Γεια σας, θυμάστε; Το Dancin' in September; Ελάτε, ας διώξουμε τα σύννεφα με τη 10.18!
Πέρα από τα κλασσικά τραγουδάκια, σας έχουμε μια ολόκληρη σειρά από αλλαγές σε αυτή την Ενημέρωση. Στα πιο σημαντικά θέματα συμπεριλαμβάνεται μια αγαπημένη αλεπουδίτσα που αιχμαλωτίζει με τα αεικίνητα αυτάκια της, καθώς και λίγη δράση στην Κήρυκα της Δικαιοσύνης. Τα υπόλοιπα είναι κυρίως αλλαγές σχετικές με το πώς τα πάνε οι Ήρωες, ειδικά στο Υψηλό και στο Επαγγελματικό Επίπεδο παιχνιδιού: ρίχνουμε λίγο τους τόνους σε μερικούς μερικούς που το έκαναν λίγο αρμένικη βίζιτα (Γκάλιο, Ας, Σεττ), και ενισχύουμε μερικούς που θέλουν μια αναβαθμισούλα (Μις Φόρτσουν, Ραμπλ, Τουίτς).
Πέρα από τους Ήρωες, βλέπουμε τον Φύλακα να κυριαρχεί σχεδόν σε κάθε τακτική Υποστήριξης, οπότε πήραμε μερικά μέτρα για να τον εξομαλύνουμε και να ανοίξουμε επιλογές και για άλλους Θεμελιώδεις Ρούνους.
Και άλλο ένα για σας, ή μάλλον, ένα για όλους: Το Ένας για Όλους επιστρέφει σε αυτή την Ενημέρωση! Μαζί του ένα πλήθος γενικών επισκευών και μερεμετιών σε Εφαρμογή και οπτικά εφέ. Ξέρετε τώρα.
Οπότε πάμε παρέα να δούμε τι άλλαξε στο Φαράγγι. Θα χορέψουμε παρέα.
Μπείτε σε αυτήν τη μαγική πύλη, αν ψάχνετε για τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT!
Η αλλαγή στο Ε της Κέιλ δεν πραγματοποιείται εν μέσω ενημέρωσης. Είναι ήδη σε εφαρμογή στο παιχνίδι, αλλά δεν την αναφέραμε στις αρχικές Σημειώσεις Ενημέρωσης επίτηδες! Το γράψαμε στην αρχή αυτής της ενότητας, ώστε να το δουν οι παίκτες.
Το Ένας για Όλους επιστρέφει με την εκδήλωση PsyOps στις 03 Σεπτεμβρίου 2020, στις 23:00 ώρα Ελλάδας. Φτιάξτε μια ομάδα κλώνων και παίξτε τον ίδιο Ήρωα με διαφορετικούς τρόπους (ή με τον ίδιο τρόπο, ποιος νοιάζεται!).
Η Παθητική αντικαταστάθηκε από την Παθητική του Q, όπου πλέον κάθε ικανότητα μπορεί να θεραπεύσει. Το W δίνει πλέον Ταχύτητα Κίνησης, προκαλεί 200% ζημιά σε υπηρέτες με λίγη Ζωή και στοχεύει καλύτερα τους υπηρέτες με χαμηλή Ζωή.
Η ταυτότητα και ο τρόπος παιχνιδιού της Άρι έχουν μπερδευτεί λίγο με το πέρασμα του χρόνου και δεν είναι όσο γοητευτική θα θέλαμε να είναι. Κάναμε κάποιες αλλαγές στο κιτ της, ειδικά στο W της, για να ενισχύσουμε την ταυτότητα μιας ιδιαίτερης μάγισσας που μπορεί να μπαίνει και να βγαίνει από τις μάχες, καθώς ψάχνει την τέλεια στιγμή για να χτυπήσει. Πέρα από αυτό, μεταφέραμε την... Ψυχοφαγία της από το Q της στην Παθητική της για να της ανοίξουμε περισσότερες ευκαιρίες ανταμοιβής με Θεραπεία, όταν πολεμάει με αντίπαλους Ήρωες.
Σε γενικές γραμμές, τώρα θα νιώθει μεγαλύτερη αυτοπεποίθηση να ορμήσει στη μάχη, με πιο πολλά combo και έξυπνες τακτικές.
Μειώθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης.
Η Ας έχει παραμείνει στην κατηγορία των βασικών Σκοπευτών στους επαγγελματικούς αγώνες, οπότε παγώσαμε λίγη από τη δύναμή της.
Μειώθηκε η βασική ζημιά του Q.
Το Q του Γκάλιο τού επιτρέπει να καθαρίζει κύματα νωρίς και χωρίς ιδιαίτερο κίνδυνο, οπότε ρίξαμε λίγο τη ζημιά του, ώστε να πρέπει να επενδύσει περισσότερο προτού πετάξει στην άλλη άκρη του χάρτη.
Αυξήθηκε η βασική ζημιά του Q.
Δώσαμε λίγη ισχύ στην πρώιμη δύναμη του Τζάρβαν ο Δ' για να τον βοηθήσουμε να τα βγάλει πέρα με την τρέχουσα κατάσταση στη Ζούγκλα.
Καταργήθηκε η Αναπλήρωση Μάνα του Q. Αυξήθηκε το κόστος του W. Καταργήθηκε το κόστος του E. Αυξήθηκε η ταχύτητα του βλήματος.
Βελτιώσαμε λίγο τη σαφήνεια σχετικά με τη διαχείριση Μάνα της Κέιλ: αφαιρώντας το Κόστος Μάνα από το E της, της δίνουμε μία συνολική καθαρή πτώση στην εξάρτησή της από το Μάνα. Σε συνδυασμό με την ενισχυμένη ταχύτητα του βλήματός στη λεπίδα της, ελπίζουμε ότι θα τη δούμε να παίζει καλύτερα στη φάση λωρίδων, όπου μπορεί να μονομαχήσει πιο εύκολα με τον αντίπαλό της στη λωρίδα.
Μειώθηκαν η βασική ανάπτυξη Ζωής και η ανάπτυξη Θωράκισης.
Αυτό το καυστικό πλάσμα-κάμπια σχεδόν ακροβατεί (ή ξερνάει) πάνω στα όρια και τελικά τα ξεπερνάει. Έτσι κι εμείς μειώσαμε τις άμυνές του για να τονίσουμε την ταυτότητά του ως Σκοπευτή υψηλής ζημιάς αλλά χαμηλής αντοχής: φτύνει πολύ, αλλά αντέχει λιγότερο.
Αυξήθηκε το στατιστικό ανάπτυξης της βασικής Ταχύτητας Επίθεσης.
Κάναμε άλλη μια οπορτουνιστική ενίσχυσή στην πειρατίνα στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού, οπότε επαναφέρουμε μερικές αποδυναμώσεις που είχαμε κάνει νωρίτερα μες στη Σεζόν (10.10 και 10.3, αν σας έχει φάει η περιέργεια)!
Αυξήθηκε η συνολική ζημιά του Q.
Ανεβάσαμε τη θερμοκρασία δίνοντας στον Ραμπλ μια γρήγορη εκκίνηση που ελπίζουμε ότι θα του δώσει τη δυνατότητα να αποτελέσει μία ακόμα καλή επιλογή για τις αρχές του παιχνιδιού στους επαγγελματικούς αγώνες.
Η Παθητική της δεξιάς γροθιάς άλλαξε για να αυξάνεται αναλογικά με τη μπόνους Ζημιά Επίθεσης. Η αναλογία μπόνους ζημιάς του Q βάσει μέγιστης Ζωής του στόχου είναι πλέον σταθερή. Η αναλογία μπόνους ζημιάς ανά 100 συνολική Ζημιά Επίθεσης προσαρμόζεται πλέον αναλογικά.
Ο Σεττ συνέχισε να ανοίγει δρόμο με τα μπράτσα του στους επαγγελματικούς αγώνες, ειδικά με φθηνά build Τανκ και Υποστήριξης. Μιας και η προηγούμενη αποδυνάμωσή μας στις βασικές τιμές του δεν ήταν επαρκής, τώρα πάμε να του χώσουμε πιο μεγάλο χτύπημα. Για να το κάνουμε αυτό, προσαρμόζουμε το πώς αυξάνει αναλογικά ζημιά και Χρυσό για να δώσουμε κίνητρα σε παίκτες να προτιμήσουν build που έχουν στο επίκεντρο τη ζημιά. Να αναμένετε άλλο έναν έλεγχο πριν από το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα για να βεβαιωθούμε ότι είναι καλά και... σετταρισμένος.
Μειώθηκε η αντοχή της ασπίδας της Παθητικής.
Η ενίσχυση στον Σεν στη 10.15 τον έκανε λίγο πιο δυνατό από το αναμενόμενο, οπότε είπαμε να κόψουμε κάτι.
Αυξήθηκε η ακτίνα δράσης της έκρηξης του E σε Μορφή Δράκου. Τα γραφικά και ο δείκτης χρήσης σε Μορφή Δράκου αντιστοιχούν πλέον ακριβώς στην ακτίνα επιρροής της ικανότητας. Αυξήθηκε η συχνότητα ενεργοποίησης της ζημιάς στη ζώνη Μορφής Δράκου που δημιουργείται στο έδαφος.
Διορθώνοντας έναν μικρό σφάλμα σαφήνειας της Σιβάνα, αποκαλύψαμε διάφορα άλλα πραγματάκια που ήθελαν φτιάξιμο. Το αποτέλεσμα είναι μια αρκετά μεγάλη διόρθωση σαφήνειας και μια μικρή αλλαγή ισορροπίας.
Προηγουμένως, η εμβέλεια του Ε της μορφής Δράκου της Σιβάνα αυξανόταν αναλογικά με τις αναβαθμίσεις της Πύρινης Ανάσας, αλλά αυτή η επίδραση δεν εκφραζόταν σωστά στα γραφικά ή στην περιγραφή της. Αποφασίσαμε να την αφαιρέσουμε, μιας και η αξιοπιστία μιας σημαντικής ικανότητας δεν θα πρέπει να αλλάζει δραματικά στη διάρκεια του παιχνιδιού. Συνολικά, αναμένουμε ότι οι αλλαγές θα αποτελέσουν μια μικρή αποδυνάμωση για την Σιβάνα Ισχύος Ικανότητας, μια μικρή ενίσχυση στη Σιβάνα Ζημιάς Επίθεσης και μια μεγάλη βελτίωση στη σαφήνεια της Πύρινης Ανάσας.
Αυξήθηκε η αναλογία ζημιάς του E ανά Στοίβα. Ελαττώθηκε η Μείωση Ζημιάς των βολών του R ανά εχθρό που δέχεται χτύπημα.
Φαίνεται ότι ξεχάσαμε αυτόν τον αρουραίο στους υπονόμους και τον τρώνε τα πόδια του να επιστρέψει στη μόδα. Επαναφέραμε ισχύ στην Υπέρτατή του και δώσαμε κάτι ακόμα στο E του. Αυτή την ικανότητα μπορείς να την νιώσεις!
Αυξήθηκε το W όταν το δόρυ πετάγεται μπροστά.
Ο Ζιν Ζάο δεν είναι πια η απειλή της αρχής του παιχνιδιού που ήταν παλιά, οπότε του δώσαμε ένα σπρωξιματάκι στη ζημιά και στην εξόντωση υπηρετών.
Ο Φύλακας έχει υπερβολικά καλές επιδόσεις σε Μάγους, Γητευτές και Υποστηρικτές Τανκ σε σχέση με άλλους Θεμελιώδεις Ρούνους. Ρίξαμε λίγο την ισχύ του για να ενθαρρύνουμε και άλλες επιλογές.
Έχουμε έναν μακρύ κατάλογο με διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές για την Εφαρμογή του League, οπότε τις βάλαμε σε δική τους ενότητα! Μην ξεχάσετε να ενημερωθείτε για την πρόοδό μας στην Καμπάνια Συμμαζέματος της Εφαρμογής και μείνετε συντονισμένοι για την επόμενη δημοσίευση αργότερα μες στην εβδομάδα.
Έχουμε νέες ενημερώσεις οπτικών εφέ σε αυτήν την Ενημέρωση! Υποδεχόμαστε τους τυχερούς μας νικητές: Μάλζαχαρ, Νόκτουρν, Βίκτορ και Ανάφλεξη (ναι, το ξέρουμε ότι δεν είναι ακριβώς Ήρωας το τελευταίο).
Για άλλη μια φορά, οι στόχοι μας για αυτές τις ενημερώσεις μικρότερης έκτασης είναι να βελτιώσουμε τη γενική ευκρίνεια των οπτικών εφέ κατά τη διεξαγωγή του παιχνιδιού και, ταυτόχρονα, να τα βελτιώσουμε ώστε να συμβαδίζουν με τα σύγχρονα πρότυπα του League of Legends. Αυτό σημαίνει ότι οι προσπάθειές μας εστιάζουν κυρίως σε ικανότητες που δεν απεικονίζουν σωστά τα πλαίσια χτυπήματός τους.
Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση. Αν θέλετε τα splash σε πλήρη ανάλυση, κατεβάστε την εφαρμογή Προβολές League!
Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση: