Poznámky k aktualizaci 9.7

By Aether, shio shoujo

Ahoj, lidi! V této aktualizaci potkáte pár důvěrně známých tváří. Pokračujeme totiž v ladění šampionů jako Kayle, Sylas a Urgot, kteří s oblibou šikanují nebohé soupeře. Také přinášíme pár funkčních vylepšení pro Predátora, předměty s efektem Hoření či tréninkový nástroj a úpravy pro runy z cesty Dominance, jež se týkají výhledu na mapu.

Budete-li si chtít odpočinout na širém moři, určitě vás potěší zpráva, že se do ARAMu vrátil Řeznický most. Tak napněte plachty, zakažte Ziggse a obujte si Přízračné chodce.
Paul „Aether“ Perscheid Hanna „shio shoujo“ Woo

Zpět nahoru

Dodatečné úpravy

9. 4. 2019 – Oprava chyby

Braum

OPRAVA CHYBY Opravili jsme chybu, při které Braumovo E – Nezlomný nesnižovalo poškození z některých schopností s vícečetnými zásahy.

5. 4. 2019 – Oprava chyby

Vi

OPRAVA CHYBY Opravili jsme chybu, při které Vi po seslání E – Přehnaná síla ke svému cíli, jenž se pohyboval směrem od ní, na cca 0,25–0,5 sekundy kráčela.

5. 4. 2019 – Balanční úpravy pro ARAM

Níže najdete úplný seznam balančních úprav pro ARAM – jak původní změny, tak pár dnešních dodatečných úprav.

Začněme s buffy:
Aatrox + 10 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Akali + 18 % k poškození a - 8 % k utrpěnému poškození
Bard + 8 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Camille + 8 % k poškození a - 8 % k utrpěnému poškození
Evelynn: + 15 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Fiora + 8 % k poškození a - 8 % k utrpěnému poškození
Hecarim - 10 % k utrpěnému poškození
Irelia + 5 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Kai'Sa + 15 % k poškození
Kassadin + 10 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Kindred + 10 % k poškození
Kha'zix + 8 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
LeBlanc + 12 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Lee Sin + 8 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Nidalee + 15 % k poškození
Nocturne + 5 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Quinn + 10 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Rek'Sai + 18 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Rengar + 5 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Ryze + 8 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Sejuani - 10 % k utrpěnému poškození
Shyvana + 5 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Tahm Kench + 8 % k poškození a - 8 % k utrpěnému poškození
Talon + 10 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Tryndamere + 10 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Warwick - 8 % k utrpěnému poškození
Udyr + 10 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
A teď nerfy!
Ashe - 5 % k poškození
Brand - 5 % k poškození
Dr. Mundo + 10 % k utrpěnému poškození
Fiddlesticks - 6 % k poškození a + 6 % k utrpěnému poškození
Heimerdinger - 6 % k poškození a + 6 % k utrpěnému poškození
Illaoi + 5 % k utrpěnému poškození
Janna + 10 % k utrpěnému poškození
Jhin - 5 % k poškození
Jinx - 5 % k poškození
Karthus - 10 % k poškození
Kayle - 6 % k poškození a + 6 % k utrpěnému poškození
Kog'Maw - 10 % k poškození
Lux - 10 % k poškození a + 8 % k utrpěnému poškození
Malzahar - 8 % k poškození a + 8 % k utrpěnému poškození
Maokai - 10 % k poškození a + 10 % k utrpěnému poškození
Miss Fortune - 8 % k poškození
Morgana - 6 % k poškození a + 6 % k utrpěnému poškození
Nasus - 5 % k poškození
Sion + 10 % k utrpěnému poškození
Sivir - 8 % k poškození
Sona - 10 % k poškození, - 25 % k účinnosti léčení a + 12 % k utrpěnému poškození
Swain - 6 % k poškození a + 6 % k utrpěnému poškození
Teemo - 12 % k poškození
Veigar - 8 % k poškození a + 10 % k utrpěnému poškození
Vel'Koz - 10 % k poškození
Xerath - 5 % k poškození
Yorick + 8 % k utrpěnému poškození
Ziggs - 15 % k poškození a + 8 % k utrpěnému poškození
Zyra - 8 % k poškození a + 8 % k utrpěnému poškození

Zpět nahoru

Hlavní body aktualizace

Zpět nahoru

Šampioni

Kayle

Nižší hodnoty zvyšování brnění a regenerace zdraví. Q stojí více many. W poskytuje nižší bonus k rychlosti pohybu a stojí více many. E se snížilo poškození, přibyla mu však závislost.

Pokračujeme v ladění Kayle, aby její nárůsty síly v závěru hry více závisely na dobrém výkonu a pořizování předmětů, a ne na využívání hrubé síly z úrovní.

Základní atributy

REGENERACE ZDRAVÍ 6 5
ZVYŠOVÁNÍ BRNĚNÍ 3,5 3

Q – Zářivý úder

CENA 60/65/70/75/80 many 70/75/80/85/90 many

W – Požehnání nebes

BONUS K RYCHLOSTI POHYBU 26/32/38/44/50 % 24/28/32/36/40 %
CENA 70/75/80/85/90 many 60/70/80/90/100 many

E – Meč hvězdného ohně

BONUSOVÉ MAGICKÉ POŠKOZENÍ 10 / 12,5 / 15 / 17,5 / 20 % chybějícího zdraví cíle 8/10/12/14/16 % (+ 1 % za každých 100 bodů síly schopností) chybějícího zdraví cíle

Urgot

Pasivní schopnost způsobuje ke konci zápasu nižší poškození. E má na úvodních stupních delší přebíjecí dobu a zvýšila se mu cena. R způsobuje nižší poškození.

Prý že jsme to s tím Urgotem trochu přestřelili. Takže částečně rušíme posílení, které dostal v minulé aktualizaci.

Pasivní schopnost – Plamenná ozvěna

POŠKOZENÍ 2/3/4/6/8 % maximálního zdraví cíle 2/3/4/5/6 % maximálního zdraví cíle (i nadále na úrovních 1/6/9/11/13)

E – Opovržení

PŘEBÍJECÍ DOBA 14 sekund 16 / 15,5 / 15 / 14,5 / 14 sekund
CENA 50/60/70/80/90 many 60/70/80/90/100 many

R – Sdílej mou bolest

POŠKOZENÍ 125/250/375 100/225/350

Zpět nahoru

Prosté změny

Azir

Hodnota zvyšování regenerace zdraví je vyšší. Q způsobuje vyšší poškození.

Dokonce i poté, co jsme Azirovi v aktualizaci 9.4 zvýšili rychlost útoků, má stále prostor pro zlepšení, aniž by se z něj stal postrach profi zápasů. Doufejme.

Základní atributy

ZVYŠOVÁNÍ REGENERACE ZDRAVÍ 0,55 0,75

Q – Dobyvačné písky

POŠKOZENÍ 60/80/100/120/140 70/90/110/130/150

Cho'Gath

Q má kratší přebíjecí dobu.

Podáváme Cho'Gathovi pomocnou ruku v podobě posílení jeho primárního omezovacího efektu a zónování.

Q – Protržení

PŘEBÍJECÍ DOBA 9 sekund 7 sekund

Dr. Mundo

Q způsobuje vyšší poškození. Útočné poškození z E se zvýšilo.

Navazujeme na doktůrkovo posílení z aktualizace 9.5. Poškození není nikdy dost!

Q – Infikovaný sekáček

POŠKOZENÍ 15 / 17,5 / 20 / 22,5 / 25 % aktuálního zdraví cíle 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30 % aktuálního zdraví cíle

E – Masochismus

MINIMÁLNÍ BONUS K ÚTOČNÉMU POŠKOZENÍ 30/45/60/75/90 40/55/70/85/100
MAXIMÁLNÍ BONUS K ÚTOČNÉMU POŠKOZENÍ 60/90/120/150/180 80/110/140/170/200

Garen

W poskytuje vyšší pasivní bonus k atributům, má kratší přebíjecí dobu a na pozdějších stupních trvá kratší dobu.

První bod: Umocňujeme Garenovo posilování pomocí posledních úderů.

Druhý bod: Dáváme Garenovi více příležitostí pro využívání úvodní houževnatosti z Odvahy a zvýšené odolnosti vůči poškození.

Třetí bod: Zabraňujeme Garenovi, aby se utrhl ze řetězu, což by se mohlo stát, když bychom nechali trvání na původní hodnotě.

W – Odvaha

PASIVNÍ ODOLNOSTI 0,25 za každý stupeň, maximálně 40 bodů 0,33 za každý stupeň, maximálně 50 bodů
PŘEBÍJECÍ DOBA 24/23/22/21/20 sekund 23/21/19/17/15 sekund
TRVÁNÍ 2/3/4/5/6 sekund 2 / 2,75 / 3,5 / 4,25 / 5 sekund

Leona

E má kratší přebíjecí dobu.

Posilujeme Leoniny omezující efekty v závěru utkání, aby mohla častěji zahajovat boje, pokud se hráči rozhodnou investovat do jejího E.

E – Zenitová čepel

PŘEBÍJECÍ DOBA 13/12/11/10/9 sekund 12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6 sekund

Lissandra

Q má delší přebíjecí dobu.

Omezujeme Lissandřinu likvidaci vln, aby nemohla tak snadno předhonit své soupeře.

Q – Ledový střep

PŘEBÍJECÍ DOBA 6 / 5,25 / 4,5 / 3,75 / 3 sekundy
10 / 8,5 / 7 / 5,5 / 4 sekundy

Morgana

Hodnota zvyšování regenerace zdraví je nižší. W se snížila závislost.

Tak co, jak Morganě dupou králíci? Dobře. Možná až moc dobře, zvlášť ve středové lajně. Odebíráme jí tedy část přebytečné síly, kterou získala při své aktualizaci ve verzi 9.5. A ačkoliv si bereme na mušku především Morganu ze středové lajny, tyto změny se jí dotknou i v roli podpory.

Základní atributy

ZVYŠOVÁNÍ REGENERACE ZDRAVÍ 0,6 0,4

W – Trýzněný stín

MINIMÁLNÍ ZÁVISLOST CELKOVÉHO POŠKOZENÍ 0,8 síly schopností 0,7 síly schopností (i nadále při 0 % chybějícího zdraví cíle)
MAXIMÁLNÍ ZÁVISLOSTI CELKOVÉHO POŠKOZENÍ 2,16 síly schopností 1,89 síly schopností (i nadále při 100 % chybějícího zdraví cíle)

Pyke

Q má na úvodních stupních kratší přebíjecí dobu. Omráčení z E trvá delší dobu.

Dáváme Pykeovi více síly pro případy, kdy se rozhodne na svého soupeře vrhnout po hlavě.

Q – Kostěná harpuna

PŘEBÍJECÍ DOBA 16/14/12/10/8 sekund 14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8 sekund

E – Přízračný protiproud

TRVÁNÍ OMRÁČENÍ 1,1 sekundy 1,25 sekundy

Rumble

W přidává vyšší bonus k rychlosti pohybu. R má kratší přebíjecí dobu.

Podáváme Rumblovi pomocnou ruku, aby mohl lépe konkurovat ostatním horním lajnařům.

W – Štít ze šrotu

RYCHLOST POHYBU 10/15/20/25/30 % 20/25/30/35/40 %

R – Vyrovnávač

PŘEBÍJECÍ DOBA 110/100/90 sekund 100/85/70 sekund

Sylas

Nižší regenerace zdraví. W způsobuje nižší poškození. E má na úvodních stupních delší přebíjecí dobu.

Pokračujeme v úpravách Sylase, protože hrát proti němu je o nervy bez ohledu na soutěžní úroveň. Cílem těchto oslabení je vytvořit mu při hře v lajně slabinu, aby nemohl být mobilní a zároveň měl vyšší celkové poškození a léčení než protivník.

Základní atributy

REGENERACE ZDRAVÍ 9,5 7,5

W – Královrah

POŠKOZENÍ 60/90/120/150/180 50/75/100/125/150
POSÍLENÉ POŠKOZENÍ 90/135/180/225/270 75 / 112,5 / 150 / 187,5 / 225

E – Únik / Únos

PŘEBÍJECÍ DOBA 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 sekund 18/16/14/12/10 sekund

Zpět nahoru

Předměty

Očarování: Ohnivák

Aura způsobuje vyšší poškození poskokům a příšerám.

Pomáháme džunglerským tankům, aby si mohli po dokončení Ohniváka vychutnat smysluplnější nárůst síly a aby tato položka poskytovala rychlost vymetání srovnatelnou s ostatními očarováními.
BŘITVOUN NA GRILU Poskokům a příšerám je způsobováno 200% 300% bonusové magické poškození.

Temná pečeť

Síla schopností a hodnota při odprodeji se snížily.

Temná pečeť má být předmětem pro hamouny, který se časem přemění na ještě hamižnějšího Zloděje duší. Ovšem jeho efektivita atributů a hodnota při odprodeji jsou tak vysoké, že se jeho nákup (často i ve více exemplářích) stal vhodnou volbou v příliš mnoha situacích.
SÍLA SCHOPNOSTÍ 15 10
HODNOTA PŘI ODPRODEJI 245 zlaťáků 140 zlaťáků
aktualizováno

Nouzová

Rychlost útoků, odolnost vůči magii a cena se zvýšily. Předmět nyní přidává bonus k rychlosti pohybu. Zásahové poškození je na úvodních úrovních nižší, ale na pozdějších vyšší. Předmět už nekrade odolnost vůči magii, ale léčí svého majitele, když někoho zasáhne.

Zvyšujeme efektivitu Nouzové jakožto předmětu pro ranaře zaměřené na rychlost útoků. Může nyní zaplnit mezeru v případech, kdy by si hráč chtěl pořídit Malmortiův chřtán, ale nemůže tak učinit kvůli překrývání pasivních efektů se Sterakovou zástavou (Záchrana). Navíc se teď nebude jednat o předmět určený pro co nejdřívější zakoupení, jelikož jeho nový JEDINEČNÝ efekt lépe zesiluje v průběhu celého zápasu.
CELKOVÁ CENA 2400 zlaťáků 2900 zlaťáků
SLOŽENÍ Reflexní luk + Negatronový plášť + Dýka + 380 zlaťáků Reflexní luk + Negatronový plášť + Dýka + 880 zlaťáků
RYCHLOST ÚTOKŮ 40 % 50 %
ODOLNOST VŮČI MAGII 40 50
novinkaRYCHLOST POHYBU 5 %
POŠKOZENÍ PŘI ZÁSAHU 42 15–80 (na úrovních 1–18)
novinkaKRÁDEŽ ZDRAVÍ Pokud má majitel předmětu méně než 50 % zdraví, vyléčí se ve výši zásahového poškození Nouzové (33% účinnost u šampionů bojujících na dálku).
odstraněnoKRÁDEŽ ODOLNOSTI VŮČI MAGII Základní útoky již nekradou 6 bodů odolnosti vůči magii (3 body v případě šampionů bojujících na dálku), a to až do maximální hodnoty 30 bodů.

Plovoucí text efektu Hoření

Lidé mají slabost pro vysoká čísla.
PEKELNÉ DISKO Plovoucí text efektu Hoření u Ohniváka, Bamiho uhlíku a Pláště slunečního žáru nyní zobrazuje průběžný součet poškození, které každý cíl utrpěl.

Zpět nahoru

Runy

aktualizováno

Sbírka bulv

Maximální počet stupňů se snížil, celkové atributy zůstaly beze změn. Zabití i asistence nyní přidávají po jedné bulvě, efekt již nelze nasčítávat ničením totemů.

30 bodů adaptivní síly ze Sbírky bulv zcela zastiňovalo Přízračného pora a Zombie totem. Teď všechny tři runy poskytují totožné bonusy k adaptivní síle, takže nyní si vybíráte způsob, jímž chcete bonus získat, a ne jeho podobu. Sbírka bulv je o zabíjení protivníků.
MAXIMÁLNÍ POČET STUPŇŮ 20 10
STUPNĚ 2 za zabití šampiona, 1 za asistenci při zabití šampiona, 1 za zničení totemu 1 za likvidaci šampiona (zabití či asistence)
ADAPTIVNÍ SÍLA 1 bod za každý stupeň (celkem 20) 2 body za každý stupeň (celkem 20)
BONUS ZA DOKONČENÍ 10 bodů k adaptivní síle (nezměněno)
aktualizováno

Přízračný poro

Když některému z vašich totemů skončí životnost, objeví se přízračný poro a získáte bonus k adaptivní síle. Další bonus k adaptivní síle obdržíte po nasčítání plného počtu stupňů.

30 bodů adaptivní síly ze Sbírky bulv zcela zastiňovalo Přízračného pora a Zombie totem. Teď všechny tři runy poskytují totožné bonusy k adaptivní síle, takže nyní si vybíráte způsob, jímž chcete bonus získat, a ne jeho podobu. Přízračný poro je o promyšleném rozmisťování totemů.
odstraněnoSTRAŠIDELNÝ TALISMAN Když budete stát v křoví, váš talisman se již nepřemění na Přízračného pora. Umístění Přízračného pora na nepřátelské území již nepřidá bonus k adaptivní síle.
novinkaPŘÍZRAČNÝ ZRAK Když vašemu totemu skončí životnost, zrodí se místo něj Přízračný poro. Ten poskytuje výhled na své okolí, dokud ho nějaký nepřátelský šampion nevyplaší. Z totemů, které nepřátelé zničí, se Přízrační porové nezrodí.
novinkaBAF Zrození Přízračného pora přidá 2 body adaptivní síly, a to až 10x (maximálně 20 bodů). Po zrození 10 Přízračných porů obdržíte dalších 10 bodů adaptivní síly.
aktualizováno

Zombie totem

Ničení totemů již nepřidává bonusové zásahové poškození vůči šampionům. Místo toho přidává stupně adaptivní síly. Další bonus k adaptivní síle obdržíte po nasčítání plného počtu stupňů.

30 bodů adaptivní síly ze Sbírky bulv zcela zastiňovalo Přízračného pora a Zombie totem. Teď všechny tři runy poskytují totožné bonusy k adaptivní síle, takže nyní si vybíráte způsob, jímž chcete bonus získat, a ne jeho podobu. Zombie totem je o ničení nepřátelských totemů.
odstraněnoDOTYK SMRTI Útok proti šampionovi po zničení totemu již nezpůsobí bonusové poškození.
novinkaHŘBITOV TOTEMŮ Zničení totemu nyní přidá 2 body adaptivní síly, a to až 10x (maximálně 20 bodů). Po zničení 10 totemů obdržíte dalších 10 bodů adaptivní síly.

Podseknutí

Poškození cílům s výrazně vyšší hodnotou zdraví se zvýšilo.

I po posílení z verze 9.5 bylo příliš slabé.
POŠKOZENÍ 5–12 % 5–15 % (i nadále při rozdílu maximálního zdraví ve výši 10–100 %)

Zničit

Závislost na maximálním zdraví se zvýšila.

V porovnání s ostatními nižšími runami nebyla efektivita této položky nic moc.
POŠKOZENÍ 100 (+ 30 % maximálního zdraví) 100 (+ 35 % maximálního zdraví)

Přehnaný růst

Bonus za dokončení dává více zdraví.

Runa je nyní účinnější, což ocení především hráči, kteří si cíleně pořizují předměty se zdravím.
BONUS ZA DOKONČENÍ Zvýšení maximálního zdraví o 2,5 % Zvýšení maximálního zdraví o 3,5 %.

Predátor

Hele, malé vylepšení funkčnosti!
A JEDEME! Zapalování příšer Loveckým talismanem a jeho vylepšeními už nepřerušuje sesílání Predátora.

Ultimátní lovec

Zkrácení přebíjecí doby ultimátky je výraznější.

Byla příliš nízká.
ZKRÁCENÍ PŘEBÍJECÍ DOBY ULTIMÁTKY 5 % (+ 2 % za každý stupeň), maximálně 15 % 5 % (+ 3 % za každý stupeň), maximálně 20 %

Zpět nahoru

Tréninkový nástroj

Přidali jsme hráčům pár dalších položek do nabídky cheatů.
VÍTĚZSTVÍ! Prostřednictvím nabídky cheatů nyní můžete zničit nepřátelský nexus.
VODOPÁD SLZ Prostřednictvím nabídky cheatů si můžete okamžitě nasčítat předmět z řady Slzy bohyně.

Zpět nahoru

ARAM – Zpátky do Bilgewateru

Vraťte se v honbě za pokladem na Řeznický most a otestujte naše experimentální změny ARAMu. Více informací o změnách v herním systému, nových předmětech a balančních úpravách najdete ve vývojářském blogu na Nexusu, který je akci Zpět do Bilgewateru věnovaný.
NÁSLEDUJTE KOMPAS Řeznický most je na omezenou dobu zpět.
novinkaDO PODPALUBÍ S TEBOU! Zakažte své nejméně oblíbené šampiony. Po nastavení zákazů dojde k udělení náhodných šampionů, ti zakázaní se neobjeví ani při opětovném výběru.
novinkaSKONČETE TO UŽ Po uplynutí 15 minut se zvýší frekvence vln poskoků, poskoci se budou pohybovat rychleji a šampioni budou budovám způsobovat o 10 % vyšší poškození.
novinkaJAUVAJS Poškození způsobené šampiony z větší dálky než 900 jednotek se sníží o 15 %.
novinkaVYVOLÁVAČOVO KOUZLO Vyvolávačovo kouzlo Bariéra je nahrazeno kouzlem Ústup. Při aktivaci dá Ústup hráči malý modrý štít (slabší než Bariéra) a za 3 sekundy jej přiblíží zpět směrem k jeho fontáně.
aktualizovánoAKTUALIZACE PŘEDMĚTŮ Do obchodu v ARAMu přibyla Námořníkova pomsta a Přízrační chodci, Warmogova zbroj byla upravena.
ÚPRAVY RUN U run proběhly v ARAMu podobné úpravy jako v režimu Nexus Blitz a ARURF+.
VYVÁŽENÍ ŠAMPIONŮ Šampioni byli upraveni tak, aby se zúžila propast mezi nejlepšími a nejhoršími šampiony pro ARAM.

Zpět nahoru

Klient pro Mac

VÍCE BITŮ Klient pro Mac přechází v této aktualizaci na 64bitovou verzi. Není zapotřebí nic stahovat ani přeinstalovávat – stačí provést aktualizaci jako obvykle!
ZNÁMÝ PROBLÉM Pozápasová obrazovka s informací o vítězství či prohře se změnila na statický obrázek.

Zpět nahoru

Sekce Tvůj obchod se vrací

Od 4. dubna 2019 22:00 SELČ do 26. dubna 2019 8:59 SELČ budou opět k dispozici personalizované slevy.

Zpět nahoru

Opravy chyb

  • Opravili jsme chybu, kvůli které se k Akaliinu W – Háv soumraku špatně započítávalo zkrácení přebíjecích dob.
  • Při opětovném sesílání R – Pohroma Jarvana IV. se už nepřehrává dabing určený pro prvotní seslání.
  • Aury buffů u Robotického Alfa Skarnera, Zombie Branda, AstroNautila, Hvězdné strážkyně Jinx, Bazénové Fiory, Wukonga z podsvětí, Sněžného Malzahara, Bazénové Leony, PROJEKT: Leony a Strážce písků Rammuse nyní během určitých animací následují jejich modely.
  • Morganino R – Okovy duší už nezasáhne cíle, pokud efekt skončí předčasně kvůli její smrti.
  • Viino E – Přehnaná síla už neselže, když se na Guinsoově zuřivé čepeli aktivuje Dotyk stínu.
  • Opravili jsme chybu, při které Taliyino E – Rozpáraná země nesprávně posilovalo.
  • Efekt Dobyvatele se nyní správně aktivuje prostřednictvím pomocníků (s výjimkou Malzaharových Stvoření z Prázdnoty a Yorickovy mlžné panny, u těch problémy přetrvávají).
  • Efekty léčení poškozením nyní správně poskytují snížené léčení, dojde-li k aktivaci přes pomocníky.

Zpět nahoru

Připravované skiny a chroma skiny

V této aktualizaci budou vydány následující skiny. Hlavní obrázky v plném rozlišení najdete v aplikaci League Displays!

V této aktualizaci budou vydány následující chroma skiny:

Zpět nahoru


1 month ago

Tagged with: 
Patch Notes

Související obsah