Rychle běhat, nabít se, zastřelit padouchy. Zeri, Jiskra Zaunu, vtrhne do Žlebu s aktualizací 12.2!
„Stojím za svou komunitou. A můžu stát i za ostatníma.“
Zeri získá rychlost k pohybu, kdykoliv obdrží štít. Když poškodí nepřátelský štít, pohltí jeho energii a zaštítí sama sebe.
Pasivně: Zeriin základní útok způsobuje magické poškození, je závislý na síle schopností a počítá se jako schopnost. Pohyb a sesílání Dávkovače ukládá energii v Zeriině Jiskrovači. Když bude plně nabitý, její další základní útok zpomalí cíl a způsobí bonusové poškození.
Aktivace: Dávkovač vypálí 7 střel, které způsobí fyzické poškození prvnímu zasaženému nepříteli.
Dávkovač je závislý na útočném poškození a počítá se jako útok, přičemž první střela aplikuje zásahové efekty. Jeho přebíjecí doba odpovídá odpočtu Zeriiných základních útoků.
Zeri vystřelí elektrický pulz, který zpomalí a poškodí prvního zasaženého nepřítele. Pokud pulz zasáhne zeď, vystřelí z místa dopadu dalekonosný laser.
Zeri se vrhne na krátkou vzdálenost vpřed a zelektrizuje první 3 seslání Dávkovače, takže dokážou prorazit nepřáteli. Přeskočí každý terén, do kterého narazí, anebo poběží podél něj – podle úhlu. Když zasáhne šampiona útokem či schopností, sníží si přebíjecí dobu Návalu jisker.
Zeri vypustí elektrický prstenec, poškodí okolní nepřátele a na středně dlouhou dobu se nabije. Dokud je Zeri nabitá, získá zvýšené poškození, rychlost útoků a rychlost pohybu. Útoky na nepřátelské šampiony obnovují dobu trvání nabití a přidají další stupeň rychlosti k pohybu. Dokud bude nabitá, poškození z Dávkovače se zkoncentruje do rychlejší trojité střely, která mezi nepřáteli způsobí kulový blesk.
„Ten boj je masakr. Aspoň jsem konzistentní.“
Zelektrizuj Žleb se Zeri v aktualizaci 12.2!