Komunitní reakce na Teamfight Tactics (TFT) během prvního roku byla neuvěřitelná a my se nemůžeme dočkat, až první rok této hry završíme mistrovstvím světa v Teamfight Tactics: Galaxie.
Před dvěma týdny jsme oznámili proces kvalifikace pro naše hráče v Evropě, CIS a MENAI a přitom jsme připustili, že TFT ještě není na soutěžní hraní tak úplně připravené, ale zároveň si uvědomujeme, že má úžasný esportovní potenciál.
Mistrovství v Galaxiích pro nás měl být od začátku zdroj ponaučení, a právě proto jsme bedlivě naslouchali všem vašim názorům. Slyšeli jsme, že spousta hráčů má pocit, že počet navrhovaných her v našem původním formátu by nebyl dostatečný pro to, aby přesně rozhodl o nejlepších třech hráčích, kteří by postoupili na mistrovství světa.
Proto jsme udělali změny ve formátu finále, ve kterém bude soutěžit 64 nejlepších hráčů (40 z EUW, 16 z EUNE a 8 z CIS). Tyto úpravy budou řešit skupinovou fázi i rozdělení bodů během finále pro 8 nejlepších.
Takže co se změnilo? Finále se nyní bude konat během dvou víkendů, přičemž skupinová fáze se bude konat 8. a 9. srpna a potom bude následovat semifinále 15. srpna a finále 16. srpna. Díky tomu budeme mít dostatek času na zahrnutí více zápasů.
Druhá velká změna spočívá v tom, že jsme se odklonili od formátu, který by osekal 64 hráčů až na finálních 8. Místo toho budeme mít třífázový systém, ve kterém se z 64 hráčů stane 32, pak 16 a pak nejlepších 8.
Skupinovou fázi a semifinále bude možné sledovat pouze přes streamované pohledy hráčů, zatímco velkolepé finále bude zahrnovat kompletní samostatné vysílání.
Všech 64 finálových hráčů začne svou cestu za kvalifikací na mistrovství v Galaxiích ve skupinové fázi. V každém kole budou hráči sbírat body podle postavení ve hře. Po několika kolech ve švýcarském systému pak ti nejlepší hráči s největším součtem bodů postoupí do semifinále.
První den se bude konat celkem 5 kol, ve kterých se 64 kvalifikovaných hráčů vytřídí na polovičních 32. Následujícího dne se z 32 hráčů stane 16, ačkoliv je důležité podotknout, že mezi těmito dvěma dny NEDOJDE k resetu bodů. Tohle děláme proto, aby ti, kteří první den odvedou dobrý výkon, měli výhodu. Zároveň ale chceme mít jistotu, že hráči budou mít možnost postoupit i po nepovedeném prvním dni.
KVALIFIKACE EVROPA MENAI CIS – FORMÁT FINÁLE
Celkový počet hráčů |
Počet kol |
Počet kvalifikovaných hráčů |
64 |
5 |
Nejlepších 32 |
32 |
5 |
Nejlepších 16 |
Umístění |
1. |
2. |
3. |
4. |
5. |
6. |
7. |
8. |
Body |
10 |
8 |
7 |
6 |
4 |
3 |
2 |
1 |
Veškeré bodové remízy rozhodne skóre SOS (Celkový počet bodů, které získají všichni soupeři v předchozích lobby / Celkový počet her všech soupeřů v předchozích lobby). Skóre SOS se bude používat pro automatické sestavování zápasů pro každé kolo a rovněž rozhodne o finální soupisce. V nepravděpodobném případě, že by dva hráči měli stejný počet bodů i skóre SOS, rozhodne remízu náhoda.
Pokud jde o semifinále, nejlepším 16 hráčům se resetují všechny body z kvalifikace na 0 a pak opět začnou získávat body prostřednictvím stejného systému jako ve skupinové fázi.
Umístění |
1. |
2. |
3. |
4. |
5. |
6. |
7. |
8. |
Body |
10 |
8 |
7 |
6 |
4 |
3 |
2 |
1 |
Formát semifinálových zápasů je následující:
KVALIFIKACE EVROPA MENAI CIS – FORMÁT VELKÉHO FINÁLE
Ve velkém finále vzejdou z finálové osmičky nejlepší 3 hráči. Stejně jako v předchozím kole se finálové osmičce resetují všechny body ze semifinále na 0. Až ale začne finálová osmička opět získávat body, použije se nový bodový systém.
Umístění |
1. |
2. |
3. |
4. |
5. |
6. |
7. |
8. |
Body |
10 |
8 |
7 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
První hráč, který skončí na prvním místě v zápase poté, co nashromáždí 18 bodů, bude korunován mistrem turnaje.
V případě, že se jeden z kvalifikovaných hráčů nebude moct zúčastnit mistrovství světa, zaujme jeho místo hráč s dalším nejvyšším bodovým hodnocením.
Oficiální kniha pravidel finále bude rozdána ke konci července, až pro tuto soutěž otevřeme dedikovanou platformu. Všech 64 kvalifikovaných hráčů se bude muset na této platformě registrovat, aby se mohli zúčastnit, a na těchto stránkách budou naši správci rovněž aktualizovat výsledky.
Máme nesmírnou radost, že děláme první kroky k soutěžnímu ekosystému této hry, a doufáme, že tyto změny naplní očekávání hráčů. Opakujeme, že jsme si vědomi, že něco půjde ještě vylepšit. Moc rádi si vyslechneme další zpětnou vazbu od hráčů, abychom mohli vytvořit dokonalý esportovní zážitek pro hráče a fanoušky TFT.