Αρχές σχεδιασμού για την επιβολή ποινών

Οι φιλοσοφίες μας όσον αφορά τη συμπεριφορά των παικτών βασίζονται στην επιβολή ποινών, στην αναμόρφωση και στις ανταμοιβές. Πιστεύουμε ότι η επιβολή ποινών έχει αποτέλεσμα μόνο όταν στοχεύει στην αναμόρφωση. Οι υπόλοιπες μέθοδοι στοχεύουν μόνο στα συμπτώματα, όχι στις βασικές αιτίες.
4 days ago

Οι Καινοτόμες Λειτουργίες παιχνιδιού 2014

Το 2014 ήρθε και έφυγε και πήρε μαζί του επτά νέες καινοτόμες Λειτουργίες για το LοL! Μπορούμε να πούμε ότι διασκεδάσαμε πολύ φτιάχνοντας αυτές τις λειτουργίες, αλλά και με τις προκλήσεις που έφερε η κάθε μία. Ελπίζουμε ότι διασκεδάσατε κι εσείς το ίδιο. Πιστεύουμε ότι αυτή είναι η κατάλληλη στιγμή για να τις εξετάσουμε, τα μαθήματα που μας δίδαξαν, καθώς και το σκεπτικό που μας οδήγησε σε διάφορες αποφάσεις
1 week ago

Ενημερώσεις Ήρωων: Κάσαντιν, Ράιζ και άλλοι!

Πάρτε μια γεύση από το εργαστήριο ενημέρωσης ηρώων, όπου μερικοί από τους προγραμματιστές αποκαλύπτουν τις σκέψεις τους για πιθανές μελλοντικές ενημερώσεις για τον Κάσαντιν, τον Ράιζ και πολλά άλλα
1 month ago

Αρχές σχεδιασμού συμπεριφοράς παικτών: Ανταμοιβή

Οι φιλοσοφίες μας όσον αφορά τη συμπεριφορά των παικτών περιλαμβάνουν την επιβολή ποινών, την αναμόρφωση και τη θετική επιβράβευση. Όσον αφορά τις ανταμοιβές, πρέπει να είμαστε προσεκτικοί ώστε να δημιουργούμε συστήματα που δεν προσφέρουν απλώς κίνητρα θετικής συμπεριφοράς με μικρό χρονικό ορίζοντα, αλλά δίνουν στους παίκτες λόγους να συμπεριφέρονται πάντα θετικά.
1 month ago

Dev Blog: Το API της Riot

Θέλουμε να συζητήσουμε λίγο μαζί σας τη θέση που έχουν οι ιστότοποι και οι εφαρμογές τρίτων στο οικοσύστημα του League of Legends. Αυτό το θέμα ήταν ιδιαίτερα δημοφιλές στην κοινότητά μας το χρόνο που μας πέρασε και για αυτόν το λόγο θα προσπαθήσω να ξεκαθαρίσω λίγο ποια είναι η δική μας αντίληψη όσον αφορά την υποστήριξη των ανεξάρτητων προγραμματιστών για την προσφορά επιπλέον αξίας τόσο στο League of Legends, όσο και στους παίκτες, χωρίς συμβιβασμούς στην ακεραιότητα του παιχνιδιού και στην εμπειρία των παικτών.
2 months ago

Ανάλυση Ηρώων: Είμαστε το Δόρυ της Εκδίκησης

Η δημιουργία της Καλίστα ξεκίνησε αμέσως μόλις καθάρισε ο καπνός από την κυκλοφορία της Τζινξ. Η ομάδα ηρώων βρέθηκε αντιμέτωπη με μια νέα πρόκληση. Μετά από πολλά χρόνια, όλες οι σκοπεύτριες του παιχνιδιού είχαν παρόμοιο προφίλ και όλες τους χρησιμοποιούσαν τόξα, όπλα ή κάποιον ενδιάμεσο συνδυασμό. Όλοι μας συμφωνούσαμε ότι είχε έρθει η ώρα να δοκιμάσουμε μια διαφορετική προσέγγιση όσον αφορά τις ηρωίδες που μάχονται από απόσταση.
3 months ago

Dev Blog: Ονομάζοντας τη Ζούγκλα

Μια ματιά στα παρασκήνια του ελληνικού League. Βοηθήστε μας να βαφτίσουμε τα τέρατα!
3 months ago

Εξερεύνηση Αρχών Σχεδίασης Συμπεριφοράς παικτών

Δεν υπάρχει κάποια μαγική λύση που να αντιμετωπίζει τις αρνητικές συμπεριφορές στα online παιχνίδια. Οι παίκτες είναι μια ανομοιογενής ομάδα και κάθε παίκτης έχει διαφορετικά κίνητρα και αντιδρά διαφορετικά σε διαφορετικές συνέπειες. Σχεδιάζουμε ποικίλα συστήματα, χρησιμοποιώντας τρεις βασικές φιλοσοφίες που βασίζονται στην αναμόρφωση, την τιμωρία και την ανταμοιβή.
4 months ago

Dev Blog: Βελτιώνοντας το Φαράγγι

Κύριος στόχος μας είναι να εξασφαλίσουμε ότι η ενημέρωση στο Φαράγγι των Επικαλεστών λειτουργεί το ίδιο καλά με το παρόν στη συσκευή κάθε παίκτη. Εξακολουθούμε να εργαζόμαστε στην εξέλιξη του χάρτη μετά την ανακοίνωση της ενημερωμένης έκδοσης, και θα θέλαμε να περάσουμε λίγο χρόνο μαζί σας για να συζητήσουμε τις τελευταίες λεπτομέρειες.
4 months ago

Dev Blog: Το στυλ γραφικών του Φαραγγιού

Στόχος μας ήταν να δημιουργήσουμε ένα διαχρονικό στυλ που να διατηρεί το χαρακτήρα του Φαραγγιού των Επικαλεστών. Αυτό σημαίνει βελτίωση του στυλ, της συνοχής και της πιστότητας του σχεδιαστικού μέρους, χωρίς να παρεμβάλλονται οι τεχνολογικοί περιορισμοί. Τέλος, οι διάφορες επόψεις του στυλ γραφικών πρέπει να έχουν ως στόχο την αποσαφήνιση του τρόπου παιχνιδιού, ώστε να προσφέρουμε στους παίκτες μια πραγματικά ουσιαστική και όμορφη εμπειρία, όταν παίζουν LoL.
4 months ago