/dev Diary: Ghostcrawler: Συχνότητα αλλαγών στο League

Ποιο είναι το σκεπτικό πίσω από τις συχνές ενημερώσεις του League και πότε οι αλλαγές θεωρούνται υπερβολικά πολλές;
2 weeks ago

/dev: Κατάσταση Ενημέρωσης Ηρώων, Ιανουάριος 2017

Με την ενημέρωση του Γουόργουικ διαθέσιμη και την ενημέρωση Εκτελεστών κοντά, τι έχει σειρά για την Ομάδα Ενημέρωσης Ηρώων του League;
2 weeks ago

Στο στοιχείο της: Η υπέρτατη οθόνη σύνδεσης για τη Λουξ

Δείτε πώς δημιούργησαν οι καλλιτέχνες μας το πρώτο κινούμενο πορτρέτο του League
1 month ago

/dev diary: Ο Meddler αναλύει τα μαθήματα της περιόδου προετοιμασίας

Τι μάθαμε τη φετινή περίοδο προετοιμασίας;
2 months ago

/dev: Σχετικά με την ποικιλομορφία των ηρώων

Ποιες είναι οι προτεραιότητες της Riot όσον αφορά την ποικιλομορφία των ηρώων;
2 months ago

Dev Blog: Έκθεση Fan Art

Δημιουργούμε έναν επίσημο χώρο για τις καλύτερες δημιουργίες των φίλων του League of Legends στον κόσμο. Ας μιλήσουμε για το πώς θα είναι αυτός ο χώρος!
2 months ago

/dev: Σχετικά με τη Διαδικασία Ανανέωσης Ηρώων

Γιατί αργεί τόσο πολύ η ανανέωση των ηρώων;
3 months ago

/dev: Αφηγηματικά Δολώματα

Όσα αφήνουμε πίσω: Αφηγηματικά δολώματα σε μεγάλα αφηγηματικά σύμπαντα
3 months ago

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΤΟΥΡΜΠΟ: Δεδομένα συχνής χρήση ξορκιών

Συγκεντρώνουμε δεδομένα για όλα όσα συμβαίνουν στους ζωντανούς αγώνες του League of Legends. Και όταν λέμε όλα, εννοούμε όλα, ακόμα και τον ακριβή αριθμό των φορών που χρησιμοποιεί τις ικανότητές του στο παιχνίδι κάθε παίκτης ανά τον κόσμο.
3 months ago