Corki, Bombardierul îndrăzneţ Vizualizare toţi eroii

Bombardierul îndrăzneţ După ce Heimerdinger şi tovarăşii lui yordle au migrat în Piltover, au îmbrăţişat ştiinţa ca mod de viaţă şi au contribuit imediat cu câteva descoperiri remarcabile la comunitatea tehnomaturgică. Neajunsurile fizice ale yordle-ilor sunt compensate cu vârf şi îndesat de râvna lor. Corki, Bombardierul îndrăzneţ, şi-a cucerit renumele după ce a pilotat prototipul unei astfel de invenţii, designul original al unui copter de avangardă pentru operaţiuni de recunoaştere, un vehicul de atac aerian care urma să devină arma de căpătâi a Forţelor Armate din Bandle City (FABC). Alături de escadronul lui, Zburătorii veseli, Corki pluteşte pe deasupra Valoranului, supraveghind peisajul şi dedându-se la acrobaţii aeriene, spre deliciul spectatorilor.

Corki e cel mai renumit dintre Zburătorii veseli: el e cel care nu clipeşte în faţa pericolelor şi dă dovadă de un curaj vecin cu nebunia. Înainte de formarea Ligii, a luptat în mai multe tururi, oferindu-se adesea ca voluntar în misiuni care-l duceau în spatele liniilor inamice, fie pentru a aduna informaţii, fie pentru a transmite mesaje dincolo de anumite zone periculoase. Se hrănea literalmente cu pericolul şi cea mai mare plăcere a lui erau întrecerile aeriene de la crăpatul zorilor. Fiind mai mult decât un pilot înzestrat, Corki a făcut diverse modificări la copterul lui, echipându-l cu un întreg arsenal, unii speculând chiar că anumite arme din dotarea lui sunt mai mult spectaculoase decât funcţionale. Când luptele deschise au încetat, în urma acordurilor instituite de Ligă, Corki s-a văzut nevoit să intre în rezervă; noua situaţie l-a făcut să afirme că o astfel de viaţă ''opreşte motoarele şi taie aripile''. A încercat să lucreze ca acrobat cascador, zburând şi alergând prin canioane, însă nimic nu se compara cu mirosul reconfortant de praf de puşcă explodând prin aer în jurul lui. Când Heimerdinger s-a alăturat Ligii Legendelor, n-a fost deloc surprinzător că şi Corki l-a urmat degrabă, nerăbdător să-şi încerce tăria în faţa celor mai puternici eroi ai lumii.

Acesta este Corki - moartea din înalt!

Indici

Daune 48.2 (+3 / per nivel)
Vitalitate 375 (+82 / per nivel)
Mană 243 (+37 / per nivel)
Viteză depl 325
Armură 13.5 (+3.5 / per nivel)
Blocare vrăji 30 (+0 / per nivel)
Regen vitalitate 4.5 (+0.55 / per nivel)
Regen mană 6.5 (+0.55 / per nivel)

Abilităţi

Bombă cu fosfor - Corki lansează o bombă fulgerătoare asupra unei locaţii-ţintă. Acest atac dezvăluie unităţile necamuflate din zona exploziei şi eroii timp de 6 secunde.
Provoacă 80/130/180/230/280 (+0.5) daune din magie inamicilor din zona-ţintă. În plus, lovitura dezvăluie zona şi eroii loviţi timp de 6 secunde (nu deconspiră şi camuflajul, însă).
Cost
80/90/100/110/120 Mană
Domeniu
600
Valkirie - Corki ţâşneşte spre locaţia-ţintă, aruncând bombe ce lasă în urmă o dâră a distrugerii, fatală pentru orice inamic care a fost prins în raza ei.
Corki se năpusteşte spre locaţia-ţintă, provocând 60/90/120/150/180 (+0.4) daune din magie pe secundă inamicilor aflaţi pe linia focului.
Cost
100 Mană
Domeniu
800
Mitralieră - Mitraliera lui Corki trage rapid într-o zonă de con din faţa lui, provocând daune şi reducând armura inamicilor.
Mitraliera lui Corki trage spre toate ţintele din faţa lui timp de 4 secunde, provocând 20/32/44/56/68 (+0.4) daune fizice şi reducând 2/4/6/8/10 armură pe secundă. Reducerea armurii se cumulează şi durează 2 secunde.
Cost
60/65/70/75/80 Mană
Domeniu
0
Ploaia de proiectile - Corki lansează spre locaţia-ţintă un proiectil care explodează la impact, provocându-le daune inamicilor din zonă. Corki stochează câte o rachetă la fiecare 12 secunde, până la un total de maxim 7 proiectile. Fiecare al patrulea proiectil va fi Cel Mare şi va provoca daune suplimentare.
Corki trage spre locaţia ţintă un proiectil care va intra în coliziune cu primul inamic lovit. Fiecare proiectil provoacă 120/190/260 (+0.2) (+0.3) daune din magie extinse la zonă.

Corki stochează câte un proiectil la fiecare 10.0 secunde, până la un maxim de 7 proiectile simultan.

Fiecare al treilea proiectil va fi 'Unul mare', provocând 50% daune suplimentare.
Cost
30/35/40 mană
Domeniu
1225
Şrapnel Hextech - Atacurile de bază ale lui Corki le provoacă daune reale bonus minionilor, monştrilor şi campionilor.

Sfaturi

  • Bomba cu fosfor poate fi folosită la decamuflarea unităţilor inamice care s-ar putea ascunde în tufişurile din apropiere.
  • Valkyrie poate fi folosită şi în scop defensiv, aşa că încearcă să o lansezi când vrei să scapi repede.
  • Corki poate continua să atace cât îşi foloseşte Mitraliera. Creşterea Mitralierei până la nivelul maxim e esenţială pentru un joc desăvârşit cu Corki.
Europa de Nord şi de Est - Română