|
În perioada imediat premergătoare formării Ligii, unii cetăţeni ai sinistrului oraş-stat Noxus nu erau de acord cu răutăţile puse la cale de Înaltul Comandament Noxian. Înaltul Comandament tocmai înăbuşise o tentativă de lovitură de stat din partea autoproclamatului Principe moştenitor Raschallion şi se ocupa în continuare de stârpirea în faşă a oricărei forme de nesupunere faţă de noua guvernare. Aceşti oameni proscrişi din punct de vedere politic şi social, cunoscuţi sub numele de Ordinul Cenuşiu, ar fi preferat să-şi lase în pace vecinii şi să se ocupe de dezvoltarea tehnicilor de magie ocultă. Liderii acestei societăţi oculte erau un cuplu căsătorit: Gregori Hastur, Magul Cenuşiu, şi soţia lui, Amoline, Vrăjitoarea Umbrelor. Cei doi au condus în exil un şir lung de magicieni şi alţi membri ai intelighenţiei noxiene, stabilindu-şi comunitatea de adepţi dincolo de Marea Barieră, în regiunile nordice ale necruţătorului Ţinut Voodoo. Deşi supravieţuirea nu le-a fost întotdeauna uşoară, membrii coloniei Ordinului Cenuşiu au reuşit să prospere într-un loc unde mulţi alţii ar fi pierit. La mulţi ani după plecarea în exil, Gregori şi Amoline au avut un copil: Annie. Încă din primii ani de viaţă ai fetiţei, părinţii au ştiut că fiica lor are ceva foarte deosebit. La doi ani, Annie a domesticit în mod miraculos un urs al umbrelor - un feroce indigen al pădurilor pietrificate din jurul coloniei - şi l-a transformat în animalul ei de companie. Până în ziua de azi, ursul Tibbers o însoţeşte pe Annie peste tot, iar ea îl ţine prins printr-o vrajă, purtându-l cu ea aşa cum face un copil cu jucăria lui de pluş. Moştenirea genetică a lui Annie, combinată cu profunda cunoaştere a misterelor magiei negre ce caracterizează locul ei natal, i-a oferit fetiţei o uriaşă putere în disciplinele oculte. Asta face ca micuţa să fie unul dintre cei mai căutaţi campioni ai Ligii Legendelor, chiar şi de către oraşul-stat care i-ar fi exilat părinţii dacă aceştia nu ar fi plecat din proprie iniţiativă. ''Am convingerea că Annie este unul dintre cei mai puternici campioni care au luptat vreodată pe Câmpiile Dreptăţii. Când mă gândesc la forţa pe care o va avea ca adult, mă trec fiorii.'' -- Înaltul Consilier Kiersta Mandrake |
| Daune | 48 | (+2.625 / per nivel) |
| Vitalitate | 384 | (+76 / per nivel) |
| Mană | 250 | (+50 / per nivel) |
| Viteză depl | 335 | |
| Armură | 8.5 | (+4 / per nivel) |
| Blocare vrăji | 30 | (+0 / per nivel) |
| Regen vitalitate | 4.5 | (+0.55 / per nivel) |
| Regen mană | 6.9 | (+0.6 / per nivel) |
|
Dezintegrare - Cu ajutorul manei, Annie lansează o minge de foc, provocând daune şi recuperându-şi mana consumată dacă mingea distruge ţinta.
Provoacă 85/125/165/205/245 (+0.7) daune din magie. Costul în mană este rambursat dacă Dezintegrarea reușește să ucidă ţinta.
|
|
Incinerare - Annie lansează un con de flăcări, provocând daune tuturor inamicilor din zonă.
Lansează un con de flăcări, provocând 80/130/180/230/280 (+0.75) daune din magie tuturor inamicilor din zonă.
|
|
Scut topit - Creşte Armura şi Rezistenţa la Magie ale lui Annie şi le provoacă daune inamicilor care o lovesc pe Annie cu atacuri elementare.
Creşte armura şi rezistenţa la magie cu 20/30/40/50/60 timp de 5 secunde. Provoacă 20/30/40/50/60 (+0.2) daune din magie inamicilor care o atacă pe Annie cu atacuri elementare.
|
|
Invocare: Tibbers - Annie îl invocă pe ursul Tibbers, provocând daune untităților din zonă. Tibbers poate ataca şi incendia inamicii din jurul lui.
Tibbers apare într-o răbufnire de flăcări provocând 200/325/450 (+0.7) daune din magie inamicilor din zona ţintă.
Tibbers urmăreşte inamicii şi provoacă 35 (+0.2) daune din magie la fiecare secundă inamicilor din apropiere. Acesta durează 45 de secunde şi câştigă Vitalitate, Armură, Rezistenţă la Magie şi Daune din Atac la fiecare nivel. Tibbers poate fi controlat ţinând apăsată tasta Alt şi folosind butonul drept al mouse-ului sau reactivând abilitatea.
|
|
Piromanie - La fiecare 4 folosiri, următoarea vrajă de ofensivă a lui Annie îi va amorţi ţinta timp de 1,75 de secunde.
|