/dev: înaintea jocului

Explicăm în profunzime filozofia și ideile noastre despre sistemele de dinaintea jocului.
7 hours ago

Jurnal /dev: stilurile de joc neobișnuite din LoL

Meddler vorbește despre stilurile de joc neobișnuite (sau ''în afara meta-ului'') și despre poziția celor de la Riot în ceea ce le privește.
1 week ago

/dev: starea skin-urilor

Află care sunt obiectivele noastre și cum gândim atunci când alegem și creăm noi skin-uri.
3 weeks ago

/dev: despre sunetele vrăjitoarei dragonilor

Cum au prins glas dragonii Zyrei?
2 months ago

Riot Pls: planurile dezvoltatorilor pentru 2017

Ce urmează în LoL în 2017? New001, producător principal, ne oferă o imagine de ansamblu.
2 months ago

Jurnal /dev: despre ritmul schimbărilor din LoL

Care e motivația din spatele frecventelor actualizări din LoL? Când devin excesive?
3 months ago

/dev: starea actualizărilor de campioni, ian. 2017

Acum că noul Warwick este live, iar noile variante ale asasinilor sunt în Rift, ce proiecte mai are în plan echipa de actualizare a campionilor?
3 months ago

În elementul ei: ecranul de conectare al lui Lux

Iată cum au creat artiștii primul portret animat din LoL
4 months ago

Spre abis: crearea lui Thresh, steaua întunecată

Cum s-a născut un skin legendar.
5 months ago

Jurnal /dev: Meddler despre lecțiile din pre-sezon

Ce am învățat din pre-sezonul de anul acesta?
5 months ago