POLITYKA PRYWATNOŚCI

LEAGUE OF LEGENDS ®

Ostatnia modyfikacja: 4 grudnia 2012

Riot Games, Inc., z siedzibą w Delaware, jej spółka zależna, Riot Games, Ltd., irlandzka spółka z ograniczoną odpowiedzialnością, oraz pozostałe spółki zależne (określane dalej łącznie jako „Riot Games”) dbają o przestrzeganie praw prywatności klientów, gości i innych użytkowników darmowej gry komputerowej Riot Games - League of Legends („Gra”) oraz powiązanych z nią stron internetowych, w tym http://na.leagueoflegends.com, http://euw.leagueoflegends.com i http://eune.leagueoflegends.com (określane dalej łącznie jako „Strona”). Niniejsza Polityka ochrony prywatności („Polityka”) została stworzona w celu zapewnienia użytkowników odwiedzających i korzystających ze Strony lub Gry o ochronie ich prywatności oraz zademonstrowania przywiązania do uczciwych praktyk informacyjnych i ochrony prywatności. Odwiedzając Stronę lub korzystając z Gry, użytkownik zgadza się na zbieranie, wykorzystanie, przechowywanie, usuwanie i udostępnianie Riot Games informacji o sobie w zakresie i na zasadach określonych w niniejszej Polityce. Niniejsza Polityka dotyczy wyłącznie Strony i Gry, nie zaś witryn internetowych osób trzecich, do których dostęp można uzyskać za pośrednictwem Strony, z których każda może posiadać własną, istotnie odmienną politykę zbierania i ochrony danych.

Riot Games otrzymała pieczęć prywatności TRUSTe, co oznacza, że niniejsza polityka prywatności została uznana przez TRUSTe za zgodną z Regulaminem programu TRUSTe pod względem przejrzystości, odpowiedzialności i zapewnia wybór w kwestii zbierania i wykorzystywania danych osobowych użytkowników. Zadanie TRUSTe, który jest niezależnym podmiotem, polega na globalnym wzmacnianiu zaufania w sieci wśród konsumentów i organizacji poprzez je wiodący znak zaufania i podobne innowacyjne rozwiązania. W przypadku jakichkolwiek pytań lub skarg dotyczących polityki prywatności Riot Games, prosimy o kontakt pod adresem: privacy@riotgames.com. Jeśli odpowiedź Riot Games nie będzie satysfakcjonująca, możesz skontaktować się z TRUSTe.

Riot Games przestrzega warunków ramowych programów U.S. - UE Safe Harbor oraz U.S. - Szwajcaria Safe Harbor ustalonych przez Departament Handlu w zakresie zbierania, wykorzystywania i przechowywania danych osobowych z państw członkowskich Unii Europejskiej i Szwajcarii. Riot Games niniejszym potwierdza, że stosuje się do zasad prywatności określonych w programie Safe Harbor dotyczących m.in. zawiadamiania, wyboru, dalszego przekazywania, bezpieczeństwa, integralności danych, dostępu i wykonania. Aby dowiedzieć się więcej o programie Safe Harbor i zobaczyć certyfikat Riot Games, prosimy udać się pod adres http://www.export.gov/safeharbor.

I. ZASADY ZBIERANIA I WYKORZYSTYWANIA DANYCH OSOBOWYCH

A. Jakie podstawowe dane są zbierane przez Riot Games?

Riot Games zbiera wyłącznie takie dane osobowe, które użytkownicy przekazują dobrowolnie. Użytkownicy mogą odwiedzać wiele części Strony bez konieczności przekazywania jakichkolwiek danych osobowych. Jednak, żeby uzyskać dostęp do niektórych części Strony i/lub zalogować się w celu zagrania w Grę, użytkownik musi stworzyć konto, podając swój adres e-mail i wybierając unikalną nazwę użytkownika i hasło („Konto”). W celu potwierdzenia wieku użytkownika, w trakcie tworzenia Konta konieczne jest również podanie daty urodzenia. W trakcie utrzymywania Konta użytkownik może zostać poproszony o udział w sieciowych ankietach lub promocyjnych konkursach dotyczących Gry. Uczestnictwo w konkursach i ankietach jest całkowicie dobrowolne. Użytkownik może również kontaktować się z działem wsparcia klienta, korzystając z zakładki „Wsparcie” (ang. „Support”) na Stronie. Biorąc udział w takich promocjach lub kontaktując się z działem wsparcia klienta, użytkownik może zostać poproszony poza adresem e-mail o podanie dodatkowych informacji, takich jak np. imię i nazwisko, pełen adres i numer telefonu. Prowadząc Stronę lub oferując Grę w inny sposób, Riot Games może poprosić użytkownika o podanie innych informacji, w tym specyfikację sprzętową komputera, dane o oprogramowaniu, wrażenia z gry, polecenie przyjaciela i inne dane demograficzne powiązane z danymi osobowymi takimi jak płeć, zainteresowania, zawód, preferencje sprzętowe i inne informacje związane z posiadaniem gry.

W celu skorzystania z niektórych funkcji Strony (np. zakup towarów) lub Gry (np. zakup Riot Points), może być wymagane podanie dodatkowych informacji, niezbędnych do przeprowadzenia transakcji, takich jak imię i nazwisko użytkownika, pełny adres, numer telefonu, adres IP (w celu ścigania oszustw) i informacje dotyczące karty kredytowej lub innych informacji płatniczych, w zależności od wybranej metody płatności. W większości przypadków, informacje podane w celu dokonania płatności zostaną przekazane przedsiębiorcy odpowiedzialnemu za jej przeprowadzenie (w zależności od wybranej metody). Informacje dotyczące wykorzystywania danych osobowych użytkowników przez osoby trzecie, działające w imieniu Riot Games, znajdują się w Sekcji IV poniżej.

W wypadku gdy zdecydujesz się stworzyć Konto i grać w Grę, zbieramy również informacje o twoich osiągnięciach w grze i o twojej interakcji z innymi użytkownikami (np. zwycięstwa/porażka, bohaterowie którymi ostatnio grałeś, średnia ilość zabójstw i śmierci itd.) Statystyki te są powiązane z twoją nazwą przywoływacza w Grze i są dostępnie publicznie dla członków społeczności Riot Games. Dodatkowo możemy udostępnić Twoje statystki w Grze z naszymi parterami, w zgodności z naszymi zasadami ustalonymi tutaj. ŻADNE poufne informacje na temat ciebie, takie jak adres email, login, adres IP i inne podobne, poufne informacje nie są udostępniane.

Poleć znajomego

Jeśli użytkownik skorzysta z usługi polecania Strony znajomemu, poprosimy o jego/jej imię i adres e-mail. Automatycznie prześlemy mu/jej jednorazowy e-mail, zapraszający do odwiedzenia strony. Riot Games przechowuje powyższe dane wyłącznie w celu wysłania tego e-maila i śledzenia postępów w programie poleceń.

Użytkownik lub jego znajomy mogą skontaktować się z privacy@riotgames.com i poprosić o usunięcie danych z naszej bazy danych.

B. Jakie dodatkowe dane są zbierane przez Riot Games?

(1) ZBIERANIE AUTOMATYCZNE Serwery Riot Games automatycznie rozpoznają nazwy domen i adresy protokołów internetowych (IP) użytkowników (numery, przypisywane do komputerów w Internecie). Dodatkowo, przeglądarka lub oprogramowanie Gry może przekazywać Riot Games pewne informacje związane z lokalizacją użytkownika lub dotyczące komputera, m.in. jego możliwości, specyfikację sprzętową, sposób przetwarzania danych gry. W tym procesie żadne dane osobowe użytkownika nie są ujawniane. Strona pobiera też anonimowe „dane przesyłu”, za pomocą których nie można zidentyfikować użytkownika, ale które przydają się do celów marketingowych i polepszania usług Riot Games.

(2) CIASTECZKA Od czasu do czasu Riot Games może użyć standardowej funkcji „ciasteczek”, występującej w większości przeglądarek, która pozwala na przechowywanie na komputerze użytkownika małej porcji danych o jego pobycie na Stronie. Riot Games nie umieszcza w ciasteczkach żadnych informacji o danych osobowych, ani nie używa na Stronie żadnych mechanizmów pobierania danych poza ciasteczkami. Pomagają one dowiedzieć się, które elementy Strony cieszą się powodzeniem, a które wymagają ulepszeń. Użytkownik może dokonać wyboru czy akceptuje ciasteczka w ustawieniach przeglądarki. Jednak jeśli opcja akceptacji ciasteczek zostanie wyłączona, użytkownik nie będzie w stanie w pełni docenić Strony, a niektóre elementy nie będą działać tak, jak powinny.

(3) ZNACZNIKI NAWIGACYJNE. Strona zawiera obrazy elektroniczne, znane pod nazwą znaczników nawigacyjnych (ang. web beacons nazywane czasami z ang. single-pixel gifts), które razem z ciasteczkami są wykorzystywane do tworzenia statystyk dotyczących użytkowania Strony; mogą też występować w e-mailach pochodzących od Riot Games, co pozwala stwierdzić, które e-maile i linki zostały otwarte przez odbiorców. Takie praktyki pozwalają na ocenę skuteczności komunikacji z klientami i kampanii marketingowych.

C. Co Riot Games robi z zebranymi danymi?

(1) DANE OSOBOWE. Bez zgody użytkownika Riot Games nie udostępnia danych osobowych użytkownika osobom trzecim, poza wypadkami, kiedy jest to niezbędne do realizacji usług oferowanych przez Riot Games lub spełnienia obowiązku wynikającego przez przepisu prawa oraz innymi przypadkami opisanymi w niniejszej polityce. Riot Games może wykorzystać dane osobowe użytkownika do potwierdzenia jego/jej tożsamości lub uprawnień, poinformowania o zmianach zachodzących na Stronie lub w Grze lub wysłania dodatkowych informacji o Riot Games. Riot Games może również wykorzystać powyższe dane w celu skontaktowania się z tobą w razie podejrzenia o łamanie Umowy o warunkach użytkowania („Warunki użytkowania”) lub Umowy licencyjnej użytkownika końcowego („EULA”).

(2) INFORMACJE ANONIMOWE. Informacje anonimowe są używane do analizowania ruchu na Stronie, ale nie służą jako źródło danych osobowych. Ponadto, Riot Games może korzystać z anonimowych adresów IP, aby diagnozować problemy z serwerem, administrować Stroną lub wyświetlać zawartość dostosowaną do upodobań użytkowników. Informacje o natężeniu ruchu i transakcjach mogą być udostępniane partnerom biznesowym i reklamodawcom Riot Games w formie zbiorczych i anonimowych danych.

(3) WYKORZYSTANIE CIASTECZEK. Riot Games może wykorzystać ciasteczka do dostarczania zawartości dostosowanej do zainteresowań poszczególnych użytkowników, zapisania hasła po to, by nie trzeba go było powtarzać podczas każdego wejścia na Stronę lub do innych celów. Reklamy wyświetlane na Stronie mogą zawierać ciasteczka. Riot Games nie ma kontroli nad ani dostępu do informacji zbieranych przez zewnętrznych reklamodawców na Stronie.

(4) UDOSTĘPNIANIE DANYCH OSOBOWYCH. Riot Games udostępnia dane osobowe, jeśli jest to wymagane przez prawo lub jeśli uzna w dobrej wierze, że jest to konieczne, aby (a) dostosować się do wymogów prawa lub procesów, których stroną jest Riot Games, jej spółka matka bądź spółki zależne i powiązane, (b) chronić prawa lub własność Riot Games bądź użytkowników Strony i/lub Gry lub (c) działając pod wpływem nietypowych, nadzwyczajnych lub nagłych okoliczności, aby chronić bezpieczeństwo ogółu lub użytkowników Strony bądź Gry.

(5) SPRZEDAŻ INFORMACJI. W związku ze zmianami w modelu biznesowym Riot Games może sprzedać bądź kupić część własnej bądź innych spółek i innych aktywów, w tym informacji zebranych przez Stronę lub w inny sposób powiązanych z korzystaniem z Gry. Jeśli Riot Games lub zasadniczo wszystkie jej aktywa staną się przedmiotem kupna, dane osobowe i informacje o użytkownikach, jako jedne z aktywów, zostaną przekazane nabywcy. W takim przypadku Riot Games powiadomi użytkowników za pośrednictwem odpowiednich kanałów komunikacji, przez e-mail lub widoczne powiadomienie na Stronie.

(6) DOSTĘP DO INFORMACJI. Każdy użytkownik może przeglądać i prosić o zmiany w informacjach o Koncie poprzez Stronę www.leagueoflegends.com/account. Niestety, procedury te nie są dostępne w oprogramowaniu Gry. Aby tego dokonać, trzeba odwiedzić Stronę. Użytkownik może również poprosić o usunięcie wszelkich informacji o sobie, kontaktując się z Riot Games, tak jak podano w rozdziale VII.A poniżej.

D. Uwaga dotycząca dzieci

UWAGA: Nasza strona jest skierowana do ogółu, a jej zawartość nie jest dostosowana dla dzieci poniżej 13 roku życia. Strona i Gra nie są przeznaczone dla dzieci poniżej 13 roku życia. Riot Games rozumie i traktuje z należytą powagą istotną kwestię prywatności dzieci w Internecie i wobec tego nie zbiera świadomie żadnych danych osobowych od użytkowników poniżej 13 roku życia. Jeśli Riot Games dowie się bądź zacznie podejrzewać, że użytkownik Strony lub Gry ma poniżej 13 lat, dane osobowe z Konta tego użytkownika zostaną natychmiast skasowane.

II. BEZPIECZEŃSTWO

Zarówno Strona, jak i Gra posiadają środki bezpieczeństwa, które pomagają zapobiec utracie, niewłaściwemu wykorzystaniu i zmianie informacji, które są przekazywane przez użytkowników. Dane osobowe Użytkowników przechowywane są na serwerach Riot Games, które są umieszczone w zabezpieczonych ośrodkach o ograniczonym dostępie. Chronią je protokoły i procedury stworzone z myślą o zabezpieczeniu takich danych. Oprócz tego, dostęp do danych osobowych mają tylko pracownicy Riot Games, niezależni współpracownicy i przedstawiciele, którym te dane są potrzebne do rozwijania, obsługi lub podtrzymywania działania Strony lub Gry. Personel Riot Games, który ma dostęp do tych danych, został odpowiednio przeszkolony w temacie zachowania poufności i ochrony takich danych. Jednak żaden serwer, komputer ani sieć, system komunikacji lub przekazywania danych przez Internet nie może zagwarantować 100% bezpieczeństwa. W rezultacie, nawet dokładając należytych starań, Riot Games nie może zagwarantować lub zapewnić bezpieczeństwa jakichkolwiek danych przesłanych przez użytkownika do Riot Games za pośrednictwem Gry lub Strony i nie może zapewnić, że zapobiegnie jakiejkolwiek ich utracie lub ich niewłaściwemu wykorzystaniu przez osoby trzecie. Użytkownik niniejszym oświadcza, że rozumie i akceptuje, iż wszelkie dane i komunikaty są przesyłane do Riot Games na własne ryzyko użytkownika.

W przypadku przekazywania w formularzach danych wrażliwych (takich jak numer karty kredytowej), są one szyfrowane za pomocą technologii secure socket layer (SSL).

III. ELEMENTY STRONY POZA KONTROLĄ RIOT GAMES

A. Publiczne fora i tekst w czacie Gry

W jednej z sekcji Strony znajdują się interaktywne „fora dyskusyjne” („Fora”), na których użytkownicy z Kontami i profilem przywoływacza mogą zamieszczać wiadomości. Poza tym, w samej Grze gracze mogą rozmawiać z innymi graczami poprzez interaktywny czat na żywo („Czat”). Pamiętaj, że wszelkie informacje wyjawione na Forach lub Czacie są publicznie dostępne wszystkim zainteresowanym i tym samym dane te nie są traktowane jako prywatne. Pamiętaj też, że Riot Games prosi o niewyjawianie swoich danych osobowych na Forach i Czacie i zachowanie ostrożności przy podejmowaniu decyzji o dzieleniu się z innymi informacjami. Riot Games zastrzega sobie prawo, choć nie stanowi to obowiązku, monitorowania Forów i Czatu. Aby poprosić o usunięcie danych osobowych z bloga lub forum społeczności, należy kontaktować się z privacy@riotgames.com. W niektórych przypadkach Riot Games może nie być w stanie usunąć tych danych. W takim przypadku Riot Games poinformuje, że i dlaczego nie może usunąć danych.

B. Witryny stron trzecich

Strona zawiera linki do innych witryn. Jeśli użytkownik zdecyduje się je odwiedzić, informujemy, że  Riot Games nie odpowiada za politykę ochrony prywatności i zawartość tych stron, oraz, że odpowiedzialność zapoznania się z polityką ochrony prywatności tych stron celem potwierdzenia, że użytkownik rozumie i zgadza się z ich polityką spoczywa na użytkowniku.

IV. DOSTAWCY USŁUG

Riot Games może udostępniać dane osobowe użytkowników współpracującym dostawcom usług angażowanym w celu przetwarzania informacji w imieniu Riot Games i użytkowników, na przykład w celu zrealizowania zamówienia na produkt, zebrania informacji dotyczących płatności lub ich realizacji. Zapewniając nam usługi, te spółki mogą uzyskać dostęp do danych osobowych użytkowników.

Tacy partnerzy muszą przestrzegać, w stopniu w jakim jest to konieczne, zasad niniejszej Polityki i stosować odpowiednie środki zapewniające poufność i bezpieczeństwo. Niektóre strony na Stronie używają technik maskowania, by przedstawiać treści od partnerów Riot Games, jednocześnie zachowując wygląd i spójność Strony. Pamiętaj, że przekazujesz dane osobowe tym osobom i podlegasz pod ich politykę ochrony prywatności.

V. THE TRIBUNAL®

Riot Games przekazał członkom społeczności Użytkowników („Społeczność”) możliwość sprawowania nadzoru nad zachowaniem innych graczy w trakcie Gry pod względem zgodności z politykami Riot Games. Członkowie Społeczności, wliczając w to każdego użytkownika, mogą zgłosić skargę na innych graczy, załączając opis zachowań i działań dokonanych w Grze, i grupowo stwierdzić, czy dany użytkownik złamał postanowienia polityki Riot Games, dotyczące zachowania użytkowników.

Zgodnie z zapisami Polityki The Tribunal Riot Games, wszystkie rozmowy na Czacie będą zapisywane przez Riot Games i przechowywane przez czas, który wyłącznie Riot Games uzna za stosowny, a który może ulegać zmianom od czasu do czasu. Jeśli działania jakiegokolwiek użytkownika w Grze zostaną zgłoszone przez innego użytkownika, a sprawa trafi do The Tribunal, dziennik całego Czatu ze zgłoszonej rozgrywki zostanie automatycznie załączony w zgłoszeniu i udostępniony losowo wybranym członkom Społeczności, którzy wezmą udział w obradach The Tribunal. Zgodnie z powyższymi postanowieniami, należy pamiętać, żeby nie podawać przez Czat żadnych danych, mogących służyć identyfikacji oraz że informacje umieszczane na Czacie są jawne, w związku z czym nie można oczekiwać utrzymywania ich w tajemnicy. Mimo to, Riot Games nie wykorzysta żadnych danych osobowych, które pojawią się na Czacie do jakichkolwiek celów, poza automatycznym przekazaniem dziennika Czatu do The Tribunal.

VI. ROZWIĄZYWANIE SPORÓW

A. Rozwiązywanie sporów poza Unią Europejską

Użytkownicy, którzy nie są mieszkańcami krajów będących członkiem Unii Europejskiej wyrażają zgodę, aby w przypadku jakiegokolwiek sporu bądź roszczenia wynikającego lub mającego związek z niniejszą Polityką („Roszczenie”), podjąć w dobrej wierze próbę negocjacji pisemnego porozumienia dotyczące Roszczenia bezpośrednio z Riot Games. W razie nierozwiązania sprawy w ciągu trzydziestu (30) dni od dostarczenia przez jedną ze stron pisemnej informacji o Roszczeniu drugiej stronie, wszystkie strony sporu spotkają się na  mediację w Los Angeles, w Kalifornii, przed wspólnie wybranym mediatorem. Celem mediacji będzie rozwiązanie sporu. Jeśli użytkownik złoży pozew przed arbitrażem lub inne pozwy cywilne lub administracyjne bez wcześniejszych prób mediacyjnych, zrzeka się praw do odzyskania kosztów obsługi prawnej, nawet jeśli w innym przypadku byłyby należne.

Riot Games wyśle odpowiednie powiadomienie pod adres, który posiada w zbiorze, o ile użytkownik udostępnił Riot Games dodatkowe dane kontaktowe (np. biorąc udział w promocji lub ankiecie albo kontaktując się z działem obsługi klienta). W pozostałych przypadkach, Riot Games wyśle powiadomienie na adres e-mail powiązany z Kontem Użytkownika. Użytkownik powinien przesłać stosowne powiadomienie na adres: Riot Games, Inc., 10736 Jefferson Blvd #622, Culver City, Kalifornia, 90230, Attn: Legal Department. Nieformalna procedura rozwiązywania sporów nie zawiesza ani nie przerywa ustawowego okresu przedawnienia związanego z wniesieniem Roszczenia.

B. Rozwiązywanie sporów poza siecią w UE

Użytkownicy będący mieszkańcami kraju członkowskiego Unii Europejskiej w przypadku pytań lub wątpliwości, dotyczących niniejszej Polityki, powinni kontaktować się z Riot Games listownie pod adresem: 10736 Jefferson Blvd., #622, Culver City, CA 90230 lub mailowo na: privacy@riotgames.com. Jeśli kontakt z Riot Games nie rozwiąże problemu, użytkownik może przedłożyć go TRUSTe w sieci na stronie http://www.truste.org/consumers/watchdog_complaint.php lub drogą listowną: WatchDog Complaints, TRUSTe, 55 Second Street, 2nd Floor, San Francisco, CA, USA 94105, telefonicznie - 415-520-3400, lub za pomocą faksu - 415-520-3420. Jeśli użytkownik pisze do TRUSTe ze skargą, musi podać następujące informacje: nazwa spółki, zarzucane naruszenie prywatności, dane kontaktowe i informacje, czy chce, by szczegóły skargi były przekazane spółce. Więcej informacji dotyczących TRUSTe oraz procesu rozwiązywania sporów znajduje się na http://www.truste.org/consumers/watchdog_complaint.php lub poprosić o nie można, kontaktując się na adresy wskazane powyżej. Proces rozwiązywania sporów TRUSTe przeprowadzany jest w języku angielskim.

VII. DANE KONTAKTOWE I AKTUALIZACJA POLITYKI

A. Kontakt z Riot Games

 W przypadku pytań dotyczących niniejszej Polityki, praktyk związanych z twoimi danymi osobowymi na Stronie lub w Grze lub prośby o usunięcie twoich danych z bazy danych Riot Games i deaktywację konta, należy kontaktować się z privacy@riotgames.com.

Jeśli dane osobowe użytkownika ulegną zmianie lub jeśli użytkownik nie chce dłużej korzystać z usług Riot Games, można je poprawić, zaktualizować lub zmienić, poprzez dokonanie zmian na stronie z informacjami: eune.leagueoflegends.com/account; wysłanie e-maila do działu obsługi klienta - zajmującego się prywatnością - na adres: privacy@riotgames.com; lub skontaktowanie się z Riot Games drogą telefoniczną bądź listownie (nr telefonu oraz adres podane są poniżej). Riot Games odpowie na prośbę w przeciągu 30 dni.

Zwracamy uwagę, że usunięcie danych użytkownika oznacza też usunięcie Konta i zakończenie związanych z nim usług. Należy też pamiętać, że w momencie usunięcia Konta przez użytkownika Riot Games może na pewien czas zachować informacje z Konta dla wewnętrznych celów zarządzania kontami i przeciwdziałania próbom oszustwa.

Biuletyny

W przypadku subskrypcji któregoś biuletynu, wówczas imię przywoływacza oraz adres e-mail użytkownika zostaną użyte w celu przesłania zamówionego biuletynu. Biuletyn i materiały marketingowe przestaną być przesyłane, jeśli użytkownik cofnie subskrypcję zgodnie z instrukcjami podanymi w e-mailach, lub skontaktuje się z Riot Games na privacy@riotgames.com.

B. Aktualizacje i zmiany

Riot Games może aktualizować niniejszą Politykę, by odzwierciedlać zmiany w postępowaniu z danymi. Jeśli nastąpią jakieś istotne zmiany, Riot Games poinformuje o nich użytkowników za pośrednictwem e-maila (wysłanego na adres podany na Koncie) lub ogłaszając to na Stronie przed wprowadzeniem zmian. Zachęcamy do okresowego przeglądania tej strony w poszukiwaniu najnowszych informacji o polityce ochrony prywatności Riot Games.

KORZYSTAJĄC ZE STRONY I/LUB GRY, UŻYTKOWNIK OZNAJMIA, ŻE PRZECZYTAŁ, ZROZUMIAŁ I ZGADZA SIĘ Z POSTANOWIENIAMI NINIEJSZEJ POLITYKI PRYWATNOŚCI. JEŚLI UŻYTKOWNIK NIE ZGADZA SIĘ Z POLITYKĄ PRYWATNOŚCI, NIE MOŻE KORZYSTAĆ ZE STRONY ANI Z GRY.

C. Dodatkowe polityki

Istnieją też inne polityki prawne Riot Games, zarządzające sposobami użytkowania Strony i Gry. Poświęć chwilę i zapoznaj się z treścią Warunków użytkowania i EULA.

Riot Games: 10736 Jefferson Blvd., #622, Culver City, CA 90230 lub drogą e-mailową: privacy@riotgames.com