Nunu, Jeździec Yeti Obejrzyj wszystkich bohaterów

Jeździec Yeti Freljord to bezlitosna kraina pokryta śniegiem i lodem. Podróże, zwłaszcza w zimie, potrafią być strasznie niebezpieczne. Żywioły odbierają życie nawet tym, którzy przebywali tu od urodzenia. Chłopiec, znany jako Nunu, doświadczył takiej właśnie tragedii. Pewnego dnia, gdy był małym dzieckiem, wracał z ojcem z wyprawy w góry. Niespodziewana zamieć zmusiła ich do szukania schronienia w jaskini. Takiej nawałnicy nie widziano od lat - trwała ona kilka dni. Ojciec Nunu wyruszył szukać pożywienia i już nie wrócił.

Zamieć w końcu minęła, jednak dziecko leżało na zboczu góry, umierając. Na szczęście była to kraina yeti, potężnych bestii, z którymi ojciec Nunu zawarł pakt zapewniający im bezpieczne przejście. Młody yeti Willump odnalazł Nunu i sprowadził go do domu. Od tego momentu dziecko wychowywały yeti, których kultura stanowi zagadkę dla większości Runeterran. Nunu szybko odkrył, że te z pozoru dzikie bestie były tak naprawdę głęboko uduchowionymi istotami, żyjącymi w harmonii ze środowiskiem. Są stworzeniami terytorialnymi i nie wahają się bronić, jeśli wymaga tego sytuacja. Yeti przyglądały się reszcie Valoran i wyczuwają powiew zmian. Po stworzeniu League of Legends yeti wiedziały, że potrzebny im będzie bohater. Dosiadający swego brata, Willumpa, Nunu stał się tym bohaterem. Ci, którzy śledzą League, wiedzą, że jest nad wiek rozwinięty, ale mimo że wydaje się być człowiekiem, myśli tak jak stworzenia, które go adoptowały.

Wyobraźcie sobie, jaki będzie, kiedy dorośnie!

Statystyki

Obrażenia 51.06 (+3.45 / na poziom)
Zdrowie 437 (+108 / na poziom)
Mana 213 (+42 / na poziom)
Prędkość ruchu 350
Pancerz 16.5 (+3.5 / na poziom)
Blokowanie zaklęć 30 (+1.25 / na poziom)
Regeneracja zdrowia 7.05 (+0.8 / na poziom)
Regeneracja many 6.6 (+0.5 / na poziom)

Umiejętności

Pożarcie - Nunu rozkazuje yeti, by ugryzł wrogiego stwora bądź potwora, zadając mu spore obrażenia, i tym samym się leczył.
Nunu rozkazuje yeti, aby ugryzł wybranego stwora bądź potwora, zadając 500/600/700/800/900 pkt. nieuchronnych obrażeń oraz przywracając sobie 125/180/235/290/345 (+1) pkt. życia.
Cena
60 pkt. many
Zasięg
125
Wrząca Krew - Nunu wzmacnia siebie oraz sojusznika, rozgrzewając krew, co zwiększa prędkość ruchu i ataku.
Krew Nunu i wybranego sojusznika rozgrzewa się, zwiększając ich prędkość ruchu o 8/9/10/11/12% oraz prędkość ataku o 25/30/35/40/45% na 12 sek.
Cena
50 pkt. many
Zasięg
700
Uderzenie Lodu - Nunu rzuca w przeciwnika kulą lodu, zadając mu obrażenia oraz tymczasowo zmniejszając jego prędkość ruchu i ataku.
Nunu rzuca we wroga kulą lodu, zadając 85/130/175/225/275 (+1) pkt. obrażeń magicznych i zmniejszając jego prędkość ruchu o 20/30/40/50/60% oraz prędkość ataku o 25% na 3 sek.
Cena
75/85/95/105/115 pkt. many
Zasięg
550
Zero Bezwzględne - Nunu wysysa ciepło z obszaru, spowalniając pobliskich przeciwników. Po zakończeniu zadaje ogromne obrażenia wszystkim wrogom w swoim zasięgu.
Nunu wysysa z obszaru ciepło, skupiając się na maksymalnie 3 sek., spowalniając prędkość ruchu przeciwników w okolicy o 50% oraz ich prędkość ataku o 25%.

Przeciwnicy w zasięgu otrzymują do 625/875/1125 (+2.5) pkt. obrażeń magicznych po zakończeniu koncentracji, zależnie od tego, ile trwała.
Cena
100 pkt. many
Zasięg
650
Wizjoner - Nunu może rzucić czar za darmo co 5 ataków.

Wskazówki

  • Pożarcie pozwala Nunu pozostać w alei z przeciwnikami atakującymi z dystansu.
  • Może przerwać Zero Bezwzględne w celu zadania częściowych obrażeń, jeżeli przeciwnik jest bliski ucieczki z pola rażenia.
  • Często warto poczekać z użyciem Zera Bezwzględnego do chwili, gdy wykorzysta się większość osłabień. Trzymaj się z tyłu do czasu włączenia się do walki drużynowej.
Skandynawia i Europa Wschodnia - Polski