/tech: kontekst dla bohaterów

Jak system Contextual Action Component wzbogaca interakcje między bohaterami.
2 weeks ago

/od dewelopera: Ghostcrawler o bohaterach, którzy odnoszą sukcesy

Ghostcrawler szczegółowo wyjaśnia, co może zapewnić sukces danemu bohaterowi.
2 weeks ago

/tech: Kayn wyrusza do Particle Town

Jak nowa zabawka pomogła nam stworzyć Żniwiarza Cienia.
3 weeks ago

/dev: o celu etapu przed grą

W tym artykule zagłębiamy się w filozoficzne rozważania nad systemami etapu przed grą.
2 months ago

/od dewelopera: Meddler o nietypowych stylach gry

Meddler mówi o nietypowych lub „niepasujących do mety” stylach gry i co myśli o nich Riot.
3 months ago

/dev: o stanie skórek

Przybliżamy sposób, w jaki tworzymy i wybieramy skórki oraz nasze cele dotyczące przyszłych skórek
3 months ago

/dev: projekt dźwięku dla Zaklinaczki Smoków

Jak stworzyliśmy wokale kochanych smoków Zyry?
5 months ago

Riot Pls: Plany deweloperów na 2017

Co czeka League w 2017 roku? Główny producent New001 przedstawia ogólny zarys.
5 months ago

/od dewelopera: Ghostcrawler o tempie zmian w League

Jaki jest powód częstych aktualizacji League of Legends i czy tych zmian nie jest za dużo?
6 months ago

/dev: Stan aktualizacji bohaterów, styczeń 2017

Skoro Warwick wszedł już do gry, a aktualizacja zabójców wydaje się odległym wspomnieniem, ciekawe co nowego ma dla nas zespół aktualizacji bohaterów League.
6 months ago