/dev: despre sunetele vrăjitoarei dragonilor

Cum au prins glas dragonii Zyrei?
1 month ago

Riot Pls: planurile dezvoltatorilor pentru 2017

Ce urmează în LoL în 2017? New001, producător principal, ne oferă o imagine de ansamblu.
1 month ago

Jurnal /dev: despre ritmul schimbărilor din LoL

Care e motivația din spatele frecventelor actualizări din LoL? Când devin excesive?
2 months ago

/dev: starea actualizărilor de campioni, ian. 2017

Acum că noul Warwick este live, iar noile variante ale asasinilor sunt în Rift, ce proiecte mai are în plan echipa de actualizare a campionilor?
2 months ago

În elementul ei: ecranul de conectare al lui Lux

Iată cum au creat artiștii primul portret animat din LoL
3 months ago

Spre abis: crearea lui Thresh, steaua întunecată

Cum s-a născut un skin legendar.
4 months ago

Jurnal /dev: Meddler despre lecțiile din pre-sezon

Ce am învățat din pre-sezonul de anul acesta?
4 months ago

Dev blog: Colecția de artă a fanilor LoL

Construim un templu pentru cele mai grozave lucrări ale fanilor LoL din întreaga lume. Hai să discutăm despre ce ne-am propus!
5 months ago

/dev: actualizările complete ale campionilor

De ce durează atât de mult să actualizăm complet un campion?
5 months ago

/dev: Despre crearea poveștilor

Intrigi ascunse în trecut: bazele narative în universurile de mari dimensiuni
6 months ago