Ahoj všem!
Prach zvířený dodatečnými úpravami Festivalu zvířat (nebyl tedy spíš „zvířetěný“?) se usadil a my se vracíme, abychom prostřednictvím úprav šampionů zastavili v rozletu příliš silné sestavy a naopak popostrčili ty slabé. S touto aktualizací se bude hrát většina kvalifikačních turnajů na MS, tudíž změn je sice hodně, svým zaměřením jsou však konzervativnějšího rázu. Nesnažíme se otřást základy jako v minulé aktualizaci. Chcete-li si ovšem počíst (a zarapovat) trochu víc, nezapomeňte se podívat na průběžnou aktualizaci z minulého týdne, ve které jsme upravili Nidalee, Nasuse a Olafa.
Většina debuffů v TFT je nyní součástí sdíleného systému. Pokud nějaký efekt aplikuje na šampiona postih, který na něj již působí (například několik případů snížení hodnoty brnění), bude mít prioritu po dobu svého trvání ten se silnějším účinkem. Pokud tento nejvýraznější debuff odezní a na jednotce se stále nachází nějaký slabší postih téhož typu, který trval déle, začne působit on, než skončí i jeho platnost.
Dobře, ale proč to vlastně děláme? Když se ptáte, vysvětlíme vám to. Zabraňuje to podivným kombinacím šampionů/předmětů, které nepřátelům ubíraly 100 % brnění, rychlosti útoků apod. Zároveň to hráčům umožňuje porozumět debuffům stejně rychle, jak svižně ubíhá hra – a že to je pořádné tempo. A na závěr tím vzniká standardizovaný systém debuffů, který můžeme využít v budoucnu a jenž nám otevírá prostor pro jedinečné sady šampionů pro *cenzurován spoiler k sadě 5*.
Jelikož jsme v poslední aktualizaci zvýšili šanci na získání Vyvoleného, příliš často se stává, že hráči získají na 7. úrovni Vyvoleného v ceně 4 zlaťáků. Ten by přitom měl být velmi vzácný, takže ho vracíme tam, kam patří.
Extrémně silný spáč byl uložen k spánku. Další o něco slabší, avšak stále přehnaně silná vlastnost také odpočívá. Text sice vyznívá dramaticky, ale samotná oslabení až tak divoká nejsou.
Je nám jasné, že má-li Diana plnit svou roli proměnlivého Měsíce, musí být přítomna v každé aktualizaci. Ostatním jednozlaťákovým jednotkám jsme dali mírná posílení, abychom tak popostrčili slabší sestavy.
Lulu se dostane dřív ke slovu.
Mírně zvyšujeme Veigarovo poškození, aby ho pustili na kolotoč s ostatními.
Změna u Aurelion Sola má za následek, že mu Zaklapávací past znemožní druhé seslání schopnosti. Jinak nemá žádný větší efekt. Sklapla past, Sole! Co se Morgany týče, ta už nějakou dobu nesnižuje nepřátelům hodnoty odolnosti vůči magii, ale její popisek nás s tím stále trýznil. Sejuani byla šampionem, kterého jste mohli vrhnout do takřka libovolné sestavy, takže trochu zkracujeme trvání jejího omráčení.
S Čepelí smrti v ruce je Samira nezastavitelná, ovšem bez ní ani nedokáže stisknout spoušť. Následující změny by jí měly otevřít dveře k dalším sadám vybavení a poskytnout alespoň nějakou základní sílu, když vyrazí do boje nalehko.
První dvě změny uvedené v tomto seznamu jsme ve skutečnosti vydali už v minulé aktualizaci, ale dáváme je sem, abyste si mohli říct: „Jo, na tuhle otravnost si vzpomínám!“ Deaktivování obchodu během společného výběru jsme měli naplánované až na tuto aktualizaci, ale nakonec jsme tak učinili předčasně už ve verzi 11.4B. K „incidentu“ došlo okamžik poté, co si jeden z našich programátorů omylem koupil v hodnoceném zápasu špatnou jednotku.