Najnowsze Cechy wiadomości

Aplikacja League Friends teraz z klubami!

Rozmawianie z jednym znajomym jest fajne, ale spędzanie czasu ze wszystkimi znajomymi jednocześnie jest lepsze. Dlatego wprowadzamy kluby w aplikacji League Friends. Aktualizacja ukaże się dziś. Pobierzcie ją na Androida lub iOS i zacznijcie rozmawiać.
1 month ago

Zostań testerem alfy aktualizacji klienta League

W ciągu kilku ostatnich miesięcy nieustraszeni gracze z poświęceniem pomagali nam przy testowaniu i ulepszaniu aktualizacji klienta League. Teraz chcemy, żebyś i TY dołączył(-a) do alfy.
1 month ago

Tworzenie klienta: tryb draftu i gra rankingowa

Czas na aktualizację: wprowadzamy do alfy wybór draftowy w grach normalnych i sklep. Będziecie mogli banować mądrze i kupować z głową. Mamy także trochę wczesnych informacji o grze rankingowej, która pojawi się w jednym z nadchodzących patchów.
1 month ago

Aktualizacja dobierania w dynamicznej kolejce

Parę tygodni temu pisaliśmy o planach przywrócenia rankingowej kolejki 5 na 5, wspominając też o wprowadzeniu emblematów rankingowych i analizie funkcji automatycznie przyznającej pozycję. Pomówmy teraz o zmianach w dobieraniu rywali w kolejce dynamicznej, które są odpowiedzią na zastrzeżenia dotyczące sprawiedliwości tego doboru i zapewniają lepszą jakość meczów na wysokim poziomie. Powiemy także, dlaczego nie jest łatwo zdobyć odznakę „Solo”.
2 months ago

Nowe łupy: Vayne Złodziejka Dusz i Hextechowy Totem

Warsztat hextech wzbogaca się o nowe łupy nieosiągalne w inny sposób!
2 months ago

Rankingowe 5 na 5 i dostrajanie kolejki dynam.

Dwa tygodnie temu potwierdziliśmy, że nie przywrócimy kolejki solo i obiecaliśmy, że postaramy się lepiej informować was o naszych bieżących działaniach, mających na celu usprawnienie gry rankingowej. Pochylmy się więc nad tymi, które związane są z następującymi trzema kwestiami: 1 — docenienie grających solo w kolejce dynamicznej; 2 — możliwe rozwiązania problemu rankingowego 5 na 5; i 3 — problemy z systemem dobierania przeciwników.
3 months ago

Kolejka dynamiczna i przyszłość League

Na początku sezonu dokonaliśmy fundamentalnych zmian w grze rankingowej, których celem było podkreślenie znaczenia skoordynowanej gry zespołowej. Po wzięciu pod uwagę wszystkich możliwych opcji i ocenieniu korzyści (i strat) płynących z dynamicznej kolejki, podjęliśmy decyzję o nieprzywracaniu kolejki solowej.
3 months ago

Dostępne są już 6. i 7. poziomy maestrii bohaterów!

Nowe, 6. i 7. poziomy maestrii bohaterów pozwolą wam na wykazanie się swoimi umiejętnościami i przywiązaniem do ulubionych bohaterów. Kiedy wprowadzaliśmy maestrię bohaterów, naszym celem było uznanie waszego poświęcenia grze ulubionymi bohaterami i wskazanie wam, jak dobrze się przy tym spisaliście. Nowe poziomy idą dalej i poza poświęceniem czasu będą wymagały wykazania się wysokimi umiejętnościami.
4 months ago

Warsztat hextech jest już dostępny w Europie!

Warsztat hextech oraz łupy są już dostępne w Europie! Przedstawiamy nowy system, którego celem jest nagradzanie was pełnymi łupów skrzyniami za pośrednictwem maestrii bohaterów za każdym razem, kiedy wy lub wasza grupa osiągacie dobre wyniki w grze; oraz umożliwienie wam zdobywania losowych przedmiotów w dużo niższych cenach.
6 months ago

W League mniej samotnie - uruchamiamy kluby

W listopadzie ogłosiliśmy, że jednym z elementów aktualizacji sezonu 2016 będą kluby. Dzięki klubom, które stworzycie i do których dołączycie, możecie organizować trwałe grupy czatowe. Unikalne tagi (w grze i poza nią) pozwolą wam chwalić się waszymi współdzielonymi upodobaniami w kliencie.
6 months ago