Twisted Treeline Scris de k0sent0 la Fri, 04/20/2012 - 08:02

Mitologie

Câmpia Dreptății cunoscută sub numele de Twisted Treeline este una dintre cele mai noi arene ale Ligii și, ca atare, reprezintă încă un mister pentru majoritatea concurenților din Ligă. Arena în sine este situată la nord de Munții cu Creste de Fier, într-o vastă întindere de pădure, cuibărită între orașul-stat Zaun și una dintre trecătorile principale ce leagă Noxusul de provinciile din extrema nordică a Valoranului. Este una dintre puținele păduri din apropiere de Zaun care au scăpat neafectate de exploatarea resurselor naturale; o privire rapidă asupra geografiei arenei ne dezvăluie imediat motivul. Folosirea în mod incorect a magiei - mai ales din Zaun, dar și din numeroasele bătălii purtate aici în Războaiele Runelor - a contorsionat atât de drastic peisajul, încât zona a căpătat un aspect bizar, parcă de pe altă lume, de aici și numele de Twisted Treeline. Cele două Nexus-uri care alimentează Twisted Treeline au, înainte de orice, misiunea de a menține stabilitatea fizică a regiunii; această funcție a lor este mai importantă decât oricare alta.

Joc

Harta Twisted Treeline prezintă caracteristici de acțiune 3v3 mai alertă, datorită structurii sale cu două culoare/ două păduri. Unul dintre culoare este șerpuit, celălalt este drept. Harta conține de asemenea mai multe tabere de monștri neutri și o mulțime de locații potrivite pentru înfruntările între echipe, datorită celor două păduri întinse. Pădurea de sus este accesibilă numai din culoarul superior, monștrii din ea conferă recompense mai mari și este structurată astfel încât să crească posibilitatea întâlnirilor aleatorii dintre personaje. Pădurea de jos se îngustează la mijloc, oferind mai multe ocazii de a pregăti ambuscade. Printre celelalte caracteristici ale Twisted Treeline se numără prezența noilor monștri Sigil, precum și a unui monstru nou al cărui intensificator dezvăluie pentru scurt timp pădurea de jos.

Europa de Nord şi de Est - Română