ARAM-ARAMA

10 Συμβουλές για Ψώνια στο ARAM

Δυστυχώς, όπως και στον πραγματικό κόσμο, η πιθανότητα επιτυχίας στο ARAM συχνά εξαρτάται από το πόσα χρήματα διαθέτετε. Καλό είναι να αξιοποιείτε στο έπακρο τα λεφτά σας. Εφόσον δεν υπάρχει φάση λωρίδων στη Μαινόμενη Άβυσσο, τα αντικείμενα έχουν διαφορετικά επίπεδα προτεραιότητας και ενδέχεται να είναι λίγο πιο δύσκολο να υπολογίσετε ένα σωστό build. Παρακάτω θα βρείτε έναν γενικό οδηγό που εξηγεί ποια αντικείμενα θα πρέπει ή δεν θα πρέπει να φτιάξετε, για να έχετε τη μεγαλύτερη πιθανότητα επιτυχίας στο ARAM.

ΣΚΟΠΕΥΤΕΣ


1. ΝΑΙ, ξεκινήστε με ένα Γ.Μ.Τ. Σπαθί

Με 1400 Χρυσό στην αρχή, η αγορά ενός Γ.Μ.Τ. Σπαθιού και δύο φίλτρων Ζωής είναι αυτονόητη. Η καλύτερη στρατηγική για την αρχή είναι ένα απευθείας rush για Ζημιά Επίθεσης, καθώς θα βρείτε πολύ χρήσιμη την παρενόχληση με μεμονωμένες αυτόματες επιθέσεις και την παρενόχληση με ικανότητες. Καθώς η ισχύς των ικανοτήτων αυξάνεται με βάση τη Ζημιά Επίθεσης, και όχι την Ταχύτητα Επίθεσης, το Γ.Μ.Τ. Σπαθί είναι πολύ δυνατότερο από έναν Ζήλο.


2. ΟΧΙ, μην κάνετε rush για Αρπαγή Ζωής

Σε έναν κόσμο ιδανικά πλασμένο, θα ξεπαστρεύατε κύματα από υπηρέτες για να αποκτήσετε την πολυπόθητη Αρπαγή Ζωής, χάρη στο αυξημένο πλήθος κυμάτων. Ωστόσο, οι συμπαίκτες σας θα σας... «βοηθούν» συνεχώς να σπρώξετε το κύμα. Καθώς το σπρώξιμο κυμάτων είναι προτεραιότητα στο ARAM, δεν θα έχετε χρόνο να Θεραπεύεστε από τα κύματα υπηρετών. Σε κάποιο σημείο του αγώνα θα σας βοηθήσει να έχετε Αρπαγή Ζωής (τρίτο ή τέταρτο αντικείμενο), αλλά δεν υπάρχει λόγος να βιαστείτε.

ΤΑΝΚ


3. ΝΑΙ, πάρτε Πέτρινη Πανοπλία του Γκαργκόιλ

Η παθητική επίδραση της Πέτρινης Πανοπλίας είναι ένα δυνατό χαρακτηριστικό του αντικείμενου, που παραμένει σχεδόν συνεχώς ενεργό στο ARAM. Σε συνδυασμό με τα δυνατά καθαρά στατιστικά που προσφέρει, η Πέτρινη Πανοπλία αποτελεί ένα σπουδαίο αντικείμενο γενικής χρήσης ενάντια σε οποιαδήποτε σύνθεση. Και το κερασάκι στην τούρτα είναι ότι με την ενεργή της δεν θα πέφτετε σχεδόν με τίποτα, όσο διαρκεί. Προσοχή όμως: μιας και η Πέτρινη Πανοπλία δίνει μόνο Αντιστάσεις, θα χρειαστείτε πρώτα Ζωή, για να έχετε απόθεμα να απορροφήσετε τη Ζημιά.


4. ΟΧΙ, μην ασχολείστε με τον Μανδύα του Ήλιου

Αυτό το αντικείμενο είναι τρομερό στις λωρίδες του Φαραγγιού των Επικαλεστών, επειδή δίνει δυνατότητα εξόντωσης υπηρετών και Ζημιά σε παρατεταμένες μάχες. Ωστόσο, στο ARAM αυτό το αντικείμενο είναι σκέτο σκουπίδι, και ας φαίνεται ωραίο. Καταρχήν, επειδή η παθητική επίδραση του Μανδύα του Ήλιου είναι τόσο δυνατή, το αντικείμενο καθαυτό δεν είναι αποδοτικό από άποψη Χρυσού. Επίσης, η παθητική του είναι σχεδόν άχρηστη, καθώς δίνει ελάχιστη ισχύ για push στο ARAM και δεν θα βρίσκεστε κοντά σε εχθρούς για πολλή ώρα. Γι' αυτό, σας παρακαλώ, μην αγοράσετε ποτέ αυτό το αντικείμενο. Ποτέ όμως. Καταλάβατε; Ευχαριστώ πολύ. (Φαίνεται πολύ ότι έχω φάει πολλές πίκρες με τον Μανδύα, ε;)

ΕΚΤΕΛΕΣΤΕΣ & ΜΑΓΟΙ ΖΗΜΙΑΣ


5. ΝΑΙ, πάρτε Λεπίδα της Νύχτας ή Σφαίρα Ξορκιών

Η Λεπίδα της Νύχτας είναι ισχυρή γιατί δίνει μια πολύτιμη Ασπίδα Ξορκιών. Καθώς ο χρόνος ενεργοποίησης είναι 1,5 δευτερόλεπτα και η δεύτερη ενεργοποίηση της Χιονόμπαλας είναι 3 δευτερόλεπτα, μπορείτε να ρίξετε τη Χιονόμπαλα, να ενεργοποιήσετε τη Λεπίδα της Νύχτας, και να ξεκινήσετε Εφόρμηση. Για Εκτελεστές και Μάγους Ζημιάς, η Σφαίρα Ξορκιών είναι φανταστικό αντικείμενο. Εφόσον συνεχώς περιβάλλεστε από άλλους Ήρωες, η Σφαίρα σας θα φορτίζεται γρήγορα. Έτσι μπορείτε να έχετε συχνά μια σχεδόν φορτισμένη Σφαίρα που μπορείτε να χρησιμοποιείτε σε ομαδικές μάχες.


6. ΟΧΙ, μην αγοράζετε αντικείμενα μόνο για Ζημιά

Ως Εκτελεστής, θα χρειαστείτε κάποιας μορφής δυνατότητα επιβίωσης, για να μένετε σώοι μέχρι το τέλος της μάχης. Αυτό μπορεί να είναι κάτι απλό όπως Μαγοπότης ή Πρόκληση του Στέρακ για Εκτελεστές με Ζημιά Επίθεσης και Πέπλο της Καταραμένης ή Κλεψύδρα της Ζόνια για Εκτελεστές με Ισχύ Επίθεσης. Επίσης, οι πρόσθετες Αντιστάσεις θα σας βοηθήσουν να αντιμετωπίσετε την τυχαία παρενόχληση που θα δέχεστε σίγουρα πριν από μια μάχη.

ΜΑΓΟΙ ΚΑΙ ΥΠΟΣΤΗΡΙΚΤΕΣ


7. ΝΑΙ, ξεκινήστε με ένα αντικείμενο για Μάνα

Αν ξεκινήσετε με απευθείας Ισχύ Ικανότητας, θα ξεμείνετε από Μάνα στο άψε-σβήσε. Χρειάζεστε ένα Χαμένο Κεφάλαιο, Δάκρυ ή Καταλύτη, ώστε να έχετε μια κάποια βιωσιμότητα και να συνεχίσετε να παρενοχλείτε ή να σπρώχνετε τα κύματα. Εναλλακτικά, μπορείτε να αποκτήσετε τη Σφαίρα του Φύλακα, αν και εγώ προτιμώ να αγοράζω γρήγορα τα βασικά μου αντικείμενα, ειδικά το Δάκρυ για τις φορτίσεις Μάνα που δίνει ή τη Ράβδο των Αιώνων, αφού πρέπει να τα ολοκληρώνετε πριν το τέλος του αγώνα.


8. ΟΧΙ, μην περιορίζεστε σε σκέτη Ισχύ Ικανότητας

Αν και η σκέτη Ισχύς Ικανότητας δεν είναι κακή επιλογή, είναι σημαντικό να έχετε από νωρίς Διείσδυση Μαγείας ή Ράβδο του Κενού, επειδή οι Ήρωες που μάχονται σώμα με σώμα έχουν Αντίσταση Μαγείας +10 και πολλά Τανκ φτιάχνουν πρώτα αντικείμενα με Αντίσταση Μαγείας, λόγω της παρουσίας πολλών Μάγων με Ισχύ Ικανότητας.

ΕΠΙΘΕΤΙΚΟΙ ΚΑΙ ΗΜΙ-ΤΑΝΚ


9. ΝΑΙ, πάρτε μερικά αντικείμενα για Τανκ

Ακόμα και αν παίζετε με πολύ επιθετικό Ήρωα, θα χρειαστείτε αντικείμενα για Τανκ, λόγω της παρενόχλησης και της ανάγκης να ξεκινάτε μάχες. Η Ζημιά σας εναντίον Ευάλωτων στόχων είναι αρκετή για το μεγαλύτερο μέρος του αγώνα —η πραγματική πρόκληση είναι πώς να τους φτάνετε.


10. ΟΧΙ, μην αγοράζετε Αδηφάγο Ύδρα

Αν και η Αδηφάγος Ύδρα είναι ισχυρό αντικείμενο για τη φάση λωρίδων στο Φαράγγι, για τους ίδιους λόγους που η Αρπαγή Ζωής δεν βοηθάει τους Σκοπευτές, μαζί της θα έχετε ακόμα πιο περιορισμένες ευκαιρίες να Θεραπεύεστε. Άλλωστε, κανονικά δεν θα χρειαστείτε τη δυνατότητα εξόντωσης υπηρετών που παρέχει, μιας και έχετε 4 άλλους συμπαίκτες να σας βοηθούν σ' αυτό. Η Κολοσσιαία Ύδρα είναι κατά βάση αρκετά καλό αντικείμενο, λόγω της γειτονικής Ζημιάς σε Πεδίο Επιρροής που προκαλεί σε ομαδικές μάχες. Μια καλή εναλλακτική της Αδηφάγου Ύδρας θα ήταν ο Χορός του Θανάτου, γιατί έχει καλή παθητική, ή Αιμοδιψής για την ασπίδα του.

ΜΠΟΝΟΥΣ ΣΥΜΒΟΥΛΗ


11. Μην ξεχνάτε την Πανοπλία του Γόρμογκ αν φτιάχνετε Τανκ!

Το να μπορείτε να αγνοήσετε την παρενόχληση στο τέλος του αγώνα είναι τεράστιο ατού στο ARAM. Επίσης, αυτό το αντικείμενο επιτρέπει στη Σοράκα να δίνει ουσιαστικά άπειρη Θεραπεία, εφόσον έχει αρκετό Μάνα. Μερικές φορές παίρνω αυτό το αντικείμενο τελευταίο σε Μάγους, όταν νιώθω ότι η παρενόχληση με επηρεάζει πολύ. Σε μάχες στο τέλος του αγώνα, περισσότερη καθαρή Ισχύς Ικανότητας ισοδυναμεί με πολύ λιγότερο φόβο να συμμετέχετε σε μάχες επειδή έχετε μισή Ζωή. Επειδή φτιάχνετε αντικείμενα όπως Ριλάι, Λιάντρι και Μορελονομικόν, που σας δίνουν όλα Ζωή, λογικά θα έχετε υπεραρκετή Ζωή για να φτάσετε το κατώφλι των 3000 πόντων Ζωής.

Παρ' ό,τι το ARAM-arama σύντομα θα αρχίσει να χαμηλώνει τους τόνους, μην εκπλαγείτε αν ψήνεστε, κάθε τόσο, να επισκεφτείτε τη Μαινόμενη Άβυσσο μετά το τέλος της εκδήλωσης. Θα σας περιμένω εδώ εγώ, κρατώντας μια σφιχτή χιονόμπαλα έτοιμη πίσω από τη μέση μου. Και έτσι τελειώνει το τελευταίο από τη σειρά άρθρων μας για το ARAM. Σε περίπτωση που σας ξέφυγε κάποιο, μην ανησυχείτε, τα συγκεντρώσαμε εδώ!



Σχετικά με τον συντάκτη:

Ο Amoneychan είναι φοιτητής και παίζει ατελείωτα ARAM. Ανακάλυψε το League όταν ήμασταν ακόμα στην 3η Σεζόν, αμέσως μετά την κυκλοφορία της Κουίν, και λίγο πριν την ανακοίνωση της Μαινόμενης Αβύσσου. Από τότε, έχει παίξει πάνω από 4.000 παιχνίδια ARAM και ακόμα προσπαθεί σε τακτικά διαστήματα να πείσει άλλους παίκτες να δοκιμάσουν τη λειτουργία.