Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 10.15

AutorRiot Beernana
  • Zkopírováno do schránky

Vítejte, galaktičtí průzkumníci!

Ve světě, v němž ti nejmocnější šampioni podlehli moci Temné hvězdy, může Vyvolený povstat i vlivem té nejmenší z aktualizací. Galaxie plné kořisti přinášejí bohatství hrdinům dřívějších verzí... To je nová podoba mety, to je místo, v němž se síly dobra vzepřou k poslednímu boji, to je svět, za který stojí za to bojovat, TO je aktualizace 10.15.

(Pokud jste si předchozí řádky nečetli znělým hlasem filmového traileru, tak si to prosím zopakujte a napravte to.)

Tak pojďme na to!
Blake „Riot Beernana“ Edwards

Dodatečné úpravy

23. 7. 2020 – Opravy chyb

  • Opravili jsme chybu, při které se Mech a Fizz stávali nezranitelnými a přemístili se na špatnou hrací plochu.
  • Opravili jsme chybu, při které bylo hráčům způsobováno poškození, pokud se nějaký jiný hráč vzdal.
  • Planeta rabování potřebovala víc kořisti; nyní by jí měla mít dostatek.

Hlavní body

Systémy

Galaxie

  • Nová Galaxie: Planeta rabování. Všichni šampioni mohou po své smrti po sobě zanechat minci, především ti, kteří padnou mezi prvními.
  • Galaxie Neekosmos byla ze hry odstraněna.
  • Galaktická zbrojnice byla upravena. Všichni hráči nyní obdrží 3 základní předměty namísto 2 složených.

Vlastnosti

  • Nebeský: 20/45/150 ⇒ 15/45/150

Vyvážení šampionů

Šampioni 1. úrovně

  • Graves – trvání oslepení Kouřovým granátem: 2/3/5 sekund ⇒ 3/4/6 sekund
  • Jarvan IV. – bonus k rychlosti útoků z Bezvěké standarty: 75/85/95 % ⇒ 50/60/75 %

Šampioni 2. úrovně

  • Darius – zdraví: 750 ⇒ 800
  • Darius – celková mana: 60 ⇒ 50
  • Lucian – celková mana: 0/35 ⇒ 0/30
  • Lucian – poškození Neúnavným pronásledováním: 150/200/375 ⇒ 175/250/550
  • Rakan – zdraví: 700 ⇒ 650

Šampioni 3. úrovně

  • Ashe – počáteční mana: 50 ⇒ 40
  • Mistr Yi – brnění: 30 ⇒ 50
  • Mistr Yi – odolnost vůči magii: 20 ⇒ 35
  • Neeko – počáteční/celková mana: 25/100 ⇒ 35/110
  • Vayne – útočné poškození: 50⇒55

Šampioni 4. úrovně

  • Jhin – poškození 4. výstřelem: 350/500/4444 % ⇒ 344/444/4444 %
  • Jinx – rychlost útoků při 1. likvidaci: 50/70/100 % ⇒ 50/75/125 %
  • Soraka – léčení Přáním: 375/550/20000 ⇒ 325/500/20000
  • Viktor – celková mana: 70 ⇒ 60

Šampioni 5. úrovně

  • Janna – počáteční/celková mana: 30/100 ⇒ 20/100
  • Xerath – zdraví: 750 ⇒ 700
  • Xerath – počáteční mana: 30 ⇒ 20

Opravy chyb

  • Poškození z Nocturnovy Nepopsatelné hrůzy nyní správně interaguje se Rtuťovým pásem (nezastraší cíl, poškození se však aplikuje).
  • V historii zápasů by se měly opět objevovat předměty všem hráčům, nejen tomu na prvním místě. Pokud se umístíte mezi 8 nejlepšími, máte nárok na plnohodnotnou historii zápasů.
  • Prodleva na konci kola se vrátila, abyste měli čas posbírat svou odměnu.
  • Remízy by se nyní měly propočítávat správně i v případech, kdy se někomu zápas protáhne až do prodloužení.


  • Zkopírováno do schránky