Απελευθερώστε τα πνεύματα με την Ενημέρωση στα γραφικά και στον τρόπο παιχνιδιού του Ούντιρ στην ενημέρωση 12.16!
«Ο κύκλος συνεχίζεται. Άτρωτος. Ακλόνητος.»
Αφυπνισμένο Πνεύμα: Ο Ούντιρ έχει τέσσερις βασικές ικανότητες που εναλλάσσονται ανάμεσα στις Στάσεις. Μπορεί να ξαναρίξει σποραδικά την ενεργή του Στάση ώστε να την Αφυπνίσει για να κερδίσει μπόνους επιδράσεις με κοινόχρηστο χρόνο επαναφόρτισης ανάμεσα στις Στάσεις.
Εκπαίδευση Μοναχού: Κάθε φορά που ο Ούντιρ μπαίνει ή Ξυπνάει μια στάση, οι επόμενες δύο επιθέσεις του κερδίζουν ταχύτητα επίθεσης και ανατροφοδοτούν ένα τμήμα του χρόνου επαναφόρτησης του Ξυπνήματος.
Ο Ούντιρ κερδίζει μια αύξηση στην ταχύτητα επίθεσης και για τις επόμενες δύο επιθέσεις του κάνει μπόνους φυσική ζημιά.
Ξύπνημα: Ο Ούντιρ κερδίζει ακόμα περισσότερη ταχύτητα επίθεσης και οι επόμενες δύο επιθέσεις του ρίχνουν αστραπές στον στόχο, αναπηδώντας μέχρι και 6 φορές. Η αστραπή μπορεί να χτυπήσει τον ίδιο στόχο πολλές φορές κάνοντας βαριές ζημιές σε απομονωμένους στόχους.
Ο Ούντιρ κερδίζει μια ασπίδα και οι επόμενες δύο επιθέσεις αναπληρώνουν Ζωή.
Ξύπνημα: Ο Ο ύντιρ κερδίζει μια ακόμα μεγαλύτερη ασπίδα, οι δύο επόμενες επιθέσεις του αναπληρώνουν ακόμα περισσότερη ζωή και αποκαθιστά ένα ποσοστό της μέγιστης ζωής του για τα επόμενα δευτερόλεπτα.
Ο Ούντιρ αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης. Η πρώτη του επίθεση κατά οποιουδήποτε στόχου όσο είναι σε αυτήν τη στάση πετάγεται σε μια μικρή απόσταση και τον ακινητοποιεί (ανάλογα με τον χρόνο επαναφόρτισης).
Ξύπνημα: Ο Ούντιρ κερδίζει ακόμα μεγαλύτερη ταχύτητα και γίνεται προσωρινά άτρωτος σε καταστολή πλήθους.
Ο Ούντιρ προσωρινά καλεί μια καταιγίδα γύρω του που επιβραδύνει και προκαλεί ζημιά σε κοντινές μονάδες. Οι επόμενες δύο επιθέσεις του κάνουν την καταιγίδα να πάλλεται, προκαλώντας μπόνους μαγική ζημιά.
Ξύπνημα: Ο Ούντιρ απελευθερώνει την καταιγίδα, κάνοντάς τη να προκαλεί επιπλέον ζημιά και να κυνηγά τους κοντινούς εχθρούς.
«Ακούστε με, πνεύματα. Δώστε μου πάλη. Δώστε μου τροφή να αναπτυχθώ.»