Vítejte u festivalového remixu!
Já, dýdžej MR.P2, budu vaším průvodcem a seznámím vás se změnami na festivalu zbrusu novým, freestylovým způsobem *zascratchuje deskou*. Aktualizace 11.4 přináší kromě drobného přepracování systému Vyvolených také úpravy u Luceren, dominantních vlastností a výměn tahounů, aby šlo snadněji přizpůsobovat sestavy a vytvářet nové kombinace. Tak se ponořte do rytmu, který otřásá zdmi Klubu 2, a připravte se na změny, které přijdou dřív, než padne tma.
S nerfy pro Nidalee a Nasuse jsme to trochu přehnali, ale znáte to rčení o starých ranách, že? Hurikán si příliš dobře rozuměl s Olafem, který tak byl s tímto předmětem neúměrně silný, ale bez něj naopak neúměrně slabý. Příslušnou interakci s hurikánem Olafovi proto odebíráme a jako odškodné mu zvyšujeme útočné poškození, čímž se mu otevře prostor pro využívání i jiného vybavení.
Vítejte v Klubu 2. DJ Buvole, tak jak se vede? Někdo cinknul kostky, říkám ti to postý. Samý cvičný panák, kam se podíváš, s Lucernami vážně na problém si zaděláš. Občas se však hodí, když tě soupeř moc chce bít, jenže to pak musíš rozum do hrsti fakt vzít. Pořád tu zůstanou, nemusíš se bát, páč občas je psina s nima si hrát!
Tohle by nemělo být povolený, neobjevil se mi žádný Vyvolený. Snad už příště se ho v obchodě dožiju, jinak ten počítač na součástky rozbiju. Teď jich tu bude už fakt dost a dost, pěkně všem smolařům hustě pro radost. Atributy, co mají navíc, šly jim trochu dolů, ale s 200 životy drží pořád spolu.
Toto je důležité. Oslabením Vyvolených v kombinaci se zvýšením četnosti jejich výskytu chceme snížit negativní dopady toho, když se vám nepodaří získat toho, kterého jste si předem vyvolili. Zvýšený „počet zásahů“ u Vyvolených ti umožní konzistentně vyměňovat Vyvolené, zatímco se tvoje kompozice bude obměňovat, aniž by tě hra trestala tím, že se ti nepodařilo dostat požadovaného Vyvoleného, ani tím, že přijdeš o silné synergie vlastností (více viz Vlastnosti). Ve zkratce: více možností pro Vyvolené, Vyvolení nebudou působit tak vyvoleně, během zápasu si vol víc Vyvolených.
Vlastnosti jsou silné moc, soupeři volají o pomoc. Nemůžu v zápasu sestavu otočit, z toho chce se mi kebule rozskočit. Každý Rváč dával mi moc velkou ránu a taky Pralesní ke dnu rád stáhnu. Vojevůdce, jasná věc, taky mi šlapal na palec. Akorát Galio teď může být rád, duše té dračí se nemusí bát.
Oslabili jsme dominantní vlastnosti, aby se hráči mohli účinněji přizpůsobovat proměnlivému stavu hry. Máme pocit, že silné vlastnosti momentálně rozhodují o kompozicích během prvních pár kol hry. Tato změna – společně se změnami u Vyvolených – otevře více cest v průběhu zápasu, takže hráči budou moct používat kreativnější kompozice, kolem kterých možná vznikne více memů. Poznámka k Dračí duši: v aktualizaci 11.3 si vedla slušně, ale změny, které se dotkly ostatních vlastností, jí umožnily během testování verze 11.4 dominovat. Z toho důvodu tuto nyní oduševnělou vlastnost oslabujeme. Výjimkou z oslabení jsou Kultičtí, kteří získají bonus pro počet 9 Kultických, abychom měli jistotu, že Svrchovaného vládce nesejme na dvě rány někdo, kdo má Dračí duši.
Šampioni marně hledaj ve fabrice spásu, dostávaj tu nerfy na běžícím pásu. Dianu nám nerfli zase, to je vážně děs. Stalo se to minule a reprízu má dnes. Yasuo si vyskakoval, tak se k ní hned přidal. Tak už se ho neboj víc a pořádně to vybal!
(A teď trochu rychleji) Nidalee, Nidalee, tahle šelma kočičí, bolí mě z ní hlava, že se snad i rozskočí. Její oštěp po mně letí zas, křičím o pomoc, až z toho ztrácím hlas. Musím ale vydržet, už jen chvíli, do zítra, pak to totiž bude už zcela jiná bitva.
A teď se na to podíváme. Jednozlaťákové tahouny jsme kompletně oslabili. Nidaleeiny oštěpy už nejsou na krátkou až střední vzdálenost tak vražedné, ovšem na maximální vzdálenost dokáže způsobit ještě větší poškození než dříve. Celkově vzato to je pro ni oslabení, občasné likvidace na dálku však budou výraznější než dosud.
Teemo mi nemilosrdně tahouna bije. Místo aby bojoval, v hrobu někde hnije.
Přichází však Braum s nezbytnou pomocí, nenechám se sebou mávat jak s nějakou onucí! Jen musí ten svůj štít tasit včas, jinak je ze mě sekaná zas.
Nautilus je chlapák ve zbroji zakutý. Není jen Bájný. Zkus si ho natuty.
Bájní jsou teď hop, či trop, síla všech tří nezná stop. Neeko zamířila do dvorany slavných, přijmou ji tam i bez pomoci Bájných.
V zadním voji si vesele skáče, na 9. úroveň dovede hráče. Sama pak zmizí a dýkami vrtí, až příliš cílů tu má Květ smrti.
V místě, z nějž není návratu, Shyvana plánuje odplatu. S plnou odolností vůči magii přežije i největší razii.
Olaf si líznul trochu lepší kartu, Morganě však zmrzl úsměv na rtu. Tři hvězdičky potkala vyvážení spousta, Cho'Gath k tomu dostal buff, teď spokojeně chroustá.
(A nyní pěkně sborové vyvolávání Aatroxova posílení. Nejlépe funguje při opakovaném prozpěvování.) Konečně kult povstane, Aatrox sílu dostane, nepočítej do sta, ne! Zhouba světa nastane.
Nebezpečnou Samiru nemá smysl o smilování prosit. Z nerfu si nic nedělá, pořád bude nepřátele kosit. Yone to teď roztočí. Z Nezapomenutého pastva pro oči. Tvé jednotky si ochočí.
(Teď zpomalme pro Adepta.) Kdo se to tamhle skrytě v koutku krčí? I tvoji mini legendu do kapsy strčí. Bratr čepele jako Warner tady frčí. S Duelisty v boji jenom tiše vrčí. Na tvou sestavu vrhne se silou vlčí.
Prý že byl dlouho slabý Kamenný plát, tak s tím je konec, není proč se bát. Hůř je na tom ale Statikkova kudla – zeslábla a zkrotla, hanbou zrudla.