Komunita
Hlasujte o aktualizaci šampiona pro rok 2022

Na stole máme pět možností. Kterého šampiona bychom měli aktualizovat příště?

KomunitaAutorReav3
  • Zkopírováno do schránky

Minulý rok jsme slíbili, že uspořádáme další anketu o velké aktualizaci, kde budete moct hlasovat o tom, kterého šampiona byste chtěli nechat aktualizovat příště. A přestože jsme ji v roce 2020 už nestihli, s radostí oznamujeme, že hlasování právě probíhá.

Hlasovat můžete do 20. ledna 8:59 SEČ. Hlasovat můžete přímo v klientu LoL a svůj hlas už pak nemůžete změnit.

Vybrali jsme pět šampionů, kteří jsou podle nás horcí kandidáti na aktualizaci, a jsme odhodláni pracovat na kterémkoliv, kterého vyberete. Než zahájíme vývoj, bude to pár měsíců trvat, ale pak můžete očekávat pravidelné novinky, jako jsme dělali u aktualizací Fiddlestickse a Volibeara. Díky tomu můžeme v průběhu shromažďovat vaše názory a komentáře, abychom měli jistotu, že to děláme správně – zejména v případě hráčů, pro které jsou tito šampioni už teď jejich hlavní oblíbenci.

A nakonec, pokud jste četli náš poslední harmonogram šampionů, možná si říkáte, co se stalo s tou velkou aktualizací, kterou jsme začali koncem minulého roku. Naše práce byla pozdržena, takže místo toho splníme svůj původní slib a necháme vás rozhodnout, na kterého šampiona bychom se měli zaměřit příště.

Pojďme se tedy podívat na to, jak bychom přistupovali k aktualizaci těchto šampionů.

Udyr

Udyrův motiv bojového šamana působí v LoL unikátně, ovšem jeho zastaralé vizuální zpracování má do dokonalosti daleko. Kdybychom ho měli aktualizovat, zaměřili bychom se na výrazné vylepšení jeho grafiky a modernější pojetí tematického zaměření.

Na vysokých úrovních má Udyr jednu z nejzajímavějších sad v celé hře. Je proslulý svým mechanismem přepínání různých podob a zároveň je jediným šampionem, jehož celá sada se točí kolem úprav základních kontaktních útoků – a obojí bychom u něj chtěli zachovat. Rádi bychom však vyřešili skutečnost, že jedna z Udyrových podob vždy mívá tendenci zastávat roli jeho výchozího stavu. Naším cílem by bylo upravit sadu tak, aby všechny postoje působily smysluplně a využitelně, a to bez ohledu na aktuální vyvážení.

Udyr_Splash.jpg

Shyvana

Ačkoliv celková kvalita Shyvanina vzhledu a sady není tak nízká jako u jiných šampionů v této skupině, spadá do kategorie šampionů jako Irelia či Akali, kteří před aktualizací tak docela neplnili svůj tematický příslib.

Pokud bychom měli aktualizovat Shyvanu, chtěli bychom výrazně posílit představu „válečnice, která se proměňuje v draka chrlícího oheň“. Z pohledu herního systému bychom chtěli docílit toho, aby její dračí podoba působila impozantněji a ničivěji a zároveň se víc lišila od té lidské.

Shyvana_Splash.jpg

Nocturne

Nocturne je zajímavý případ pro velkou aktualizaci. Mezi novými hráči je to jeden z nejoblíbenějších šampionů, ale většina z nich ho zase rychle opustí. To naznačuje, že představy o Nocturnově herním systému a vzhledu jsou silné, ale tak úplně je nenaplňuje.

Pokud bychom měli aktualizovat Nocturna, opravdu rádi bychom naplnili slíbenou představu živoucí noční můry, která své nepřátele ponechává v naprosté temnotě. Nocturne by si ponechal svou ikonickou ultimátku a my bychom vytvořili hlubší a uspokojivější základní sadu, která by jí odpovídala. Také bychom modernizovali Nocturnův vzhled, aby dostál svému titulu Věčná noční můra.

Nocturne_Splash.jpg

Skarner

Skarner je jedním z nejméně používaných šampionů v LoL a upřímně řečeno, je u něj zapotřebí provést spoustu úprav. Chtěli bychom jeho sadu i motiv plně přepracovat, jako jsme to udělali svého času například u Siona a Urgota. Skarnerovo zpracování jakožto krystalového škorpiona je do velké míry generické a my bychom mu rádi dali jasnější a především zábavnější zdroj síly. Výsledkem by tak nejspíš byly velké změny ve vizuálním zpracování a příběhu.

O přepracování Skarnerovy sady jsme se v minulosti již pokoušeli, na jeho četnosti nasazování do zápasů se to však neprojevilo. To poukazuje na hlubší problémy – Skarner dělá ode všeho trochu, ale v ničem výrazně nevyniká. Chtěli bychom mu ponechat schopnost unášet nějakým způsobem nepřátele pomocí své ultimátky, ale jinak ho hodláme vybudovat přímo od základů zcela znovu.

Skarner_Splash.jpg

Quinn

Za největší Quinnin problém považujeme fakt, že její herní systém neodráží její identitu „demacijské hraničářky, která pracuje v dokonalé synchronizaci se svým cvičeným bojovým orlem“. Valor je sice v jejích schopnostech zobrazován, ale v podstatě se jedná jen o projektily v ptačí podobě.

Pokud bychom Quinn aktualizovali, chtěli bychom upravit její sadu tak, aby měli hráči opravdu pocit, že jsou s Valorem jeden tým. Jelikož Quinn už byla nasazovaná do mnoha různých rolí, byli bychom otevřeni nápadům, ve které z nich by měla nakonec skončit, jelikož naším hlavním cílem je upravit její sadu tak, aby ladila s jejím motivem.

Quinn_Splash.jpg

Hlasujte v klientu LoL a počkejte si na výsledky po skončení ankety. Už se nemůžeme dočkat, kterého šampiona zvolíte!



  • Zkopírováno do schránky