Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 10.6

AutorRiot Beernana
  • Zkopírováno do schránky

Vítejte v Teamfight Tactics: Galaxie... a jejich poznámkách k aktualizaci.

Tentokrát na to jdeme ve velkém stylu. Celá nová sada znamená novou hodnocenou sezónu, nové šampiony, nové vlastnosti, nové předměty, nové mini legendy a nové arény. Kromě těchto věcí, kterých si všimnete na první pohled, jsme také provedli celou řadu úprav takříkajíc „pod kapotou“. Upravili jsme získávání zlaťáků či systém předmětů, takže si je nezapomeňte řádně prostudovat, jelikož jejich pochopení může představovat rozdíl mezi vítězstvím a porážkou.

Pokud jste novou sadu již hráli na PBE, máme pro vás také na konci několik poznámek ohledně provedených balančních změn.

Pokud hledáte poznámky k aktualizaci pro LoL, skočte do tohoto portálu!

Tak pojďme na to!
Blake „Riot Beernana“ Edwards

Představení Galaxií

Zhlédněte toto video, ať získáte celkovou představu o tom, jací šampioni a synergie na vás v nové sadě čekají:


... a rychlý přehled nových šampionů a vlastností najdete zde:

Hodnocený režim

  • Hodnocená sezóna Galaxií začne okamžitě se spuštěním této aktualizace.
  • Pod mistrovskou úrovní už nedochází k sestupu do nižší divize kvůli neaktivitě.
  • Vlivem ubývání bodů kvůli neaktivitě už také nemůžete sestoupit z mistrovské úrovně. Doufáme, že se budete aktivně snažit dosáhnout na přední příčky žebříčku. Nechceme ale, aby TFT působilo jako každodenní závazek, u kterého vám za nízkou aktivitu hrozí výrazný postih.

Systém

Provedli jsme spoustu změn, dokonce jsme o nich napsali celý článek.

Mechanismus Galaxií


Zlaťáky

  • Pasivní příjem dle kola (počínaje kolem 1-2): 3 - 5 - 4 - 5 - 5 - 5 ⇒ 2 - 2 - 3 - 4 - 5 - 5 - 5.
  • Byla zrušena možnost prodávat šampiony během kola se společným výběrem.
  • Série: 2–3 (1 zl.) / 4–6 (2 zl.) / 7 a víc (3 zl.) ⇒ 2 (1 zl.) / 3 (2 zl.) / 4 (3 zl.)
  • Bonusové zlaťáky za sérii se nyní vyplácejí během kol PvE.

Obchod

  • Výskyt šampionů na 3. úrovni: 70/25/5/0/0 % ⇒ 70/30/0/0/0 %
  • Výskyt šampionů na 5. úrovni: 35/35/25/5/0 % ⇒ 35/40/20/5/0 %
  • Výskyt šampionů na 6. úrovni: 25/35/30/10/0 % ⇒ 20/35/35/10/0 %
  • Výskyt šampionů na 7. úrovni: 20/30/33/15/2 % ⇒ 14/30/40/15/1 %
  • Výskyt šampionů na 8. úrovni: 15/20/35/24/6 % ⇒ 13/20/35/25/7 %
  • Výskyt šampionů na 9. úrovni: 10/15/30/30/15 % ⇒ 10/15/25/35/15 %

Poškození hráčům

  • Základní poškození za fázi bylo zvýšeno z 0/2/3/4/5/6/7 na 0/3/4/5/10/15/20
  • Dodatečné poškození za každou přeživší jednotku bylo sníženo na 1 (dříve se vypočítávalo dle úrovně hvězdiček a ceny jednotky, dosahovalo výše 1–8 bodů).

Kořist / získané předměty

  • U všech úrovní bonusových beden je nyní pravděpodobnější zisk šampionů než pouhých zlaťáků.
  • V prvních dvou kolech nemohou padnout střední bedny se zlaťáky a šampiony.
  • Pravděpodobnost výskytu Neečiny pomoci se ve všech bednách snížila o cca 35 %.

Pohyb

  • Rychlost pohybu všech šampionů: 550 ⇒ 500
  • Šampioni se nyní při chůzi z políčka na políčko hýbou plynuleji.
  • Kontaktní šampioni se nyní na začátku souboje hýbou trochu dříve než střelečtí šampioni.
  • Pokud je šampion na dosah útoku svého cíle a cíl z tohoto dosahu odejde, bude nyní svůj cíl pronásledovat pouze o 1 pole a pak se zaměří na nejbližšího nepřítele.

Mana

  • Zisk many z útoků podle úrovně hvězdiček: 8/10/12 ⇒ 10
  • Šampioni nyní použijí manu později během sesílání kouzla.

Společný výběr

  • První společný výběr nyní obsahuje jen šampiony v ceně 1 zlaťáku namísto šampionů v ceně 2 zlaťáků.
  • Ve společném výběru se nyní nachází MNOHEM více možných kombinací předmětů.
  • Obracečka se může opět objevit ve společném výběru, ale mnohem vzácněji než dřív.
  • Kompletní předměty se mohou ukázat dříve než v pátém společném výběru.
  • V šestém společném výběru a dalších se mohou vyskytnout i základní předměty.
  • Přidali jsme spoustu nových možných uspořádání společného výběru.

Ostatní

  • Každá plánovací fáze bude v první aktualizaci o 5 sekund delší, abyste měli čas se náležitě seznámit se všemi novinkami. Tento dodatečný čas opět odstraníme v aktualizaci 10.7.
  • Vážné rány: 80% snížení účinnosti léčení ⇒ 50% snížení účinnosti léčení
  • Odzbrojení už nezabraňuje sesílání kouzel. Funguje pouze proti automatickým útokům.
  • Síla všech šampionů ve hře se nějakým způsobem odvíjí od síly schopností. Síla schopností může ovlivňovat i jiné věci než jen poškození/léčení/štíty. Podrobnosti najdete v popiscích jednotlivých šampionů.
  • Pravidla pro kombinování předmětů: Když se jednotky spojí, umístí se předměty do inventáře spojené jednotky v tomto pořadí: 1) Zlodějské rukavice 2) Náhodné celé předměty 3) Náhodné součásti.
  • Oprava chyby: Tříhvězdičkoví šampioni jsou opět větší než dvouhvězdičkoví.
  • Oprava chyby: Byl opraven dlouhodobý problém, který způsoboval, že základní útoky jednotek s vysokou rychlostí útoků občas vizuálně mizely během letu.
  • Oprava chyby: Byla opravena chyba, kvůli které výrazné zvýšení rychlosti útoků během boje mohlo způsobit, že se jednotce vizuálně desynchronizovala animace a skutečná rychlost útoků.

Předměty

Nové předměty

  • Ticho je nyní Pohár přízně (při seslání kouzla poskytne manu dvěma okolním spojencům).
  • Pěstnice Ledorozených je nyní Rouška nehybnosti (na začátku kola zvýší určitým nepřátelům o 40 % spotřebu many).
  • Titánská hydra je nyní Portál Zz'Rotu (po smrti jednotky se zrodí stvoření z Prázdnoty, jehož zdraví se odvíjí od úrovně hvězdiček).

Stávající předměty

  • Krvežíznivec – léčení: 50 % ⇒ 35 %
  • Čepel smrti – počáteční stupně: 1 ⇒ 2
  • Zabiják obrů: Fyzické poškození ve výši 9 % aktuálního zdraví ⇒ 12 % aktuálního zdraví.
  • Magitechnická puškočepel – vysávání zdraví: 33 % ⇒ 25 %
  • Iontová jiskra: Nyní také okolním nepřátelům snižuje odolnost vůči magii o 50 %
  • Morellonomicon – hoření: 18 % ⇒ 30 %
  • Rtuť: Imunní vůči omezujícím efektům ⇒ Imunní vůči omezujícím efektům během prvních 15 sekund
  • Rabadonův smrtící klobouk – bonus k síle schopností: 75 % ⇒ 50 %
  • Červený buff – hoření: 18 % ⇒ 30 %
  • Odplata: Vlastník po smrti vyléčí celému týmu 800 bodů zdraví
  • Runaanin hurikán – poškození projektilem: 60 % ⇒70 % běžného útoku
  • Statikkova kudla: 85 ⇒ 75 poškození při každém odražení
  • Warmogova zbroj: 6 % chybějícího zdraví ⇒ 4 % chybějícího zdraví, maximálně 150 zdraví za jednu aktivaci efektu
  • Zekeův posel: 15 % k rychlosti útoků ⇒ 18 % k rychlosti útoků
  • Vánek – trvání vykázání z bojiště: 6 sek. ⇒ 5 sek.

V klientu League of Legends

Možná to tu bude vypadat trochu jinak, protože TFT má nové centrální rozhraní. Níže uvádíme některé z nových funkcí a prvků, které na vás čekají:

Propustka Galaxie

Podrobnosti o propustce, mini legendách a arénách se dozvíte zde.
  • Uvidíte aktuální propustku a svůj postup k získání odměn.
  • Můžete si také kdykoliv pořídit Propustku Galaxie+, která vám zajistí přístup k prémiovému obsahu a mimozemské víle. Odměny jsou udíleny i zpětně za již splněné úrovně, takže se nemusíte bát, že o něco přijdete, pokud si ji nekoupíte hned na začátku.
  • Všechny odměny si nyní můžete prohlížet a mají popisky. Paráda.
  • Na levé straně je ukazatel úrovně a zkušeností.
  • Mise TFT lze snadno otevřít kliknutím na tlačítko v pravém horním rohu. Zde také uvidíte počet dostupných misí.
  • Nové týdenní mise pro získávání zkušeností do propustky.
  • Oko je pryč. Kromě misí budete získávat zkušenosti přímo za samotné zápasy.
  • Zde si také budete vyzvedávat odměny z propustky.
  • Uvidíte dobu, která zbývá do konce festivalu.
  • Ve spodní části centrály se nachází nový rozcestník obsahu, ve kterém najdete věci jako novinky, poznámky k aktualizaci, zamyšlení nad vývojem a možnost zakoupení arén, mini legend a výbuchů.

Lobby

  • Na obrazovce skupiny lze nyní navolit nové výbuchy.
  • Také obrazovka s výbavou byla aktualizována, aby je podporovala.
  • V lobby budete moci sledovat stav misí souvisejících s TFT, za které lze získat zkušenosti do propustky. Stačí kliknout na tlačítko napravo od hráčovy karty.

Ostatní

  • Nebuďte překvapení, pokud se vám při prvním vstupu do nové centrály objeví úvod s vysvětlením nové Propustky Galaxií. Lidé jako vy, kteří si přečetli poznámky k aktualizaci, se bez této výuky jistě obejdou, ale stejně ji omrkněte, už jen kvůli mně.
  • Pokud jste si zakoupili Propustku Galaxie+, můžete získávat dodatečné odměny i poté, co ji dokončíte. K jejich získání je zapotřebí opravdu velké množství zkušeností a jsou určeny pro ty z vás, kteří budou hrát TFT opravdu HODNĚ.

Vyvážení

Tyto změny právě míří z PBE na živý server ve vašem okolí.

Vlastnosti

  • Nebeský – léčení: 15/25/50 % ⇒ 15/30/60 %
  • Kybernetický – bonusové zdraví / útočné poškození: 350 a 50 / 850 a 85 ⇒ 350 a 50 / 800 a 80
  • Špion – bonus k rychlosti útoků: 60/90 % ⇒ 50/80 %
  • Rebel – štít: 125/200 ⇒ 150/225
  • Vesmírný pirát (4) – šance na získání předmětu: 10 % ⇒ 15 %

Šampioni 1. úrovně

  • Caitlyn – útočné poškození: 40 ⇒ 45
  • Kha'Zix – poškození kouzlem: 200/275/450 ⇒ 175/250/400
  • Jarvan – celková mana: 120 ⇒ 100
  • Ziggs – rychlost útoků: 0,6 ⇒ 0,7

Šampioni 2. úrovně

  • Ahri – poškození kouzlem: 175/250/400 ⇒ 175/250/375
  • Darius – mana: 80 ⇒ 70
  • Kai'Sa – počet raket: 6/8/11 ⇒ 4/6/9
  • Lucian – útočné poškození: 60 ⇒ 55
  • Lucian – poškození kouzlem: 175/225/350 ⇒ 150/200/325

Šampioni 3. úrovně

  • Neeko – poškození kouzlem: 175/250/500 ⇒ 200/275/550
  • Shaco – poškození kouzlem (se 3 hvězdičkami): 500 % ⇒ 450 %

Šampioni 4. úrovně

  • Jhin – útočné poškození: 80 ⇒ 90
  • Irelia – rychlost útoků: 0,8 ⇒ 0,85
  • Vel'Koz – poškození kouzlem: 450/600/2000 ⇒ 425/550/2000
  • Wukong – mana: 75/175 ⇒ 50/150

Šampioni 5. úrovně

  • Aurelion Sol – poškození kouzlem: 100/150/750 ⇒ 120/175/750
  • Gangplank – zdraví: 900 ⇒ 1000
  • Miss Fortune – poškození kouzlem: 75/100/999 % ⇒ 70/90/999 %
  • Miss Fortune – hodnota vylepšení štítu: 300/600/900 ⇒ 400/700/1000
  • Thresh – rychlost útoků: 0,85 ⇒ 0,95
  • Super mech – plošné poškození kouzlem: 200/250/300/525/675/1125/5000 ⇒ 200/250/300/350/450/750/5000

Předměty

  • Iontová jiskra – dosah: 3 ⇒ 2
  • Iontová jiskra – poškození: 200 % ⇒ 225 %
  • Červený buff / Morello – snížení účinnosti léčení: 33 % ⇒ 30 %
  • Statikkova kudla – poškození: 70 ⇒ 75


  • Zkopírováno do schránky