Κατάσταση Ενημέρωσης Ηρώων

Ας ρίξουμε μια ματιά στις διάφορες ομάδες που εργάζονται για τη δημιουργία των Ενημερώσεων Ηρώων καθώς και στα σχέδιά μας για το μέλλον!
9 hours ago

Βρείτε τη θέση σας: Ποιοι ήρωες είναι φίλοι μεταξύ τους;

Ο καθένας επιλέγει τον ήρωά του με το δικό του σκεπτικό, αλλά τι λένε αυτές οι επιλογές για εσάς; Επίσης, μόλις βρείτε τον ήρωα που «σας κάνει κλικ», ποιους άλλους ήρωες είναι πιθανό ότι θα παίξετε και ποιος είναι ο παράγοντας που συνδέει όλους αυτούς τους ήρωες μεταξύ τους; Χάρη στα δεδομένα που συλλέγουμε από όλα τα παιχνίδια, έχουμε βρει τις απαντήσεις.
2 months ago

Dev Blog: Κατηγορίες και Υποκατηγορίες

Όσο εξελίσσεται το League, εξελίσσεται η φιλοσοφία πίσω από τον σχεδιασμό των ηρώων μας. Ελάτε να συζητήσουμε με των Lead Designer Ενημερώσεων Ηρώων James “Statikk” Bach, τη νέα μας προσέγγιση στις κατηγορίες και υποκατηγορίες ηρώων - και πως αυτή στήριξε το πρόσφατο έργο μας με τους Κολοσσούς και τους Σκοπευτές.
4 months ago

Η Κατάσταση της Σεζόν: Φτάνουμε στα Μισά

Σε αυτή την Κατάσταση της Σεζόν, ο Lead Designer Andrei ‘Meddler’ van Roon μιλάει για την τρέχουσα κατάσταση της εμπειρίας των παικτών στο Φαράγγι των Επικαλεστών: ενημερώσεις ηρώων, ήρωες, αντικείμενα και ρυθμός παιχνιδιού.
4 months ago

Τα απόλυτα στατιστικά για τα γενέθλια του Βάρδου

Ο Βάρδος κλείνει ένα χρόνο και έχουμε συγκεντρώσει ορισμένα δεδομένα για τα ταξίδια του Οδοιπόρου στο Φαράγγι των Επικαλεστών.
5 months ago

Ανάλυση Ήρωα: Τζιν

Ξεκινήσαμε από μια λευκή σελίδα και καταλήξαμε με έναν εκτελεστή. Διαβάστε παρακάτω τα ενδιάμεσα στάδια.
7 months ago

Δεδομένα και ισορροπία ηρώων - 2ο μέρος

Το δεύτερο μέρος του dev blog «Δεδομένα και ισορροπία ηρώων» είναι εδώ! Σε αυτό το blog, ο Riot Jag μας εξηγεί τις πολυδιάστατες αρχές σχεδιασμού που χρησιμοποιούμε για να αξιολογήσουμε την ισορροπία μεταξύ των ηρώων.
10 months ago

Δεδομένα και ισορροπία ηρώων - 1ο μέρος

Στο 1ο μέρος του ιστολογίου προγραμματιστών για τα δεδομένα και την ισορροπία ηρώων, ο Riot Jules μιλά για το πώς πραγματικά διαμορφώνεται το ποσοστό νικών ενός ήρωα και ποια άλλα δεδομένα χρησιμοποιούμε για την αξιολόγηση της ισορροπίας ηρώων.
10 months ago

Ανάλυση Ήρωα: Ταμ Κεντς, ο Βασιλιάς του Ποταμού

Συναντήσαμε την ομάδα δημιουργίας ηρώων και μας μίλησε για τη διαδικασία που ξεκίνησε από μια ιδέα, το Ψάρι-Τανκ και κατέληξε στη δημιουργία του Ταμ Κεντς.
1 year ago

Γέφυρα της Σφαγής: το event του Μπιλτζγουότερ

Εντός του καλοκαιριού, θα κυκλοφορήσει η επόμενη εκδήλωσή μας που θα ονομάζεται: Μπιλτζγουότερ: Πύρινη Παλίρροια. Στα πλαίσια της εκδήλωσης, ο προσωρινός χάρτης ARAM Γέφυρα της Σφαγής θα δώσει πνοή στο Μπιλτζγουότερ για πρώτη φορά στο παιχνίδι. Διαβάστε παρακάτω, για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τον νέο χάρτη και τη δημιουργική καταιγίδα στη Riot που ενέπνευσαν οι δυνατότητες αυτού του λιμανιού που σφύζει από ζωή.
1 year ago