Dev Blog: Βελτιώνοντας το Φαράγγι

Κύριος στόχος μας είναι να εξασφαλίσουμε ότι η ενημέρωση στο Φαράγγι των Επικαλεστών λειτουργεί το ίδιο καλά με το παρόν στη συσκευή κάθε παίκτη. Εξακολουθούμε να εργαζόμαστε στην εξέλιξη του χάρτη μετά την ανακοίνωση της ενημερωμένης έκδοσης, και θα θέλαμε να περάσουμε λίγο χρόνο μαζί σας για να συζητήσουμε τις τελευταίες λεπτομέρειες.
1 week ago

Dev Blog: Το στυλ γραφικών του Φαραγγιού

Στόχος μας ήταν να δημιουργήσουμε ένα διαχρονικό στυλ που να διατηρεί το χαρακτήρα του Φαραγγιού των Επικαλεστών. Αυτό σημαίνει βελτίωση του στυλ, της συνοχής και της πιστότητας του σχεδιαστικού μέρους, χωρίς να παρεμβάλλονται οι τεχνολογικοί περιορισμοί. Τέλος, οι διάφορες επόψεις του στυλ γραφικών πρέπει να έχουν ως στόχο την αποσαφήνιση του τρόπου παιχνιδιού, ώστε να προσφέρουμε στους παίκτες μια πραγματικά ουσιαστική και όμορφη εμπειρία, όταν παίζουν LoL.
1 week ago

Dev Blog: Ενημερώσεις ηρώων

Ο Fruity Sebbles μιλά για τον τρόπο που προσεγγίζουμε τις ενημερώσεις ηρώων και δίνει μια γεύση από ορισμένα από τα τρέχοντα έργα μας.
1 week ago

Προετοιμασία 2015: Στόχοι

Οι "Στόχοι" αποτελούν σχεδόν τα πιο στρατηγικά στοιχεία του League. Οι απόψεις των παικτών συχνά διχάζονται για το αν η διεκδίκηση του Βαρόνου αξίζει μπροστά στην καταστροφή ενός ή περισσότερων Πύργων ή Ινχίμπιτορ και αν αξίζει να χαθεί ο Πύργος της πάνω λωρίδας για την απόκτηση του Δράκου. Εστιάζοντας στην ποικιλία των στρατηγικών μπορούμε να δούμε επιλογές σχετικά με τα objectives πολύ πιο ενδιαφέρουσες και ουσιαστικές.
2 weeks ago

Περίοδος προετοιμασίας 2015: Μια νέα ζούγκλα

Αυτήν τη φορά, ο βασικός μας στόχος είναι να επαναφέρουμε την ποικιλία των διαθέσιμων στρατηγικών επιλογών στη ζούγκλα. Αυτήν τη στιγμή, ένας μικρός αριθμός ιδανικών ηρώων ζούγκλας αναγκάζει τις ομάδες να επιλέγουν συνθέσεις που ακολουθούν έναν μικρό αριθμό αποτελεσματικών στρατηγικών σχεδίων. Στόχος μας για το 2015 είναι να επιτρέψουμε στους παίκτες να επιλέγουν τους ήρωες που θέλουν να χρησιμοποιήσουν στη ζούγκλα και τους ήρωες που ταιριάζουν περισσότερο με τις στρατηγικές της ομάδας τους.
2 weeks ago

Περίοδος προετοιμασίας 2015: Στρατηγική ποικιλία

Με τη σεζόν του 2014 να φτάνει προς το τέλος της, είμαστε για μια ακόμη φορά έτοιμοι για το χάος που λέγεται περίοδος προετοιμασίας! Σας διαβεβαιώνουμε, ωστόσο, ότι αυτό το χάος και η αναστάτωση γίνονται για καλό σκοπό: η περίοδος προετοιμασίας είναι μια σημαντική περίοδος διακοπής των αγώνων κατάταξης και των επαγγελματικών αγώνων, όπου τίθενται οι βάσεις για την εξέλιξη του LoL τη χρονιά που ακολουθεί.
2 weeks ago

Dev Blog: Animation και Ήρωες

Πώς κινείται ένας ήρωας; Ο Senior Animator Rory “RiotLamz” Alderton μας δίνει μία ματιά από τη δημιουργία της κίνησης στο παιχνίδι.
1 month ago

Dev Blog: Ανασχεδιασμός του Σάιον

Με ένα ολοκληρωτικά νέο πακέτο ικανοτήτων, ιστορία, όψη και φωνή, ο Σάιον αποδείχθηκε η μεγαλύτερη πρόκληση ως τώρα για την Ομάδα Ανανέωσης Ηρώων. Δείτε το άρθρο μας και ανακαλύψτε πως μετατρέψαμε το πρωτοπαλίκαρο του Νόξους σε ρημαγμένο κολοσσό.
1 month ago

Αρχές Σχεδιασμού στο LoL: Διεξοδικά Σημαντικές Επιλογές

Δείτε τι δηλώνει ο Κορυφαίος Σχεδιαστής Andrei "Meddler" Van Roon σχετικά με τις σημαντικές επιλογές στο League of Legends και πως επηρεάζονται άμεσα οι αρχές σχεδιασμού μας από αυτές.
2 months ago

Dev Blog: Εξερευνώντας την Ρουνετέρρα

Η Ομάδα Αφήγησης σας ξεναγεί στην διαρκή ανάπτυξη της αφήγησης στο League of Legends
2 months ago