Vývoj
Přehled herního systému Zúčtování

Ukázka několika týmových kompozic, které přinese Zúčtování.

VývojAutorMinionsRpeople2
  • Zkopírováno do schránky

Pojďme spolu pořádně zúčtovat – je čas na přehled herního systému Zúčtování. Asi před měsícem jsme oficiálně oznámili Teamfight Tactics: Zúčtování. Teď už víte, jak to chodí: příchod nového znamená odchod starého. S příchodem Zúčtování se musíme rozloučit s mechanismem Vyvolených z Osudů. Ale nezoufejte! S jeho odchodem přichází nový sadový mechanismus: Stínové předměty.

Mechanismus Zúčtování: Stínové předměty

Černá mlha zahalila Konvergenci a nakazí všechno, čeho se dotkne – včetně předmětů! Stínové předměty jsou novým sadovým mechanismem Zúčtování. Jelikož jsou nakažené magií Černé mlhy, jsou silnější než jejich původní protějšky – ale má to háček – a často jsou i dražší.

Stínové součásti se mohou objevit v každém výběru po tom prvním a také ve zbrojnici – ve vyskakovacím obchodu, kde si můžete vybrat z řady součástí předmětů, podobně jako si kupujete šampiony. Je důležité poznamenat, že zbrojnice sehraje velkou roli i v Hyper výběru a nejspíš tu s námi nějaký čas zůstane. Díky kombinaci zbrojnice a možností společného výběru by hráči měli v libovolném zápasu očekávat dvě až čtyři stínové součástky podle svých voleb.

Síla Mlhy pohlcuje vše, takže stačí i jediná stínová součástka a nakazí se celý dokončený předmět, i v kombinaci s obyčejnými součástkami. A než se zeptáte, ne: dvě stínové součástky nevytvoří nenakažený dokončený předmět. Jakmile se předmět nakazí, není cesty zpět. Proto téměř nikdy nedostanete stínový předmět, který jste si nevybrali – to „skoro“ záleží na vašem štěstí při společném výběru. Mechanismus stínových předmětů má zvýšit dopad strategického rozhodování hráčů. Chcete jen jeden stínový předmět? Je to možné. Ale zvážili bychom, jestli nebude lepší temnotu naplno přijmout, protože v ní spočívá síla.

A co že dělají?!

Když se používají správně, jsou stínové předměty MNOHEM silnější než základní předměty, ale když je budete používat neopatrně, můžou vašemu týmu způsobit víc škody než užitku. Tady je pár ukázek:

4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_S_Zekes_Herald.png
Zekeův zlý posel

Zekeův posel poskytuje rychlost útoků spojencům na 1 políčko ve stejné řadě, ale Zekeův zlý posel rychlost útoků spojencům ukradne a posílí uživatele.

4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_S_Rabadons_Deathcap.png
Rabadonův prokletý klobouk

Zatímco obyčejný Smrtící klobouk dává nositeli spoustu síly schopností, Prokletý smrtící klobouk dává nositeli ještě víc síly schopností... za cenu maximální hodnoty zdraví nositele.

4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_S_Guinsoos_Rageblade.png
Guinsoova zlá zuřivá čepel

A nakonec tu máme předmět, který nasčítává rychlost útoků: Guinsoovu zuřivou čepel. Když se nakazí, poskytuje nositeli ještě VÍC nasčítávání rychlosti útoků, ale s každým útokem vysává procento nositelova maximálního zdraví.


Díky velké síle, ale riskantním slabinám je možné stínové předměty kombinovat a spojovat s různými týmovými kompozicemi a vytvořit tak silné podmínky pro vítězství. Dokážete si představit Dravena, jak hází sekery čím dál rychleji, zatímco poškozuje sám sebe, ale zároveň se opět léčí pomocí Krvežíznivce? To je děsivá sestava, ale je ještě děsivější, když si popovídáme o týmové kompozici, ve které ho můžete použít. A to si ukážeme po tomto upozornění. Nyní budeme rozebírat hodně herního obsahu, ale jako vždy předesíláme, že se tyhle věci mohou změnit, pokud vývojáři najdou oblasti, které by se daly vylepšit, a oni tyhle oblasti hledají pořád. Rovněž podotknu, že v Zúčtování je toho mnohem víc, takže tenhle článek berte jako takový předkrm pro povzbuzení chuti do prvních pár zápasů.

Zapomenutý

Tato kompozice je velká devítka s nárůstem síly při (3), (6) a (9) Zapomenutých jednotkách. Každý Zapomenutý šampion získává bonusovou sílu schopností a útočné poškození a každý stínový předmět, který má Zapomenutý šampion u sebe, tyto bonusy zvyšuje.

V této kompozici budeme mít kompletní soupisku Zapomenutých do 9. úrovně:

  • Vayne: Hraničář 1. úrovně
  • Warwick: Rváč 1. úrovně
  • Hecarim: Kavalerista 2. úrovně
  • Thresh: Rytíř 2. úrovně
  • Viktor: Čarotvůrce 2. úrovně
  • Katarina: Zabiják 3. úrovně
  • Draven: Legionář 4. úrovně
  • Ryze: Zrůdný Mystik 4. úrovně
  • Viego: Sekáč Zabiják 5. úrovně

4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_ForgottenChamps.jpg

Kompozice se Zapomenutými posilují díky stínovým předmětům až do závěrečné fáze hry, ale během střední fáze mohou mít problémy. Když budete mít problémy na začátku, snažte se dostat jednotky v ceně 1 a 2 na dvě hvězdičky a hoďte na ně pár stínových předmětů, abyste je stabilizovali. Jakmile se dostanete do závěrečné fáze, budete mít na výběr spoustu tahounů, kterým byste měli dát přednost podle svých předmětů. Máte spoustu mečů a luků? Pak je Draven váš DRAVEN. Spousta Slz? Sledujte Ryze, protože jeho kouzlo Nestabilní vězení bude po prvním seslání posílené, takže se omráčení a poškození vůči jednomu hráči rozšíří na nepřátele ve velké oblasti. Máte ochranné předměty nebo prostě spoustu Holí? Viego díky nim poštve nepřátelské šampiony proti sobě.

Rošťák

Rošťáci získávají rychlost útoků, která se zvyšuje při (3), (5) a (7) jednotkách Rošťáků. Kdykoliv jednotka Rošťák zemře, nedokonalý Rošťák-dvojník té samé jednotky vyskočí z rošťáckého portálu a přidá se k boji.

V této kompozici budeme mít všech šest jednotek Rošťáků:

  • Ziggs: Čarotvůrce 1. úrovně
  • Kled: Kavalerista 1. úrovně
  • Poppy: Rytíř 1. úrovně
  • Kennen: Sekáč 2. úrovně
  • Lulu: Mystik 3. úrovně
  • Teemo: Krutý Kouzelník 5. úrovně*

4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_Hellions.jpg

Tato kompozice pochází přímo z ohnivých hlubin Bandle City. Je to kompozice zaměřená na opětovné výběry, takže prioritně dávejte předměty tříhvězdičkovým tahounům, což budou nejspíš Ziggs a Kled. Jelikož je na výběr pouze šest jednotek Rošťáků, budete si muset vybrat Emblém Rošťáka, abyste získali bonus k rychlosti útoků při (7). Emblém Rošťáka lze vyrobit pomocí Obracečky a Reflexního luku, ale jeden z těchto předmětů musí být stínový – jinak dostanete Emblém Legionáře. Dejte Emblém Rošťáka silné jednotce, která má stejné vlastnosti jako zbytek vašich ďábelských yordlů. Když přidáte dalšího Čarotvůrce nebo Kavaleristu, posílíte tahouny z opětovného výběru ještě víc.

Nositel noci

Nositelé noci (2/4/6/8) získávají slábnoucí štít ve výši procentuální části maximálního zdraví, když poprvé klesnou pod 50 %. Když se tento štít použije, Nositel noci získá bonusové poškození.

Abychom se dostali na poslední úroveň této vlastnosti, budeme používat následující kompletní soupisku Nositelů noci:

  • Vladimir: Obnovovač 1. úrovně
  • Sejuani: Kavalerista 2. úrovně
  • Lee Sin: Sekáč 3. úrovně
  • Morgana: Okultní Mystik 3. úrovně
  • Yasuo: Legionář 3. úrovně
  • Aphelios: Hraničář 4. úrovně
  • Diana: Drakobijec Zabiják 4. úrovně
  • Darius: Božský král 5. úrovně

4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_Nightbringers.jpg

Plošná vlastnost Okultní (o tom více později) vám může pomoct provést přechod na Nositele noci, jelikož tyto dva původy mají spoustu shodných vlastností. Jakmile zahájíte závěrečnou fázi, můžete narvat předměty s útočným poškozením Apheliovi a sledovat, jak likviduje nepřátele Temnou stráží, jeho agresivně zesilujícím se nárazovým kouzlem proti více cílům. V tomto okamžiku budete mít i spoustu možností, jak narušit nepřátelskou zadní linii, protože Diana používá svou vlastnost Zabiják k tomu, aby skočila do zadní linie a seslala Měsíční pád, dezorientující plošný omezující účinek. Nakonec si můžete pořídit Nositele noci Božského krále Daria, který působí bonusové poškození soupeřícím vlastnostem. Dariovy soupeřící vlastnosti jsou Vykoupený, Pancířový, Košatý, Dračí a Nositel úsvitu.

Nositel úsvitu

Po noci přichází úsvit. Když Nositelům úsvitu (2/4/6/8) poprvé klesne zdraví pod 50 %, rychle si vyléčí procentuální část maximálního zdraví. Když k tomuto léčení dojde, všichni spojenečtí Nositelé úsvitu získají bonusové poškození.

Zde jsou jednotky Nositelů úsvitu s raným nástupem:

  • Gragas: Rváč 1. úrovně
  • Kha‘Zix: Zabiják 1. úrovně
  • Soraka: Obnovovač 2. úrovně
  • Nidalee: Sekáč 3. úrovně
  • Riven: Legionář 3. úrovně
  • Karma: Kouzelník 4. úrovně
  • Garen: Božský král 5. úrovně

4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_Dawnbringers.jpg

Kompozice Nositelů úsvitu dobře přechází do střední hry v kombinaci se šampiony se společnými vlastnostmi. Ivern je pro tuto kompozici rozhodně přínosem, protože aktivuje synergii jak s Obnovovači, tak s Kouzelníky, čímž posílí Soraku a jednoho z tahounů této kompozice: Karmu. Hlídejte si Hůl a Obracečku, abyste mohli vytvořit Emblém Nositele úsvitu, který vám umožní dostat se na poslední úroveň této vlastnosti. Další důležité předměty jsou ty se šancí na uhnutí, které dejte Nidalee, jež se proměňuje v pantera, skočí za svůj cíl, získá šanci na uhnutí a po každém úspěšném uhnutí zasáhne s bonusovým magickým poškozením. Božský král Garen Nositelů úsvitu je divoký. Tento šampion v ceně 5 nechá z nebe spadnout obří meč, který narazí do země s plošným účinkem, jenž způsobí poškození ve výši velké procentuální části maximálního zdraví a sníží jim odolnost vůči magii a NAVÍC dá Garenovi štít ve stejné výši. Garenovy soupeřící vlastnosti jsou Zapomenutý, Nositel noci, Okultní, Rošťák, Drakobijec, Zrůdný, Oživený.

Dobrá, teď si dáme pauzu od těch větších vlastností a popovídáme si o jedněch z nejsilnějších jednotek v ceně 5 v historii TFT.

Kayle: Vykoupený Košatý Legionář

Kayle se vrací a chce se mstít. Kayle se nyní každých pár sekund vyzdvihne a získá bonusy. Díky novým úrovním posiluje rychleji, ale také tvrději, lépe a silněji.

Když se poprvé vyzdvihne, její útoky způsobí bonusové přímé poškození. Po druhém vyzdvižení její útoky vybuchují a způsobují plošné poškození kolem cíle. Když dosáhne třetího vyzdvižení, získá imunitu na 1 sekundu po každém 7. útoku. Když ji ochráníte dost dlouho na to, aby dosáhla posledního vyzdvižení, stane se tou nejsilnější jednotkou, jakou kdy TFT spatřilo, protože kolem jejího cíle budou pršet meče a působit obrovské poškození.

4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_Kayle.gif

Teemo: Krutý Rošťák Kouzelník

*pokrčení rameny* Vrací se i Teemo, a pokud ho budete chtít naverbovat, budete muset obětovat víc než jen zlaťáky. Teemo bude stát 6 zdraví mini legendy z obchodu, ale lze ho prodat za normálních 5 zlaťáků.

Jakmile naverbujete toho nejkrutějšího šampiona, bude milerád pohazovat Pekelné duše kolem nepřítele s nejvyšší rychlostí útoků. Když se nepřítel přiblíží k Pekelné duši, anebo po 3 sekundách, duše vybouchnou, čímž nepříteli sníží rychlost útoků a způsobí magické poškození během 3 sekund.

4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_Teemo2.jpg

Ještě jedna věc o Teemovi. Nikdy nepodceňujte sílu jeho hladu v boji jeden na jednoho.

A když už je řeč o hladu, pojďme pokračovat ve spoilerech a ukázat si hrstku „plošných“ vlastností. Jsou to menší vlastnosti se dvěma či čtyřmi jednotkami, které si můžete přidat do celé řady kompozic a hrát flexibilně.

Kavalerista

Kavaleristé se vrhají do bitvy a dokážou přirozeně provést rychlý výpad k jednotce, na kterou se zaměří. Když budete tuto vlastnost nasčítat, vaši udatní Kavaleristé získají vyšší redukci poškození (2/3/4), která se na začátku souboje a po výpadu na 4 sekundy zdvojnásobí.

Zde jsou šampioni, kteří vedou výpad s touto vlastností:

  • Kled: Rošťák 1. úrovně
  • Hecarim: Zapomenutý 2. úrovně
  • Sejuani: Nositel noci 2. úrovně
  • Rell: Pancířový Vykoupený 4. úrovně


4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_Cavaliers.gif

Okultní

Výše jsme se zmínili o možném plošném účinku a doplňku v rané fázi pro kompozici Nositelů noci – vlastnost Okultní dává všechno, nebo nic. Budete potřebovat všechny tři Okultní šampiony na aktivaci této synergie, která vybere šampiona nejblíže středu vašich Okultních jednotek, z níž se stane Vůdce Okultních a získá 50% bonus ke zdraví. A navíc pokaždé, když Okultní jednotka sešle svou schopnost, předá Vůdci Okultních část spotřebované many.

Vůdce Okultních mohou zvolit tito šampioni:

  • Lissandra: Obnovovač 1. úrovně
  • LeBlanc: Zabiják 2. úrovně
  • Morgana: Nositel noci 3. úrovně


4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_Coven.gif

Pancířový

Trápí vás fyzické poškození? Přihoďte tam Pancířové a budete rádi, že jste to udělali! Pancířový je naše nová vlastnost se (2/3) jednotkami, které můžete přidat k většině kompozic a hrát proti skupině s velkým útočným poškozením. Funguje jako Mystikové (kteří se také vracejí), jelikož poskytuje bonusové brnění všem spojencům.

Zde je seznam šampionů, které můžete začlenit do kompozice a získat bonusové brnění:

  • Nautilus: Rytíř 2. úrovně
  • Rell: Vykoupený Kavalerista 4. úrovně
  • Jax: Sekáč 4. úrovně


4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_Ironclad.jpg

Oživený

Oživení jsou připraveni zemřít (dvakrát) – po první smrti v každém zápase se Oživení oživí. Jakmile se vrátí mezi živé, způsobí a utrží zvýšené poškození. Čím víc Oživených přidáte k této vlastnosti (2/3), zvýší se množství zdraví, se kterým se vzkřísí.

A zde máte šampiony, kteří jsou připraveni žít, zemřít a zopakovat si to:

  • Nocturne: Zabiják 3. úrovně
  • Ivern: Kouzelník Obnovovač 4. úrovně
  • Volibear: Rváč 5. úrovně

4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_Revenant1.jpg

A to je prozatím vše! Jelikož se Zúčtování zítra dostane na PBE, těšíme se na to, s jakými kompozicemi a kombinacemi přijdete. Sada bude spuštěna s aktualizací 11.9 a přinese to ještě víc, než kolik jsme tu dnes popsali. Tak zase příště!



  • Zkopírováno do schránky