A történelem során számos néven ismert démon, Tahm Kench Runaterra vizeit járva csillapítja telhetetlen étvágyát az áldozatai nyomorúságával. Habár feltűnően elbűvölőnek és büszkének tűnhet, mintegy csavargóként, gátlástalanul törtet végig a fizikai...
Hősismeret
Tahm Kench támadásait tovább erősíti nem éppen lebecsülendő testtömege: a sebzése a teljes életerővel arányos mértékben nő. Az ellenséges hősöknek okozott sebzés Ízelítő jelzőket halmoz a célpontra. Három jelző elérésekor Bekebelezheti az adott hőst.
Tahm Kench lecsap a nyelvével, amivel megsebzi és lelassítja az első eltalált ellenfelet. Ha a célpont egy hős, gyógyítja is magát. Egy Ízelítő jelzőt alkalmaz az ellenséges hősökre. Ha a hősön már 3 Ízelítő jelző van, felhasználja a jelzőket, és elkábítja a hőst.
Elmerül a mélybe, majd a kijelölt ponton jelenik meg újra, megsebezve és fellökve a területen tartózkodó közeli ellenfeleket.
Passzív: Tahm Kench eltárolja az elszenvedett sebzés egy részét, és harcon kívül ekkora mennyiségben visszagyógyul. Aktív: minden tárolt sebzést ideiglenes pajzzsá alakít.
Tahm Kench lenyel egy hőst néhány másodpercre. Az ellenfeleknek varázssebzést okoz, a szövetségeseket pedig pajzzsal védi.