Vývoj
Tvorba šampiona: Viego

...Takže říkáte, že je dostupný?

VývojAutorRIOT CASHMIIR
  • Zkopírováno do schránky

Padlý král je jednou z nejslavnějších postav z minulosti LoL. Ale přesně o to jde – je minulostí. Viegův život a události, které vedly ke Zničení, se staly před 1000 lety, a přestože Runeterra jeho následky pociťuje dodnes, nikdy to nebylo nic víc než jedna nešťastná kapitola z dějin světa... Až dosud.

Období před zkázou

„Když jsem dokončil Sennu, náš hlavní producent Ryan ‚Reav3‘ Mireles jen tak mimo řečí prohodil něco o tom, jak hráči mají podle všeho rádi příběhové vztahy mezi šampiony, zejména když už o nich nějakou dobu slýchají. Hráčům se líbilo, když se příběhy Senny, Luciana a Threshe posunuly kupředu,“ vzpomíná designér August „August“ Browning. „Zavtipkoval jsem, že bychom příště měli udělat Padlého krále, abychom tuhle příběhovou linii dokončili, a on se na mě podíval a řekl: ‚To je úžasný nápad. To bude tvůj další šampion.‘“

„Práce na Viegovi byla obzvláště zajímavá, protože žil 1000 let v minulosti v národě, který na Runeterře už neexistuje. Takže to znamenalo, že jsme kromě Viega museli vytvořit i celou novou civilizaci,“ vysvětluje hlavní scenárista Jared „Carnival Knights“ Rosen.

„Začal jsem tím, že jsem se zamyslel, jaký typ člověka by zahodil všechno, aby zachránil ženu, kterou miluje – což bylo v podstatě všechno, co jsme v tomto okamžiku o Viegovi věděli. Jaký je? Jaký byl jeho svět? Co ho motivuje?“

01_Viego_PreRuination_Web.jpg
Koncept Viega před Zničením pro hru Ruined King: A League of Legends Story od výtvarného ředitele Tysona Murphyho

Jakožto druhorozený syn krále Camavoru znal Viego jen dobývání a dominanci. Camavor je dávno mrtvá roztahovačná říše, která existovala na kontinentu daleko na východě Runeterry. Camavor, inspirovaný Španělskem za doby conquistadorů a prvky Kamelotu, je říše agresivních dobyvatelů. Ale na rozdíl od Noxu nemají zájem na tom, aby integrovali společnosti, kterým vládnou – přejí si jen připsat vlastnictví.

„Viego byl mladý, neprověřený král Camavoru, kterého na tuto roli nikdy nikdo nepřipravil. Pouze obdržel korunu poté, co jeho starší bratr – Kalistin otec – zemřel v boji,“ prozrazuje Carnival Knights. „Viego je sobecký a sebestředný, mladý a nedospělý, a má velkou moc. Takže když spatří jednu nádhernou ženu, Isoldu, ví, že ji musí mít. A jelikož Isolda pochází z prostého lidu, souhlasí.“

Protože byl Viego vychován ve světě, kde si můžete vzít, po čem toužíte, je zatěžko říct, jestli Viego Isoldu skutečně miloval, anebo jestli se mu líbilo, že mu patří. Tak či tak ji zbožňoval, zanedbával své královské povinnosti a místo toho se soustředil na to, aby se dvořil lásce svého života.

Ale jelikož byl Viego nanicovatý král nanicovaté roztahovačné říše, nadělal si spoustu nepřátel. Při pokusu svrhnout Viega na něj zaútočil jeden vrah s otrávenou čepelí. Tato čepel však nezbavila Camavor neužitečného krále, nýbrž se jejím cílem stala Isolda, a tak se svět vydal na cestu, která vedla ke zkáze.

V zoufalém pokusu zachránit to, co miloval nadevše, Viego dovezl Isoldu k živé vodě na Požehnaných ostrovech. Isolda se však nevrátila a nepřetékala láskou – místo toho jí zmítala bolest, strach a hněv. Probodla Viegovu hruď jeho vlastním mečem a tak rozpoutala Zničení – výboj, který zničil Ostrovy a proměnil všechny přítomné v obludy včetně samotného kraje.

02_RK_Concept_final_Web.jpg

„Moje část Viegova procesu se od obvyklého procesu poněkud lišila. Reav3 se mě zeptal, jak podle mě Padlý král vypadal, a já okamžitě odpověděla, že je to v podstatě Mordekaiserův bratranec,“ směje se hlavní konceptová grafička Gem „Lonewingy“ Lim. „Ale když jsem se nad tím skutečně zamyslela, bylo mi jasné, že by to nesedělo. V LoL je to přece pořádný padouch! Musela jsem tomu učinit zadost, a tak jsem chtěla vytvořit něco překvapivějšího než jen dalšího chlápka ve zbroji.“

Nechala se inspirovat Camavorem à la Kamelot a období conquistadorů, jeho nehynoucí „láskou“ k Isoldě a absolutní posedlostí opět získat to, co mu patří, a vytvořila Viega v současné podobě. Mladého, naštvaného, padlého. Ale na závěr přidala ještě jeden detail...

03_Viego_Portrait_Web.jpg


„Když jsem kreslila původní Viegův koncept, přidala jsem mu na hruď díru – tu, kterou tam nechala Isolda, když ho probodla jeho vlastním mečem. A napadlo mě, že neexistuje nic tak beznadějně romantického jako velká mokvající díra v jeho hrudi, kde mělo být jeho srdce,“ říká Lonewingy. „Z té díry prýští Černá mlha, která pátrá po jeho manželce. Jako by pro ni jeho srdce plakalo! Prostě mě napadlo, že je to nádherné znázornění bolesti, kterou cítí kvůli ztrátě Isoldy. A navíc to vypadá ku&^%sky hustě.“

Strašidelnice ve Žlebu

Jenže jeden dávno mrtvý král, stará roztahovačná říše a přízrak s plačícím srdcem ještě šampiona nedělá. Takže nastal čas, aby návrhář šampionů August „August“ Browning vzal všechno, co tým objevil, a proměnil to v hratelného šampiona.

„Na tvorbě šampionů, jako je Viego – a Senna, Jinx a Vi –, mě fakt baví to, že vytvářím postavy, které už k sobě mají přiřazenou charakteristickou osobnost. Prozkoumávat design podobných šampionů je vážně úžasné, protože musím přijít na to, jak budou jejich mechanismy vyprávět příběh o tom, jaká ta osoba je,“ prozrazuje August. „Viego je posedlý manželkou, ale to není zdrojem jeho moci – je to jeho motivace. Jeho moc pochází z toho, že je to mladý, nevrlý král a pán Stínových ostrovů a Černé mlhy.“

Nic nepůsobí tak královsky, jako když vás všude nosí sluhové, takže August zkusil podobnou sadu, jakou má Yuumi.

Viego se připojil ke spojenci a následoval ho po mapě, vyskakoval na nepřátele a napadal je, kdykoliv se k tomu naskytla příležitost. Přestože tento design byl zábavný, nepůsobil královsky. Byl spoután rozmarem toho, ke komu se připojil, a nemohl mu rozkazovat, aby vykonával jeho vůli.

Králové jsou vládci svého lidu. Vladaři dle práva, velitelé od přírody. Takže jakou královskou moc nad ostatními by si Viego přenesl do svého posmrtného přízračného stavu? No přece moc vládnout mrtvým.

„Na začátku jsem měl takový nápad, že by uměl posednout nepřátele, jenže pobíhat kolem a jen rozdávat automatické útoky není žádná zábava – bavit vás to může jen tehdy, pokud můžete dělat něco víc. A krást nepřátelům schopnosti k Viegovi prostě skvěle sedlo,“ říká August. „Je majetnický, je to přízrak a je to král. Takže ovládá své mrtvé poddané. A pak se prostě stal takovou postavou, která když někoho zabije, může se jím stát. Je to jeho odměna za to, že je konvertoval na svou stranu. A právě řetězení jeho pasivky vede k jeho nejúžasnějším herním okamžikům.“

Tvorba šampiona, jehož pasivkou je být zcela odlišným šampionem, může být matoucí, pokud jde o protihru, ale na rozdíl od Sylase Viego ovládne tělo svého nepřítele. Když se „Annie“ chová jako Annie, dává to smysl. Tým však vážně potřeboval najít způsob, jak to udělat, aby bylo očividné, že „Annie“ je pořád Viego.

Raná verze vizuálního efektu Viegovy pasivky od Riot Temcampyho

„Musel jsem to udělat tak, aby ovládnutá postava působila jako ta postava, ale zároveň aby dávala najevo, že je to Viego, aby hráče nemátlo, když na ně zaútočí jejich vlastní středový lajnař. Rovněž jsme museli mít jistotu, že bude dostatečně snadné přetvořit každého šampiona a každý skin, a to jak ty současné, tak ty budoucí,“ vysvětluje efektový grafik Trevor „Riot Temcampy“ McTavish. „V jedné rané verzi jsme použili shader, který nahradil celého šampiona přízračnou postavou. Jenže to v žáru bitvy nebylo dobře čitelné. Řešení jsme našli v tom, že jsme jim přidali jeho korunu a dali jsme jejich modelu trochu jiný odstín, který tomu odpovídal.“

06_Viego_Splash_Web.jpg

Dalším zdrojem Viegovy moci je Černá mlha, kterou má zcela pod kontrolou. Ta pustoší zemi, proměňuje všechno živé, čeho se dotkne, a všechno přináší zpět svému pánovi. Po většinu času se Mlha vyskytuje jen na Stínových ostrovech, ale jednou za čas Strašidelnice (super koncentrované zjevení Mlhy) Mlze umožní prodrat se dál na Runeterru.

Takže si tým řekl, že když se Strašidelnice dějí na Runeterře, proč ne ve Žlebu?

„Původně jsem chtěl, aby Viego rozpoutal Strašidelnice ve Žlebu a pokryl celou mapu Mlhou anebo ji v průběhu zápasu pomalu zabíral. A když by byl Viego uvnitř, měl by kamufláž,“ prozrazuje August. „V další verzi byla Mlha plná duchů a goblinů a jeho ultimátka by vyvolala armádu ghúlů, kteří by útočili na jeho cíl. Ale pokrýt celou mapu Černou mlhou působilo jako něco, proti čemu by se špatně hrálo, protože bojovat proti Viegovi s permanentní kamufláží bylo až příliš podobné Evelynn a hrát proti tomu bylo frustrující.“

07_ViegoArmor.png

Design, pro který se August rozhodl, jsou takové lokalizovanější Strašidelnice. Viego vyvolá Černou mlhu a zahalí část terénu. Když je uvnitř, získá kamufláž, oblékne si zbroj a vyrazí lovit svou oběť.

„Viegova osobnost se projeví v okamžiku, kdy někoho zabije a pomocí jeho těla sériově zabije další čtyři těla a nakonec si připíše pětizářez za celý tým,“ vysvětluje August. „Je to šampion, který urychleně provádí vícenásobné zářezy.“

Když se tým rozhodl pro sadu plnou dominance a Mlhy, musel se zamyslet nad tím, jakou zbraň bude Viego používat. Kéž by se tak našel nějaký meč, který existuje už od roku 2012...

Návrat čepele k pánovi

Čepel Padlého krále je jedním z nejznámějších předmětů v LoL. Možná jste viděli, jak si ho staví vaše ADC, možná jste si ho stavěli sami, anebo jste možná byli jedním z tamtěch hráčů za Setta. Tak či tak, jak bychom mohli vytvořit Padlého krále a nedat mu jeho i k o n i c k o u zbraň?

„Věděla jsem, že když se hráči podívají na Viega, budou hledat Čepel Padlého krále,“ říká Lonewingy. „Ale ikony v LoL jsou jen omezeně velké a já chtěla, aby Viegova zbraň byla větší. Inspiraci jsem čerpala ze zweihänderu, což je německý obouruční meč. Na ikonce předmětu vidíte pouze zlomek toho, jak vypadá, ale když hrajete za Viega, můžete tu zbraň používat celou.“

08_BORK_Web.jpg

„Když jsme původně na Viegovi začali pracovat, věděli jsme, že si bude muset koupit Čepel Padlého krále. Bylo by prostě směšné, kdyby u něj ten předmět nefungoval dobře,“ směje se August. „Původně Viego začínal zápas s tím, že už ten předmět měl v inventáři. Ten nápad spočíval v tom, že bude na začátku slabý a sílu bude získávat v průběhu zápasu v podobě duší. Začínal s malou zlomenou čepelí, která měla starý aktivovatelný efekt, který zpomaloval lidi. Ale když ho krmil dušemi, nakonec se z něj stal normální předmět a pak mohl jeho potenciál odemykat ještě dál a být nespoutaný.“

Tým měl v plánu znázornit to v jeho herním modelu. Takže na začátku zápasu měl malou dýčičku a na konci měl obří obouruční meč, který navrhla Lonewingy. Ten design ale nakonec skončil na špalku – než August přišel s touhle verzí Čepele Padlého krále, měl už hotový zbytek Viegovy sady. Takže ten meč, který sbíral duše, ke zbytku jeho designu moc nepasoval.

Řešením bylo dát Augustově Viegovi speciální schopnost: další pasivku. Viegovo Q se jmenuje Čepel Padlého krále a poskytuje mu možnost aplikovat jeho zásahové efekty dvakrát. V kombinaci s herním předmětem může Viego získat dvojnásobný zásahový efekt na každém cíli, dokud bude splétat schopnosti s automatickými útoky.

Jak vidno, ten meč má radost, že ho v rukou opět třímá jeho pán.

09_TheKing_Web.jpg





  • Zkopírováno do schránky