Σημειώσεις Ενημέρωσης 9.15

Από Aether, shio shoujo

Γεια σε όλους! Θα μείνουμε σχετικά ήρεμοι στις ενημερώσεις που θα ακολουθήσουν μετά από μια μοιραία, αλλά ωραία ενημέρωση, την 9.14.

Στην 9.15, συνεχίζουμε με κάποιες ενημερώσεις στην πιο πρόσφατη Ηρωίδα μας, την Κιάνα, καθώς και σε κάποιους από τους Ήρωες της τελευταίας μας ενημέρωσης, όπως ο Σουέιν και η Πόπι. Έχουμε επίσης κάποιες ενισχύσεις για μερικούς Ήρωες που χρειάζονται ένα σπρωξιματάκι όπως έχουν τα πράγματα.

ΚΑΛΗ ΤΥΧΗ ΚΑΙ ΚΑΛΗ ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ!
Hanna «shio shoujo» Woo Paul «Aether» Perscheid

Πίσω στην αρχή

Ενδιάμεσες Ενημερώσεις

08/08/2019 - Διόρθωση Σφάλματος για τον Μορντεκάιζερ

Μορντεκάιζερ

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ ΓΙΑ ΤΟΥΣ ΣΥΝΤΡΟΦΟΥΣ Οι σύντροφοι που δημιουργούνται ή καλούνται κατά τη λήξη του R - Βασίλειο του Θανάτου του Μορντεκάιζερ δεν θα παραμένουν πλέον μέσα στο Βασίλειο όταν ολοκληρωθεί η ικανότητα.

Ανάκληση Κατάργησης Κλασικού Κέρσορα

Σαν να βιαστήκαμε λιγάκι με τη μόνιμη κατάργηση του Κλασικού Κέρσορα ως επιλογή για την 9.15. Χάρη στα σχόλιά σας, θα τον κρατήσουμε προσωρινά στην 9.15 και για λίγο ακόμα. Σχεδιάζουμε ακόμα να τον καταργήσουμε κάποια στιγμή στο μέλλον, αλλά σεβόμαστε το γεγονός ότι αρκετοί παίκτες εξέφρασαν την προτίμησή τους για τον κέρσορα-γάντι όταν ανακοινώθηκε η αλλαγή.

Στοιχεία Ενημέρωσης



Οι αμφιέσεις PROJECT: Πάικ, Ιρέλια, Γουόργουικ, Τζινξ και Ακάλι θα είναι διαθέσιμες από την 1η Αυγούστου 2019.

Πίσω στην αρχή

Ήρωες

Έβελιν

Μειώθηκε η επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης του Q ενάντια σε τέρατα.

Μειώσαμε την ταχύτητα εκκαθάρισης της Έβελιν, ιδιαίτερα στην αρχή του παιχνιδιού.

Q - Αγκάθι του Μίσους

ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ ΧΡΟΝΟΥ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 60% όταν χτυπάτε τέρατα 50% όταν χτυπάτε τέρατα

Γκάλιο

Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Παθητικής προσαρμόζεται ανάλογα με τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης. Αυξήθηκε η ζημιά. Αυξήθηκε η ζημιά του Ε.

Αποδυναμώσαμε αρκετά τα πιο αξιόπιστα combo του Γκάλιο. Όμως, τώρα θα ανταμείβεται καλύτερα όταν πετυχαίνει τον στόχο με τις πιο απρόβλεπτες ικανότητές του, όπως το E.

Παθητική - Κολοσσιαίο Χτύπημα

ΝΕΟΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 5 δευτερόλεπτα σε όλα τα επίπεδα ικανότητας 5 δευτερόλεπτα, επηρεάζεται από Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης
ΖΗΜΙΑ 15-180 (επίπεδα 1-18) 15-200 (επίπεδα 1-18)

E - Γροθιά της Δικαιοσύνης

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 80/120/160/200/240 90/130/170/210/250

Γκρέιβς

Αυξήθηκε η Θωράκιση ανά στοίβα του Ε.

Ο Γκρέιβς δεν αποδίδει καλά αυτόν τον καιρό σε όλους τους τομείς, γι' αυτό αυξήσαμε τις άμυνές του ώστε να μπορεί να επιβιώνει πιο εύκολα στην αρχή του παιχνιδιού και να μπορεί να πολεμά πιο άνετα γενικότερα.

E - Γρήγορο Πιστόλι

ΘΩΡΑΚΙΣΗ ΑΝΑ ΣΤΟΙΒΑ 5/7,5/10/12,5/15 8/11/14/17/20

Κάρμα

Μειώθηκε η αντοχή της ασπίδας του ενισχυμένου Ε.

Η επαναφορά της Ταχύτητας Κίνησης της Κάρμα στα επίπεδα της Ενημέρωσης 9.13 δεν ήταν αρκετή για να περιορίσει την παρουσία της στους επαγγελματικούς αγώνες σε υγιή επίπεδα, οπότε έπρεπε να τη νερφάρουμε κι άλλο.

Ενισχυμένο E - Τόλμη

ΜΠΟΝΟΥΣ ΑΣΠΙΔΑ 30/90/150/210 (+0,6 Ισχύος Ικανότητας) 25/80/135/190 (+0,5 Ισχύος Ικανότητας)

Κα'Ζιξ

Αυξήθηκε η βασική ζημιά του Q.

Αυτό το ζουζούνι δεν θα το πατήσεις. Θα σε πατήσει αυτό.

Q - Μυρωδιά του Φόβου

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 50/75/100/125/150 60/85/110/135/160

ΛεΜπλάν

Αυξήθηκε η βασική ζημιά ριζώματος του E.

Στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού, οι παίκτες που πετυχαίνουν το ρίζωμα με το E της ΛεΜπλάν δεν ανταμείβονται αναλόγως. Τώρα η ανταμοιβή συμβαδίζει με το ρίσκο.

E - Αιθέριες Αλυσίδες

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΡΙΖΩΜΑΤΟΣ 60/90/120/150/180 70/110/150/190/230

Λι Σιν

Αυξήθηκε η βασική ζημιά του Q.

Ο Λι Σιν δεν τα πάει πολύ καλά στην ουρά σόλο σε όλα σχεδόν τα επίπεδα παικτών. Αν και κάνει πιο αισθητή την παρουσία του στους αγώνες υψηλότερου επιπέδου, έχει ξεκάθαρες αδυναμίες και τρόπους αντιμετώπισης και αυτό τον κάνει μια αρκετά ριψοκίνδυνη επιλογή, ακόμα και όταν μπορεί να αποδώσει καλά. Έτσι, τον ενισχύσαμε ελαφρώς, ώστε να βοηθήσουμε τους παίκτες σόλο ουράς αναμονής να τα πάνε καλύτερα.

Q - Ηχητικό Κύμα/Χτύπημα Αντήχησης

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΗΧΗΤΙΚΟΥ ΚΥΜΑΤΟΣ 50/75/100/125/150 55/80/105/130/155
ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ ΑΝΤΗΧΗΣΗΣ 50/75/100/125/150 55/80/105/130/155
ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ ΑΝΤΗΧΗΣΗΣ 100/150/200/250/300 110/160/210/260/310

Λισάντρα

Αυξήθηκαν η βασική Ζωή και το στατιστικό ανάπτυξης Ζωής. Αυξήθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας του R.

Βοηθήσαμε λίγο τη Λισάντρα σε όλους τους τομείς, βελτιώνοντας την άμυνά της στα αρχικά στάδια και αυξάνοντας τη ζημιά που κάνει στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.

Βασικά Στατιστικά

ΖΩΗ 518 550
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΖΩΗΣ 87 90

R - Παγωμένος Τύμβος

ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΖΗΜΙΑΣ 60% Ισχύος Ικανότητας 75% Ισχύος Ικανότητας

Λούσιαν

Αυξήθηκε η βασική ζημιά του R σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας εκτός από το πρώτο.

Ο Λούσιαν τα πάει μια χαρά στην αρχή και στη μέση του παιχνιδιού, αλλά θα μπορούσε να είναι πιο χρήσιμος στα μεταγενέστερα στάδια. Ενισχύσαμε την Υπέρτατή του για να συμβάλει κι αυτός στην έκβαση του αγώνα.

R - Το Ξεκαθάρισμα

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 20/35/50 ανά βολή 20/40/60 ανά βολή

Μάλφαϊτ

Αυξήθηκε η επιβράδυνση του Q. Αυξήθηκε η βασική ζημιά του σαρωτικού χτυπήματος του W.

Οι αλλαγές της 9.14 είχαν σκοπό να τον ενισχύσουν ελαφρώς, αλλά ήμασταν υπερβολικά προσεκτικοί και το αποτέλεσμα δεν είχε τον αντίκτυπο που θέλαμε. Του δώσαμε λοιπόν κι άλλη ισχύ και διορθώσαμε και κάποια σφάλματα.

Q - Σεισμικό Θραύσμα

ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ 15/20/25/30/35% 20/25/30/35/40%

W - Βροντή

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΣΑΡΩΤΙΚΟΥ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ 20/35/50/65/80 30/45/60/75/90
ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Η ζημιά από το σαρωτικό χτύπημα ενεργοποιεί πλέον το Φυλαχτό του Κυνηγού

R - Ασταμάτητη Δύναμη

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Πλέον χρησιμοποιείται στη μέγιστη εμβέλεια, αν ο παίκτης προσπαθήσει να το χρησιμοποιήσει πιο μακριά από τη μέγιστη εμβέλεια

Πόπι

Αυξήθηκε η Ταχύτητα Κίνησης του W.

Οι αλλαγές της προηγούμενης ενημέρωσης ουσιαστικά υποβάθμισαν την απόδοση της Πόπι στην ουρά σόλο, οπότε την ενισχύσαμε λίγο, ώστε να μην επηρεαστεί συνολικά η ισχύς της.

W - Ακλόνητη Παρουσία

ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ 35% 40%

Κιάνα

Το E δεν κάνει πλέον ζημιά σε μονάδες εκτός της εμβέλειάς του. Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R αλλάζει πλέον ανάλογα με το επίπεδο. Τα Πακέτα Πρώτων Βοηθειών στο ARAM τής δίνουν τώρα την Ενίσχυση Ποταμού.

Ρυθμίσαμε το E της Κιάνα, ώστε να φαίνεται πιο ξεκάθαρα η εμβέλειά του όταν οι στόχοι κάνουν Φλας ή εκτινάσσονται για να ξεφύγουν. Πλέον, ακόμα και αν η Κιάνα χρησιμοποιήσει την ικανότητα όταν οι εχθροί είναι εντός εμβέλειας, το Θράσος δεν θα κάνει ζημιά σε όσους φαίνεται ότι κατάφεραν να απομακρυνθούν προτού τους χτυπήσει. Επίσης, ανεβάσαμε λίγο τον Χρόνο Επαναφόρτισης του R σε πιο κανονικά επίπεδα τώρα που οι παίκτες είχαν αρκετό χρόνο για να μάθουν να το χρησιμοποιούν.

W - Γεωσχηματισμός

ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΠΟΤΑΜΟΥ ΣΤΟ ARAM Η Κιάνα μπορεί πλέον να δίνει στη λεπίδα της Ενίσχυση Ποταμού όταν μαζεύει Πακέτα Πρώτων Βοηθειών στη Μαινόμενη Άβυσσο

E - Θράσος

ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΖΗΜΙΑΣ Πλέον κάνει ζημιά μόνο σε στόχους που βρίσκονται σε απόσταση 250 μονάδων στο τέλος της εφόρμησης (οι εχθροί που εκτινάσσονται μακριά ή χρησιμοποιούν το Φλας μπορούν πλέον να αποφεύγουν τη ζημιά του Θράσους)

R - Υπέρτατη Επίδειξη Ταλέντου

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 100 δευτερόλεπτα 120/100/80 δευτερόλεπτα

Ραμπλ

Μειώθηκε η αντοχή της ασπίδας του W.

Ο Ραμπλ δεν πρέπει να αγνοεί τόσο εύκολα τη ζημιά που δέχεται στην αρχή του παιχνιδιού.

W - Ασπίδα από Παλιοσίδερα

ΒΑΣΙΚΗ ΑΝΤΟΧΗ ΑΣΠΙΔΑΣ 100/130/160/190/220 80/110/140/170/200
ΒΑΣΙΚΗ ΑΝΤΟΧΗ ΕΝΙΣΧΥΜΕΝΗΣ ΑΣΠΙΔΑΣ 150/195/240/285/330 120/165/210/255/300

Σοράκα

Αυξήθηκε η βασική ζημιά του Q.

Αυτόν τον καιρό, η Σοράκα είναι από τους πιο αδύναμους Πλανευτές. Της επιστρέψαμε λίγη από τη ζημιά του Q της, κυρίως επειδή αυξήσαμε παλιότερα και τον Χρόνο Επαναφόρτισης.

Q - Πεφταστέρι

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 60/95/130/165/200 75/110/145/180/215

R - Ευχή

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Το R - Ευχή της Σοράκα μπαίνει πλέον κανονικά σε επαναφόρτιση αν πεθάνει κατά τη χρήση του.

Σουέιν

Η εμβέλεια του Q επανήλθε στην τιμή που είχε πριν από την Ενημέρωση 9.14.

Επαναφέραμε το Q του Σουέιν στην προηγούμενη εμβέλειά του, γιατί δημιουργούσε περίεργες συνθήκες κατά τις οποίες αστοχούσε πιο συχνά όταν τραβούσε έναν στόχο που είχε ριζωθεί με το E σε μέγιστη εμβέλεια.

Q - Άγγιγμα Θανάτου

ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΒΟΛΩΝ 625 725

Σίντρα

Αυξήθηκε η ζημιά ανά σφαίρα του R στα υψηλότερα επίπεδα της ικανότητας.

Καθώς εξελίσσεται ο αγώνας, γίνεται ολοένα και πιο δύσκολο για τη Σίντρα να πλησιάσει αρκετά τον στόχο που θέλει για να ενεργοποιήσει την Υπέρτατή της. Βελτιώσαμε λοιπόν την ανταμοιβή της όταν καταφέρνει να πλησιάσει αυτόν τον καίριο στόχο.

R - Αχαλίνωτη Δύναμη

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΣΦΑΙΡΑ 90/135/180 90/140/190

Βέιν

Αυξήθηκε η ζημιά του E αν ο στόχος πέσει σε τοίχο. Η ζημιά εφαρμόζεται πλέον αμέσως.

Το E είναι μια από τις ικανότητες της Βέιν που απαιτεί καλό χειρισμό από τον παίκτη, γι' αυτό κάναμε πιο ικανοποιητική την ανταμοιβή της όταν καταφέρνει να χρησιμοποιήσει σωστά την ικανότητα. Επίσης, διορθώσαμε ένα πρόβλημα με το τελειωτικό χτύπημα της Βέιν που ήταν περισσότερο ενοχλητικό παρά ουσιαστικό. Η ζημιά της Καταδίκης εφαρμόζεται πλέον αμέσως στους στόχους. Αυτό σημαίνει ότι οι υπηρέτες που θα έπρεπε να πεθάνουν από την Καταδίκη της σκοτώνονται αμέσως και δεν μένουν πλέον ζωντανοί καθώς υποχωρούν (με αποτέλεσμα να έχουν πιθανότητα να χτυπηθούν από τις βολές ενός Πύργου).

E - Καταδίκη

ΖΗΜΙΑ ΑΠΟ ΧΤΥΠΗΜΑ ΣΕ ΤΟΙΧΟ 100% της ζημιάς της Καταδίκης 150% της ζημιάς της Καταδίκης
ΧΡΟΝΙΣΜΟΣ ΖΗΜΙΑΣ Η ζημιά της Καταδίκης εφαρμόζεται πλέον αμέσως και όχι μετά την απώθηση

Ζέραθ

Η εμβέλεια του R έγινε σταθερή.

Ενισχύσαμε την ταυτότητα του Ζέραθ ως Μάγου που βομβαρδίζει από απόσταση, επιτρέποντάς του να χρησιμοποιήσει το πιο ιδιαίτερο χαρακτηριστικό του (την τεράστια εμβέλειά του) πιο νωρίς στο παιχνίδι.

R - Τελετή Μαγείας

ΕΜΒΕΛΕΙΑ 3200/4400/5600 5000

Πίσω στην αρχή

Λάβαρα Νίκης/Ήττας

Χαράς ευαγγέλια για τους κατόχους Mac! Στο τέλος κάθε παιχνιδιού δεν θα βλέπετε πλέον στατικά λάβαρα νίκης και ήττας, αλλά νέα, κινούμενα λάβαρα που έρχονται με αυτήν την ενημέρωση σε Mac και PC. Επιπλέον, τα animation των λαβάρων θα προσαρμόζονται ανάλογα με την ποιότητα των γραφικών που έχετε επιλέξει στις ρυθμίσεις του παιχνιδιού.

Πίσω στην αρχή

Κατάργηση Κλασικού Κέρσορα

Όπως και με την πολυαγαπημένη σας συσκευή για βίντεο που δεν μπορούσατε πλέον να κρατήσετε στο ράφι σας και έπρεπε να το πάρετε απόφαση να την πετάξετε, καταργήσαμε την επιλογή που σας επέτρεπε να χρησιμοποιήσετε το παλιό χάλκινο γάντι από την αρχική έκδοση του παιχνιδιού.

Πίσω στην αρχή

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Οι μη ενισχυμένες βασικές επιθέσεις του Ντρέιβεν προκαλούν πλέον κανονικά ζημιά στο R - Βασίλειο του Θανάτου του Μορντεκάιζερ
  • Το R - Σκοτεινή Εισβολή του Κέιν μπαίνει κανονικά σε Χρόνο Επαναφόρτισης, αν ο στόχος πεθάνει ενώ ο Κέιν κρύβεται μέσα του
  • Ο μετρητής του Χρόνου Επαναφόρτισης του R - Έσχατη Λάμψη της Λουξ εμφανίζεται πλέον κανονικά αν πεθάνει κατά τη χρήση της ικανότητας
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το E - Άψογο Ντουέτο της Ιρέλια και το E - Φούσκα Νάνι-Νάνι της Ζόη να στοχεύουν σε λάθος θέσεις στη Μαινόμενη Άβυσσο και στον ποταμό του Φαραγγιού των Επικαλεστών
  • Τα Q - Μαγικός Παλμός του Ζέραθ, E - Ξεφτισμένη Γη της Τάλια, E - Πύλη Επιτάχυνσης του Τζέις και E - Μαγοτεχνικό Ναρκοπέδιο του Ζιγκζ δεν προκαλούν πλέον μικρές πτώσεις σε χαρακτήρες εντός (ή κάποιες φορές και εκτός) οθόνης κατά τη χρήση
  • Το E - Σούνπο της Καταρίνα πλέον μετράει κανονικά για την ενεργοποίηση της Ηλεκτροπληξίας και της Εφόρμησης Φάσης και μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο R - Βασίλειο του Θανάτου του Μορντεκάιζερ
  • Η Παθητική - Χαδάκια της Μις Φόρτσουν δεν δίνει πια μια επιπλέον στοίβα Ηλεκτροπληξίας
  • Ο συνδυασμός του E - Σωματική Βία + της βασικής επίθεσης του Γκράγκας πλέον δίνει τον σωστό αριθμό στοιβών Ηλεκτροπληξίας και Κατακτητή
  • Η Παθητική - Τακτική Τομή της Ζάια πλέον εφαρμόζει τον σωστό αριθμό στοιβών Ηλεκτροπληξίας με βάση τον αριθμό των βασικών επιθέσεων

Πίσω στην αρχή

Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις

Οι ακόλουθες αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση. Αν θέλετε τα splash σε πλήρη ανάλυση, κατεβάστε την εφαρμογή Προβολές League!

Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση:

Πίσω στην αρχή


3 weeks ago


Σχετικό περιεχόμενο