A szellemvilág mágiájához ösztönösen kapcsolódó Ahri egy rókaszerű vastaya, aki képes manipulálni prédája érzelmeit és magába szívni az esszenciáját, amivel bepillantást nyer áldozata emlékeibe és tudásába. Ahri korábban erős, de céltalan ragadozó volt...
Hősismeret
9 minion vagy szörny megölése után Ahri életerőt nyer vissza. Az ellenséges hősök megölése után Ahri még nagyobb mértékben gyógyul.
Ahri kiküldi, majd visszahúzza magához a gömbjét, amely odafelé varázssebzést, visszafelé tényleges sebzést okoz.
Ahri mozgási sebessége egy rövid időre megnő, és elindít három rókatüzet, amelyek célba veszik és megtámadják a közelben tartózkodó ellenfeleket.
Ahri egy csókot dob, amely megsebzi és elcsábítja az eltalált ellenfelet, és azonnal leállítja a mozgási képességeket, így az ellenfél ártalmatlanul Ahri felé kezd sétálni.
Ahri előretör és energialövedékeket bocsát ki, amelyek megsebzik a közelben tartózkodó ellenségeket. A Lélekroham háromszor alkalmazható, mielőtt elkezdene újratöltődni; az ellenséges hősök kiiktatása további aktiválásokat ad.