Ανατριχιαστικά στολίδια κάνουν την εμφάνισή τους, ο τόπος έχει γεμίσει κολοκύθες και το Pick'Em του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος βρίσκεται σε πλήρη εξέλιξη. Ναι, πρέπει να είναι Οκτώβριος! Καλώς ορίσατε στην Ενημέρωση 10.21!
Πρόκειται για άλλη μια μικρή Ενημέρωση, για να διασφαλίσουμε ότι θα διεξαχθεί ομαλά το Πρωτάθλημα και το τέλος της Σεζόν Κατάταξης. Στόχος μας είναι να διατηρήσουμε την ισορροπία και τη σταθερότητα, οπότε δεν έχουμε μεγάλες αλλαγές. Από ενισχύσεις, βοηθήσαμε μια ευγενική ψυχή και ένα ουράνιο όπλο. Όσο για τις αποδυναμώσεις, εστιάσαμε στην απόδοση των Ηρώων στα χέρια παικτών Ανώτερου επιπέδου, περιορίζοντας την ισχύ ορισμένων Ηρώων Ζούγκλας (Χέκαριμ, Γκρέιβς, Νίνταλι). Επίσης, συμμαζέψαμε αρκετά τη Σαμίρα, η οποία ήταν ασταμάτητη.
Επίσης, ετοιμαζόμαστε για άλλον έναν γύρο Clash Παγκόσμιου Πρωταθλήματος, οπότε μην χάσετε την ευκαιρία να δείξετε τι αξίζετε και να κερδίσετε υπέροχες ανταμοιβές.
Αυτά, λοιπόν! Τα λέμε την επόμενη φορά.
Μπείτε σε αυτήν τη μαγική πύλη, αν ψάχνετε για τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT!
Αυξήθηκε η Θνησιμότητα της Παθητικής. Αυξήθηκε η επιπλέον ζημιά σημαδιού του R του Κάλιμπρουμ, η θεραπεία του Σέβερουμ, η διάρκεια του ριζώματος του Γκράβιτουμ, η παράπλευρη ζημιά του Ινφέρνουμ, και τα επιπλέον Τσάκραμ του Κρεσέντουμ που επιστρέφουν.
Ο Αφέλιος δεν εμφανίζεται στη σκηνή του Παγκόσμιου, οπότε μάλλον ήρθε η ώρα να τον ενισχύσουμε λίγο για όλα τα υπόλοιπα επίπεδα παικτών. Ενισχύσαμε τη Θνησιμότητά του και τονίσαμε τα πλεονεκτήματα των διαφόρων μορφών των Υπέρτατών του.
Μειώθηκε η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του E σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας εκτός από το πρώτο.
Η Καμίλ είναι η ισχυρότερη και πιο δημοφιλής Ηρωίδα στην Πάνω λωρίδα για τους παίκτες Ανώτερου επιπέδου, οπότε έπρεπε να περιορίσουμε λίγο το split push της και την αντοχή της στις μονομαχίες.
Αυξήθηκε η αναλογία μπόνους ζημιάς του Q.
Ο Κόρκι δυσκολεύεται να συμβαδίσει με άλλους Ήρωες στη Μεσαία λωρίδα, επειδή είναι αδύναμος στην αρχή του παιχνιδιού. Του δώσαμε μια μικρή ώθηση για να μπορεί να μπαίνει στο παιχνίδι γρηγορότερα.
Μειώθηκε η μπόνους Θωράκιση του Ε.
Ο Γκρέιβς είναι μία από τις πιο δημοφιλείς επιλογές των παικτών Ανώτερου επιπέδου για τη Ζούγκλα, καθώς συνδυάζει την ταχύτητα εκκαθάρισης με την αντοχή. Περιορίσαμε λίγο την έμφυτη ανθεκτικότητα που διαθέτει ο Γκρέιβς, ώστε να μπορεί να τιμωρηθεί πιο αποτελεσματικά όταν κάνει λάθη.
Μειώθηκε η βασική ζημιά του E.
Περιορίσαμε την άμεση ζημιά του αλόγου μας, ώστε να μην κερδίζει την κούρσα χωρίς να τρέξει.
Αυξήθηκε η επιστροφή του Χρόνου Επαναφόρτισης του Μάντρα για ικανότητες σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας, εκτός από το πρώτο. Η επιστροφή του Χρόνου Επαναφόρτισης του Μάντρα για τις βασικές επιθέσεις είναι πλέον σταθερή. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R.
Η Κάρμα πρέπει να χρησιμοποιεί το Μάντρα της πιο συχνά: είναι στο κάρμα της, μπορεί να πει κανείς. Αυξήσαμε τα οφέλη όταν κάνει ζημιά, ώστε να έχει την καλύτερη δυνατή πρόσβαση στο Μάντρα.
Αυξήθηκε το στατιστικό ανάπτυξης βασικής Ζημιάς Επίθεσης.
Ο μοναχός χρειάζεται πιο αξιόπιστη ζημιά για να κάνει αισθητή την παρουσία του σε όλο το παιχνίδι.
Μειώθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης.
Η αγριόγατα ήταν πολύ ισχυρή στην εκκαθάριση της Ζούγκλας και στις μονομαχίες στην αρχή του παιχνιδιού. Αυτή η αλλαγή λογικά θα επηρεάσει ιδιαίτερα τα Ανώτερα επίπεδα παικτών, καθώς ξέρουν να χρησιμοποιούν πιο αποτελεσματικά τις αυτόματες επιθέσεις και την Εμβέλεια Επίθεσης.
Μειώθηκε η ζημιά και η Ζημιά Καίριου Χτυπήματος του Q, αυξήθηκαν οι αναλογίες ζημιάς και Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος, αυξήθηκε η αναλογία μπόνους ζημιάς της Θέλησης των Θνητών.
Ο Πάνθεον έχει γίνει ιδιαίτερα δημοφιλής στη θέση του Υποστηρικτή, καθώς βαράει δυνατά και διαθέτει ικανοποιητικό CC και αντοχή. Για να αντισταθμίσουμε την ευελιξία του, μεταφέραμε λίγη ισχύ από τη βασική ζημιά του στις αναλογίες Ζημιάς Επίθεσης σε βάθος χρόνου. Με αυτόν τον τρόπο, δεν θα είναι τόσο φονικός στην αρχή του παιχνιδιού όταν παίζει ως Υποστηρικτής, αλλά δεν θα επηρεαστούν τόσο πολύ οι Πάνθεον σόλο λωρίδας που έχουν ταχύτερη πρόσβαση σε αντικείμενα.
Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E, μειώθηκε η Ταχύτητα Επίθεσης.
Η Σαμίρα είναι μάλλον υπερβολικά κινητική και ασφαλής στην αρχή του παιχνιδιού, οπότε αυξήσαμε τον Χρόνο Επαναφόρτισής της, ώστε να την αναγκάσουμε να παίξει κάπως πιο συντηρητικά στα αρχικά στάδια του αγώνα. Επίσης, περιορίσαμε λίγο τη ζημιά της, ώστε να μην είναι τόσο φονική όταν τα δίνει όλα στην επίθεση.
Αυξήθηκε η θεραπεία της Παθητικής από θανάτους κοντινών εχθρών και πλέον αυξάνεται αναλογικά με ομαλό τρόπο σε όλα τα επίπεδα. Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W πλέον μειώνεται ανάλογα με το επίπεδο της ικανότητας.
Σταθεροποιήσαμε λίγο την Παθητική του βασιλιά των βράχων, ώστε να μην αυξάνεται αυθαίρετα η ισχύς του σε διάφορα επίπεδα, και του δώσαμε και μια μικρή ενίσχυση σε κάθε επίπεδο για να βαράει πιο δυνατά τους εχθρούς του. Επίσης, πλέον θα έχει στη διάθεσή του πιο συχνά τις ενισχύσεις από το W, οπότε ελπίζουμε ότι θα έχει περισσότερες πιθανότητες να βγει νικητής στις μάχες του.
Αυξήθηκε η συνολική ζημιά της αύρας του R.
Ο φτερωτός Ούντιρ εξακολουθεί να αποδίδει χειρότερα από τον γατίσιο Ούντιρ, οπότε αυξήσαμε τη ζημιά Πεδίου Επιρροής της Στάσης Φοίνικα, για να τονίσουμε περισσότερο τα διαφορετικά στυλ παιχνιδιού αυτών των δύο στάσεων (ο Φοίνικας είναι καλός για εξόντωση υπηρετών, ενώ η Τίγρη για μονομαχίες) και να ενθαρρύνουμε περισσότερα άτομα να δώσουν μια ευκαιρία στο πτηνό.
Ο Νεφελώδης Μανδύας είναι τόσο δημοφιλής που έχει αρχίσει να επισκιάζει άλλες επιλογές Ρούνων, ιδιαίτερα στη Ζούγκλα. Τον αποδυναμώσαμε γενικότερα, αλλά και πιο συγκεκριμένα όσον αφορά τη συνέργειά του με το Πλήγμα.
Ο δεύτερος γύρος του Clash Παγκόσμιου Πρωταθλήματος ξεκίνησε, με bracket 16 ομάδων και ιδιαίτερες ανταμοιβές! Πολεμήστε για το κύπελλο στο μεγαλύτερο Clash όλων των εποχών.
Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση. Αν θέλετε τα splash σε πλήρη ανάλυση, κατεβάστε την εφαρμογή Προβολές League!
Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση: