Dev Blog: Έκθεση Fan Art

Δημιουργούμε έναν επίσημο χώρο για τις καλύτερες δημιουργίες των φίλων του League of Legends στον κόσμο. Ας μιλήσουμε για το πώς θα είναι αυτός ο χώρος!
1 week ago

/dev: Σχετικά με τη Διαδικασία Ανανέωσης Ηρώων

Γιατί αργεί τόσο πολύ η ανανέωση των ηρώων;
3 weeks ago

/dev: Αφηγηματικά Δολώματα

Όσα αφήνουμε πίσω: Αφηγηματικά δολώματα σε μεγάλα αφηγηματικά σύμπαντα
1 month ago

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΤΟΥΡΜΠΟ: Δεδομένα συχνής χρήση ξορκιών

Συγκεντρώνουμε δεδομένα για όλα όσα συμβαίνουν στους ζωντανούς αγώνες του League of Legends. Και όταν λέμε όλα, εννοούμε όλα, ακόμα και τον ακριβή αριθμό των φορών που χρησιμοποιεί τις ικανότητές του στο παιχνίδι κάθε παίκτης ανά τον κόσμο.
1 month ago

/dev: Πρωτότυπα Ηρώων

Οι ήρωες παίρνουν περίεργες μορφές στον δρόμο για την κυκλοφορία.
1 month ago

Dev Blog: Η κίνηση του Άιβερν

Ο Lingyun "LukeHop" Hu θα μας μιλήσει για τον νέο μας ήρωα, τον Άιβερν και πώς σχεδιάσαμε την κίνησή του, ώστε να τονίζει και να εμβαθύνει τον χαρακτήρα του.
1 month ago

/dev: Ο Ghostcrawler για το βάθος και την προσβασιμότητα

Μια βαθιά ανάλυση της φιλοσοφίας του League που ευνοεί το βάθος σε βάρος της προσβασιμότητας και των τρόπων που αυτή η φιλοσοφία επηρεάζει τις σημαντικές αποφάσεις στο σχεδιασμό του παιχνιδιού.
1 month ago

Ρωτήστε τη Riot: Bots του Ολέθρου, δράκοι και ισορροπία

Αυτήν την εβδομάδα μιλάμε για όλεθρο, αλλά δεν μας παίρνει και από κάτω.
2 months ago

/dev: Ο New001 μιλάει για το ανταγωνιστικό LoL

Ο New001, lead producer του League, αναλύει το LoL ως άθλημα διεθνούς εμβέλειας και μοιράζεται μαζί μας ποια θα ήθελε να είναι η εξέλιξη της αγωνιστικής εμπειρίας.
2 months ago

Κατάσταση Ενημέρωσης Ηρώων

Ας ρίξουμε μια ματιά στις διάφορες ομάδες που εργάζονται για τη δημιουργία των Ενημερώσεων Ηρώων καθώς και στα σχέδιά μας για το μέλλον!
3 months ago