Σημειώσεις Ενημέρωσης 9.18

Από shio shoujo, Riot Aether

Γεια σας, αναγνώστες των Σημειώσεων Ενημέρωσης, έτοιμοι να δείτε αστράκια;

Μπαίνουμε σιγά-σιγά στην τελική ευθεία! Η Ενημέρωση 9.19 θα είναι η ενημέρωση με την οποία θα διεξαχθεί το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα, οπότε στην 9.18 προσπαθήσαμε να κάνουμε αλλαγές που δεν θα φέρουν μεγάλες ανατροπές, αλλά θα ενισχύσουν λίγο την ποικιλία των Ηρώων και θα κάνουν το παιχνίδι πιο διασκεδαστικό κατά την πιο σημαντική εκδήλωση της χρονιάς ~

Έχοντας υπ' όψιν μας αυτόν τον στόχο, εξετάσαμε λίγο τον Άατροξ και την Ακάλι συγκεκριμένα, για να βεβαιωθούμε ότι δεν θα κυριαρχήσουν εντελώς στο meta, καθώς αυτοί οι δύο Ήρωες έδειξαν να μονοπωλούν φέτος το ενδιαφέρον των επαγγελματιών παικτών, τόσο σε συχνότητα επιλογής, όσο και σε συνολικό χρόνο παιχνιδιού.

Τα λέμε πάλι σε δύο βδομάδες! Αν, όμως, αποφασίσετε να θυσιάσετε τη ζωή σας για το καλό του σύμπαντος, στείλτε μου και μένα μια πρόσκληση.
Hanna «shio shoujo» Woo Paul «Aether» Perscheid

Πίσω στην αρχή

Στοιχεία Ενημέρωσης



Οι Φύλακες των Άστρων Ρακάν, Ζάια, Ζόη και Νίκκο (μαζί με την Έκδοση Κύρους της) θα είναι διαθέσιμοι από τις 12 Σεπτεμβρίου 2019.

Πίσω στην αρχή

Ήρωες

Άατροξ

Η Παθητική θεραπεύει τώρα λιγότερο ενάντια σε υπηρέτες. Η ζημιά του Q σε υπηρέτες μειώθηκε και έγινε σταθερή.

Ο Άατροξ εξακολουθεί να είναι ιδιαίτερα δημοφιλής στους επαγγελματικούς αγώνες, οπότε έπρεπε να κάνουμε κάποιες διορθωτικές κινήσεις. Αποδυναμώσαμε την αντοχή του και την αποτελεσματικότητά του στην εξόντωση υπηρετών προς το τέλος της φάσης λωρίδων (γύρω στα επίπεδα 7-11), ώστε να μην είναι τόσο ευέλικτος ενάντια σε όλους τους αντιπάλους του και να μην μπορεί να παίξει το ίδιο εύκολα τόσους διαφορετικούς ρόλους.

Παθητική - Θανατηφόρα Στάση

ΘΕΡΑΠΕΙΑ Θεραπεία ίση με την μπόνους Σωματική Ζημιά σε οτιδήποτε Θεραπεία ίση με το 25% της ζημιάς που προκαλεί όταν χτυπάει έναν υπηρέτη (η Θεραπεία παραμένει ίδια ενάντια σε στόχους εκτός υπηρετών)

Q - Η Λεπίδα των Ντάρκιν

ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΥΠΗΡΕΤΕΣ 50-100% (επίπεδα 1-18) 40% σε όλα τα επίπεδα

Ακάλι

Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R στο πρώτο και το δεύτερο επίπεδο της ικανότητας. Αφαιρέθηκε η ακινητοποίηση από το R1. Μειώθηκε η βασική μέγιστη ζημιά του R2 στο πρώτο και το δεύτερο επίπεδο της ικανότητας.

Όπως και με τον Άατροξ, οι αλλαγές που κάναμε στην Ακάλι έχουν να κάνουν περισσότερο με την παρουσία της στους επαγγελματικούς αγώνες. Πιο συγκεκριμένα, θέλαμε να μειώσουμε την ισχύ της πριν από την απότομη αύξηση της δύναμής της στο επίπεδο 11. Επίσης, αφαιρέσαμε την ακινητοποίηση από το R1 της για να δώσουμε στους αντιπάλους της περισσότερα περιθώρια αντιμετώπισης και να επιτρέψουμε σε περισσότερους Ήρωες να παίξουν καλά εναντίον της. Σε τελική ανάλυση, πιστεύουμε ότι μακροπρόθεσμα αυτές οι αλλαγές θα της κάνουν καλό.

R - Τέλεια Εκτέλεση

αφαιρέθηκεΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗ R1 Η Ακάλι δεν ακινητοποιεί πλέον τους εχθρούς της για 0,5 δευτερόλεπτα
ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ R2 255/450/645 (+0,9 Ισχύος Ικανότητας) 195/420/645 (+0,9 Ισχύος Ικανότητας)
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 120/110/100 δευτερόλεπτα 160/130/100 δευτερόλεπτα
-

Άνι

Το E δίνει πλέον Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά. Ελαττώθηκε η Μείωση Ζημιάς. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης.

Κάναμε την Άνι λίγο πιο δυναμική στη λωρίδα, με ένα επιπλέον πλεονέκτημα στο E της, το οποίο της επιτρέπει να δημιουργεί περισσότερες φάσεις στο παιχνίδι, όταν βρίσκεται μόνη της.

E - Πύρινη Ασπίδα

νέοΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ Η Άνι αποκτά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης 25% + 1,5% ανά επίπεδο, η οποία μειώνεται σταδιακά σε διάρκεια 1,5 δευτερολέπτων
ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ 16/22/28/34/40% 10/13/16/19/22%
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 10 δευτερόλεπτα σε όλες τις βαθμίδες 15 δευτερόλεπτα σε όλες τις βαθμίδες

Ωρέλιον Σολ

Αυξήθηκε η βασική Ζωή.

Σε συνέχεια των αλλαγών της 9.17, εξισορροπήσαμε λίγο την ισχύ του τώρα που είναι πιο εύκολο να αντιμετωπιστεί στην αρχή της φάσης λωρίδων.

Βασικά Στατιστικά

ΖΩΗ 510 575

Κέιτλιν

Αυξήθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης.

Ενισχύσαμε την Κέιτλιν στην αρχή της φάσης λωρίδων, ώστε να μπορεί να τιμωρεί πιο αποτελεσματικά τους αντιπάλους που βασίζονται περισσότερο στην ενίσχυσή τους στη διάρκεια του παιχνιδιού.

Βασικά Στατιστικά

ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 60 62

Έκκο

Μειώθηκε το κόστος του W. Αυξήθηκε η διάρκεια της ακινητοποίησης.

Ο Έκκο ενισχύθηκε στην 9.16, αλλά οι αλλαγές που κάναμε δεν ήταν αρκετές για να πετύχουμε τα αποτελέσματα που θέλαμε. Με τις νέες αλλαγές ενθαρρύνουμε ένα πιο επιθετικό στυλ παιχνιδιού, με πιο σημαντικές ανταμοιβές και χαμηλότερο κόστος για τα ρίσκα που καλείται να πάρει.

W - Παράλληλη Σύγκλιση

ΚΟΣΤΟΣ 50/55/60/65/70 Μάνα 30/35/40/45/50 Μάνα
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗΣ 1,75 δευτερόλεπτα 2,25 δευτερόλεπτα

Έβελιν

Αυξήθηκαν ο πολλαπλασιαστής ζημιάς του ενισχυμένου R και η μέγιστη ενισχυμένη ζημιά.

Η Έβελιν δεν είναι ιδιαίτερα αδύναμη αυτήν τη στιγμή, αλλά θέλουμε να μπορεί να εξοντώνει με μεγαλύτερη συνέπεια τους στόχους της, αν καταφέρει να τους ρίξει κάτω από το όριο εκτέλεσης.

R - Τελευταίο Χάδι

ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΕΝΙΣΧΥΜΕΝΗΣ ΖΗΜΙΑΣ 100% σε εχθρούς που έχουν πέσει κάτω από το 30% της μέγιστης Ζωής τους 140% σε εχθρούς που έχουν πέσει κάτω από το 30% της μέγιστης Ζωής τους
ΕΝΙΣΧΥΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ 250/500/750 (+1,5 Ισχύος Ικανότητας) 300/600/900 (+1,8 Ισχύος Ικανότητας)

Τζιν

Αυξήθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης.

Ο Τζιν δίνει πλέον λίγο περισσότερο πόνο, για να ζορίζει περισσότερο τους άπληστους αντιπάλους στη λωρίδα.

Βασικά Στατιστικά

ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 57 59

Κάι'Σα

Μειώθηκε η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του E σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας εκτός από το πρώτο.

Μειώσαμε το συνολικό επίπεδο σταθερής ζημιάς της Κάι'Σα, ώστε να έχει μεγαλύτερο κίνητρο να εκτελεί στόχους υψηλής προτεραιότητας, αντί να επιτίθεται στην αντίπαλη ομάδα, ξεκληρίζοντάς τους έναν-έναν.

E - Υπερφορτιστής

ΜΠΟΝΟΥΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 40/50/60/70/80% 40/45/50/55/60%

Κέιλ

Αυξήθηκε η βασική ζημιά της παθητικής του Ε.

Σε γενικές γραμμές νιώθουμε καλά με τις αλλαγές που κάναμε στην Κέιλ στην 9.17, αλλά αποδυναμώθηκε λίγο περισσότερο από όσο σκοπεύαμε. Ενισχύουμε λοιπόν τη ζημιά της παθητικής του Ε της, ώστε οι βασικές της επιθέσεις να είναι λίγο ισχυρότερες καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

E - Λεπίδα Αστρικής Φλόγας

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΠΑΘΗΤΙΚΗΣ 10/15/20/25/30 15/20/25/30/35

Λι Σιν

Αυξήθηκαν η βασική Ζωή και η βασική Ζημιά Επίθεσης. Αυξήθηκε η ζημιά του R.

Δώσαμε στον Λι Σιν τη δυνατότητα να αξιοποιεί καλύτερα τις όποιες επιτυχίες του στην αρχή του παιχνιδιού με πιο ισχυρές Υπέρτατες, ώστε να κάνει την παρουσία του πιο αισθητή.

Βασικά Στατιστικά

ΖΩΗ 570,8 575
ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 69,2 70

R - Οργή του Δράκου

ΖΗΜΙΑ 150/375/600 175/400/625

Μις Φόρτσουν

Η επιβράδυνση του E αυξήθηκε σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας εκτός από το τελευταίο.

Η χρήση του E της Μις Φόρτσουν μόλις που αξίζει τον κόπο στο πρώτο επίπεδό του λόγω του κόστους του σε Μάνα, για αυτό το ενισχύσαμε στα αρχικά επίπεδα.

E - Βροχή από Σφαίρες

ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ 28/36/44/52/60% 40/45/50/55/60%

Νούνου και Γουίλαμπ

Μειώθηκαν τα βασικά στατιστικά. Η επιβράδυνση του E πλέον προσαρμόζεται ανάλογα με το επίπεδο.

Ποιος θα το περίμενε ότι οι Νούνου και Γουίλαμπ θα ήταν τόσο καλοί στο snowballing, όχι μόνο κυριολεκτικά, αλλά και μεταφορικά; Περιορίσαμε λίγο την ευκολία με την οποία κάνουν gank στην αρχή του παιχνιδιού, καθώς και την προσαρμογή των αμυντικών στατιστικών τους, ώστε να μην γίνονται ανίκητοι όταν φτάνουν σε ένα συγκεκριμένο σημείο.

Βασικά Στατιστικά

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΖΩΗΣ 90 82
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΘΩΡΑΚΙΣΗΣ 3,5 3
ΜΑΝΑ 283,56 280
ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΜΑΝΑ 7,44 7

E - Καταιγισμός Χιονόμπαλων

ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ 50% 30/35/40/45/50%

Τίμο

Βελτιώσεις στην αίσθηση των Q και W. Ρυθμίσεις στα μανιτάρια του R με περισσότερες φορτίσεις και άπειρες αναπηδήσεις.

Αυτές οι αλλαγές θα εξομαλύνουν λογικά κάποια προβληματικά σημεία του Τίμο. Επίσης, κάναμε τα μανιτάρια του πιο λειτουργικά στην πορεία του παιχνιδιού.

Q - Βελάκι Τύφλωσης

ΑΝΑΒΕΙ ΠΡΑΣΙΝΟ, ΣΤΑΜΑΤΑΜΕ Οι τυφλωμένοι στόχοι θα βλέπουν πλέον ένα πράσινο φως στις άκρες της οθόνης τους όταν επηρεάζονται από το Q του Τίμο

W - Γρήγορη Κίνηση

ΤΡΑΒΗΞΕΣ SCREENSHOT; Το εικονίδιο της Γρήγορης Κίνησης έχει πλέον μια γραμμή από πάνω του που δείχνει την ενεργή διάρκεια της ικανότητας

R - Δηλητηριώδης Παγίδα

ΤΣΙΜΠΑ ΕΝΑΝ ΜΕΖΕ Τα μανιτάρια ενεργοποιούνται πλέον πιο άμεσα, ιδιαίτερα στους εχθρούς που περνούν από μέσα τους με γρήγορες εκτινάξεις
ΔΕΝ ΠΑΕΙ ΜΕ ΤΙΣ ΓΑΡΙΔΕΣ Ο Γαριδρομέας δεν ενεργοποιεί πλέον τα μανιτάρια όταν δεν είναι σε κατάσταση μάχης
ΜΑΚΡΙΑ ΓΑΪΔΟΥΡΑ Τα μανιτάρια μπορούν να αναπηδούν μία φορά όταν πέφτουν σε κάποιο άλλο άπειρες φορές όταν συγκρούονται μεταξύ τους
ΟΡΙΟ ΦΟΡΤΙΣΕΩΝ 3 μανιτάρια σε όλα τα επίπεδα ικανότητας 3/4/5 μανιτάρια

Γουόργουικ

Το W δίνει πλέον κανονικά μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης ενάντια σε εχθρούς που επηρεάζονται από το Κυνήγι του Αίματος.

Δεν έχουμε κάποια αλλαγή πέρα από μια διόρθωση σφάλματος, αλλά, εφόσον αυτή η διόρθωση αυξάνει σημαντικά την ισχύ του Γουόργουικ, την αναφέρουμε σε αυτή την ενότητα.

W - Κυνήγι του Αίματος

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Ο Γουόργουικ αποκτά πλέον κανονικά μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης ενάντια σε εχθρούς που επηρεάζονται από το Κυνήγι του Αίματος

Ζάια

Μειώθηκε η βασική Θωράκιση. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R.

Στα χέρια ενός πολύ ικανού παίκτη, η Ζάια γίνεται μια εξαιρετικά ασφαλής και αξιόπιστη επιλογή, επειδή κάνει μπόλικη ζημιά και δεν κινδυνεύει ιδιαίτερα στην αρχή του παιχνιδιού. Την κάναμε λιγότερο ασφαλή, ώστε να υπάρχει ένα σαφές ρίσκο για όσους την προτιμούν από άλλα ADC.

Βασικά Στατιστικά

ΘΩΡΑΚΙΣΗ 28 25

R - Καταιγίδα από Φτερά

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 140/125/110 δευτερόλεπτα 160/145/130 δευτερόλεπτα

Ζόη

Αυξήθηκε η ζημιά της Παθητικής.

Η Ζόη είναι πιο αδύναμη από όσο θέλουμε στην αρχή της φάσης λωρίδων, γι' αυτό τη βοηθάμε λίγο σε αυτό το κομμάτι, χωρίς να αυξήσουμε την εκρηκτική άμεση ζημιά που μπορεί να κάνει με ένα χτύπημα.

Παθητική - Περισσότερα Στρασάκια!

ΖΗΜΙΑ 10/12/16/20/24/28/34/40/46/
52/60/68/76/84/94/104/114/124
16/20/24/28/32/36/42/48/54/
60/66/74/82/90/100/110/120/130

Πίσω στην αρχή

Επιλογές Προσβασιμότητας Γραφικών

Προστέθηκαν ορισμένες νέες επιλογές στις ρυθμίσεις γραφικών του παιχνιδιού. Για τους παίκτες που τις χρειάζονται, αυτές οι επιλογές θα κάνουν την εμπειρία του παιχνιδιού πιο άνετη από ποτέ. Μάλιστα, σε ορισμένες περιπτώσεις, τώρα θα μπορούν να παίξουν και άτομα που στο παρελθόν δεν μπορούσαν! Θέλουμε να μας πείτε τη γνώμη σας και να μας προτείνετε άλλες επιλογές που θα θέλατε να υπάρχουν, καθώς μας ενδιαφέρει πολύ να προσθέσουμε κι άλλες ρυθμίσεις προσβασιμότητας στο μέλλον.
ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ ΤΡΕΜΟΥΛΟΥ ΟΘΟΝΗΣ Ενεργοποιημένη από προεπιλογή. Αν την απενεργοποιήσετε, η οθόνη δεν θα τρέμει πλέον με συγκεκριμένα εφέ, όπως αυτά της Επαναφοράς του Pulsefire Έζρεαλ ή της Υπέρτατης ικανότητας του Ορν.
ΟΠΤΙΚΕΣ ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ Επιτρέπει στους παίκτες να ελέγχουν το Επίπεδο Χρωμάτων, τη Λαμπρότητα, τη Φωτεινότητα και την Αντίθεση στα παιχνίδια τους. Αυτές οι επιλογές αλλάζουν τη γενική εμφάνιση του παιχνιδιού, εκτός από το UI, και σας επιτρέπουν να περιορίσετε ή να τονίσετε τις οπτικές αντιθέσεις μέσα από το παιχνίδι, εύκολα και γρήγορα.

Πίσω στην αρχή

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Το E - Πύλη Επιτάχυνσης του Τζέις λειτουργεί πλέον κανονικά όταν χρησιμοποιηθεί επάνω στον Τζέις
  • Το ping στο R - Αστρικό Άλμα του Πάνθεον ενημερώνει πλέον τους συμπαίκτες του για τους εχθρούς που βρίσκονται εντός εμβέλειας
  • Ο Λύκος δεν δίνει πλέον αυξημένη, μη λειτουργική ορατότητα στο Αρνί όταν κάνει κύκλους γύρω του
  • Οι Ήρωες που επηρεάζονται από Καταστολή δεν μπορούν να κινηθούν πλέον κατά τη διάρκεια της επίδρασης
  • Οι σύμμαχοι που ετοιμάζονται να μπουν στο R - Ταξίδι στην Άβυσσο δεν κολλάνε πλέον όταν ο Ταμ Κεντς δέχεται χτύπημα από κάποιον εχθρό
  • Όταν ο Σάκο προκαλεί φόβο σε κάποιον στόχο με το W - Κουτί Γελωτοποιού, θα πιστωθεί κανονικά μια βοήθεια αν ο στόχος σκοτωθεί σύντομα
  • Η επεξήγηση της ικανότητας Παθητική - Φεγγαρολεπίδα της Ντιάνα ενημερώνεται πλέον κανονικά όταν αναβαθμίζει το E - Έλξη του Φεγγαριού
  • Το E - Πυροδαγκάνες της Τζινξ ακινητοποιεί πλέον κανονικά την Ακάλι όταν χρησιμοποιεί το R - Τέλεια Εκτέλεση για να περάσει από μέσα τους
  • Το Q - Πλεκτό Θραύσμα της Τάλια καταναλώνει πλέον κανονικά το πλήρες κόστος Μάνα όταν βγαίνει έξω από μια περιοχή Κατεργασμένου Εδάφους
  • Η Ιλλαόη δεν μπορεί πλέον να εκτινάσσεται σε μικρή απόσταση με το W - Σκληρό Μάθημα όταν είναι παγιδευμένη ή ριζωμένη
  • Οι επιθέσεις σε κωνικό πεδίο επιρροής των Μιπ του Βάρδου σπάνε πλέον κανονικά τις ασπίδες ικανοτήτων
  • Όταν ο Κάρθους βρίσκεται υπό την επίδραση της ικανότητας Παθητική - Αψήφηση Θανάτου, το W - Τοίχος Πόνου δίνει πλέον κανονικά ορατότητα γύρω από τον τοίχο

Πίσω στην αρχή

Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις

Οι ακόλουθες αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση. Αν θέλετε τα splash σε πλήρη ανάλυση, κατεβάστε την εφαρμογή Προβολές League!

Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση:

Πίσω στην αρχή


1 month ago


Σχετικό περιεχόμενο