Nieustępliwy i odważny K'Sante walczy z potężnymi bestiami i bezwzględnymi Wyniesionymi, by chronić swój dom, miasto Nazumah, cudowną oazę pośród piasków Shurimy. Po kłótni ze swoim byłym partnerem K'Sante zdaje sobie sprawę, że by zostać wojownikiem...
Maestria bohaterów
Umiejętności K'Santego oznaczają cele, przez co jego następny atak zadaje im więcej obrażeń.
Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w krótkiej linii i spowalniając ich. Przy trafieniu bohater na kilka sekund otrzymuje ładunek. Przy dwóch ładunkach umiejętność uwalnia falę uderzeniową, która przyciąga przeciwników.
K'Sante przygotowuje się przed doskokiem. K'Sante jest niepowstrzymany i otrzymuje mniejsze obrażenia podczas przygotowania. Cele trafione doskokiem zostają odepchnięte do końca linii doskoku oraz ogłuszone.
K'Sante doskoczy do sojusznika i oboje zyskają tarczę. Jeśli nie ma sojusznika, K'Sante nadal doskoczy w wyznaczonym kierunku na mniejszy dystans i otrzyma tarczę.
K'Sante odrzuca wroga uderzeniem. Jeśli wróg uderzy w ścianę, przebije się przez nią i otrzyma więcej obrażeń. K'Sante pojawia się za celem i idzie Na Całego, zmniejszając swój pancerz i odporność na magię, ale znacznie zwiększając obrażenia.