Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 10.19

AutorRiot Beernana
  • Zkopírováno do schránky

Přivítejte Osudy!

Sada Teamfight Tactics: Osudy je tu a s ní i noví šampioni a vlastnosti, mechanismus Vyvolených a zbrusu nová sezóna hodnoceného režimu. TFT je stále tou samou strategickou hrou, kterou znáte a milujete, ovšem vzhledem ke změněné soupisce se budete muset naučit zdolávat soupeře různými novými a dosud nevídanými způsoby. Speciální pozornost věnujte mocným šampionům 5. úrovně, jako jsou Sett, Zilean a Lee Sin, kteří mění pravidla toho, jak šampion vlastně „umírá“. Díky novému mechanismu Vyvolených si také budete moci vybírat extra silné verze šampionů, kteří dotáhnou váš tým k vítězství, ale musíte si toho svého zvolit s rozvahou, jelikož pokaždé můžete mít jen jednoho.

Kromě všemožných změn v herním systému přinášejí Osudy také nové způsoby, jak ve hře projevit svůj vlastní vkus a styl. Nechte svou duši stoupat k oblakům s trojicí dračích mini legend, které to navíc dokážou společně rozjet pěkně od podlahy. Poté si prostudujte podrobnosti k úlomkům hvězd, podívejte se na arény reagující na váš aktuální stav a omrkněte novou propustku a propustku+, ve kterých na vás čeká exkluzivní mini legenda, arény, výbuchy a gesta.

Uf! Máme toho před sebou docela dost, tak pojďme na to!
Blake „Riot Beernana“ Edwards

Osudy

Tahák

Podrobnosti

Výše uvedený tahák by vám měl poskytnout dobrou představu o tom, jaké šampiony a vlastnosti v nové sadě najdete. Ovšem pokud se chcete pořádně ponořit do moře čísel, zamiřte na některou z níže uvedených stránek.

Mini legendy

Nové dračí mini legendy jsou tu a zakoupit si je budete moci krátce po vydání aktualizace!

Úlomky hvězd

  • Prostřednictvím úlomků hvězd si nyní můžete vylepšovat úroveň hvězd svých mini legend! Už žádné prohrabávání se kopou vajec ve snaze vysedět si svého oblíbeného pidispolečníka. Prostě si svého favorita vylepšete – a hotovo! Podrobnosti najdete zde.

Arény

Nová festivalová, kanmeiská a akanská aréna reagují na vaše výhry, prohry, série a trojhvězdičkové šampiony. A nezapomeňte si trochu zaklikat po ploše – nikdy nevíte, co můžete najít.

Hodnocený režim

  • Až se s příchodem aktualizace 10.19 spustí ve vašem regionu Osudy, budete moci začít šplhat žebříčkem v první fázi hodnocených bojů této sady.
  • Většina z vás vstoupí do Osudů v Železné 2. Pokud jste v Galaxiích skončili v Diamantové 1, budete začínat v Železné 1. Hráči z Mistrovské a lepší začnou svou cestu v Bronzové 4.
  • Odměny z hodnoceného režimu Galaxií se budou rozesílat během aktualizace 10.21.
  • Hráči, kteří skončí na 4. nebo lepším místě, nyní získají přinejmenším 10 LB.
  • Hráči, kteří skončí na 5. nebo horším místě, nyní přijdou přinejmenším o 10 LB (nebo o tolik, kolik je dělí od 0 LB).

Systémy

Vyvolený

  • Galaxie odcházejí a na jejich místo přicházejí Vyvolení. Občas vám obchod nabídne Vyvoleného šampiona. Tito šampioni už jsou na 2hvězdičkové úrovni, takže stojí třikrát víc než normální 1hvězdičkový šampion a mají zvýšenou sílu.
  • Jedna z jejich vlastností (původ či třída) je „Vyvolená“, takže se počítá dvojnásob!
  • Rovněž získají +200 zdraví a jedinečný bonus k některému atributu – 400 zdraví, 30 % k síle kouzel, 30 bodů útočného poškození či o 25 % nižší cenu kouzel.
  • Pravděpodobnosti získání Vyvoleného na 1. úrovni: 100/0/0/0/0
  • Pravděpodobnosti získání Vyvoleného na 2. úrovni: 100/0/0/0/0
  • Pravděpodobnosti získání Vyvoleného na 3. úrovni: 100/0/0/0/0
  • Pravděpodobnosti získání Vyvoleného na 4. úrovni: 40/60/0/0/0
  • Pravděpodobnosti získání Vyvoleného na 5. úrovni: 20/50/30/0/0
  • Pravděpodobnosti získání Vyvoleného na 6. úrovni: 10/45/45/0/0
  • Pravděpodobnosti získání Vyvoleného na 7. úrovni: 0/30/40/30/0
  • Pravděpodobnosti získání Vyvoleného na 8. úrovni: 0/20/40/40/0
  • Pravděpodobnosti získání Vyvoleného na 9. úrovni: 0/0/30/40/30
Každý Vyvolený získá bonus ke zdraví, síle kouzel, útočnému poškození nebo snížení ceny pro seslání, a to následovně:

Šampioni, kteří jako Vyvolení dostanou bonus ke zdraví

  • Garen
  • Fiora
  • Irelia
  • Aatrox
  • Wukong
  • Jax
  • Lee Sin
  • Tahm Kench
  • Sejuani
  • Maokai
  • Sylas
  • Shen
  • Yone
  • Jarvan IV.
  • Hecarim
  • Nunu
  • Sett
  • Vi
  • Elise

Šampioni, kteří jako Vyvolení dostanou bonus k síle kouzel

  • Morgana
  • Twisted Fate
  • Jinx
  • Annie
  • Veigar
  • Lissandra
  • Diana
  • Kennen
  • Kalista
  • Akali
  • Vayne
  • Riven
  • Kindred
  • Ahri
  • Nidalee
  • Kayn
  • Katarina
  • Evelynn

Šampioni, kteří jako Vyvolení dostanou bonus k útočnému poškození

  • Talon
  • Aphelios
  • Zed
  • Ashe
  • Warwick
  • Xin Zhao
  • Yasuo
  • Jhin

Šampioni, kteří jako Vyvolení dostanou bonus ke snížení ceny pro seslání

  • Nami
  • Janna
  • Zilean
  • Lux
  • Thresh
  • Cassiopeia
  • Lillia
  • Teemo
  • Yuumi
  • Azir
  • Lulu
  • Ezreal
  • Pyke

Získávání úrovní

  • 7. úroveň: 32 zk. ⇒ 36 zk.
  • 8. úroveň: 50 zk. ⇒ 56 zk.
  • 9. úroveň: 66 zk. ⇒ 80 zk.

Obchod

  • Při obnovení obsahu obchodu se už nebudou znovu objevovat nezakoupení šampioni.
  • Šance na 5. úrovni: 40/35/20/5/0 ⇒ 45/30/20/5/0
  • Šance na 6. úrovni: 25/35/30/10/0 ⇒ 30/35/25/10/0
  • Šance na 7. úrovni: 19/30/35/15/1 ⇒ 19/35/30/15/1
Měníme četnost, se kterou se vyskytují předměty ve společném výběru.

První společný výběr

  • 65 % – jeden kus od každého předmětu + jeden náhodný duplikát
  • 11 % – útok (3x Meč, Luk, Hůl)
  • 11 % – obrana (3x Plášť, Vesta, Opasek)
  • 11 % – funkčnost (3x Slza, Rukavice, náhodné)
  • 1,5 % – samé Obracečky
  • 0,5 % – samé Síly přírody

Druhý společný výběr

  • 80 % – jeden kus od každého předmětu + jeden náhodný duplikát
  • 15 % – jeden kus od každého předmětu + jedna Obracečka
  • 5 % – tři Obracečky + šest náhodných základních předmětů

Třetí společný výběr

  • 30 % – jeden kus od každého předmětu + jeden náhodný duplikát
  • 50 % – samé náhodné základní předměty; zcela náhodný výběr bez žádné kontroly duplicit
  • 15 % – jeden kus od každého předmětu + jedna Obracečka
  • 5 % – tři Obracečky + šest náhodných základních předmětů

Čtvrtý společný výběr

  • 80 % – jeden kus od každého předmětu + jeden náhodný duplikát
  • 15 % – jeden kus od každého předmětu + jedna Obracečka
  • 5 % – tři Obracečky + šest náhodných základních předmětů

Pátý společný výběr

  • 50 % – samé náhodné nesložené předměty (celé předměty zatím nesložené)
  • 25,4 % – samé náhodné složené předměty (libovolný složený předmět)
  • 3 % – předměty s Mečem
  • 3 % – předměty s Vestou
  • 3 % – předměty s Opaskem
  • 3 % – předměty s Lukem
  • 3 % – předměty s Pláštěm
  • 3 % – předměty se Slzou
  • 3 % – předměty s Rukavicemi
  • 3 % – předměty s Holí
  • 0,6 % – samé Síly přírody

Šestý společný výběr

  • 100 % – polovina náhodné složené předměty, polovina náhodné základní předměty

Předměty

Nové předměty

  • Chrličův kamenný plát: Nahrazuje Lamač mečů. Přidává +12 k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii za každého nepřítele, který zaměřuje své útoky na vlastníka předmětu.
  • Plášť slunečního žáru: Nahrazuje Červený buff. Efekt se nyní aplikuje každou sekundu na náhodného nepřítele v okruhu 2 polí. Způsobuje přímé poškození ve výši 25 % maximálního zdraví ovlivněné jednotky, toto poškození je rozložené do 10 sekund.

Změny předmětů

  • Zbytečně dlouhá hůl – síla kouzel: 20 ⇒ 15
  • Krvežíznivec – léčení: 45 % ⇒ 40 %
  • Pohár moci – trvání: 20 sekund ⇒ celé kolo
  • Čepel smrti – útočné poškození za každý stupeň: 25 ⇒ 20
  • Dračí spár – odolnost vůči magii: 50 % ⇒ 60 %
  • Zabiják obrů – bonusové poškození: 20/80 % ⇒ 10/90 %
  • Guinsoova zuřivá čepel – rychlost útoků za každý stupeň: 5 % ⇒ 6 %
  • Magitechnická puškočepel – léčení: 45 % ⇒ 33 %
  • Ostří nekonečna: Přidává 75 % k šanci na kritický zásah (včetně bonusu ze základních předmětů).
  • Ostří nekonečna: Každé 1 % vlastníkovy šance na kritický zásah nad 100 % mění na +1 % k poškození kritickým zásahem.
  • Zdobená pěstnice – poškození kritickým zásahem: 30 % ⇒ 50 %
  • Ludenova ozvěna – plošné poškození: 200 ⇒ 180
  • Rtuť – trvání: 10 sekund ⇒ 12 sekund
  • Rabadonův smrtící klobouk – bonus k síle kouzel: 50 % ⇒ 40 %
  • Runaanin hurikán: Šipky nyní mohou způsobit kritický zásah. Šipky mají neomezený dosah.
  • Oštěp Šódžinu: 18 % maximální many za každý automatický útok po prvním seslání ⇒ 5 many za každý automatický útok
  • Statikkova kudla – poškození (běžné a bonusové): 85 ⇒ 80

Různé

  • Stejně jako u všech předchozích sad přibylo na začátek každé plánovací fáze 5 sekund. Tento dodatečný čas opět odstraníme v aktualizaci 10.20.
  • Opravili jsme dlouho existující chybu, kvůli které byly Vážné rány dvakrát účinnější, než bylo zamýšleno.
  • Omráčení Zaklapávací pastí má nyní odlišný vizuální efekt, aby bylo zřejmější, co omráčení způsobilo.
  • Z ok již nelze získat složené předměty.
  • V závěrečných kolech PvE nyní lze získat předměty s Obracečkou, ale jen pokud máte na hrací ploše alespoň jednu jednotku s příslušnou vlastností.
  • Napříč všemi fázemi hry byly upraveny typy ok a jejich obsah.
  • Veškeré procentní zvýšení poškození v rámci jednoho zdroje se nyní sčítá, místo aby se efekty násobily (předměty tedy stále násobí efekty vlastností, ale už ne jiných předmětů).


  • Zkopírováno do schránky