Dev Blog: optimizarea Riftului

Am vrut să ne asigurăm că, după actualizare, Riftul Invocatorului va rula pe calculatoarele tuturor jucătorilor cel puţin la fel de bine ca varianta din prezent. Am continuat să lucrăm la optimizare de când am anunţat actualizarea RI, şi am vrea să discutăm acum, împreună cu voi, despre ultimele informaţii legate de acest proces.
1 week ago

Dev Blog: definirea stilului vizual din Rift

Scopul nostru a fost să creăm un stil independent de un anumit timp sau spațiu care să păstreze atmosfera Riftului Invocatorului. Asta înseamnă îmbunătățirea stilului, coeziunii și fidelității artistice fără a fi constrânși de limitările tehnologice. În final, diferitele aspecte ale stilului artistic trebuie să aibă ca scop clarificarea gameplay-ului astfel încât acesta să ofere jucătorilor o experiență mai semnificativă și mai captivantă în timp ce joacă League.
1 week ago

Dev Blog: update-urile campionilor

Fruity Sebbles vorbește despre cum abordăm actualizările campionilor.
2 weeks ago

Presezonul 2015: diversificarea obiectivelor

Obiectivele se numără deja printre cele mai strategice elemente din League. Jucătorii dezbat aprins câte turnuri și inhibitoare merită sacrificate pentru un Baron, sau dacă Dragonul merită să fie luat în schimbul turnului exterior de sus. Concentrându-ne pe diversitatea strategică, am descoperit oportunități de a face deciziile legate de obiective mai interesante și mai semnificative.
2 weeks ago

Presezonul 2015: o nouă junglă

De data aceasta, cel mai important obiectiv al nostru este să aducem înapoi în junglă diversitatea strategică. În prezent, un grup mic de jungleri remarcabili a deviat compozițiile echipelor spre un set mic de planuri strategice, astfel încât obiectivul nostru pe 2015 este să lăsam jucătorii să aleagă junglerii care le plac și junglerii care se potrivesc în strategia echipei lor.
3 weeks ago

Presezonul 2015: mai multă diversitate strategică

Acum că Sezonul 2014 se încheie, suntem iar la doi paşi de acea perioadă de haos: presezonul! Stați liniștiți, nu e haos de dragul haosului sau bulversare de dragul bulversării; presezonul este o perioadă importantă de downtime al jocurilor ranked şi celor profesioniste, pentru a pune bazele următorului an de evoluţie a League of Legends.
3 weeks ago

Dev Blog: Despre animații

Cum anume se mișcă un campion? Am vorbit cu Rory "RiotLamz" Alderton, Senior Animator în Riot, pentru a afla câte ceva despre cum funcționează procesul de animație.
1 month ago

Dev Blog: Reinventarea lui Sion

Cu un kit, o poveste, un aspect și o voce nou-nouțe, Sion a prezentat pentru echipa care se ocupă cu actualizarea campionilor cea mai mare provocare de până acum. Citește în continuare pentru a afla cum am ajuns să transformăm cel mai brav soldat al Noxus-ului într-un monstru indestructibil.
1 month ago

Valori de design: alegerile semnificative

Andrei "Meddler" Van Roon vorbește despre ce anume înseamnă o alegere semnificativă în LoL și de ce acestea constituie un punct de reper important în cadrul valorilor noastre de design.
2 months ago

Dev Blog: explorăm Runeterra

Am vrea să vă vorbim despre stadiul actual al poveștilor din League of Legends și despre unele dintre schimbările pe care le-ați văzut și le veți vedea, ca parte a abordării noastre a acestui aspect.
2 months ago