Καλώς ήρθατε!
Όπως θα δείτε, αυτές οι Σημειώσεις Ενημέρωσης έχουν πολύ διάβασμα. Διορθώσεις σφαλμάτων, η Σέννα - Έκδοση Κύρους, λίγη δουλίτσα για την Ακάλι, πολλή δουλίτσα για την Ακάλι, ενισχύσεις στη Ζούγκλα, τόσα πράγματα! Και κάτι που θα είναι ακόμη πιο σημαντικό για πολλούς από εσάς: έχουμε ΚΑΙ εκπληκτικές ενημερώσεις οπτικών εφέ για ορισμένους από τους παλαιότερους και πιο αγαπημένους μας Ήρωες.
Μπείτε σε αυτή τη μαγική πύλη, αν ψάχνετε για τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT!
Αυξήθηκε το κόστος του Q. Αυξήθηκε η Ταχύτητα Κίνησης του W μέσα στο Πέπλο και τώρα μειώνεται σταδιακά. Το R στοχεύει πλέον Ήρωες και όχι μια κατεύθυνση.
Όπως σας υποσχεθήκαμε, κάναμε σημαντικές διορθώσεις στην Ακάλι, οι οποίες θα εφαρμοστούν σε αυτήν την ενημέρωση. Αυτές οι αλλαγές είναι το αποτέλεσμα της παρουσίας της στους επαγγελματικούς αγώνες και έχουν σκοπό να μειώσουν την ισχύ της περισσότερο για αυτό το περιβάλλον ανταγωνισμού παρά για το μέσο επίπεδο παικτών. Με αυτό το δεδομένο, ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα που είχαμε με την Ακάλι ήταν ότι είχε πάρα πολλές επιλογές όταν ετοιμαζόταν να μπει σε μάχη ή όταν προσπαθούσε να τη βγάλει καθαρή σε μια άσχημη κατάσταση. Προσέφερε υπερβολικά μεγάλη ευελιξία, καθώς είχε τη δυνατότητα να κάνει split push και να εμπλακεί σε ομαδικές μάχες, ενώ, παράλληλα, δεν ήταν αναγκασμένη να δεσμευτεί σε ένα συγκεκριμένο στυλ παιχνιδιού (επικράτηση στην αρχή του παιχνιδιού, αναλογική αύξηση ισχύος κ.λπ.).
Η Εμβέλεια Επίθεσης του Q στους σημαδεμένους εχθρούς δεν είναι πλέον απεριόριστη.
Βάζουμε κάποια όρια στον Αφέλιος, ώστε να μην πυροβολεί τους εχθρούς του από το φεγγάρι.
Αυξήθηκε το βασικό Μάνα. Αυξήθηκε ο αριθμός στρατιωτών του R.
Ο αυτοκράτορας έχει δει και καλύτερες μέρες, αλλά πάντοτε υπάρχει ο κίνδυνος να τον πιάσει η μεγαλομανία του, για αυτό τον ενισχύουμε επιφυλακτικά.
Αυξήθηκε η αναλογία ζημιάς ανά δευτερόλεπτο του W. Αυξήθηκε η διάρκεια της ζημιάς από τα εγκαύματα. Τώρα επιβραδύνει.
Θέλουμε ο Κόρκι να χρησιμοποιεί το Συστημένο πιο επιθετικά ενάντια στους εχθρούς του, γι' αυτό του δίνουμε ένα κίνητρο να το κάνει.
Μειώθηκε το βασικό Μάνα. Μειώθηκε η ζημιά του W ανά σφαίρα.
Ο Ερμής είναι ανάδρομος, άρα έχουμε αποδυναμώσεις για την Ντιάνα.
Μειώθηκε η ζημιά από τις στοίβες της Παθητικής σε τέρατα.
Συγκεκριμένα, αποδυναμώσαμε τον Έκκο στη Ζούγκλα. Μην διαβάζετε αν δεν θέλετε spoilers, αλλά έχουμε και ορισμένες αλλαγές στη Ζούγκλα που θα δώσουν και πάλι στους παίκτες Ζούγκλας κάποια από την Εμπειρία που έχασαν στην αρχή του παιχνιδιού.
Αυξήθηκαν η ανάπτυξη βασικού Μάνα και η ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης.
Η Μις Φόρτσουν είναι αλλού. Ο Αφέλιος νομίζει ότι είναι κάποιος. Μπορεί να σε ξέχασαν προ πολλού, αλλά δεν λένε πια ότι είσαι σάπιος.
Αυξήθηκαν η διάρκεια του ανεμοστρόβιλου του Q και οι ενεργοποιήσεις που προκαλούν ζημιά.
Θέλουμε να βοηθήσουμε τον μέσο παίκτη του Γκάλιο να εκμεταλλευτεί καλύτερα τον ανεμοστρόβιλο του Q του.
Μειώθηκε η ζημιά των W και E.
Η ζημιά της Λεόνα κάνει τη Ζωή των αντιπάλων της να εκλείπει υπερβολικά γρήγορα.
Μειώθηκε η ανάπτυξη της βασικής Ταχύτητας Επίθεσης.
Η Μις Φόρτσουν αποδίδει καλά σε όλα τα επίπεδα ικανότητας, οπότε αποφασίσαμε να μειώσουμε τα βασικά της στατιστικά αντί να αποδυναμώσουμε τις ικανότητες που ορισμένοι παίκτες χρησιμοποιούν καλύτερα από άλλους.
Στρογγυλοποιήθηκαν τα βασικά στατιστικά. Μειώθηκαν η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και η ασπίδα του W.
Κάναμε ένα ξεκαθάρισμα στα στατιστικά του, ώστε να είναι ωραίοι, στρογγυλοί αριθμοί, και αποδυναμώσαμε την άμυνα του W, ώστε να μην τρομοκρατεί τόσο πολύ τη Μεσαία λωρίδα.
Τώρα έχει μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης στο επίπεδο 1. Η Πανοπλία Παγετού πλέον αφαιρείται όταν δέχεται ζημιά από όλα τα τέρατα και τους Ήρωες.
Ενισχύουμε τη Σεζουάνι με προσοχή. Επίσης, καταργήσαμε κάποια στοιχεία της Παθητικής που δεν είναι εύχρηστα για τους περισσότερους παίκτες, με αποτέλεσμα να μην αξιοποιούνται σωστά. Αποφασίσαμε να τα καταργήσουμε προληπτικά από τώρα, ώστε να έχουμε μεγαλύτερα περιθώρια για ενισχύσεις στο μέλλον, καθώς οι επαγγελματίες δεν θα μπορούν πλέον να εκμεταλλεύονται την ασφάλεια που προσφέρει.
Ρυθμίστηκε η πιθανότητα εμφάνισης Φαντασμάτων της Ομίχλης. Τα Λάφυρα Πολέμου μετράνε πλέον ως εκτελέσεις, άρα μειώνουν την πιθανότητα εμφάνισης Φαντασμάτων της Ομίχλης. Διορθώθηκε ένα σφάλμα του E.
Αν και μας αρέσει πολύ η ευελιξία της Σέννα και στον ρόλο του Σκοπευτή και στον ρόλο του Υποστηρικτή, είναι μάλλον υπερβολικά ισχυρή στον πρώτο από τους δύο. Υποθέτουμε πως οι πιθανότητες εμφάνισης ύπουλων Φαντασμάτων υπόκεινται σε υποστολή, υπολογίζοντας ότι θέλουμε να υποστηρίξουμε τον ρόλο της ως Υποστηρικτή (νομίζω πως δάγκωσα τη γλώσσα μου).
Μειώθηκε η βασική Αναπλήρωση Ζωής. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W. Μειώθηκε η βασική ζημιά σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας εκτός από το πρώτο.
Ο Σεττ δεν δυσκολεύεται ιδιαίτερα να σπάσει τα μούτρα των αντιπάλων του. Αν και δείχνει ωραίος, δεν δοκιμάζονται ιδιαίτερα οι ικανότητές του. Γι' αυτό θα φάει μερικές γρήγορες αποδυναμώσεις να συνέλθει, με αλλαγές που θα τον δυσκολέψουν να χρησιμοποιεί πολλές φορές το Σπέρνω και Θερίζω στην ίδια μάχη.
Μειώθηκε η Ταχύτητα Κίνησης που δίνει στον εαυτό της με το E.
Κανείς δεν τη φτάνει αυτήν την κοπέλα.
Κυριολεκτικά, τώρα: πάει πολύ γρήγορα. Τη μαζεύουμε λίγο γιατί γκαζώνει και δεν πληρώνει. Έλα πίσω ή έστω τηλεφώνα.
Μειώθηκε η ζημιά του ενισχυμένου Q και τώρα υπολογίζει και τη Ζωή του στόχου. Το κόστος έγινε σταθερό. Το W δεν μπαίνει πλέον σε επαναφόρτιση από επιδράσεις Σιωπής. Μειώθηκε η βασική Θεραπεία του E, αλλά αυξήθηκε η αναλογία.
Δεν είναι μόνο καλή για Θεραπεία πλέον (άλλωστε οι γάτες δεν φημίζονται για τον αλτρουισμό τους). Η χρήση του Q λογικά θα αξίζει περισσότερο, ακόμα και στη μέση προς το τέλος του παιχνιδιού.
Με τις αλλαγές που κάναμε στη Ζούγκλα για την Περίοδο Προετοιμασίας 2019, αποδυναμώσαμε τους Ήρωες Ζούγκλας μέσω της Εμπειρίας που κερδίζουν (τώρα κερδίζουν περίπου 40 ΕΜΠ λιγότερο το λεπτό). Κρίναμε, λοιπόν, ότι έπρεπε να δώσουμε πίσω περίπου τη μισή ΕΜΠ που τους πήραμε και να τη βάλουμε συγκεκριμένα στα αντικείμενα Ζούγκλας, ώστε να μην μπορούν να επωφεληθούν και οι Ήρωες λωρίδας. Επιπλέον, κάναμε τα Κραγκ πιο ελκυστικούς στόχους, αλλά εξακολουθούν να απαιτούν τον ίδιο χρόνο για αντιστάθμισμα της ανταμοιβής που δίνουν. Τέλος, προσπαθούμε να εξισορροπήσουμε τη στρατηγική συσσώρευσης Χρυσού από ένα άτομο με τη βοήθεια ενός δεύτερου, κάνοντας ακόμη πιο αυστηρό τον περιορισμό Χρυσού.
Οι ακόλουθες αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση. Αν θέλετε τα splash σε πλήρη ανάλυση, κατεβάστε την εφαρμογή Προβολές League!
Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση: