ARAM-ARAMA

10 Ενδιαφέρουσες Πληροφορίες για τη Μαινόμενη Άβυσσο

Η Μαινόμενη Άβυσσος έχει εκατοντάδες κρυμμένες αστείες αναφορές και επιλογές παιχνιδιού που μπορείτε να εξερευνήσετε. Ορίστε μια γρήγορη λίστα με 10 πληροφορίες που ίσως να μη γνωρίζετε για το ARAM, αν έχετε περάσει ολόκληρη τη σταδιοδρομία σας στο League μέσα σε μια σπηλιά στο Φαράγγι των Επικαλεστών.

1. Η Μαινόμενη Άβυσσος έχει μοναδικές Ενισχύσεις και Αποδυναμώσεις

Το ξέρατε ότι οι Ικανότητες Επικαλεστή στο ARAM έχουν μειωμένο Χρόνο Επαναφόρτισης κατά 40%; Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να χρησιμοποιείτε περισσότερες τακτικές, γι' αυτό μην διστάσετε να κάνετε Φλας και Γάντζο! Άλλη μια σημαντική Ενίσχυση: οι Ήρωες που πολεμούν σώμα με σώμα έχουν Αντίσταση Μαγείας +10. Αυτό τους βοηθάει να αντιμετωπίζουν την καταπιεστική παρενόχληση από Μάγους με Ισχύ Ικανότητας στην αρχή του παιχνιδιού και ανεβάζει στην κορυφή τους Ήρωες παρενόχλησης με Ζημιά Επίθεσης, όπως τους Τζέις, Τζιν και Βάρους. Όσον αφορά τις Αποδυναμώσεις, η αποτελεσματικότητα των Θεραπειών προς άλλους Ήρωες (εξαιρείται η Θεραπεία στον εαυτό σας) έχει μειωθεί κατά 50%. Αυτό εμποδίζει τους Θεραπευτές να παρέχουν άπειρη βιωσιμότητα (εκτός αν παίζετε Σοράκα με Πανοπλία του Γόρμογκ). Επίσης, κερδίζετε μόνο 4 Ψυχική ενέργεια από Εξοντώσεις και 2 από υπηρέτες-κανόνια όταν έχετε πάρει Σκοτεινή Σοδειά. Έτσι μπαίνουν κάποια όρια σε αυτόν τον τρομερά δυνατό Ρούνο, σε σημείο να μην τον προτιμούν πλέον και τόσο οι παίκτες. Αν γνωρίζετε αυτές τις ιδιαιτερότητες του ARAM, μπορείτε να μεγιστοποιήσετε την αποτελεσματικότητα του Ήρωά σας.

2. Ενίσχυση Αμφίεσης

Στην επιλογή οθόνης Ηρώων του ARAM, μπορείτε να αγοράσετε μια προσωρινή Ενίσχυση της μίας φοράς (αυτή η δυνατότητα υπάρχει μόνο στο ARAM). Και όχι, δεν μιλάμε για την ενίσχυση τύπου «έβαλα κάποιον καλύτερο να παίξει με τον λογαριασμό μου». Με 95 RP (ή με έκπτωση 50% κατά τη διάρκεια του ARAM-arama), ξεκλειδώνετε τα εξής: 200 μπόνους Μπλε Βασική Ουσία για εσάς, 100 μπόνους ΜΒΟ για την ομάδα σας και μια τυχαία αμφίεση για την ομάδα σας (συμπεριλαμβάνει και εσάς). Σημειώστε ότι αυτό ισχύει μόνο για τον συγκεκριμένο αγώνα (δεν θα κρατήσετε την αμφίεση μετά). Επίσης, μόνο ένας παίκτης μπορεί να αγοράσει την Ενίσχυση σε κάθε αγώνα. Αν ρίξετε Ζαριά, θα λάβετε μια τυχαία αμφίεση για τον νέο σας Ήρωα, και αν κάποιος αποφύγει την ουρά, θα σας επιστραφούν τα RP σας.

3. Αλληλεπίδραση με τους μαγαζάτορες

Οι μαγαζάτορες, Γκρέγκορ και Λάιτ, έχουν μοναδικές αλληλεπιδράσεις με πολλούς Ήρωες. Η Γέφυρα της Σφαγής διατήρησε αυτή την παράδοση με τους μαγαζάτορές της, τους Μπαμπς και Φιν. Αφιερώστε λίγο χρόνο στην αρχή του παιχνιδιού για να εκτιμήσετε όλες τις διακριτικές λεπτομέρειες που έχουν ενσωματωθεί στον χάρτη.

4. Επιβάλλεται να ταΐσετε ένα Πόρο

Αν ένα Πόρο ταϊστεί 10 φορές από παίκτες μιας ομάδας, θα σπάσει σε οχτώ μικρά Πόρο. Ξεκινάτε το παιχνίδι με μία λιχουδιά Πόρο-Σνακ στο απόθεμά σας και παίρνετε μία ακόμα αν γκρεμίσετε τον πρώτο Πύργο. Αν παίζετε Μπράουμ, τα Πόρο που ταΐζετε με τα Πόρο-Σνακ σας θα βγάλουν μουστάκι. Ακόμα καλύτερα, αν έχετε την αμφίεση Δρακοκτόνου του Μπράουμ, τα μουστάκια θα είναι πορτοκαλί! #taistetaporo

5. Ακολουθήστε τη Χιονόμπαλά σας για να μειώσετε τον Χρόνο Επαναφόρτισής της

Αν πάτε για Εφόρμηση αφού πετύχετε τον στόχο σας με το Ξόρκι Επικαλεστή Χιονόμπαλα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Σημαδέματος θα μειωθεί κατά 25%. Αυτό σημαίνει ότι αν πετύχετε κατά λάθος έναν υπηρέτη και μπορείτε να εφορμήσετε προς αυτόν με ασφάλεια, καλό θα είναι να το κάνετε, για να επανακτήσετε το Σημάδεμά σας πιο γρήγορα. Ποτέ δεν ξέρετε πότε θα χρειαστεί να ενεργοποιήσετε το τούρμπο.

6. Η ισχύς των Κειμηλίων Ζωής αυξάνεται με βάση τη Ζωή και το Μάνα σας που λείπει

Τα Κειμήλια στο ARAM παρέχουν περισσότερη Ζωή και Μάνα, αντί για μια σταθερή ποσότητα, όταν το απόθεμα αυτών των δύο είναι μειωμένο. Αυτό σημαίνει ότι καλό είναι να δώσετε το Κειμήλιο στο μέλος της ομάδας σας με τα χαμηλότερα αποθέματα Ζωής και Μάνα, μιας και θα ωφεληθεί περισσότερο.

7. Η Γέφυρα της Σφαγής

Η Γέφυρα της Σφαγής είναι μια μοναδική αμφίεση χάρτη που εφαρμόστηκε στη Μαινόμενη Άβυσσο κατά τις εκδηλώσεις του Μπίλτζγουοτερ. Οι δύο ενημερώσεις που έγιναν, περιλάμβαναν την ανανέωση του Γκάνγκπλανκ και την κυκλοφορία του Πάικ. Στην πιο πρόσφατη έκδοση με τον Πάικ, προστέθηκαν νέα αντικείμενα για να βελτιώσουν την εμπειρία παιχνιδιού. Αυτά ήταν η Αστρική Προβολή, που σας επέτρεπε να μιμηθείτε τον Κέιν και να περνάτε μέσα από τοίχους, το Γιαταγάνι των Φαντασμάτων, που σας τηλεμετέφερε στο σημείο όπου το ενεργοποιήσατε (σαν την Υπέρτατη του Έκκο) και το Πέπλο του Μακελάρη, που σας έδινε μια Ασπίδα Ξορκιών όταν χρησιμοποιούσατε μια ικανότητα. Δυστυχώς αυτές οι αλλαγές δεν υπάρχουν πια, αλλά η πιο σημαντική αλλαγή συνεχίζει ακόμα να ισχύει! Αναφέρομαι στο σύστημα πάγκου για τις Ζαριές. Δεν υπάρχει πια λόγος να καταριέστε την τύχη σας όταν ο συμπαίκτης φέρνει με Ζαριά τον αγαπημένο σας Ήρωα!

8. Ο Θρύλος του Βασιλιά των Πόρο

Μια από τις πιο εμβληματικές λειτουργίες της ουράς Εναλλαγής Παιχνιδιών, ο Θρύλος του Βασιλιά των Πόρο, έφερε κάτι που θεωρώ προσωπικά τη μεγαλύτερη βελτίωση στην ιστορία του ARAM: τη Χιονόμπαλα. Πριν τη Χιονόμπαλα, ορισμένοι Ήρωες ήταν χάλια γιατί δεν είχαν δυνατότητα να ξεκινούν μάχες ή να κλείνουν τα κενά. Ακόμα και όταν χρησιμοποιούσατε τέτοιες ικανότητες, ο εχθρός μπορούσε απλώς να απομακρυνθεί με Φλας. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα οι ομάδες παρενόχλησης να νικούν σχεδόν πάντα. Η Ρίψη Πόρο, που στη συνέχεια ονομάστηκε Σημάδεμα/Εφόρμηση, γνωστή και ως «Χιονόμπαλα», άνοιξε μια ολοκαίνουργια τακτική έναρξης μαχών. Αυτό συνέβαλε δραστικά στη βελτίωση της ισορροπίας του παιχνιδιού και φέρνει το ARAM σε ικανοποιητική κατάσταση ισορροπίας, με ορισμένες εξαιρέσεις φυσικά.

9. Αδερφική κόντρα

Υπάρχουν μοναδικές αποστολές όπου διαλέγετε μία από τις τρεις αδελφές του Φρέλιορντ —Λισάντρα, Ας και Σεζουάνι— και ο εχθρός μια άλλη. Αποστολή σας είναι να πολεμήσετε για το Φρέλιορντ και ο στόχος είναι απλός: να εξοντώσετε την αδελφή από το Φρέλιορντ στην εχθρική ομάδα, πριν σκοτωθεί εκείνη που έχετε στη δική σας ομάδα. Δώστε τη μάχη για το Φρέλιορντ και διεκδικήστε τον έλεγχο της Μαινόμενης Αβύσσου!

10.  Ώρα για διηγήσεις με τη Λισάντρα

Αν περιμένετε ύστερα από την οθόνη Νίκης ή Ήττας, η Λισάντρα θα διηγηθεί μια σύντομη ιστορία από τη μυθολογία της περιοχής του Φρέλιορντ και της Μαινόμενης Αβύσσου. Είναι ένας υπέροχος τρόπος να μάθετε γρήγορα τη μυθολογία του χάρτη ARAM.

Απολαύστε το υπόλοιπο ARAM-arama και μην εκπλαγείτε αν ψήνεστε, κάθε τόσο, να επισκεφτείτε τη Μαινόμενη Άβυσσο μετά το τέλος της εκδήλωσης. Θα σας περιμένω εδώ εγώ, κρατώντας μια σφιχτή χιονόμπαλα έτοιμη πίσω από τη μέση μου.

Επιστρέψτε αύριο για άλλο ένα άρθρο για το ARAM. Θα δημοσιεύσουμε μια σειρά από άρθρα όσο διαρκεί το ARAM-arama. Σε περίπτωση που σας ξέφυγε κάποιο, μην ανησυχείτε, τα συγκεντρώσαμε εδώ!



Σχετικά με τον συντάκτη:

Ο Amoneychan είναι φοιτητής και παίζει ατελείωτα ARAM. Ανακάλυψε το League όταν ήμασταν ακόμα στην 3η Σεζόν, αμέσως μετά την κυκλοφορία της Κουίν, και λίγο πριν την ανακοίνωση της Μαινόμενης Αβύσσου. Από τότε, έχει παίξει πάνω από 4.000 παιχνίδια ARAM και ακόμα προσπαθεί σε τακτικά διαστήματα να πείσει άλλους παίκτες να δοκιμάσουν τη λειτουργία.