Σημειώσεις Ενημέρωσης 8.7

Από Aether, Gentleman Gustaf

Γεια σας, Επικαλεστές,

Καλώς ορίσατε στην Eνημέρωση 8.7, γνωστή και ως αυτή όπου νερφάρουμε την Ιρέλια. Συγγνώμη, συγγνώμη, όπως μου λένε από το κοντρόλ, εννοούσα ότι ενημερώνουμε την Ιρέλια. Η αγαπημένη μας Χορεύτρια των Λεπίδων επιστρέφει στο Φαράγγι των Επικαλεστών, εντελώς ανανεωμένη, με νέο μοντέλο και κιτ ικανοτήτων.

Επίσης, κάναμε και τις απαραίτητες διορθώσεις μετά τις αλλαγές στη Ζοφερή Λεπίδα που έγιναν στην προηγούμενη ενημέρωση, καθώς διαπιστώσαμε ότι ορισμένοι εκτελεστές επηρεάστηκαν περισσότερο ή λιγότερο από όσο περιμέναμε.

Τέλος, συμμαζέψαμε λίγο τα Τάμπι του Νίντζα. Αυτές οι μπότες έχουν εξελιχθεί σε κυρίαρχη επιλογή στο παιχνίδι, κάτι που ναι μεν έχει νόημα για τανκ, αλλά είναι λίγο ανησυχητικό όταν βλέπεις να αποτελούν τόσο ελκυστική επιλογή και για τους σκοπευτές.

Θα τα πούμε στο Φαράγγι, λοιπόν, και μην ξεχνάτε, GLHF.
Mattias "Gentleman Gustaf" Lehman Paul "Aether" Perscheid

Back to top

Ενδιάμεσες Ενημερώσεις

4/4 - Ιρέλια - Ενημέρωση Ισορροπίας

Μειώθηκε η αναλογία Ζημιάς του Q. Μειώθηκε η βασική Ζημιά. Μειώθηκε η βασική Θωράκιση.

Δεν έχουμε πολλά να πούμε εδώ. Πάντα περιμένουμε να υπάρχει μια περίοδος προσαρμογής μέχρι να μάθουν οι παίκτες να χειρίζονται νέους ή ανανεωμένους Ήρωες, και προσπαθούμε να βρίσκονται σε ένα καλό σημείο από άποψη ισορροπίας όταν κυκλοφορούν. Σε αυτή την περίπτωση το παρακάναμε αρκετά, και η Ιρέλια είναι ελεεινά δυνατή.

Ξέρεις τι λένε, καλύτερα να νερφάρουμε την Ιρέλια.

Βασικά Στατιστικά

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 66 63
ΒΑΣΙΚΗ ΘΩΡΑΚΙΣΗ 34 31
ΒΑΣΙΚΗ ΖΩΗ 580 550

Q - Ορμή Λεπίδας

ΑΝΑΛΟΓΙΑ 0.8 Ζημιάς Επίθεσης 0.7 Ζημιάς Επίθεσης

E - Άψογο Ντουέτο

ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗΣ 0.8-1.2 δευτερόλεπτα 0.75 δευτερόλεπτα

R - Αιχμή του Προστάστη

ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΚΑΤΑΣΤΟΛΗΣ ΠΛΗΘΟΥΣ ΤΕΙΧΟΥΣ 2 δευτερόλεπτα 1.5 δευτερόλεπτα

4/4 - Διορθώσεις Σφαλμάτων

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Κάι'σα μπορούσε να αντισταθεί μερικώς σε μετατοπίσεις σπαμμάτοντας το ανέκδοτό της
ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Ρένγκαρ ακύρωνε εντολές κίνησης αν βρισκόταν εν μέσω της επίθεσης του Q του
ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου Καταστάσεις Ζόμπι εμπόδιζαν και ακύρωναν τις στοίβες του Δαχτυλιδιού Μάνα
ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Δράκος του Αέρα έπαιρνε μπόνους Ζημιά από πίσω περιοδικά, σαν να είχε την μηχανική του Ματιού του Κύρηκα του Φαραγγιού

Πίσω στην αρχή

Στοιχεία Ενημέρωσης

Πίσω στην αρχή

Ήρωες

Ιρέλια

Η Ιρέλια, η Χορεύτρια των Λεπίδων θα κυκλοφορήσει κατά τη διάρκεια της ενημέρωσης 8.7! Κάντε μια πιρουέτα σε αυτούς τους συνδέσμους για να μάθετε περισσότερα:
Νέα ενημερωμένα splash art για την Ιρέλια και τις αμφιέσεις της, διαθέσιμα και στις Προβολές League!

Γκράγκας

Αυξήθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας του Q. Αυξήθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας του W. Η μείωση Ζημιάς του W αυξάνεται αναλογικά με την Ισχύ Ικανότητας. Ελαττώθηκε η διάρκεια της μείωσης Ζημιάς του W.

Όπως και με τον Γκάλιο, πιστεύουμε ότι θα κάνει καλό στον Γκράγκας να μπορεί να επιλέγει Ισχύ Ικανότητας για τα build του όταν έχει πάρει ένα προβάδισμα. Του λείπει ούτως ή άλλως λίγη δύναμη, οπότε είπαμε να του δώσουμε την ευκαιρία να γίνει πιο επιθετικός.

Q - Κύλιση Βαρελιού

ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΖΗΜΙΑΣ 0,6 Ισχύος Ικανότητας 0,7 Ισχύος Ικανότητας

W - Μεθυσμένη Οργή

ΑΝΑΛΟΓΙΑ 0,3 Ισχύος Ικανότητας 0,5 Ισχύος Ικανότητας
νέοΔΕΝ ΝΙΩΘΩ ΠΟΝΟ Η Μεθυσμένη Οργή δίνει στον Γκράγκας επιπλέον μείωση Ζημιάς ίση με 4% ανά 100 βαθμούς Ισχύος Ικανότητας

Ελίζ

Αυξήθηκε η βασική ζημιά του Q σε Μορφή Αράχνης. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E της Ανθρώπινης Μορφής στα πρώτα επίπεδα.

Η Ελίζ είναι παραδοσιακά μια σταθερή αξία στη ζούγκλα, αλλά τελευταία δεν την βλέπουμε στο Φαράγγι. Με λίγο παραπάνω δηλητήριο στο δάγκωμά της και μερικά κουκούλια ακόμα —στις ικανότητες που χρησιμοποιεί περισσότερο— πιστεύουμε ότι θα γίνει άλλος άνθρωπος. Ή αράχνη. Ή άνθρωπος. Ή αράχνη.

Q - Δηλητηριώδες Δάγκωμα

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 60/100/140/180/220 70/110/150/190/230

E - Κουκούλι

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 14/13/12/11/10 δευτερόλεπτα 12/11,5/11/10,5/10 δευτερόλεπτα

Χέκαριμ

Αυξήθηκε η Θεραπεία του W.

Ένας Ήρωας που μάχεται από κοντά και του αρέσει να αναπτύσσει στατιστικά που δεν αυξάνουν την αντοχή του, μάλλον χρειάζεται περισσότερη ανθεκτικότητα στο κιτ του για να τα βγάλει πέρα σε μια μεγάλη ομαδική μάχη. Η επιπλέον Θεραπεία από το W θα επιτρέπει στον Χέκαριμ να βρει τον ρυθμό του σε κάποια παιχνίδια.

W - Πνεύμα του Φόβου

ΘΕΡΑΠΕΙΑ 20% της Ζημιάς που δέχονται οι εχθροί 30% της Ζημιάς που δέχονται οι εχθροί

Άιβερν

Αυξήθηκε η εμβέλεια χρήσης του W. Η Μαργαρίτα επιλέγει τους στόχους της πιο επιθετικά. Η μείωση Ζημιάς πεδίου επιρροής της Μαργαρίτας εφαρμόζεται πλέον και στη Ζημιά από επικά τέρατα.

Οι συνολικές αλλαγές της Περιόδου Προετοιμασίας έκαναν πιο εύκολο το ξεκαθάρισμα των φωλιών στη ζούγκλα. Επειδή όμως ο Άιβερν συνδέει τόσο μεγάλο μέρος της ισχύος του με τον δικό του, μοναδικό μηχανισμό ξεκαθαρίσματος της ζούγκλας, αυτές οι αλλαγές τον άφησαν κάπως αποδυναμωμένο. Η αλήθεια είναι ότι ποτέ δεν αισθανόμαστε άνετα όταν ενισχύουμε απευθείας το κιτ του Άιβερν, για αυτό ξεκινάμε με ορισμένες βελτιωτικές κινήσεις και θα συνεχίσουμε με πιο ουσιαστικές αλλαγές σε μελλοντικές ενημερώσεις, αν χρειαστεί.

Q - Γητευτής των Ριζών

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Η εκτίναξη επάνω από τοίχους για την προσέγγιση τεράτων ζούγκλας λειτουργεί τώρα πιο αξιόπιστα

W - Θαμνοποιός

ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΧΡΗΣΗΣ 800 1000

R - Μαργαρίτα!

Μ' ΑΓΑΠΑΕΙ! ΔΕΝ Μ' ΑΓΑΠΑΕΙ Η Μαργαρίτα επιλέγει πιο επιθετικά ποιους εχθρούς να στοχεύσει
ΕΤΣΙ ΜΑΔΑΕΙ Η ΜΑΡΓΑΡΙΤΑ Η μείωση Ζημιάς πεδίου επιρροής της Μαργαρίτας την προστατεύει πλέον και από επικά τέρατα

Κάρθους

Αυξήθηκε η βασική ζημιά του Q.

Πρόκειται για μια αρκετά σημαντική αύξηση ισχύος για τον Κάρθους, αλλά την χρειαζόταν. Τρώει πολύ ξύλο στη λωρίδα αυτόν τον καιρό, οπότε είπαμε να του δώσουμε λίγη ισχύ στις μονομαχίες του.

Q - Καμένη Γη

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 40/60/80/100/120 50/70/90/110/130

Κέιν

Η Παθητική συγκεντρώνει περισσότερους πόντους στην αρχή, λιγότερους αργότερα.

Η παθητική του Κέιν και ειδικά ο τρόπος με τον οποίο γεμίζει με την πάροδο του χρόνου, κάνει πολλές από τις αρχικές ενέργειες του Κέιν να μοιάζουν σχεδόν άχρηστες. Πρώτον, ο μικρός αριθμός πόντων που αποκτά νωρίς κάνει τις αρχικές ενέδρες και μάχες να μην αξίζουν όσο πρέπει. Δεύτερον, ο μεγάλος αριθμός πόντων που αποκτά αργότερα σημαίνει ότι οι μάχες του αργότερα μετράνε τόσο πολύ, ώστε να κάνουν τις μάχες που έδωσε νωρίτερα να φαντάζουν σχεδόν ασήμαντες. Έτσι μοιράσαμε τη συγκέντρωση πόντων του ώστε οι ενέργειές του στην αρχή του παιχνιδιού να αποκτήσουν μεγαλύτερη σημασία.

Παθητική - Το Δρεπάνι των Ντάρκιν

ΠΡΟΒΑΔΙΣΜΑ Αυξήθηκαν οι πόντοι που συλλέγονται κατά την αλληλεπίδραση με αντίπαλους Ήρωες προτού συμπληρωθούν 10 λεπτά παιχνιδιού
ΠΕΡΑΣΜΕΝΑ ΞΕΧΑΣΜΕΝΑ Μειώθηκαν οι πόντοι που συλλέγονται κατά την αλληλεπίδραση με αντίπαλους Ήρωες, αφού συμπληρωθούν 15 λεπτά παιχνιδιού

Q - Χάραγμα του Θανάτου

ΕΝΑ-ΔΥΟ-ΧΤΥΠΗΜΑ Μπορείτε πλέον να δίνετε εντολές για άλλες ικανότητες ενώ χρησιμοποιείτε το Q

Λεόνα

Η επαναφορά της επίθεσης της Λεόνα κάνει εξαιρετικά πολύτιμη τη Ζημιά Επίθεσης, οπότε είπαμε να την κάνουμε το προεπιλεγμένο ευέλικτο στατιστικό της.
ΠΡΩΤΑ ΛΙΑΚΑΔΑ ΜΕΤΑ ΚΡΥΑΔΑ Η Λεόνα χρησιμοποιεί τη Ζημιά Επίθεσης ως προεπιλεγμένο ευέλικτο στατιστικό

Λουξ

Αυξήθηκε η επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης του R στα πρώτα επίπεδα ικανότητας. Ενεργοποιείται και από αντίπαλους Ήρωες που πεθαίνουν λίγο αφού χτυπηθούν από την Έσχατη Λάμψη.

Όταν προσθέσαμε επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης στην υπέρτατη ικανότητα της Λουξ, θέλαμε να της δώσουμε έναν πιο ξεκάθαρο δρόμο προς τη νίκη. Προς το παρόν, αυτό παίρνει πάρα πολλή ώρα.

R - Έσχατη Λάμψη

ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ ΧΡΟΝΟΥ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ ΚΑΤΑ ΤΗΝ ΕΚΤΕΛΕΣΗ 10/30/50% 30/40/50%
Η ΣΠΙΘΑ ΠΟΥ ΑΝΑΒΕΙ ΤΗ ΦΩΤΙΑ Επιστρέφεται Χρόνος Επαναφόρτισης εάν ένας ή περισσότεροι αντίπαλοι Ήρωες σκοτωθούν από την Έσχατη Λάμψη πεθάνουν εντός 1,75 δευτερολέπτων από τη στιγμή που θα χτυπηθούν από την Έσχατη Λάμψη

Μάλφαϊτ

Αυξήθηκε το στατιστικό ανάπτυξης Ζημιάς Επίθεσης. Αυξήθηκε η αναλογία του E. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R.

Ο Μάλφαϊτ είναι σίγουρα ήρωας-πέτρωμα: έχει διαστρωματώσεις. Άλλοι τον προτιμούν ως τανκ, άλλοι φτιάχνουν build με Ισχύ Ικανότητας και κάποιοι άλλοι με τη Δύναμη της Τριάδας. Αυτή τη στιγμή δεν αποδίδει σωστά και θέλουμε να του δώσουμε περισσότερη ισχύ, η οποία όμως θα πρέπει να ταιριάζει με όλα του τα build.

Βασικά Στατιστικά

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΖΗΜΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 3,375 4

E - Κοπάνημα Εδάφους

ΑΝΑΛΟΓΙΑ 0,20 Ισχύος Ικανότητας 0,60 Ισχύος Ικανότητας

R - Ασταμάτητη Δύναμη

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 130/115/100 130/105/80

Νόκτουρν

Αυξήθηκε η μπόνους Ζημιά Επίθεσης, όταν βρίσκεστε στο μονοπάτι του Q.

Οι αλλαγές στη Ζοφερή Λεπίδα επηρέασαν τον Νόκτουρν πολύ πιο σκληρά απ' όσο περιμέναμε, οπότε του δίνουμε λίγη παραπάνω Ζημιά.

Q - Ίχνη Λυκόφωτος

ΜΠΟΝΟΥΣ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΣΤΟ ΜΟΝΟΠΑΤΙ 15/25/35/45/55 20/30/40/50/60

Όλαφ

Μειώθηκε η αρχική ενίσχυση Ταχύτητας Κίνησης του R.

Τώρα που οι παίκτες έχουν αρχίσει να επιλέγουν το Αρπακτικό είναι φανερό ότι, σε συνδυασμό με την ενεργή ικανότητα του Ρούνου, το R του Όλαφ είναι υπερβολικά αξιόπιστο όταν θέλει να ξεκινήσει μια συμπλοκή.

R - Ράγκναροκ

ΕΠΙΤΑΧΥΝΣΗ ΠΡΟΣ ΑΝΤΙΠΑΛΟΥΣ ΗΡΩΕΣ 50/60/70% 20/45/70%

Κουίν

Διορθώθηκαν αρκετά σφάλματα που σχετίζονται με το R.


R - Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού/Ουράνιο Χτύπημα

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε την ενεργοποίηση του R - Ουράνιο Χτύπημα της Κουίν αν χρησιμοποιούσε την ικανότητα μόλις επέστρεφε στο παιχνίδι
ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το R - Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού της Κουίν δεν μπορούσε να ενεργοποιηθεί μέχρι να επιστρέψει από θάνατο ή μέχρι να γυρίσει πίσω στην πλατφόρμα επίκλησης, σε περίπτωση που κάποιος τη διέκοπτε κατά την εκτίναξη του E - Άλμα
ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Q - Επίθεση Τύφλωσης της Κουίν περνούσε μέσα από στόχους εάν το χρησιμοποιούσε κατά τη διάρκεια του R - Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού

Ρένγκαρ

Αυξήθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης. Το Q του Ρένγκαρ δεν προκαλεί πλέον ακύρωση των ενεργειών του.

Προσπαθούμε να βελτιώσουμε τον Ρένγκαρ μετά την επαναφορά του Q του (και τις αλλαγές που έγιναν στη Ζοφερή Λεπίδα). Τα πάμε καλά, αλλά χρειάζεται λίγη ακόμα ισχύ στην αρχή του παιχνιδιού.

Βασικά Στατιστικά

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 65 68
ΑΦΗΡΗΜΕΝΟΣ ΓΑΤΟΣ Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου σε κάποιες περιπτώσεις ο Ρένγκαρ σταματούσε να κάνει επίθεση και έμενε ακίνητος μετά τη χρήση του Q σε αντίπαλο Ήρωα

Ραμπλ

Η βασική ζημιά του Q αυξήθηκε στα πρώτα επίπεδα ικανότητας. Η Ζημιά σε υπηρέτες ρυθμίστηκε ώστε να παραμένει περίπου στα ίδια επίπεδα.

Ο Ραμπλ θα μπορούσε να έχει περισσότερη δύναμη στις μονομαχίες, αλλά δεν θέλουμε να αναπληρώσουμε αυτό το κενό ενισχύοντας σε αντάλλαγμα τη μαζική εξόντωση υπηρετών.

Q - Εκτοξευτής Φωτιάς

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 135/180/225/270/315 175/210/245/280/315
ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΥΠΗΡΕΤΕΣ 75% 60/65/70/75/80%

Σεζουάνι

Μειώθηκε το στατιστικό ανάπτυξης Ζωής. Μειώθηκε η διάρκεια της ακινητοποίησης του E στα υψηλότερα επίπεδα ικανότητας.

Η Σεζουάνι υποτίθεται ότι είναι το τανκ που τα πάει πολύ καλά σε αψιμαχίες, αλλά είναι λιγότερο δυνατή σε μεγαλύτερης διάρκειας ομαδικές μάχες. Ωστόσο, έχει τόσο καλή αντοχή και Καταστολή Πλήθους που τα πάει πολύ καλά και στα δύο.

Βασικά Στατιστικά

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΖΩΗΣ 95 88

E - Μόνιμος Πάγος

ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗΣ 1/1,25/1,5/1,75/2 δευτερόλεπτα 1/1,1/1,2/1,3/1,4 δευτερόλεπτα

Σάκο

Μειώθηκε η αναλογία μπόνους Ζημιάς του Q. Μειώθηκε το περιθώριο ενεργοποίησης της επίδρασης μπόνους Ζημιάς και Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης.

Η τελευταία ενημέρωση έδωσε στην Εξαπάτηση πολύ περισσότερη ισχύ ως αποζημίωση για τις αλλαγές στη Ζοφερή Λεπίδα. Αυτό ήταν μάλλον υπερβολικό, οπότε σε αυτή την ενημέρωση στενεύουμε το χρονικό περιθώριο κατά το οποίο μπορεί να χρησιμοποιήσει αυτή τη δύναμη.

Q - Εξαπάτηση

ΑΚΟΜΑ ΠΙΟ ΥΠΟΥΛΟΣ Η επόμενη βασική επίθεση του Σάκο εντός 2,5 δευτερολέπτων 0,25 δευτερολέπτων από τη στιγμή που θα γίνει ορατός προκαλεί μπόνους Ζημιά και μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Εξαπάτησης (η Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης από την ενεργοποίηση παραμένει στα 2,5 δευτερόλεπτα)
ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΕΝΙΣΧΥΜΕΝΗΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 0,7 της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης 0,4 της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης

Σουέιν

Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q στα αρχικά επίπεδα. Μειώθηκε η βασική ζημιά του Q.

Ουπς. Ο Σουέιν πέρασε ξεκάθαρα πλέον στην κατηγορία των «υπερβολικά δυνατών», οπότε ήρθε η ώρα να μειώσουμε λίγη από τη βασική ισχύ του.

Παθητική - Αδηφάγα Αρπακτικά

ΤΑ ΑΡΠΑΚΤΙΚΑ ΜΟΥ ΕΧΟΥΝ ΜΙΑ ΛΙΓΟΥΡΑ Μπορείτε πλέον να κάνετε ping στο εικονίδιο των Αδηφάγων Αρπακτικών, για να δείξετε στους συμμάχους σας τον Χρόνο Επαναφόρτισης που απομένει μέχρι να μπορείτε να τραβήξετε κοντά σας έναν Ήρωα

Q - Άγγιγμα Θανάτου

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 5,5/4,75/4/3,25/2,5 δευτερόλεπτα 7,5/6,25/5/3,75/2,5 δευτερόλεπτα
ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 65/85/105/125/145 55/75/95/115/135

Γουόργουικ

Το Q του Γουόργουικ δεν προκαλεί πλέον δύο φορές τη Ζημιά του περιστασιακά.


Q - Σαγόνια του Κτήνους

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εμφανιζόταν περιστασιακά και έκανε το Q του Γουόργουικ να προκαλεί δύο φορές τη Ζημιά του

Ζεντ

Ελαττώθηκε η μείωση της Ζημιάς του Q σε μονάδες πέρα από την πρώτη.

Η ενημέρωση της Ζοφερής Λεπίδας επηρέασε τον Ζεντ περισσότερο απ' ότι περιμέναμε, οπότε του επιστρέφουμε ένα μέρος της ισχύος που του αφαιρέσαμε στην τελευταία ενημέρωση.

Q - Κοφτερό Σούρικεν

ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΜΟΝΑΔΕΣ ΠΕΡΑ ΑΠΟ ΤΗΝ ΠΡΩΤΗ 50% 60%

Πίσω στην αρχή

Αντικείμενα

Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου

Κοστίζει περισσότερο.

Το Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου είναι μάλλον πολύ οικονομικό για όσα προσφέρει μετά την ενημέρωση, οπότε αυξάνουμε το κόστος του σε χρυσό για να βεβαιωθούμε ότι θα μπαίνει στο παιχνίδι σε πιο κατάλληλη στιγμή.
ΚΟΣΤΟΣ 3000 χρυσός 3300 χρυσός

Έμβλημα των Σιδηρών Σολάρι

Μειώθηκε η βασική αναλογική αύξηση και η αναλογική αύξηση ανά επίπεδο της ασπίδας. Η αναλογία μπόνους Ζωής αυξήθηκε στα πρώτα επίπεδα, μειώθηκε στα επόμενα. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ασπίδας. Οι ποινές για τη συσσώρευση της ασπίδας έγιναν πιο αυστηρές.

Το Έμβλημα είναι πάρα πολύ ισχυρό αυτήν τη στιγμή και τείνει να επισκιάζει άλλες επιλογές για υποστηρικτές ή τανκ ζούγκλας, επομένως πρέπει να μειώσουμε σημαντικά την αντοχή της ασπίδας.
ΒΑΣΙΚΗ ΑΣΠΙΔΑ 38 30
ΑΣΠΙΔΑ ΑΝΑΛΟΓΑ ΜΕ ΤΟ ΕΠΙΠΕΔΟ ΤΟΥ ΣΤΟΧΟΥ 22 15
ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΜΠΟΝΟΥΣ ΖΩΗΣ 2-36% (στα επίπεδα 1-18) 20%
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 90 δευτερόλεπτα 120 δευτερόλεπτα
ΜΕΙΩΣΗ ΑΝΤΟΧΗΣ ΠΟΛΛΑΠΛΩΝ ΑΣΠΙΔΩΝ 50% 75%
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΜΕΙΩΣΗΣ ΠΟΛΛΑΠΛΩΝ ΑΣΠΙΔΩΝ 8 δευτερόλεπτα 20 δευτερόλεπτα

Τάμπι του Νίντζα

Μειώθηκε η Θωράκιση. Αυξήθηκε η μείωση της Ζημιάς από βασικές επιθέσεις.

Το Τάμπι του Νίντζα φοριέται υπερβολικά πολύ τελευταία. Δεν υπάρχει πρόβλημα όταν τα τανκ επιλέγουν το Τάμπι του Νίντζα μιας και, σε τελική ανάλυση, η βασική δουλειά τους είναι να απορροφούν Ζημιά, αλλά όταν βλέπεις ακόμα και σκοπευτές να αγοράζουν το ίδιο αντικείμενο, τότε κάτι δεν πάει καλά. Θέλουμε το Τάμπι του Νίντζα να παραμείνει βασική αγορά για τα τανκ που το χρειάζονται για να μπορούν να αντέχουν στη ζημιά από τους σκοπευτές και άλλους Ήρωες που βασίζονται σε βασικές επιθέσεις, αλλά δεν θέλουμε να είναι τόσο ελκυστικό για τους σκοπευτές που απλά θέλουν λίγη Θωράκιση για να επιβιώσουν ενάντια στους εκτελεστές.
ΘΩΡΑΚΙΣΗ 30 20
ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΑΠΟ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ 10% 12%

Αντικείμενα με Αύρα

Οι μεγαλόσωμοι Ήρωες δεν γίνονται πλέον μεγαλύτεροι από τις αύρες των αντικειμένων τους.

Κάποιοι Ήρωες γίνονταν τόσο μεγάλοι που κάλυπταν όλον τον χώρο από τις αύρες τους, αχρηστεύοντας ουσιαστικά το αντικείμενο. Για αυτούς τους Ήρωες, οι αύρες πλέον θα αυξάνονται σε μέγεθος ανάλογα με το δικό τους μέγεθος. Θα παρατηρήσατε ότι η Παγωμένη Καρδιά δεν είναι εδώ. Κανένας Ήρωας δεν μεγάλωσε ποτέ τόσο πολύ ώστε να την ακυρώσει.
ΣΥΓΓΝΩΜΗ, ΤΣΟ Οι αύρες των εξής αντικειμένων μεγαλώνουν ανάλογα με το μέγεθος των Ηρώων που τα χρησιμοποιούν:
  • Στάχτη του Μπάμι, Μανδύας του Ήλιου, Μανδύας της Φωτιάς Πυράς και Ενίσχυση: Φλεγόμενος Γίγαντας
  • Μάσκα της Αβύσσου και Καταχθόνια Μάσκα
  • Έλεγχος εγγύτητας Ενάρετης Δόξας

Σειρά Ασπίδας-Κειμηλίου

Μειώνεται η παθητική δημιουργία χρυσού.

Η Ασπίδα-Κειμήλιο και πάλι είναι ελαφρώς πιο δυνατή σε σύγκριση με άλλα αντικείμενα υποστήριξης.

Ασπίδα-Κειμήλιο

ΧΡΥΣΟΣ ΑΝΑ 102 1

Θώρακας του Τάργκον

ΧΡΥΣΟΣ ΑΝΑ 10 4 1

Κατάλοιπο της Όψης

ΧΡΥΣΟΣ ΑΝΑ 10 4 1

Πίσω στην αρχή

Ρούνοι

Δέντρο της Αποφασιστικότητας

Το μπόνους του Μονοπατιού δίνει λιγότερη Ζωή στην αρχή και περισσότερη αργότερα.

Η αύξηση ανθεκτικότητας που προσφέρει η Αποφασιστικότητα στην αρχή είναι κάπως υπερβολική για την αρχή του παιχνιδιού. Θα πάρουμε λίγη αρχική ισχύ και θα τη μεταφέρουμε στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.
ΑΠΟΦΑΣΙΣΤΙΚΟΤΗΤΑ ΩΣ ΚΥΡΙΟ ΜΟΝΟΠΑΤΙ 65 Ζωή 15-135 Ζωή (στα επίπεδα 1-18)
ΑΠΟΦΑΣΙΣΤΙΚΟΤΗΤΑ + ΕΜΠΝΕΥΣΗ 130 Ζωή 30-270 Ζωή (στα επίπεδα 1-18)
ΕΜΠΝΕΥΣΗ + ΑΠΟΦΑΣΙΣΤΙΚΟΤΗΤΑ 140 Ζωή 35-300 Ζωή (στα επίπεδα 1-18)
ενημερώθηκε

Δαχτυλίδι Ροής Μάνα

Όταν χτυπάτε αντίπαλους Ήρωες με ικανότητες, δίνει επιπλέον μέγιστο Μάνα, έως και 10 φορές. Μόλις φτάσει τις μέγιστες στοίβες, το Δαχτυλίδι Ροής Μάνα αναπληρώνει μέρος του Μάνα που σας λείπει κάθε 5 δευτερόλεπτα.

Το Δαχτυλίδι Ροής Μάνα δεν ακούγεται πολύ, αλλά είναι ένας από τους ισχυρότερους Ρούνους για τους Ήρωες που ξέρουν να το χρησιμοποιούν σωστά. Για να το κάνουμε πιο προσβάσιμο, θα συνδέσουμε τις μεταβολές του με την ικανότητα του παίκτη και την επιτυχημένη χρήση ικανοτήτων, όχι με το κόστος αυτών των ικανοτήτων.
ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ ΜΗΤΗΡ ΠΑΣΗΣ ΜΑΘΗΣΕΩΣ Όταν χτυπάτε αντίπαλους Ήρωες με ικανότητες, αποκτάτε 25 μέγιστο Μάνα, με ανώτατο όριο 250 Μάνα
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 15 δευτερόλεπτα
ΤΕΛΕΙΟΤΗΤΑ Μόλις αποκτήσετε 250 Μάνα, το Δαχτυλίδι Ροής Μάνα αναπληρώνει το 1% του Μάνα που σας λείπει κάθε 5 δευτερόλεπτα
ενημερώθηκε

Ευστροφία

Οι εξοντώσεις εχθρών αναπληρώνουν το 20% του μέγιστου Μάνα σας και επιστρέφουν το 10% του Χρόνου Επαναφόρτισης της υπέρτατης ικανότητάς σας.

Η Ευστροφία είναι εξαιρετικά πολύτιμη σε κάποιους Ήρωες ενώ περνά σχεδόν απαρατήρητη σε άλλους. Συγκεκριμένα, οι Ήρωες με μεγάλους Χρόνους Επαναφόρτισης δεν μπορούν να επωφεληθούν από την τρέχουσα επίδραση, για αυτό το μετατρέπουμε σε ισχύ γενικής χρήσης που θα έχει σχετικά την ίδια αξία για όλους τους Ήρωες.
ΜΑΝΑ: Η ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ Οι εξοντώσεις αντίπαλων Ηρώων αναπληρώνουν το 20% του μέγιστου Μάνα σας και επιστρέφουν το 10% του Χρόνου Επαναφόρτισης της υπέρτατης ικανότητάς σας

Θρύλος: Εμμονή

Δεν έχει κοινό και δεν αποδίδει πολύ καλά.
ΕΜΜΟΝΗ 5% + 1,5% ανά στοίβα 5% + 2,5% ανά στοίβα
ΜΕΓΙΣΤΗ ΕΜΜΟΝΗ20% στις 10 στοίβες 30% στις 10 στοίβες

Φονική Λεπίδα

Προσπαθούμε να αυξήσουμε τη Ζημιά που δίνει ενάντια σε Ήρωες με τεράστια ανθεκτικότητα.
ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΖΗΜΙΑΣ 4-10% (με διαφορά μέγιστης Ζωής 150-2000) 4-12% (με διαφορά μέγιστης Ζωής 150-2000)

Μάτι Ζόμπι

Το διπλό μπόνους ορατότητας του Ματιού Ζόμπι, το οποίο σας δίνει ορατότητα την ίδια στιγμή που την αφαιρείτε από τον αντίπαλο είναι υπερβολικά ισχυρό όταν η ομάδα που το χρησιμοποιεί έχει προβάδισμα.
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΜΑΤΙΟΥ ΖΟΜΠΙ 60-180 δευτερόλεπτα (στα επίπεδα 1-18) 30 δευτερόλεπτα στα επίπεδα 1-4, 36-120 δευτερόλεπτα στα επίπεδα 5-18

Ταχύτητα Προσέγγισης

Υπολείπεται σε απόδοση σε σύγκριση με άλλους ανταγωνιστικούς Ρούνους.
ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ 10% 15%

Απόλυτη Συγκέντρωση

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Εξηγεί πλέον πόσα δίνει στην περιγραφή στο επίπεδο 1

Πίσω στην αρχή

Υπηρέτες

Οι Υπηρέτες Πολεμιστές και οι Υπηρέτες Κανόνια αξίζουν περισσότερο χρυσό. Οι Υπηρέτες Μάγοι αξίζουν λιγότερο χρυσό.

Τα κανόνια είναι πιο φυσιολογικά σημεία εστίασης στην εξέλιξη του παιχνιδιού: είναι σαν μικροί στόχοι που διεκδικούν οι ομάδες. Για να κάνουμε το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον, θα αυξήσουμε τον χρυσό που δίνουν και θα τα κάνουμε πιο ανθεκτικά.

Υπηρέτες Πολεμιστές

ΒΑΣΙΚΟΣ ΧΡΥΣΟΣ 20 21
ΑΥΞΗΣΗ ΧΡΥΣΟΥ ΚΑΘΕ 3 ΚΥΜΑΤΑ 0,125 0

Υπηρέτες Μάγοι

ΒΑΣΙΚΟΣ ΧΡΥΣΟΣ 17 14
ΑΥΞΗΣΗ ΧΡΥΣΟΥ ΚΑΘΕ 3 ΚΥΜΑΤΑ 0,125 0

Υπηρέτες Πολιορκητές

ΒΑΣΙΚΟΣ ΧΡΥΣΟΣ 45 60
ΑΥΞΗΣΗ ΧΡΥΣΟΥ ΚΑΘΕ 3 ΚΥΜΑΤΑ 0,35 3
ΒΑΣΙΚΗ ΖΩΗ 828 900
ΑΥΞΗΣΗ ΒΑΣΙΚΗΣ ΖΩΗΣ ΚΑΘΕ 3 ΚΥΜΑΤΑ 23, αυξάνεται σε 32 από το κύμα 16 και μετά 50, αυξάνεται σε 60 από το κύμα 16 και μετά

Ισχυροί Υπηρέτες

Εξισώνουμε τους Ισχυρούς Υπηρέτες με τους Υπηρέτες Πολιορκητές.

ΒΑΣΙΚΟΣ ΧΡΥΣΟΣ 45 60
ΑΥΞΗΣΗ ΧΡΥΣΟΥ ΚΑΘΕ 90 ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΑ 0,35 3

Πίσω στην αρχή

Έμβλημα της Στάχτης

Η ποσότητα της Ζημιάς που δίνει η κόκκινη ενίσχυση διευκολύνει πολύ τους ήρωες ζούγκλας να πιέσουν έναν πύργο μετά από επιτυχημένο αιφνιδιασμό και μπορεί να ρίξει έναν πύργο που διαφορετικά θα είχε τη μισή του Ζωή. Το θέμα είναι ότι αυτή η διαφορά είναι πολύ μεγάλη για την ελάχιστη τακτική που απαιτείται. Στην ουσία, απλώς επιταχύνει την πτώση των πύργων, για αυτό αφαιρούμε την επιπλέον Ζημιά.
ΔΕΝ ΚΑΙΓΕΤΑΙ Η ΠΕΤΡΑ Η επίδραση καύσης του Εμβλήματος της Στάχτης δεν κάνει πλέον Ζημιά σε πύργους

Πίσω στην αρχή

Στοχευμένη Κίνηση με Επίθεση

ΠΑΡΑΤΡΙΧΑ Η ρύθμιση "Στοχευμένη Κίνηση με Επίθεση" ελέγχει μια μεγαλύτερη περιοχή για έγκυρους στόχους προτού στοχεύσει αυτόματα τη μονάδα που βρίσκεται πιο κοντά στον Ήρωά σας

Πίσω στην αρχή

Φωνητική Συνομιλία

Τώρα που η φωνητική συνομιλία είναι πλέον ενεργοποιημένη, κάνουμε κάποιες βελτιώσεις με βάση τα σχόλιά σας. Μη φυσάτε το μικρόφωνο, δεν φταίει σε τίποτα.

Οι βελτιώσεις είναι: καλύτερες ηχητικές ειδοποιήσεις όταν κάποιος παίκτης μπαίνει στην ομάδα σας ή αναιρεί τη σίγασή του, αποσύνδεση των στοιχείων χειρισμού της φωνητικής συνομιλίας από τον Πίνακα Βαθμολογίας και αυτόματη σίγαση όταν είστε afk.
Μπιπ Μπουπ Ηχητικές ειδοποιήσεις όταν ένας παίκτης μπαίνει στην ομάδα σας. Η φωνητική συνομιλία λειτουργεί με μεγαλύτερη αξιοπιστία στην εφαρμογή.
Μπουπ Μπιπ Ακούγονται πλέον ηχητικές ειδοποιήσεις και όταν ένας μέλος της ομάδας επανασυνδέεται στη Φωνητική Συνομιλία
Συνειδητή αποσύνδεση Στις ρυθμίσεις, μπορείτε πλέον να διαχωρίσετε τον πίνακα ελέγχου φωνητικής συνομιλίας εντός του παιχνιδιού από τον Πίνακα Βαθμολογίας
Σίγαση μετά από 10 Εάν δεν χρησιμοποιείτε την εφαρμογή, (αν δηλαδή για δέκα λεπτά δεν αγγίξετε τίποτα), το μικρόφωνό σας θα μπει αυτόματα σε σίγαση. Το μικρόφωνό σας ενεργοποιείται αυτόματα μόλις επιστρέψετε.

Πίσω στην αρχή

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Στεφάνι των Σιδηρών Σολάρι (αναβάθμιση του Εμβλήματος των Σιδηρών Σολάρι του Ορν) δεν έδινε ασπίδες στις μονάδες που είχαν επηρεαστεί από πρόσφατη χρήση του Εμβλήματος ή Στεφανιού των Σιδηρών Σολάρι
  • Η Γκαλοπούλα δεν έχει πλέον περιττά οπτικά εφέ με λευκά ίχνη αφού χρησιμοποιήσει το E - Γροθιά της Δικαιοσύνης
  • Τα οπτικά εφέ σταδιακής εξαφάνισης του Q - Άνεμοι Πολέμου της Γκαλοπούλας δεν εμφανίζονται πλέον σε λάθος θέση όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα ενώ αλλάζει θέσεις από χαμηλότερο σε υψηλότερο υψόμετρο
  • Η Κασσιόπη πλέον έχει τα σωστά οπτικά εφέ στις βασικές επιθέσεις της
  • Αποκαταστάθηκαν τα οπτικά εφέ της σφαίρας αίματος όταν ο Άρχοντας του Αίματος Βλάντιμιρ μένει αδρανής
  • Αποκαταστάθηκε η μπλε επικάλυψη της οθόνης παίκτη όταν το R - Ώρα του Κυνηγιού είναι ενεργό στην αμφίεση Ρένγκαρ Κυνηγός της Νύχτας
  • Αποκαταστάθηκε το εφέ επαναφοράς της SKT Νάμι
  • Η Φύλακας των Άστρων Άρι δεν λέει πια το βασικό της ανέκδοτο αν υπάρχει Άρι στην αντίπαλη ομάδα
  • Δεν κόβονται πλέον οι ατάκες της DJ Sona όταν παίρνει την μορφή Concussive
  • Αποκαταστάθηκε η κραυγή αετού του Θείου Σαμ Ράιζ, όταν χρησιμοποιεί το R - Αλλοίωση Διάστασης
  • Οι παρακάτω αμφιέσεις της Λουξ έχουν και πάλι τα εντυπωσιακά οπτικά εφέ στα ραβδιά τους: Κλασική, Κλέφτρα Ξορκιών, Κομάντο και Αυτοκρατορική
  • Αποκαταστάθηκαν τα οπτικά εφέ επαναφοράς του Ντάριους Νόβα του Θανάτου
  • Το πόδι της αμφίεσης Μις Φόρτσουν Θεά των Όπλων δεν τεντώνεται πλέον σε ορισμένα animation
  • Τα χέρια της αμφίεσης Μις Φόρτσουν Θεά των Όπλων δεν χάνουν πλέον την ισορροπία τους όταν χορεύει
  • Οι αυτόματες επιθέσεις της αμφίεσης Σίβιρ η Ντελιβερού δεν χρησιμοποιούν πλέον τα ηχητικά και τα οπτικά εφέ της κλασικής αμφίεσής της
  • Το βλήμα της αυτόματης επίθεσης της αμφίεσης Σίβιρ η Ντελιβερού είναι πλέον σωστά ευθυγραμμισμένο
  • Βελτιστοποιήθηκε το R - Μεγάλη Είσοδος του Γλυκούλη Ρακάν και του βασικού Ρακάν, ώστε να μην εμφανίζονται οι πτώσεις στο όριο καρέ που μας ανέφεραν πολλοί παίκτες
  • Τα βαρίδια στις αλυσίδες του Μαγοτεχνικού Άλισταρ δεν αλλάζουν πλέον θέσεις κατά το animation Επαναφοράς, αν ενεργοποιηθεί η Παθητική - Ιαχή Θριάμβου κατά την Επαναφορά
  • Αποκαταστάθηκαν τα οπτικά εφέ στο animation θανάτου της αμφίεσης Λουξ Αυτοκράτειρα της Σελήνης
  • Όταν αντιμετωπίζει τον εαυτό του, ο Σιντζντ της αντίπαλης ομάδας δεν κλέβει πλέον τα οπτικά εφέ του Μελισσοκόμου Σιντζντ, όταν χρησιμοποιεί το E - Αναποδογύρισμα
  • Τα σαγόνια της αμφίεσης Κυρίαρχη Μηχανή Πολέμου Τσο'Γκαθ δεν βγαίνουν πλέον σε λάθος θέση όταν χρησιμοποιεί τις Εκφράσεις του
  • Ο Βάρδος δεν κολλάει πλέον σε θέση T όταν γελάει
  • Ο Χειμωνιάτικος Βάρδος και ο Βάρδος του Αρχαίου Δάσους δεν χρησιμοποιούν πλέον τα οπτικά εφέ του βασικού μοντέλου όταν χρησιμοποιούν το W - Βωμός του Οδοιπόρου
  • Ο Βάρδος και ο Βάρδος Βάρδος δεν μένουν πλέον σιωπηλοί όταν κάνουν κλικ στο E - Πύλη στο Άγνωστο για να μπουν στην πύλη
  • Οι υφές του όπλου του Σερ Κλεντ είναι πλέον σωστά ευθυγραμμισμένες με τη λεπίδα του
  • Η πίσω πλευρά των φύλλων των Ακανθοβόλων της αμφίεσης Ζάιρα η Ασυγκράτητη Πυρκαγιά έχουν πλέον κανονικές υφές
  • Ελαχιστοποιήθηκαν οι ατέλειες στις αμφιέσεις Τίμο το Κουνελάκι, Ουρφ Κεντς, Κοσμικός Καταστροφέας Νάσους, Oktoberfest Γκράγκας, Περσέας Πάνθεον και Ζιν Ζάο Μονομάχος
  • Ρυθμίστηκε η ισορροπία στο πιγούνι του Μιαουκάι, ώστε να μην σπάνε οι υφές
  • Η υφή στο πανί που φοράει στη μέση του ο Άρχοντας Ντάριους δεν αλλάζει πλέον τόσο πολύ σε διάφορες ρυθμίσεις γραφικών
  • Ο Υπέρλαμπρος Γουκόνγκ δεν διατηρεί πλέον μια πέτρινη επικάλυψη όταν ανασταίνεται
  • Το animation της κίνησης Φύλακα Εστίας του Υπέρλαμπρου Γουκόνγκ έχει αποκατασταθεί
  • Ο δείκτης εδάφους από το W - Καπνογόνο του Χειμωνιάτικου Γκρέιβς απεικονίζεται πλέον σωστά όταν αλλάζει υψόμετρο
  • Η μάσκα του Riot Γκρέιβς είναι πλέον πλήρως αδιαφανής

Πίσω στην αρχή

Επερχόμενες Αμφιέσεις και Εκφράσεις

Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν με την ενημέρωση 8.7:

Οι παρακάτω Εκφράσεις θα κυκλοφορήσουν με την ενημέρωση 8.7:

Πίσω στην αρχή

Μαγοτεχνικές Δημιουργίες

Αριστουργηματικό Σεντούκι

Νέα σεντούκια θα γίνουν διαθέσιμα στο κατάστημα, τα οποία θα περιέχουν μόνο διακοσμητικό περιεχόμενο. Θα κοστίζουν 225 RP το καθένα ή 1125 RP για το πακέτο των 5 συν μπόνους Βασική Ουσία ή 2250 RP για το πακέτο των 10 (συν μπόνους Βασική Ουσία).

Πίσω στην αρχή


11 months ago