Dev
/dev: Ο Κεραυνός στο Νέξους επιστρέφει

Ο Κεραυνός στο Νέξους επιστρέφει ως Καινοτόμος λειτουργία παιχνιδιού στην καλοκαιρινή εκδήλωση.

DevΣυντάκτεςHBBONG, Riot Reinboom
  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο

Όπως ανακοινώσαμε στο πρόσφατο Riot Pls, ο Κεραυνός στο Νέξους επιστρέφει ως προσωρινή λειτουργία παιχνιδιού για την επερχόμενη καλοκαιρινή εκδήλωση! Έχουμε κάνει αρκετές αλλαγές από την τελευταία εμφάνιση της λειτουργίας: ανανεώσαμε πλήρως την εμφάνιση, ενημερώσαμε μέρος του τρόπου παιχνιδιού και ρυθμίσαμε την ισορροπία.

Έχει περάσει αρκετός καιρός από την τελευταία φορά που διαθέσαμε τον Κεραυνό στο Νέξους και, επειδή κάναμε όλες αυτές τις ενημερώσεις, θέλαμε να σας δώσουμε τη δυνατότητα να παίξετε από νωρίς, για να μας πείτε τη γνώμη σας. Αν αποφασίσετε να λάβετε μέρος στην εκτεταμένη δοκιμή στο PBE για τον Κεραυνό στο Νέξους, καλό είναι να έχετε υπόψη σας μερικά πράγματα:

  • Αυτή η έκδοση του Κεραυνού στο Νέξους δεν είναι η τελική και η ομάδα μας εργάζεται ήδη σκληρά για να κάνει τις τελικές ρυθμίσεις και να τελειοποιήσει τον κώδικα. Σίγουρα θα υπάρχουν κάποια σφάλματα και γραφικά που δεν έχουν πάρει ακόμα την τελική μορφή τους.
  • Επίσης, θα παρατηρούμε την απόδοση και τον πιθανό αντίκτυπο στον φόρτο εργασίας των σέρβερ, για να διασφαλίσουμε ότι μπορούμε να σας προσφέρουμε μια ευχάριστη εμπειρία όταν γίνει διαθέσιμη η λειτουργία.

    Ας περάσουμε τώρα στις επερχόμενες αλλαγές στον Κεραυνό στο Νέξους!

    Μικρή υπενθύμιση...

    Ο Κεραυνός στο Νέξους ήταν η πρώτη (και μοναδική) «πειραματική λειτουργία παιχνιδιού» που κυκλοφορήσαμε. Ήταν μια νέα προσέγγιση στην ανάπτυξη του παιχνιδιού, με την οποία προσκαλέσαμε τους παίκτες να δοκιμάσουν μια λειτουργία παιχνιδιού σε πολύ πρώιμο στάδιο της ανάπτυξής της, για να μας βοηθήσουν να αποφασίσουμε αν αξίζει τον κόπο να συνεχίσουμε να ασχολούμαστε μαζί της. Η πρώτη δοκιμή alpha του Κεραυνού στο Νέξους έγινε διαθέσιμη στους παίκτες με προσωρινά γραφικά και μηχανισμούς παιχνιδιού που ενημερώσαμε στη συνέχεια για μια δεύτερη δοκιμή, σύμφωνα με τα σχόλιά σας. Αφού είδαμε πώς αλληλεπίδρασαν οι παίκτες και με τις δύο δοκιμές του Κεραυνού στο Νέξους, αποφασίσαμε να μην κάνουμε τη λειτουργία μόνιμη και να την επαναφέρουμε περιστασιακά στα πλαίσια μελλοντικών εκδηλώσεων.

    Γνωρίζουμε ότι έχει έρθει το πλήρωμα του χρόνου για την επιστροφή του Κεραυνού στο Νέξους και είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι που μπορούμε να σας προσφέρουμε ξανά αυτήν τη γρήγορη, χαοτική και, γιατί όχι, χαβαλετζίδικη εκδοχή του παιχνιδιού.

    Ενημερώσεις

    Η πιο αξιοσημείωτη αλλαγή στον Κεραυνό στο Νέξους είναι ο νέος του χάρτης —από εδώ και στο εξής, θα παίζεται για πάντα σε ένα δάσος της Ιονίας. Δεν έχουμε καταλήξει ακόμα στο όνομά του, αλλά μπορείτε να δείτε κάποια από τα αρχικά σχέδια παρακάτω!

    NB_Base_LARGE_PO_v3_r2_DappledLighting-(1).jpg FirstPass_NexusB_River.jpg

    Επίσης, κάναμε κάποιες αλλαγές στα συμβάντα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και στις ανταμοιβές που μπορείτε να κερδίσετε από αυτά, αν βγείτε νικητές. Σίγουρα θα επιστρέψουν κάποια από τα αγαπημένα σας από την προηγούμενη φορά (θυμάστε πόσο ωραίο ήταν να ρίχνετε το Πολεμικό Έλκηθρο πάνω στην αντίπαλη ομάδα;) με περισσότερη σαφήνεια στον τρόπο παιχνιδιού, ενώ θα υπάρξουν και νέα συμβάντα και ανταμοιβές.

    Ακολουθεί ο πλήρης κατάλογος:

    Συμβάντα

    • Βάρδολ Royale (Κλασσικό): Πολεμήστε για τη ζωή σας στον φλεγόμενο κύκλο, ενώ συρρικνώνεται σε ένα μέρος του χάρτη. Νικάει η τελευταία ομάδα που θα μείνει ζωντανή.
    • Βάρδολ Royale (Παράνοια): Πολεμήστε για τη ζωή σας στον φλεγόμενο κύκλο, ΑΛΛΑ όλοι έχουν περιορισμένο οπτικό πεδίο, σαν να τους επηρεάζει η Υπέρτατη του Νόκτουρν. Νικάει η τελευταία ομάδα που θα μείνει ζωντανή.
    • Βάρδολ Royale (Κολοσσός): Πολεμήστε για τη ζωή σας στον φλεγόμενο κύκλο ΚΑΙ ένας τυχαίος Ήρωας από κάθε ομάδα αποκτά μεγάλες ποσότητες Ζωής και την ενίσχυση Φλέγεται! στην αρχή του συμβάντος. (Υπενθυμίζουμε ότι η ενίσχυση Φλέγεται! σας δίνει μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης, Ευέλικτη Ισχύ και Αναπλήρωση Μάνα/Ενέργειας, αλλά σας κάνει πιο ευάλωτους στη ζημιά.) Νικάει η τελευταία ομάδα που θα μείνει ζωντανή.
    • Υπερταχύτατο Πυρ - Μάχη Μέχρι Θανάτου: Όλοι οι παίκτες μπαίνουν σε λειτουργία Υπερταχύτατου Πυρός και περιτριγυρίζονται από υπηρέτες που τους επευφημούν! Για να πάρετε τη νίκη, θα πρέπει να νικήσετε δύο φορές την αντίπαλη ομάδα.
    • Τίμο με Λάφυρα: Ένας περιπλανώμενος Τίμο με Λάφυρα εμφανίζεται σε κάποιο τυχαίο σημείο του χάρτη. Οι παίκτες που χτυπούν τον Τίμο με Λάφυρα κερδίζουν Χρυσό. Η ομάδα που δίνει το τελειωτικό χτύπημα στον Τίμο κερδίζει το συμβάν.
    • Βέιγκαρ με Λάφυρα: Ένας περιπλανώμενος Βέιγκαρ με Λάφυρα εμφανίζεται σε κάποιο τυχαίο σημείο του χάρτη και χρησιμοποιεί τη Σκοτεινή Ύλη και την Παραμόρφωση Ορίζοντα, στην προσπάθειά του να ξεφύγει. Οι παίκτες που χτυπούν τον Βέιγκαρ με Λάφυρα κερδίζουν Χρυσό. Η ομάδα που δίνει το τελειωτικό χτύπημα στον Βέιγκαρ κερδίζει το συμβάν.
    • Σπρώξτε το Καρότσι (Κλασσικό): Σταθείτε δίπλα στο καρότσι για να το σπρώξετε στο πλησιέστερο κτίριο του αντιπάλου και να το καταστρέψετε.
    • Σπρώξτε το Καρότσι (Άμυνα/Επίθεση): Προσπαθήστε να καταστρέψετε ένα κτίριο του εχθρού πριν από τον αντίπαλό σας, μόνο που τώρα και οι δύο ομάδες έχουν ένα καρότσι που μπορούν να καθοδηγήσουν!
    • [ΝΕΟ] Προστατεύστε τη Σοράκα: Δύο Bot Σοράκα μπαίνουν στη λωρίδα, αλλά μόνο ένα θα φύγει ζωντανό (...γιατί μια ομάδα θα καταστρέψει το άλλο). Προσοχή στη Θεραπεία και στις μπανάνες!
    • [ΝΕΟ] Έλεγχος DPS: Είναι σαν τη λειτουργία εξάσκησης, μόνο που πρέπει να εξασκηθείτε καλύτερα από τον αντίπαλο στην ίδια κούκλα Τίμο.

      Ανταμοιβές

      • Καταπέλτης Ηρώων: Ένα κανόνι που εκτοξεύει τον Ήρωά σας σε οποιοδήποτε σημείο του χάρτη εμφανίζεται στη βάση σας μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Όταν προσγειώνεστε, προκαλείτε ζημιά και απωθείτε τους κοντινούς εχθρούς.
      • Ευλογία του Μπλίτζκρανκ: Οι σύμμαχοι Πύργοι, υπηρέτες-πολιορκητές και ισχυροί υπηρέτες έχουν την ικανότητα να αρπάζουν τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά τους με Ρουκετο-Αρπαγή μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.
      • Βασιλιάς των Πόρο: Ο Βασιλιάς των Πόρο εμφανίζεται στον χάρτη και βοηθά την ομάδα σας να προχωρήσει μπροστά και να πολιορκήσει τους Πύργους του αντιπάλου, ρίχνοντας φωτιές στους εχθρούς σας και θεραπεύοντας περιοδικά τους κοντινούς συμμάχους.
      • Πολεμικό Έλκηθρο: Οι παίκτες μπορούν να ανέβουν στη βάση τους σε ένα έλκηθρο που θα τους μεταφέρει σχεδόν σε οποιοδήποτε σημείο του χάρτη. Τον προορισμό επιλέγει ο πρώτος που θα ανέβει στο έλκηθρο…
      • Φύλακες Άγγελοι: Κάθε μέλος της ομάδας αποκτά μία επίδραση Φύλακας Άγγελος, η οποία διαρκεί 90 δευτερόλεπτα και μετά χάνεται.
      • Στατικός Ηλεκτρισμός: Κάθε παίκτης προκαλεί αλυσιδωτούς κεραυνούς με τις βασικές του επιθέσεις για τρία λεπτά, πολλαπλασιάζοντας τη ζημιά που προκαλούν σε υπηρέτες και Ήρωες.
      • Γ.Μ.Τ. Ασπίδες: Κάθε μέλος της ομάδας αποκτά μια στιβαρή ασπίδα μέχρι να σπάσει.
      • Μέγας Δράκος του Σύννεφου: Η ομάδα σας αποκτάει βαρβάτη Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης και Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης των Υπέρτατων ικανοτήτων για τρία λεπτά.
      • Μέγας Δράκος του Ωκεανού: Αναπληρώνει Ζωή και Μάνα/Ενέργεια όταν προκαλείτε ζημιά για τρία λεπτά.
      • [ΝΕΟ] Γηραιός Δράκος: Τώρα μπορείτε να εκτελείτε αμέσως τους εχθρούς που η Ζωή τους πέφτει κάτω από ένα συγκεκριμένο όριο για λίγα λεπτά με τη δύναμη ενός ΓΙΓΑΝΤΙΟΥ ΔΡΑΚΟΥ.

        Όπως και σε κάθε άλλη λειτουργία παιχνιδιού (όπως το ARAM και το Υπερταχύτατο Πυρ), θα κάνουμε αλλαγές ισορροπίας συγκεκριμένα για τον Κεραυνό στο Νέξους σε όλη τη διάρκεια της εκδήλωσης. Θα συμπεριλάβουμε έναν κατάλογο με τις αρχικές αλλαγές ισορροπίας στις Σημειώσεις Ενημέρωσης, καθώς πλησιάζουμε στην ημερομηνία κυκλοφορίας της λειτουργίας.

        Τα λέμε στο δάσος!

        Ετικέτες:



        • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο

        Σχετίζεται με
        Σχετίζεται με