Vítejte kapitáni! Proveďte svou posádku aktualizací 10.10 a novou Galaktickou zbrojnicí. V této Galaxii začínají všichni hráči se stejnými 2 dokončenými předměty. Využijte tuto úvodní sílu efektivněji než vaši soupeři a dosáhněte vítězství. Balanční změny jsou méně výrazné než obvykle, protože se začínáme připravovat na tzv. průběžnou aktualizaci Galaxií. Největších změn se dočkali silní šampioni 1. úrovně, konkrétně Poppy, Twisted Fate a Xayah. Pokud hledáte poznámky k aktualizaci pro LoL , skočte do tohoto portálu! Tak pojďme na to!
Blake „Riot Beernana“ Edwards
Letí bomby... trochu méně
15. 5. 2020 – Ziggs
Poškození bombou: 300/400/700 ⇒ 300/400/550
Všeobecné
Superhustá galaxie: Poskytuje zdarma Sílu přírody po společném výběru ve fázi 3, namísto po dosažení 5. úrovně.
Pokud se pokusíte použít Neečinu pomoc na jednotku, ke které už v banku nezbývají žádné volné kopie, zobrazí se zpráva, proč nelze akci provést.
U společného výběru se výrazně snížila šance na získání náhodného složeného předmětu, a to především u úvodních společných výběrů.
V úvodních fázích PvE se mírně zvýšila pravděpodobnost výskytu předmětů.
Nová Galaxie
Galaktická zbrojnice: Všichni hráči začínají se stejnými 2 dokončenými předměty.
Aktualizované pravděpodobnosti výskytu Galaxií
Galaktická zbrojnice – 12,5 % zápasů
Neekosmos – 7,5 % zápasů
Fialová mlhovina – 7,5 % zápasů
Střední legendy – 7,5 % zápasů
Superhustá galaxie – 7,5 % zápasů
Obchodní sektor – 10 % zápasů
Pokladnice – 10 % zápasů
Hvězdokupa – 7,5 % zápasů
Normální zápas – 30 % zápasů
Pilot mechů – útočné poškození Super mecha: 100 % útočného poškození pilotů ⇒ 80 + 45 % útočného poškození pilotů
Špioni nyní skočí bez ohledu na to, zda mají na začátku boje nějaký cíl v dosahu svého útoku.
Vesmírný pirát (4) – šance na získání předmětu: 20 % ⇒ 25 %
Šampioni 1. úrovně
Poppy – poškození Hodem štítem: 100/175/250 ⇒ 100/150/200
Poppy – štít z Hodu štítem: 200/350/500 ⇒ 200/300/400
Twisted Fate – poškození Divokými kartami (každou kartou): 200/300/550 ⇒ 200/300/450
Xayah – útočné poškození: 55 ⇒ 50
Ziggs – celková mana: 45 ⇒ 40
Šampioni 2. úrovně
Yasuo – zdraví: 600 ⇒ 700
Yasuo – celková mana: 100 ⇒ 90
Šampioni 3. úrovně
Karma – bonus k rychlosti útoků při působení štítu: 35/50/100 % ⇒ 50/75/125 %
Syndra – poškození Uvolněnou energií (za každou kouli): 80/120/200 ⇒ 100/150/250
Šampioni 4. úrovně
Kayle – poškození vlnami ze Vzestupu božství: 125/200/750 ⇒ 125/200/600
Vel'Koz – poškození kouzlem: 425/550/2000 ⇒ 450/600/2000
Wukong – zaměřování Cyklónu: Namísto útoku na náhodného nepřítele se nyní snaží zasáhnout nejbližšího nepřítele, kterého ještě nezasáhl.
Pohár harmonie – obnovení many: 10 ⇒ 8
Čepel smrti – úvodní počet stupňů: 0 ⇒ 1
Čepel smrti nyní zobrazuje množství útočného poškození, a ne počet stupňů.
Morello a červený buff – poškození hořením: 27 % ⇒ 25 %
Aktivace Anděla strážného už nezruší některé posilující bojové efekty (např. Shacův posílený útok, poškození z Jhinova 4. útoku apod.).
Někteří nepřátelé v PvE kolech se už nesbalí do koulí a nepoletují kolem, když vás během boje porazí.
Xerath nyní při provedení kritického zásahu automatickým útokem správně vystřelí viditelný projektil.
Miss Fortune už občas nemá vylepšení Širší výseč, aniž by si ho její vlastník musel kupovat.
Opravili jsme chybu, kvůli které někteří hráči dorazili pozdě k prvnímu společnému výběru.
Vylepšili jsme zjišťování kliknutí a přetažení, abychom tak usnadnili přesouvání postav a předmětů po hrací ploše.
Při prohlížení vlastní arény během společného výběru se opět zobrazují vybavené předměty!
Obecná vylepšení přetažení. Přemisťování šampionů a vybavování předměty působí lépe.
Zvětšení a lepší práce s panelem s gesty. Důležité pro hráče se stříbřivcem.
Barvy ikon statusů výukového a hodnoceného režimu se zobrazují správně.
Opravili jsme chyby způsobující pády hry mezi potvrzením připravenosti a načítáním.
Ve výbavě jsme opravili citlivost na velká písmena při vyhledávání v řečtině.
Odstranili jsme zvuky chatu pocházející od hlučných sousedů s PC.