Fejlesztői napló
A töltőképernyő visszatér a Teamfight Tacticsbe

A töltőképernyő visszatér a Teamfight Tacticsbe.

  • Kimásolva a vágólapra

Az üzeneteitek (és mémek) tiszták és érthetőek voltak. Belső megbeszélés és mérlegelés után úgy döntöttünk, hogy visszahozzuk a töltőképernyőt a Teamfight Tacticsbe (TFT). Azonban szerettük volna megragadni az alkalmat, hogy bemutassuk nektek, hogyan közelítettük meg a modelleket, illetve a mögötte meghúzódó okfejtést.

A töltőképernyők gyönyörűek. A legjobb minőségű illusztrációk, amelyeket a League of Legendshez készítettünk. Minden egyes töltőképernyőt gondosan kidolgoztunk, hogy új történeteket meséljenek el, szárnyra keltsék a képzeletet, valamint teljesebbé és egyedibbé tegyék a League of Legends univerzumát.

Emellett nem a TFT-t (és annak konkrét használati módját) szem előtt tartva készültek, de találtunk néhány lehetőséget, hogy olyasvalamivel helyettesítsük őket, ami bizonyos tekintetben jobb:

Rugalmasság

A játék akkor lesz a lehető legjobb, ha tematikusan kapcsolódó készletekkel rendelkezik. Ahhoz, hogy ezt elérhessük, néha módosítanunk kell egy-egy hős a játékban megjelenő modelljét. A Galaxisok készletben ilyen például Graves.

Tudtuk, hogy Graves remekül passzol majd az Űrkalóz adottsághoz, de nem volt a tematikához illő hőskinézetünk. Volt azonban egy régi Szökevény Graves modellünk, amelyen némi változtatást eszközölve életre tudtuk hívni őt mint az Űrkalózok legénységének utolsó tagját.

Graves_Export.png

Így, hogy már négy Űrkalóz hősünk is volt, két szintet is adhattunk az adottsághoz, és egy még lenyűgözőbb játékmenetet hozhattunk létre, amelyben a játékosoknak lehetőségük van az arany mellett tárgyakat is zsákmányolni.

SpacePirate4.gif

Átláthatóság és gyors azonosítás

A modellek használata lehetővé tette számunkra, hogy közvetlenül a boltban látható kártyákon emeljünk ki fontos játékbeli elemeket, illetve jobban kommunikáljuk a hősspecifikus játékmechanikákat. A Galaxisokban Aurelion Sol csillagharcosai nem ugyanazon a gyűrűszerű mintázatban mozognak, mint az Idézők szurdokában. Emellett sok vizuális dolog sincs annyira kiemelve a töltőképernyőn, különösen akkor, amikor az kis méretre van állítva.

Asol.png

A háttérrel járó nagyobb szabadság megadta számunkra a rugalmasságot ahhoz, hogy átláthatóbbá tegyük a különböző hősök egymáshoz fűződő viszonyát (származás, osztály, szerep stb.), különösen akkor, ha nem ugyanabból az eredeti kinézetcsaládból származnak.

Space_Pirate_Splashes.png

Kisegítő lehetőségek

Ahogy a Teamfight Tactics új, szélesebb közönségre lel, a felmérések és kérdőívek alapján azt vesszük észre, hogy a kevesebb LoL-tapasztalattal bíró új játékosok nagyon nehezen ismerik fel a játékbeli modelleket a töltőképernyők alapján.

Az újonnan csatlakozó játékosok közül sokan nem rendelkeznek több éves tapasztalattal a LoL terén, de nekik is szeretnénk biztosítani, hogy – hozzátok hasonlóan, akik a kezdetektől velünk vagytok – a lehető leghamarabb örömüket leljék a játékban.

Vissza a töltőképernyőhöz

Végezetül ezt a visszajelzést mindazon munka óriási elismeréseként fogadtuk, amelyet a töltőképernyőkért felelős csapat és az illusztrátorok végeztek az évek során. Lenyűgöző, hogy ennyi érzelmet képesek kiváltani belőletek. Még mindig próbálunk megoldást találni az említett problémákra, így addig dolgozunk rajta, amíg meg nem találjuk a megfelelőt. Addig is odafigyelünk minden visszajelzésetekre (és még a meme-ekre is), szóval küldjétek őket bátran. Reméljük, hogy mindannyian remekül szórakoztok majd a Teamfight Tactics: Galaxisokkal.



  • Kimásolva a vágólapra

Kapcsolódó
Kapcsolódó