Vítejte, milovníci Choncca... a vlastně i vy všichni ostatní!
Máme za sebou první aktualizaci Teamfight Tactics: Osudy a musíme říct, že celkově jsme se začátkem této sady spokojení. Z pohledu všeobecného vyvážení se tato aktualizace soustředí spíš na posilování než oslabování. Mnoho šampionů 1. a 2. úrovně, kteří zaostávají za ostatními, se dočkali posílení, a několika dalším, například Xin Zhaovi a Jinx, jsme vyladili interakce kouzel, aby správně fungovaly s předměty. Pozornost si zaslouží také vlastnost Štěstí. Vyladění rizika a odměny do této doby přálo spíš onomu riziku, ale to už neplatí – teď byste měli ve své speciální kořisti nacházet víc šampionů, obraceček či jiných předmětů.
Zřejmě nejvýraznější dopad ovšem bude mít snížení četnosti výskytu šampionů 4. úrovně na herní úrovni 8. Vzhledem k mechanismu Vyvolených a změnám v systému obnovování nabídky je až příliš snadné vylepšit šampiony 4. úrovně na tři hvězdy – rozhodně snadnější, než by odpovídalo jejich síle. I nadále však chceme, aby trojhvězdičkové verze těchto šampionů měly výrazný dopad na průběh bojů, takže místo abychom je oslabovali, znesnadňujeme jejich sestavení snížením četnosti, s níž se objevují v obchodě na 8. úrovni.
Také jsme přidali nové informace do systému shrnutí boje. Nyní po každém kole uvidíte nejen způsobené poškození, ale také sílu štítů a léčení. Janna a Yuumi si mohou mnout ruce (a packy).
Tak pojďme na to!
Oslabujeme několik příliš silných jedinců, kteří v současné době dominují ve většině zápasů.
Za pomoci mechanismu Vyvolených vídáme tříhvězdičkové šampiony 4. úrovně častěji, než by odpovídalo jejich síle. Snižujeme proto četnost, se kterou se objevují na 8. úrovni, aby byli náležitě vzácní.
Na všech úrovních se zvýšila přibližná peněžní hodnota vlastnosti Štěstí (3) a na vyšších úrovních prohry došlo k odstranění kořisti „Samé zlaťáky“. Při 5 a více prohrách se může objevit také Obracečka.
Také jsme celkově zvýšili hodnotu kořisti v tabulce vlastnosti Štěstí (6):