ARAM-ARAMA

10 Απαραίτητοι Ρούνοι για το ARAM

Μην υποθέτετε ότι επειδή έχετε συνηθίσει να χρησιμοποιείτε με επιτυχία έναν συγκεκριμένο Ρούνο στο Φαράγγι των Επικαλεστών, θα γίνει το ίδιο σίγουρα και στο ARAM. Παρακάτω θα βρείτε την προσωπική μου λίστα με τους 10 απαραίτητους Ρούνους για τη Μαινόμενη Άβυσσο.

Σημείωση: Δεν περιλαμβάνονται Θεμελιώδεις Ρούνοι, μιας και αυτοί εξαρτώνται πολύ από τους Ήρωες (εκτός από την Αρπαγή, που καλό είναι να αποφύγετε στο ARAM). Προσπάθησα να προτείνω καλούς Ρούνους γενικής χρήσης που θα ωφελήσουν κάθε Ήρωα. Για πάμε να δούμε.

1. Θρίαμβος (δέντρο Ακρίβειας)

Επειδή το ARAM γίνεται συχνά λουτρό αίματος, είναι καλό να παίρνετε δωρεάν Ζωή από εκτελέσεις. Αυτός ο Ρούνος μπαίνει σε πλήρη ισχύ όταν έχετε λίγη Ζωή, καθώς βασίζεται στην ποσότητα Ζωής που έχετε χάσει. Επειδή δεν υπάρχει δυνατότητα επιστροφής στη βάση και οι επιδράσεις Θεραπείας είναι μειωμένες, ο Θρίαμβος είναι απαραίτητος.

2. Ευστροφία (δέντρο Ακρίβειας)

Με την ίδια λογική, η Ευστροφία είναι τρομερή για Ήρωες που διψούν για Μάνα. Πέρα από το ότι η πρόσληψη δωρεάν Μάνα είναι απαραίτητη για την επίλυση οποιασδήποτε έλλειψης Μάνα, η μείωση στον Χρόνο Επαναφόρτισης της Υπέρτατής σας είναι και αυτή ωραίο πλεονέκτημα.

3. Θρύλος: Εμμονή (δέντρο Ακρίβειας)

Αυτός ο Ρούνος είναι φανταστικός στο ARAM, δεδομένης της αποτελεσματικότητας που έχει η Εμμονή σε τανκ και πολύ επιθετικούς Ήρωες. Με τόσο CC σε ομαδικές μάχες, το να έχετε 10% Εμμονή σάς επιτρέπει να εφορμάτε πιο επιθετικά και να φτάνετε πιο εύκολα στον πρωταρχικό σας στόχο.

4. Τελειωτικό Χτύπημα (δέντρο Ακρίβειας)

Εφόσον θα επιλέγετε το δέντρο Ακρίβειας τουλάχιστον για τον Θρίαμβο ή την Ευστροφία, το Τελειωτικό Χτύπημα είναι ένας σπουδαίος Ρούνος γενικής χρήσης, μιας και είναι δύσκολο να βρίσκονται και οι δύο πλευρές με πλήρη Ζωή, λόγω των μειωμένων δυνατοτήτων Θεραπείας. Αυτός είναι ένας καλός Ρούνος, αν ο Ήρωάς σας δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει πρόσθετη Ταχύτητα Επίθεσης, Αρπαγή Ζωής ή Εμμονή από το άλλο μονοπάτι.

5. Πηγή της Ζωής (δέντρο Αποφασιστικότητας)

Αφού ρίξετε CC σε οποιονδήποτε εχθρό, όλοι οι συμπαίκτες σας μπορούν να Θεραπευτούν από αυτό. Αυτό βοηθάει τρομερά, καθώς δίνετε πλέον τη δυνατότητα σε έως και τέσσερις συμπαίκτες σας να Θεραπευτούν από μία μόνο ικανότητά σας. Ένας δυνατός Ρούνος για Τανκ, καθώς η Κοκάλινη Επίστρωση ενεργοποιείται υπερβολικά εύκολα από παρενόχληση.

6. Φωτιά (δέντρο Μαγείας)

Μιας και η παρενόχληση είναι τρομερά αποτελεσματική στη Μαινόμενη Άβυσσο (μην το μαρτυρήσετε στον Βασιλιά των Πόρο!), η Φωτιά είναι ένας φανταστικός Ρούνος για να ροκανίζετε σιγά σιγά τη γραμμή Ζωής του εχθρού. Κάθε φορά που φορτίζει, χρησιμοποιήστε άλλη μια ικανότητα!

7. Αδηφάγος Κυνηγός (δέντρο Κυριαρχίας)

Επειδή το να καταφέρετε πέντε μεμονωμένες Εξοντώσεις στο ARAM είναι σχετικά εύκολη υπόθεση, βοηθάει τρομερά το να έχετε μια τεχνητή Μαγική Αρπαγή Ζωής! Με τον Αδηφάγο Κυνηγό δίνεται στους Μάγους μια δυνατότητα για Θεραπεία, καθιστώντας αυτόν τον Ρούνο πολύ ισχυρό για όλους σχεδόν τους Ήρωες.

8. Υπέρτατος Κυνηγός (δέντρο Κυριαρχίας)

Ακριβώς όπως συμβαίνει και στον Αδηφάγο Κυνηγό, είναι σχετικά εύκολο να πετύχετε πέντε μεμονωμένες Εξοντώσεις. Έτσι μπορείτε να έχετε έτοιμη την Υπέρτατή σας πιο συχνά. Ο Ρούνος αυτός είναι καλή επιλογή για Ήρωες που ξεκινούν μάχες με την Υπέρτατή τους. Μιας και βρίσκεστε στο δέντρο Κυριαρχίας, καλά παραδείγματα είναι ο Γουκόνγκ και ο Τζάρβαν.

9. Ύπουλο Χτύπημα (δέντρο Κυριαρχίας)

Σε ολόκληρη την ομάδα σας θα έχετε εγγυημένα κάποιας μορφής CC. Αυτός ο Ρούνος σάς δίνει λίγη πρόσθετη Πραγματική Ζημιά κάθε φορά που πετυχαίνετε παρενόχληση σε εχθρούς που έχουν δεχτεί Επιβράδυνση ή Ακινητοποίηση.

10. Συλλογή Ματιών (δέντρο Κυριαρχίας)

Εφόσον δεν υπάρχουν Μάτια στο ARAM, οι υπόλοιποι Ρούνοι σε αυτή τη βαθμίδα είναι άχρηστοι. Αν είστε στο δέντρο Κυριαρχίας, καλό είναι να διαλέξετε αυτόν τον Ρούνο. Παραμένει καλός, μιας και ουσιαστικά δίνει δωρεάν στατιστικά.

Απολαύστε το υπόλοιπο ARAM-arama και μην εκπλαγείτε αν ψήνεστε, κάθε τόσο, να επισκεφτείτε τη Μαινόμενη Άβυσσο μετά το τέλος της εκδήλωσης. Θα σας περιμένω εδώ εγώ, κρατώντας μια σφιχτή χιονόμπαλα έτοιμη πίσω από τη μέση μου.
Επιστρέψτε αύριο για άλλο ένα άρθρο για το ARAM. Θα δημοσιεύσουμε μια σειρά από άρθρα όσο διαρκεί το ARAM-arama. Σε περίπτωση που σας ξέφυγε κάποιο, μην ανησυχείτε, τα συγκεντρώσαμε εδώ!



Σχετικά με τον συντάκτη:

Ο Amoneychan είναι φοιτητής και παίζει ατελείωτα ARAM. Ανακάλυψε το League όταν ήμασταν ακόμα στην 3η Σεζόν, αμέσως μετά την κυκλοφορία της Κουίν, και λίγο πριν την ανακοίνωση της Μαινόμενης Αβύσσου. Από τότε, έχει παίξει πάνω από 4.000 παιχνίδια ARAM και ακόμα προσπαθεί σε τακτικά διαστήματα να πείσει άλλους παίκτες να δοκιμάσουν τη λειτουργία.