Un jucător din League of Legends își asumă rolul de invocator, adică un vrăjitor foarte puternic, capabil să invoce un campion care să lupte ca avatar al său pe Câmpiile Dreptății din Valoran. Având în vedere că toate deciziile politice din Valoran sunt influențate acum de rezultatul înfruntărilor din arenele de luptă, invocatorul este factorul cel mai important al schimbării pe continent. Deoarece invocatorul controlează acțiunile campionului în luptă, el influențează și deznodământul partidei, folosind vrăji, măiestrii și rune. După încheierea unei partide, invocatorul câștigă puncte de experiență și de influență. Punctele de experiență îi permit invocatorului să dobândească puteri mărite, iar punctele de influență îi permit accesul la noi campioni și la intensificatori de putere pe care-i va folosi în bătăliile viitoare. Invocatorii își pot cheltui punctele de influență și pentru a modifica aspectul campionului pe care îl invocă.
I. Vrăji
Invocatorii au dreptul să folosească două vrăji de invocator în timpul oricărei bătălii purtate pe Câmpiile Dreptății. Vrăjile au un impact direct asupra acțiunilor din arena de luptă. Invocatorii pot, de exemplu, să-și vindece campionul, să provoace ei înșiși, în mod direct, daune minionilor adversarului, să-și teleporteze campionul oriunde pe Câmpia Dreptății în care se află în acel moment, să fortifice sistemul de apărare al turetelor echipei, precum și o întreagă serie de alte acțiuni care pot schimba soarta jocului. Vrăjile invocatorului nu secătuiesc campionul de mană, dar o vrajă are nevoie de un timp de reactivare înainte să poată fi folosită din nou. Pe măsură ce un invocator câștigă experiență și își mărește puterea luptând în multiple arene de luptă, va avea la dispoziție noi și noi vrăji.


II. Rune
Înainte de începerea unei bătălii pe un câmp de luptă, invocatorul va folosi Runele pentru a mări abilitățile de luptă ale campionului său. Invocatorul poate folosi patru tipuri de Rune: glife (rune de abilitate magică), semne (rune de atac), sigilii (rune de apărare) și chintesențe (rune puternice, cu proprietăți multiple). Invocatorii pot folosi o rună pe nivel de putere din League of Legends, iar runele sunt păstrate într-un volum numit Cartea Runelor. Înainte de începerea partidei, invocatorul poate alege din trei configurații diferite de rune pe care le-a stabilit în prealabil în Cartea sa de Rune. Acest fapt permite invocatorului maximă flexibilitate, el putând să aleagă din Cartea Runelor cea mai potrivită configurație pentru campionul pe care-l va folosi pe Câmpiile Dreptății din Valoran.
III. Măiestrii
Invocatorul își poate canaliza impresionanta forță magică în trei categorii diferite - atac, apărare și utilitate - cunoscute împreună sub numele de măiestrii. Unele dintre măiestriile cele mai avansate necesită nu doar cunoașterea practică a măiestriilor anterioare din aceeași categorie, ci și cunoașterea unei măiestrii diferite. Pe măsură ce invocatorul cucerește niveluri de putere în Ligă, va putea să aleagă zonele speciale de interes pe care vrea să se concentreze. Măiestriile invocatorilor nu sunt fixate pentru totdeauna; în funcție de tipul de campion folosit în luptă, măiestriile pot fi modificate după necesitățile specifice ale invocatorului.
