Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 11.3

AutorRodger „Riot Prism“ Caudill
  • Zkopírováno do schránky

Vítejte, návštěvníci festivalu!

Oslavy probíhají už jeden a půl aktualizace, ale ten pravý rej teprve začíná. Posíláme srdečné gratulace těm z vás, kteří jste se jako první ve svých regionech probojovali do vyzyvatelské úrovně! A z VIP salonku se už na terasu vyhrnuli i další návštěvníci párty bojující o to, kdo se dostane nejvýš. Tato aktualizace přináší drobné přepracování Božských, úpravy u šampionů za jeden zlaťák a pár dalších změn. Celkově je tato aktualizace menší než obvykle, jelikož o ty nejdůležitější věci se postarala už průběžná aktualizace z minulého týdne. Jako vždy budeme dál během festivalu sledovat vaše debaty a připomínky a provádět potřebné změny.
Rodger „MinionsRpeople2“ Caudill

Hlavní body aktualizace

Vlastnosti

Dračí duše se dočkala posmrtného funkčního vylepšení, Duch 4 má o něco slabšího bojového ducha a Přemožitel 6 v závěru zápasu soupeřům ukáže, odkud se vzal jeho název. Hlavním bodem je však vlastnost Božský. Jelikož se původně měnilo pouze trvání jeho buffu, jen s obtížemi hráče přesvědčoval o tom, že se jim vyplatí do něj investovat. Chtěli bychom, aby se vám vyplácelo plně se Božským otevřít, a tak těmto jednotkám přinášíme mocný okamžik zesílení, jehož účinnost se s každou úrovní zvyšuje.
  • Dračí duše: Když po smrti přejde požehnání na novou jednotku, příští základní útok daného spojence okamžitě aktivuje Dračí dech.
  • Božský – trvání buffu: 3/6/9/15 sekund ⇒ 6 sekund na všech stupních
  • Božský – snížení poškození během buffu: 45 % ⇒ 35/45/55/65 %
  • Božský – bonusové přímé poškození během buffu: 45 % ⇒ 35/45/55/65 %
  • Duch – rychlost útoků: 20/40 % ⇒ 20/35 %
  • Přemožitel – léčení útoky: 15–30 / 25–50 % ⇒ 15–30 / 30–60 %
  • Přemožitel – poškození: 20–45 / 30–75 % ⇒ 20–45 / 35–80 %

Šampioni

1. úroveň

Smyslem následujících změn je posílit některé jednotky, které nepodávají uspokojující výkony, a jelikož jsou slabé, přikládáme k nim také pár slabých fórků:

Víte, jak nesmírně rychle se dokáže šířit stepní požár?

Tak to prosím někdo vysvětlete Brandovi.
  • Brand – dosah útoků: 660 ⇒ 890
Elise si prý vzala na paškál cenu nepřátelského kozla.

Aha, „kouzla“. No tak nic.
  • Elise: Útoky v pavoučí podobě nyní zvyšují svému cíli cenu příštího kouzla o 35/35/50 %
  • Elise – zdraví po přeměně do pavoučí podoby: 35/40/45 % ⇒ 25/30/45 %
Jak říká Tristana tomu, když Bumbácem rozstřílí na kusy papír s přijatými rozkazy?

Rapidní dělba práce.
  • Tristana – rychlost útoků z Rapidní střelby: 50/60/80 % ⇒ 60/70/90 %
Jakou nemocí trpí Diana?

Náměsíčností.
  • Diana: Když se zvětší (např. působením Titánského odhodlání), koule z Bledé kaskády se objeví dál od jejího těla.


3. úroveň

Dobře, tak ještě jeden... Co je Dariův oblíbený nápoj?

Dobře promíchané guillotini s extra poškozením.
  • Darius – poškození Gilotinou štěstěny: 550/800/1300 ⇒ 550/850/1400

Předměty

Tato změna je součástí posílení konzistentnosti s Lovcem many.
  • Rouška nehybnosti – zvýšení many pro seslání kouzla: 33 % ⇒ 35 %

Opravy chyb

  • Nebyl jsem první, kdo se dostal do vyzyvatelské úrovně. Já vím, já vím, všichni jsme z toho zklamaní. Ale i tak, zatleskejme prosím Coralii...


  • Zkopírováno do schránky