Καλώς ορίσατε, φιλάργυροι του οπλοστασίου, κυνηγοί νέων χαρακτηριστικών και λάτρεις της νέας ευκαιρίας,
Με την Ενημέρωση 11.12, θα σας δώσουμε νέες οδούς παιχνιδιού, νέες συνθήκες νίκης και ενημερώσεις σε μηχανισμούς που θα κρατήσουν τα πράγματα φρέσκα και διασκεδαστικά. Αυτό θα γίνει προσθέτοντας αρκετά νέα χαρακτηριστικά, ανεφοδιάζοντας το Οπλοστάσιο με περισσότερα πανίσχυρα αντικείμενα και αναβαθμίζοντας τις Σφαίρες Λαφύρων. Πέρα από αυτά, με αυτήν την Ενημέρωση έρχεται η εκδήλωση Προελεύσεις Φεγγίτη, με δωρεάν ανταμοιβές για όλους και έναρξη στις 15 του μήνα!
Ώρα να αντισταθείτε, αλλά πώς;
Δεν χρειάζεστε το Μαγοργονάκι Ουρφ για να κατατροπώσετε τον αντίπαλό σας. Αλλά σίγουρα θα το ευχαριστηθείτε περισσότερο.
Οικεία λάφυρα. Νέα αναλώσιμα έχουν προστεθεί ως σπάνιες εμφανίσεις από Σφαίρες Λαφύρων
Το Οπλοστάσιο θα εμφανίζεται πιο συχνά και διαθέτει πιο ισχυρά και ποικίλα αντικείμενα. Ελπίζουμε ότι αυτό θα ενθαρρύνει το ευέλικτο παιχνίδι μειώνοντας τη συνέπεια συνδυασμών αντικειμένων βγαλμένων από το ίδιο καλούπι και θα επιτρέψει πιο αποφασιστικές κινήσεις, όπως είναι η προσαρμογή της σύνθεσης της ομάδας σας για να χωρέσει κάποιο αντικείμενο. Ας πούμε ότι βλέπετε ένα Έμβλημα της Κόλασης στο Οπλοστάσιο και έχετε ήδη μια Λούλου ως Μυστικίστρια. Επιλέγοντας αυτό το Έμβλημα και προσθέτοντας 3 μονάδες με Χαρακτηριστικό Γέννημα της Κόλασης θα σας επιτρέψει να χρησιμοποιήσετε την πλήρη ισχύ αυτών των φλεγόμενων αρουραίων.
Για να δημιουργήσουμε στιγμές προσαρμογής και ποικιλίας, προσθέσαμε περισσότερα αντικείμενα. Για να αντιμετωπίσουμε την περίπτωση υπερβολικής ύπαρξης αντικειμένων, αφαιρέσαμε το Οπλοστάσιο 4-2.
Έχοντας νωρίτερα πρόσβαση στις μονάδες με κόστος 3, ανοίγουμε την πιθανότητα οι μονάδες με κόστος 3 να φτάσουν τα 2 αστέρια νωρίς, για να δώσουμε μεγαλύτερη ποικιλία στα πρώιμα build.
Γιατί αλλάξαμε το Καίριο Χτύπημα: Με την Αναμέτρηση, ξεκινήσαμε να μειώνουμε τις ποσοστιαίες αυξήσεις ζημιάς. Η πολλαπλασιαστική ισχύς αντικειμένων, όπως το Χέρι της Δικαιοσύνης των παλιών Μοιρών, το είχαν κάνει βασικό αντικείμενο σε πάρα πολλούς Ήρωες, δημιουργώντας ένα στενό και άγονο μονοπάτι για τα αντικείμενα. Στην Αναμέτρηση, το Καίριο Χτύπημα ανέβηκε στον θρόνο ως ο νέος βασιλιάς των πολλαπλασιαστών ζημιάς, οδηγώντας σε μια παρόμοια κατάσταση όπου αντικείμενα, όπως η Αιχμή του Απείρου και το Πετραδένιο Γάντι, κυριαρχούν πάρα πολύ σε υπερβολικά πολλούς Ήρωες.
Στόχος μας: Αυτή η αλλαγή αναπαριστά μια συνολική αποδυνάμωση σε όλες τις επιδράσεις που έχουν σχέση με το Καίριο Χτύπημα στο παιχνίδι, μια αλλαγή που θα επιτρέψει περισσότερη ποικιλία στα επιθετικά αντικείμενα, περισσότερη συνέπεια στη ζημιά και πιο διακριτικές λύσεις ισορροπίας στο μέλλον για επιτιθέμενους και μάγους που παλιότερα είχαν άμεση εξάρτηση από τα Καίρια Χτυπήματα στα build με Πετραδένιο Γάντι και Αιχμή του Απείρου.
Προστέθηκαν πολλές βαθμίδες νέων Χαρακτηριστικών Και νέα και ισχυρά.
Ο Βίκτορ ξανάφτιαξε το Τερατούργημα για να μην συμπεριφέρεται πλέον σαν Εκτελεστής από την οπισθοφυλακή. Ήρθε η ώρα για όγκο για αυτόν τον υπόγειο μπόντι-μπίλντερ.
Στην Ενημέρωση 11.10 διορθώσαμε ένα σφάλμα στους Κομιστές της Αυγής που τους εμπόδιζε να πεθάνουν σωστά λόγω μεγάλης ζημιάς, ακόμα και όταν δεν είχε ενεργοποιηθεί η επίδραση Θεραπείας τους. Καθώς εξελίσσονταν οι ενημερώσεις, οι Κομιστές της Αυγής είχαν περισσότερες δύσεις από όσο θέλαμε. Αντί να επαναφέρουμε το σφάλμα, δώσαμε στους Κομιστές της Αυγής λίγη ζημιά ακόμα όταν εμφανίζεται η Θεραπεία τους.
Ο Μπραντ με την Μπλε Ενίσχυση είχε ένα περίεργο σφάλμα, που ενεργοποιούσε πράγματα, όπως το Ραβδί του Αρχάγγελου και το Θυσιαστήριο Γάντι, δυο φορές ακόμα και εάν είχε κάνει χρήση μόνο μία φορά. Για να το διορθώσουμε, αυξήσαμε το κλείδωμα Μάνα του, το οποίο επίσης θα διπλασιαστεί ως μικρό νερφάρισμα. Με την Μπλε Ενίσχυση ακόμα θα πρέπει να επιτεθεί μία φορά ανάμεσα σε χρήσεις, όπως έκανε στην 11.11, αλλά θα περιμένει ελαφρώς περισσότερο πριν από την επόμενη χρήση του.
Αιθέριες Αλυσίδες; Μάλλον Αιώνιες Αλυσίδες. Σε αυτήν τη στάση των σημειώσεων, η ΛεΜπλάν μετακομίζει σε έναν ρόλο υποστήριξης. Αυτό θα βοηθήσει στη συμπλήρωση των συνθέσεων Εκτελεστή που έχουν πολλά Carry ζημιάς και θα την κάνει να αισθανθεί πιο χρήσιμη ως Σύναξη Μαγισσών Υποστήριξης. Βιώσιμη ΛεΜπλάν Υποστήριξης;
Πιστή στις ρίζες της, η Ζάιρα θα κάνει χρήση της ικανότητάς της την ίδια ώρα με πριν, αλλά πλέον θα μπορεί να ξανακάνει χρήση πιο γρήγορα. Αυτό θα σας επιτρέψει να ενεργοποιήσετε αντικείμενα, όπως τον Μαγοπλάστη και το Ραβδί του Αρχάγγελου, πιο γρήγορα και θα της επιτρέψει να αναπτυχθεί πλήρως στον ρόλο Υποστήριξής της με μεγαλύτερη σαφήνεια. Για να διασφαλίσουμε ότι δεν θα γίνει ένα ανεπιθύμητο χόρτο, ποτίσαμε τη ζημιά της στα 1 και 2 αστέρια.
Ο Τζαξ μπορεί να μην χρειάζεται όπλο, αλλά θέλει μια χείρα βοηθείας. Η Κάρμα την πάτησε άσχημα με την Μπλε Ενίσχυση. Ήρθε η ώρα να επιβεβαιώσει το όνομά της και να της δώσουμε την ευκαιρία που πραγματικά αξίζει. Με αυτές τις αλλαγές, η Κάρμα μπαίνει στην ομάδα των άλλων είκοσι μονάδων Μάνα, που όλες επιτίθενται ανάμεσα σε χρήσεις με την Μπλε Ενίσχυση.
Προσαρμόσαμε τον τρόπο με τον οποίο δέχεται θυσίες το Γάντι της Θυσίας, προκειμένου να επιτρέψουμε τη δημιουργία του σε μάγους επανάληψης, όπως οι Μπραντ, Κάρμα και Καταρίνα. Επίσης αλλάξαμε όνομα στο Δόκανο της Εκδίκησης και οι προτάσεις μου για «Νύχι του Καλύτερού μου Φίλου» και «Νύχι Φιλικού Φρικιού» απορρίφθηκαν εν ριπή οφθαλμού.