Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 10.13

AutorRiot Beernana
  • Zkopírováno do schránky

Vítejte, astronauti!

Jsme zpět s první aktualizací druhé poloviny třetí sady TFT! V této verzi měníme Galaxii Střední legendy za novou – Binární hvězdu. V ní mohou mít šampioni u sebe maximálně dva předměty. Z pohledu obecného vyvážení hry jsme s výsledkem velké průběžné aktualizace velmi spokojeni. Robotičtí šampioni jsou ovšem trochu slabší, než jsme zamýšleli, takže pro ně máme několik vylepšení

Tak pojďme na to!
Blake „Riot Beernana“ Edwards

Hlavní body

Hodnocený režim

  • Pokud jste v hodnoceném režimu na mistrovské nebo vyšší úrovni, můžete do hodnocené fronty vstupovat už jen o samotě.

Systémy

Galaxie

  • Nová Galaxie: Binární hvězda. Šampioni u sebe mohou mít maximálně dva předměty.
  • Galaxie Střední legendy byla ze hry odstraněna.
  • Binární hvězda se bude objevovat v 10 % zápasů.

Různé

  • Minimální počet předmětů, které bude možné během zápasu získat, se zvýšil o 1.

Vlastnosti

Vyvážení a úpravy

  • Robotický – poškození nebo léčení: 70/160/325/600 ⇒ 80/180/480/880
  • Šermíř – šance na bonusové útoky: 30/70/100 % ⇒ 30/65/100 %
  • Střelmistr – bonusové útoky: 3/5 ⇒ 3/6
  • Kybernetický – bonusové útočné poškození: 40/80 ⇒ 40/75
  • Temná hvězda – bonus k útočnému poškození a síle kouzel: 8/16/24/32 ⇒ 8/18/28/38
  • Špion – bonus k rychlosti útoků: 40/70/120 % ⇒ 40/80/120 %
  • Mystik – odolnost vůči magii: 50/125 ⇒ 50/120

Vyvážení šampionů

Šampioni 1. úrovně

  • Illaoi – zdraví: 650 ⇒ 700
  • Illaoi – krádež obrany Úderem chapadlem: 20/30/50 % ⇒ 30/40/60 %
  • Illaoi – trvání krádeže obrany: 4 sekundy ⇒ 6 sekund
  • Nocturne – rychlost útoků: 0,7 ⇒ 0,75
  • Nocturne – poškození Nepopsatelnou hrůzou: 200/250/350 ⇒ 200/250/400
  • Xayah – celková mana: 70 ⇒ 60

Šampioni 2. úrovně

  • Darius – brnění: 35 ⇒ 40
  • Darius – odolnost vůči magii: 20 ⇒ 30
  • Darius – poškození Gilotinou Vesmírných pirátů: 400/500/750 ⇒ 400/550/800
  • Kog'Maw – zdraví: 500 ⇒ 550
  • Kog'Maw – celková mana: 40 ⇒ 30
  • Kog'Maw – poškození Salvou dle % max. zdraví: 2/4/7 % ⇒ 2/4/8 %
  • Nautilus – trvání omráčení Impaktním kráterem: 3 / 3,5 / 4 sekundy ⇒ 3/3/5 sekund
  • Nautilus – mana: 60/120 ⇒ 50/120

Šampioni 3. úrovně

  • Bard: Doba sesílání se výrazně zkrátila.
  • Cassiopeia – doba působení jedu: 12 sekund ⇒ 14 sekund
  • Jayce – zdraví: 850 ⇒ 800
  • Mistr Yi – poškození Vyvoleným: 75/100/200 ⇒ 75/100/175

Šampioni 4. úrovně

  • Fizz – počáteční mana: 60 ⇒ 50
  • Gnar – zdraví po přeměně: 750/1250/2500 ⇒ 750/1250/4000
  • Gnar – útočné poškození po přeměně: 100/175/400 ⇒ 100/175/550
  • Gnar – trvání omráčení schopností GNAR!: 2 sekundy ⇒ 1,5 sekundy
  • Jinx – bonus k rychlosti útoků z Rozjeď to!: 60/75/100 % ⇒ 50/70/100 %
  • Riven – štít z Energetického seknutí: 250/400/1000 ⇒ 225/375/1000
  • Teemo – poškození Satelitními pastmi: 125/175/600 ⇒ 125/175/550
  • Teemo – trvání zpomalení Satelitními pastmi: 4 sekundy ⇒ 3 sekundy

Šampioni 5. úrovně

  • Ekko – poškození Chronopauzou: 100/200/2000 ⇒ 100/150/2000
  • Thresh – celková mana: 75 ⇒ 90

Předměty

  • Krvežíznivec – léčení: 40 % ⇒ 45 %
  • Magitechnická puškočepel – léčení: 40 % ⇒ 45 %
  • Zdobená pěstnice – bonusové poškození kritickým zásahem: 20 % ⇒ 30 %
  • Statikkova kudla – poškození: 80 ⇒ 90
  • Portál Zz'Rotu – zdraví: 1000/2000/3000 ⇒ 1500/2250/3000

Opravy chyb

  • Opravili jsme procenta v několika popiscích.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které se do Malphitova Energetického štítu nepromítala síla kouzel získaná z Poháru moci.
  • Opravili jsme problém, kvůli kterému Vesmírní piráti získávali ve vzácných případech víc mincí, když měli ve výbavě Zabijáka obrů.
  • Opravili jsme problém, kvůli kterému Kog'Mawovy útoky mohly během Salvy ve vzácných případech aktivovat efekt Zaklapávací pasti.
  • Odstranili jsme nezamýšlenou oranžovou záři, která se zobrazovala na kontaktní zbrani jednotek vybavených Ostřím nekonečna.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které bylo možné jednotky ovlivněné Vánkem zasáhnout určitými plošnými kouzly, například Teemovými Satelitními pastmi.

Mobilní koutek

  • Bylo opraveno pár chyb v plánovači týmu.
  • Xerath se nám trochu ztratil v prostoru. Našli jsme ho a poslali zpátky do plánovače týmu.
  • V aktualizaci 10.12 jsme ze hry odstranili pár šampionů, ale schovali se nám v plánovači týmu. Našli jsme je a vyhnali.
  • Nocturne se v plánovači týmu propašoval mezi šampiony 2. úrovně. Vrátili jsme ho zpět mezi kolegy 1. úrovně.


  • Zkopírováno do schránky