Fejlesztői napló
Hősfejlemények: 2021. április

Folytatódik Viego visszatérésének története egy komor yordle-lel és a Fény Őrzőjével. És hírek a VGU-król.

Fejlesztői naplóSzerzőReav3
  • Kimásolva a vágólapra

Üdv mindenkinek!

Eltelt némi idő a legutóbbi helyzetjelentésünk óta, ahol hivatalosan is bejelentettük a Letaszított Király visszatérését. Bár nem tudunk túl sok újdonságról beszámolni, rengeteg hírünk van az év elején bejelentett projektekkel kapcsolatban.

Januárban azt mondtuk, hogy a következő három hős Viego visszatérésének történetéhez fog kapcsolódni. Gwen az első ilyen hős, de a jövőjét homály fedi. Biztosan szerephez jut ebben a kísérteties történetben, de hogy pontosan mi lesz az… egyelőre titok marad.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_02_Freljord.jpg

De feledkezzünk meg egy pillanatra Viegóról, Gwenről és a közelgő végzetről, és tegyünk egy bolondos kitérőt Dr. Mundo VGU-ja felé. Ezután rátérünk a következő két hősre, és felfedjük, hogy mikorra várható a komor mágus megjelenése. Végül ejtünk pár szót Udyr VGU-járól is, amelyet ti szavaztatok meg az év elején.

Irány a Mundoverzum

Viszonylag régen jelent meg a legutóbbi Mundo témájú fejlesztői napló, de végre örömmel jelenthetem, hogy viszonylag közel az átdolgozott zauni őrült megjelenése. Köszönjük mindenkinek a türelmet. (Azta, mennyi kinézete van ennek a hősnek!)

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_03_Mundo_Tease.JPG

Beszéljünk először Mundo kibővített szinkronjáról. Az új Mundo a szinkronja alapján valamivel intelligensebb a korábbi változatnál. Ez persze nem nagy kunszt, mert az eredeti Mundo szinkron még csak nem is utal arra, hogy ő egy „doktor” lenne, nemhogy kifejtse a módszerei mögötti (amúgy megkérdőjelezhető) logikát. Ahogy már említettük, szeretnénk megőrizni Mundo iszonyatos, mégis valamennyire komikus (…és ostoba) személyiségét, amiben a szinkron fontos szerepet kap.

A hivatalos megjelenés előtt mindenképp szerettük volna megmutatni nektek a végleges Harag szülte Mundo töltőképernyőt. A legutóbbi fejlesztői naplóban láthattátok a kinézet végleges látványtervét, most itt a kész változat.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_04_Rageborn_Mundo_Splash.jpg

Jelenleg a legendás kinézetén, az Üzleti Mundón végezzük az utolsó simításokat. Nagyon odafigyelünk arra, hogy megüsse a modern legendás kinézetektől elvárt szintet. A projekten dolgozó egész csapat jól szórakozik, ezt bizonyítja, Drew „Sandwichtown” Morgan animációja is, amelyet a többiek motiválására készített.

…íme, egy kis minta Üzleti Mundo új szinkronjából:

Az őrjítő kitérő után térjünk vissza a sötét és morózus hősökhöz, akik a Letaszított Király történetéhez kapcsolódva jelennek meg.

Utcagyerekből Őrző

A 2021-es szezon tervezett menetrendje kapcsán szóba került egy új, elbűvölő Fény Őrzője, aki nyáron tűnik fel a Szurdokban. Ezúttal részletesebben tudunk róla beszélni.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_06_Mid_Marksman_Teaser.jpg

A hős alapötlete egy olyan lövész volt, akivel elsősorban a középső ösvényen játszanak. Bár például Lucian, Corki és Tristana is fel-feltűnik a középső ösvényen, érződik rajtuk, hogy nem kifejezetten az ottani szereplésre lettek tervezve. Velük szemben egy jellegzetes középső ösvényes hős tudatosan úgy van kialakítva, hogy hatékonyan tudjon portyázni és/vagy párbajozni. Úgy éreztük, hogy a középső ösvényre szánt lövész egy kellemes színfolt lenne a hősválasztékban, és érdekes alternatíva a középső ösvényes, főleg orgyilkosokat és csatározókat használó játékosoknak.

Úgy tűnik, hogy Senna és Lucian reménytelen helyzetbe kerültek, de talán egy új Őrző megjelenése visszaadhatja nekik a reményt.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_07_Shurima_Streets.jpg

Az élet tele van csalódásokkal

Igen, ez sajnos így van, és néha a játékfejlesztés is…

Legutóbb még azt írtuk, hogy a középső ösvényes mágus a lövész előtt fog megjelenni. Azóta be kellett látnunk, hogy a borongós yordle a vártnál több munkát igényel, és egy új technológiát kell kifejlesztenünk, amellyel megfelelően ábrázolhatjuk a hatalma forrását. A játékmenete is átalakult, tüzérségi mágus helyett közelebb került a hagyományos mágus szerephez. Továbbra is rosszul viseli, ha hiperaktív hősök cikáznak körülötte, ez nem változott. És ha feldühödik, akkor légyként csap agyon minden idegesítő, boldogsággal teli élőlényt.

A késlekedés ellenére ez a hős fontos szerepet játszik Viego történetében, és a tényleges megjelenése előtt fog Runaterra földjére vetülni baljós árnyéka. Aztán majd idővel kikászálódik az ágyból, hogy szembenézzen az Idézők szurdoka színforgatagával.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_08_Yordle_Tease.jpg

Udyr megannyi alakja

Mint az köztudott, Udyr nyerte az év elején indított VGU-szavazást. Azóta elkezdődött a jó öreg lélekvándor átfogó ráncfelvarrása. A fejlesztés legeslegelején járunk, és nincs annyi kézzelfogható eredményünk, hogy megtöltsünk vele egy önálló bejegyzést, de néhány hónap múlva biztosan jelentkezünk egy „különkiadással”.

Addig is itt van néhány vázlat Justin „RiotEarp” Alberstől. Kíváncsiak vagyunk, hogy melyik szimpatikus a számotokra.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_09_Udyr_Exploration.jpg

Találkozunk odaát

Egyelőre ennyi. Viego történetének vége felé ismét ezekre a projektekre vetül a reflektorfény. Egy ilyen komor történet után jól jön majd egy kis kikapcsolódás. Érkezik egy újabb lövész (ő az alsó ösvényre) Runaterra legmakacsabb régiójából, amelynek népe sosem tudja, mikor kell feladni.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_10_ADC_Teaser.gif



  • Kimásolva a vágólapra

Kapcsolódó
Kapcsolódó