Αυτήν την εβδομάδα θα ασχοληθούμε με λουλούδια, Το Δικό σας Κατάστημα και το ARAM.
Επίσης, μην ντρέπεστε, στείλτε μας όλες τις ερωτήσεις σας! Κάθε ερώτηση μάς βοηθάει να ταΐσουμε ένα πεινασμένο Πόρο.Οι αμφιέσεις στο Δικό σας Κατάστημα επιλέγονται ειδικά για εσάς πολύ πριν πατήσετε το κουμπί! Αν θέλετε μια αναλυτική περιγραφή του συστήματος επιλογής και εξατομίκευσης των προσφορών σας, διαβάστε το άρθρο του τεχνολογικού blog Stocking Your Shop with Data Science—ρίξτε μια ματιά, θα βρείτε χρήσιμες πληροφορίες.
Riot Aryeila, Επικεφαλής Επιμέλειας
Το ίδιο το Μπίλτζγουοτερ είναι μόνο μία (μεγάλη και βρωμερή!) πόλη, καταμεσής των Νησιών των Ερπετών. Επειδή ο πληθυσμός των ξένων πεϊλάνγκι είναι στριμωγμένος σε ξύλινες παραγκουπόλεις, δεν υπάρχει πολύς χώρος για χλωρίδα και πανίδα —όμως τα τροπικά αγριολούλουδα φυτρώνουν όπου μπορούν, ιδιαίτερα στα ερείπια της παλαιότερης αρχιτεκτονικής των Μπούχρου. Λογικά, θα υπάρχουν πολύχρωμα κρινάκια ή λωτοί, καθώς και λιγότερο ευχάριστα είδη, όπως σαρκοφάγα φυτά ή κάτι ακόμη πιο επικίνδυνο...
Όμως το Μπίλτζγουοτερ είναι ένα πολυσύχναστο, πλούσιο λιμάνι και συνήθως μπορείς να βρεις ό,τι θέλεις να αγοράσεις, αν έχεις αρκετά νομίσματα. Λέω να αποφύγω να χρησιμοποιήσω τις λέξεις «μαυραγορίτης ανθοπώλης», αλλά σίγουρα μπορείς να βρεις κάποιον στο Μπίλτζγουοτερ που θα σου προμηθεύσει αυτό που θέλεις, ακόμα και αν χρειαστούν εβδομάδες ή μήνες για να φτάσει στα χέρια σου. Τριαντάφυλλα από τη Νόξους; Αποξηραμένοι Ανθοί του Πνεύματος από την Ιονία; Κλήμα λυκίσκου από την Ντεμάσια; Όλα αυτά μπορούν να γίνουν δικά σου, με το αντίστοιχο κόστος.Riot Scathlocke, Επικεφαλής Σύνταξης Αφήγησης
Η λογική της Επιλογής Ήρωα του ARAM βασίζεται σε μια υπηρεσία που λέγεται Δημιουργός Ομάδας. Ο σέρβερ του Δημιουργού Ομάδας γνωρίζει τους Ήρωες που έχουν τύχει σε όλους τους παίκτες, τι βρίσκεται στον Πάγκο και όλες τις σχετικές πληροφορίες και για τις δύο ομάδες. Ο Δημιουργός Ομάδας δεν επιτρέπει να σας τύχει ένας Ήρωας που έχει τύχει ήδη σε κάποιον άλλον παίκτη.
Το περιβάλλον Επιλογής Ήρωα της εφαρμογής του League σάς δίνει έναν Ήρωα σύμφωνα με τις οδηγίες που λαμβάνει από τον Δημιουργό Ομάδας. Και όταν επιλέγετε «Ζαριά», η εφαρμογή ενημερώνει τον Δημιουργό Ομάδας ότι ζητήσατε νέα ζαριά. Ο Δημιουργός Ομάδας κρίνει τον Ήρωα που θα σας τύχει και ενημερώνει την εφαρμογή που σας τον εμφανίζει.
Με άλλα λόγια, όλη η διαδικασία Επιλογής Ήρωα ορίζεται από τον σέρβερ. O Δημιουργός Ομάδας έχει τον έλεγχο. Και κάθε ζαριά, νέα ζαριά, ανταλλαγή, αλλαγή από τον πάγκο και κλείδωμα Ήρωα είναι μια συναλλαγή. Αυτό σημαίνει ότι δεν είναι δυνατόν να τύχει σε δύο παίκτες ο ίδιος Ήρωας, αν ρίξουν ζαριά την ίδια στιγμή. Ο Δημιουργός Ομάδας επεξεργάζεται προσεκτικά πρώτα τη μία ζαριά και μετά την άλλη.
Όσον αφορά το αν η επιλογή είναι «εντελώς τυχαία», εξαρτάται πώς το εννοείτε αυτό. Κάθε φορά που ρίχνετε ζαριά ή νέα ζαριά, επιλέγεται τυχαία ένας Ήρωας από το σύνολο των διαθέσιμων Ηρώων που μπορούν να σας τύχουν τη δεδομένη στιγμή, αλλά αυτό το σύνολο δεν είναι τυχαίο. Σε ορολογία μαθηματικών συνόλου, ο τύπος έχει ως εξής:
((A ∪ C ∪ O) \ R) \ D
Όπου A είναι το σύνολο των 65 Ηρώων που είναι πάντοτε διαθέσιμοι δωρεάν στο ARAM, C είναι οι τρέχοντες δωρεάν Ήρωες, O το σύνολο των Ηρώων που έχετε στην κατοχή σας, R το σύνολο των Ηρώων που έχουν τύχει μέχρι τώρα και στις δύο ομάδες και D είναι το σύνολο των απενεργοποιημένων Ηρώων (που ιδανικά θα είναι κενό). Με πιο απλά λόγια… ο Ήρωας που θα λάβετε επιλέγεται πάντοτε τυχαία από τους Ήρωες που δεν βρίσκονται ήδη σε κάποια ομάδα ή Πάγκο.
Οι αρχικές 10 ζαριές ακολουθούν την ίδια διαδικασία. Στην αρχή της Επιλογής Ήρωα, ο Δημιουργός Ομάδας επαναλαμβάνει αυτή τη διαδικασία μία φορά για κάθε παίκτη, μέχρι να επιλέξει τον αρχικό Ήρωα όλων των παικτών.
Αξίζει να σημειωθεί ότι οι Ήρωες που εμφανίστηκαν σε προηγούμενα παιχνίδια, ακόμα και οι επιλογές Ηρώων για παίκτες που εγκατέλειψαν την ουρά αναμονής, δεν επηρεάζουν καθόλου αυτή τη διαδικασία. Αυτό σημαίνει ότι μπορεί να σας τύχει ο ίδιος Ήρωας σε μια σειρά διαφορετικών παιχνιδιών, ή να σας τύχουν στη σειρά Ήρωες που σας αρέσουν ή Ήρωες που δεν σας αρέσουν καθόλου. Όταν συμβαίνει αυτό, είναι λογικό να αισθάνεστε ότι η διαδικασία δεν είναι τυχαία, παρ' όλο που είναι.
Άρα, όταν ο δείκτης του ποντικιού σας βρίσκεται στο κουμπί της Ζαριάς και δεν ξέρετε αν πρέπει να το πατήσετε ή όχι, το μόνο που μπορώ να πω είναι «Καλή τύχη!»Riot Mojibake, Επικεφαλής Προγραμματισμού Λογισμικού