Καλώς ορίσατε και πάλι, λάτρεις της Νόμσι... άντε και όλοι οι υπόλοιποι.
Σας έχουμε μια μεγάλη Ενημέρωση σήμερα, αλλά μη σας ξεγελάει το μέγεθός της! Το μεγαλύτερο μέρος του κειμένου έχει να κάνει με την αναπροσαρμογή της Ζημιάς Επίθεσης. Έχει μπόλικες πληροφορίες, αλλά μη φοβάστε, όλο αυτό το κείμενο έχει να κάνει με ένα εν πολλοίς αόρατο σύστημα, με στόχο την αποδυνάμωση των βασικών επιθέσεων των μονάδων με 3 αστέρια, οι οποίες κανονικά έπρεπε να βασίζονται περισσότερο στις ικανότητες και λιγότερο στις αυτόματες επιθέσεις τους. Η γενική αναπροσαρμογή των αυτόματων επιθέσεων είναι ένα θέμα που κυριαρχεί σε αυτήν την Ενημέρωση, αλλά έχουμε κάνει και αλλαγές στους Θρυλικούς Δράκους που θα τους κάνουν ακόμη πιο ΘΡΥΛΙΚΟΥΣ και ορισμένες ευχάριστες ποιοτικές αλλαγές στα συστήματα του παιχνιδιού.
Γουάου, πολλά αλλάζουν με αυτήν την ενημέρωση, αλλά το πιο σημαντικό είναι αυτό εδώ: Rodger «MinionsRpeople2» Caudill ⇒ Rodger «Riot Prism» Caudill
Μην αφήσετε να σας ξεγελάσει η αλλαγή ονόματος, ακόμα θα φτιάχνω μιμίδια και όνειρα μαζί σας, οπότε για πάμε!
Αυτή η ενδιάμεση ενημέρωση είναι μεγαλύτερη από τις συνηθισμένες ενημερώσεις για να επιτρέψουμε πιο διαφορετικά ταμπλό τόσο στα αρχικά όσο και στα τελικά στάδια του παιχνιδιού, καθώς οδεύουμε προς πιο ανταγωνιστικά τουρνουά (και ανόδους κατάταξης για τους υπόλοιπους από εμάς).
Δεν χρειάζεται να ξέρετε πυρηνική φυσική για να δείτε αυτές τις αστρικές αλλαγές στον ορίζοντα. Δεν χρειάζεται να είστε αστρολόγοι για να προβλέψετε αυτές τις αλλαγές. Δεν χρειάζεστε τηλεσκόπιο για να δείτε αυτές τις αστρικές προσαρμογές. Όπως οι διάφοροι αστρικοί τοποθετούν μονάδες για να βγάλουν στη φόρα το Αστρικό 9 πριν από την ανανέωσή τους, εντάξει, σταματάω.
Ο Νόμσι είναι πιο αδύναμος στο Στάδιο 2, αλλά θα γίνει ισχυρότερος αργότερα με την επένδυση, φτάνοντας στα 35 σνακ (στα μισά της διαδρομής του Νόμσι δύο αστέρων).
Νωρίτερα σε αυτήν την ενημέρωση, δώσαμε στη ν Τζινξ περισσότερο Μάνα στην επιστροφή των Πυροδαγκάνων, αυξάνοντας τη μαγική της ζημιά κατά τη διάρκεια της μάχης μέσω επιπλέον χρήσεων ικανότητας. Τώρα που έχει αυτό το επιπλέον δάγκωμα, μειώνουμε λίγο τη Ζημιά Επίθεσής της για να ελέγξουμε την οργή της.
Αυτοί οι δύο Δράκοι κόστους 10 επισκιάζουν τους ουρανούς στα ταμπλό στα τελικά στάδια του παιχνιδιού. Ευθυγραμμίζοντάς τους καλύτερα με άλλα carry των τελικών σταδίων του παιχνιδιού, παρέχουμε περισσότερο χώρο για διαφορετικά ταμπλό.
Υπερισχικανοτητανόμικον ⇒ Μορελονομικόν
Η Πύλη Ζζ'Ροτ κερδίζει πάρα πολύ χρόνο ως εκπτωτική εμπροσθοφυλακή για τα carry μας με υψηλή αύξηση και υψηλή ζημιά στα τελικά στάδια του παιχνιδιού. Αποδυναμώνουμε ελαφρώς τον αγαπημένο μας μίνι μοβ ανθρωποφάγο στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού, για να γίνει πιο αισθητός όσο τα carry φτάνουν στην ικανότητα carry.
Επειδή οι παίκτες που παίζουν open fort χάνουν πολύ συχνά από τα Κραγκ, ίσως πρέπει να τους δώσουμε κάτι να τους βοηθήσουμε.
Τικ-τοκ, ο χρόνος τελειώνει.
Μεγάλες, όπως οι ποσότητες Σωματικής Ζημιάς που κάνουν οι αυτόματες επιθέσεις σε αυτό το Σετ —ένα θέμα που προσπαθούμε να λύσουμε σε αυτήν την Ενημέρωση, όπως θα διαβάσετε στην ενότητα για την αναπροσαρμογή της Ζημιάς Επίθεσης.
Αποδυναμώσαμε το πιο Ταλοντούχο μέλος της Φατρίας. Παραδοσιακά, αντιμετωπίζουμε τη Ζημιά Επίθεσης και την Ισχύ Ικανότητας με τον ίδιο τρόπο, αλλά επειδή όλες οι μονάδες μπορούν να επιτεθούν, η Ζημιά Επίθεσης έχει πολύ μεγαλύτερη σημασία. Οπότε τώρα θα διαχειριστούμε το μπόνους Ζημιάς Επίθεσης από τη Φατρία με διαφορετικό τρόπο από το μπόνους Ισχύος Ικανότητας του Ράιζ.
Η Καταιγίδα είναι ιδιαίτερα δημοφιλής ως συμπληρωματικό Χαρακτηριστικό που προσφέρει Καταστολή Πλήθους, αλλά πλέον έχει γίνει κάθε άλλο παρά συμπληρωματική, λόγω της επιπλέον ζημιάς που κάνει σε όλο το ταμπλό. Οι πιστοί της Καταιγίδας που θα φτάσουν στο επίπεδο 6 και 8 θα ανταμειφθούν με αρκετά περισσότερη ζημιά.
Στο παρελθόν, ο Πολεμιστής βασιζόταν σε ενισχυμένες επιθέσεις με χαμηλή πιθανότητα, αλλά υψηλό αντίκτυπο, οι οποίες μπορούσαν να ρίξουν κάτω το Carry του αντιπάλου με ένα χτύπημα. Με αυτήν την αλλαγή, οι ενισχυμένες επιθέσεις θα συμβαίνουν πιο συχνά, αλλά δεν θα ρίχνουν πλέον ένα Carry με τη μία (κυριολεκτικά).
Η αποδυνάμωση του Θρύλου ήταν μία από τις τελικές προσθήκες σε αυτήν την ενημέρωση αφού είδαμε τις συνθέσεις Θρύλου να είναι μάλλον υπερβολικά ισχυρές στο PBE και τις προσομοιώσεις.
Η Νάμι θεραπεύει λιγότερο και πονάει περισσότερο (τους αντιπάλους σας).
Μαζί με την ενίσχυση του Δρακομάντη, αυτή η αλλαγή θα κάνει τη σύνθεση Ζωολογικός Κήπος που χρησιμοποιώ (πουλί, αρκούδα, κριάρι) πουλί... ε, θέλω να πω ΠΟΛΥ πιο απειλητική για το ταμπλό του αντιπάλου.
Οι μονάδες με κόστος 30 πρέπει κανονικά να αξίζουν το βάρος τους σε Χρυσό, αλλά οι Θρυλικοί Δράκοι 2 αστεριών δεν πείθουν τόσο πολύ για την αξία τους. Με μια σειρά από βελτιώσεις στην αναλογική τους ενίσχυση καθώς ανεβαίνουν επίπεδο, αυτοί οι Δράκοι ρίχνουν πλέον χαστούκια 30 καρατίων —άουτς!
Επειδή ο Άο Σιν ήταν ο μοναδικός ισχυρός Θρυλικός Δράκος (Βαθμίδας 5) πριν από αυτήν την Ενημέρωση, βελτιώσαμε τη Ζωή του ώστε να προλαβαίνει να χρησιμοποιεί την ικανότητά του προτού πέσει επάνω του όλος ο στρατός του αντιπάλου (και αυξάνεται κατά 80% όταν πάρει άλλο ένα αστέρι). Τώρα που ο Άο Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί την ικανότητά του πιο αξιόπιστα, συμμαζέψαμε λίγο την ισχύ της.
Με την ίδια λογική που αλλάξαμε τον Τάλον στη Φατρία, αποδυναμώσαμε το βασικό αντικείμενο Ζημιάς Επίθεσης, γιατί όλες οι μονάδες χρησιμοποιούν τη Ζημιά Επίθεσης.
Παρά τη γενικευμένη αποδυνάμωση της Ζημιάς Επίθεσης σε αυτή την Ενημέρωση, το Μορελονομικόν και πάλι δεν είναι αρκετά ισχυρό. Αυτήν τη στιγμή, ο Μανδύας του Ήλιου είναι η μόνη βιώσιμη επιλογή για την καταπολέμηση της Θεραπείας, οπότε προσθέσαμε ορισμένα βασικά στατιστικά με την ελπίδα ότι οι παίκτες θα συνδυάσουν επιτέλους τη Ζώνη με τη Ράβδο σε αυτό το Σετ.
Τα Γάντια του Κλέφτη είναι το πιο διασκεδαστικό μας αντικείμενο. Ας το κάνουμε ακόμη πιο διασκεδαστικό.
Προσαρμόσαμε ορισμένες Ενισχύσεις Ψυχής/Στέμματος αλλάζοντας τα αντικείμενα ή τις μονάδες που δίνουν.
Αν και πρόκειται για μια από τις πιο ενδιαφέρουσες Ενισχύσεις μας, η Άκαρδη Συμφωνία είναι κάπως πιο επικίνδυνη από όσο θα έπρεπε. Εξακολουθεί να είναι μια ιδιαίτερα αποτελεσματική Ενίσχυση που σας επιτρέπει να δίνετε Ζωή για να ανεβαίνετε επίπεδα, αλλά τώρα έχει ένα αλεξίπτωτο που αποτρέπει τον ξαφνικό μηδενισμό της Ζωής σας.
Ο Ειδικός στα Γκάτζετ είναι ιδιαίτερα ισχυρός σε όλη τη διάρκεια του Σετ, ιδιαίτερα αν τον αποκτήσετε από νωρίς. Με ένα ισχυρό πλήρες αντικείμενο, συν μπόνους ζημιά, είναι φανερό ότι χρειάζεται μια αποδυνάμωση που θα σας υπενθυμίσει ότι οι Συσκευές και τα Μαραφέτια ήταν το θέμα του προηγούμενου Σετ μας και ανήκουν πια στο παρελθόν.
Ο Απόηχος του Λούντεν στην αρχή του παιχνιδιού μπορεί να δώσει υπερβολικά μεγάλη ενίσχυση στην πορεία του παιχνιδιού, ιδιαίτερα αν συνδυαστεί με αρχικές μονάδες Μάγων ή με συγκεκριμένες συνθήκες όπως είναι ο Έζρεαλ με Μπλε Ενίσχυση.
Οι περισσότερες συνθέσεις Φολιδωτών χρησιμοποιούν μονάδες από άλλα Χαρακτηριστικά ως Carry, οπότε ρυθμίσαμε τα Παράτολμα Έξοδα για να ωφελήσουμε αυτές τις περιπτώσεις. Αν μοιράσετε τα αντικείμενα των Φολιδωτών σας σε όλη την ομάδα, μπορείτε να ενισχύσετε περισσότερες μονάδες με αυτή την αλλαγή. Για να αντισταθμίσουμε τη διευρυμένη χρησιμότητά τους, μειώσαμε την ενίσχυση ζημιάς που δίνουν.
Μικρές, όπως η συνολική επίδραση αυτού του απίστευτα μεγάλου καταλόγου αλλαγών στην ενότητα Αναπροσαρμογής της Ζημιάς Επίθεσης που ακολουθεί μετά από αυτή την ενότητα.
Κάναμε ένα πέρασμα στα Χαρακτηριστικά με μπόνους πολλών Ηρώων για να βεβαιωθούμε ότι αξίζουν την επένδυση. Αποδυναμώσαμε επίσης τα ορόσημα του Νεφρίτη και της Γιορτής που είναι πιο εύκολο να επιτευχθούν και να συμπληρώσουν κάποια άλλη σύνθεση.
Επειδή πολλές Αστρικές μονάδες έχουν τρία αστέρια μέχρι να φτάσετε στο Αστρικός 9, το Χαρακτηριστικό επηρεάζεται συνολικά από την αναπροσαρμογή της Ζημιάς Επίθεσης, οπότε ενισχύσαμε με διασκεδαστικό τρόπο την επίδραση Αστρικός 9 που βασίζεται στις νέες εικόνες από το τηλεσκόπιο James Webb για να ανακαλύψει περισσότερα δώρα από τα άστρα.
Συνεχίζουμε να μειώνουμε τη ζημιά που κάνουν τα Carry με αυτόματες επιθέσεις και να ενισχύουμε τη ζημιά που κάνουν με ικανότητες, αυξάνοντας τη συχνότητα χρήσης της Ομοβροντίας της Ας, θυσιάζοντας λίγη Ταχύτητα Επίθεσης.
Πολύ μικρή ενίσχυση του Άιντας, μαζί με μια ενίσχυση του Σι Φεν που στην ουσία πρόκειται για αποδυνάμωση των αντικειμένων Αποφυγής μας, η οποία όμως προστατεύει την πνευματική υγεία των παικτών που χρησιμοποιούν τον Σι Φεν σε όλον τον κόσμο.
Επειδή ο Αντεροβγάλτης του Ματωμένου Λιμανιού είχε γίνει ο Περίγελος του Ματωμένου Λιμανιού.
Επειδή υπάρχουν πολλοί τρόποι για να αποκτήσει κανείς τα Αντικείμενα του Ορν (Φορητό Εργαστήριο, Ζωντανή Πυρά ή να ταξιδέψετε στον χρόνο και να παίξετε Μοίρες), υπάρχει μια πιθανότητα να αποκτήσετε πολλαπλά αντίτυπα αυτών των αντικειμένων του Ορν. Θέλουμε να έχετε τη δυνατότητα να δώσετε δύο Δυνάμεις του Απείρου στο Carry σας ή δύο Όψεις Ψυχής στο Τανκ σας. Αν τα καταφέρετε, στείλτε μας ένα στιγμιότυπο οθόνης για να απολαύσουμε κι εμείς τον θρίαμβό σας!
Όταν βλέπεις έναν Δράκο με κόστος 8 να μεταμορφώνεται σε Θρυλική μονάδα κόστους 5, λογικό είναι να νιώσεις ότι πέταξες τον Χρυσό σου. Ο Ανασυνδυαστής είναι μια από τις πιο διασκεδαστικές ενισχύσεις μας και δεν θέλουμε να υπάρχουν στιγμές που χαλάνε αυτήν τη διασκέδαση.
Οι παρακάτω αλλαγές αντιμετωπίζουν το θέμα που έχει προκύψει με την αναλογική ενίσχυση της Ζημιάς Επίθεσης των μονάδων 3 αστεριών, η οποία έχει προκαλέσει προβλήματα στην ισορροπία του TFT, καθώς και σε προηγούμενα, αλλά και τρέχοντα αφηγήματα ισχύος.
Υπερβολικά μεγάλο μέρος της ισχύος των μονάδων 3 αστεριών έχει καταλήξει στη ζημιά από τις αυτόματες επιθέσεις. Με κάθε Επίπεδο Αστεριών, η Ζημιά Επίθεσης των μονάδων αυξάνεται κατά 80%, με αποτέλεσμα να δημιουργούνται περιπτώσεις, όπως η Νάμι ή ο Βλάντιμιρ 3 αστεριών που προκαλούν πολύ περισσότερη Σωματική Ζημιά από όση σχεδιάζαμε αρχικά. Η ισχύς (όπως και η γοητεία) αυτών των Ηρώων πρέπει να προέρχεται από τις ικανότητές τους (άλλωστε υποτίθεται ότι είναι Μάγοι), οπότε μειώσαμε την αναλογική αύξηση της Ζημιάς Επίθεσης για να μπορέσουμε να επικεντρωθούμε στην αναλογική ενίσχυση των ιδιαίτερων ικανοτήτων τους.
Με λίγα λόγια, οι μονάδες 1 αστεριού θα γίνουν λίγο ισχυρότερες, οι μονάδες 2 αστεριών δεν θα έχουν ιδιαίτερες αλλαγές και οι μονάδες 3 αστεριών θα κάνουν πολύ λιγότερη ζημιά με τις αυτόματες επιθέσεις τους, αλλά περισσότερη ζημιά με τις ικανότητές τους.
Πέρα από τη γενική αναπροσαρμογή της Ζημιάς Επίθεσης, πήραμε λίγη περισσότερη από τη Ζημιά Επίθεσης της Νίνταλι, ώστε οι συνθέσεις που βασίζονται στην ανανέωση της Νίνταλι να έχουν κάποιο κίνητρο να επιλέξουν κάποια άλλη στρατηγική —μην ανησυχείτε, θα την υιοθετήσω εγώ στο δικό μου ταμπλό τώρα που δεν θα τη θέλουν όλοι σε κάθε παιχνίδι.
Ορισμένες από αυτές τις μονάδες (όπως η Νάμι και η Λίλια) δεν θα έχουν πλέον αύξηση Ζημιάς Επίθεσης στο ένα αστέρι επειδή έχουν ήδη ισχυρή ικανότητα ή επειδή έχουν ενισχυθεί οι ικανότητές τους.
Αξίζει να σημειωθεί ότι, με τις νέες αλλαγές, η Ας θα είναι πιο αποτελεσματική ως Μάγος, οπότε γιατί να μην τη δοκιμάσετε ως Ήρωα Δρακομάντη σε μια σύνθεση ανανέωσης με μονάδες κόστους 2;
Όπως αναφέραμε παραπάνω, με αυτήν την αναπροσαρμογή θέλουμε να ρυθμίσουμε τη ζημιά που έχουν στο οπλοστάσιό τους τα Carry Μαγικής Ζημιάς.
Αξίζει να σημειωθεί ότι η ρύθμιση του Βάρους έχει σκοπό να μειώσει σημαντικά την ισχύ του βασιλιά της Ενημέρωσης 12.13.
Υπενθύμιση: Η Ντέτζα επιτίθεται τρεις φορές με κάθε αυτόματη επίθεση.
Η ρύθμιση της Ζάια έχει σκοπό να την αποδυναμώσει περισσότερο. Παρά τις αποδυναμώσεις των δύο προηγούμενων Ενημερώσεων, η Ζάια Φατρίας εξακολουθεί να κυριαρχεί. Μεγάλο μέρος της ισχύος αυτής της σύνθεσης οφείλεται στη σταθερότητα του Τάλον, ο οποίος αποδυναμώθηκε και εδώ, αλλά και στην ενότητα των Χαρακτηριστικών παραπάνω (δείτε τις Μεγάλες Αλλαγές).
Συνεχίζουμε την τάση μας να διατηρήσουμε τις βασικές επιθέσεις... βασικές.
Αυτοματοποιήσαμε τη χρήση του Ρούνου της Αφοσίωσης σε δύσκολες στιγμές. Μη ρωτάτε ποιες δύσκολες στιγμές, όποιες σας δυσκολεύουν εσάς.