHop" Hu θα μας μιλήσει για τον νέο μας ήρωα, τον Άιβερν και πώς σχεδιάσαμε την κίνησή του, ώστε να τονίζει και να εμβαθύνει τον χαρακτήρα του.
3 months ago