Fejlesztői napló
Előszezon 2021: Mitikus és legendás tárgyak

Az előszezon tárgyai hamarosan érkeznek a PBE környezetbe! Íme pár a legfontosabb változások közül.

Fejlesztői naplóSzerzőAz Idézők szurdokáért felelős csapat
  • Kimásolva a vágólapra

Az elmúlt pár hónapban már átbeszéltük a 2021-es előszezon játékmenetére vonatkozó terveinket – azaz a tárgyrendszer átfogó átalakítását.

Tervezünk indítani egy bővített hathetes tesztelési időszakot a PBE-ben, és most szeretnénk bemutatni a novemberben érkező 22 új mitikus tárgyat, valamint pár tucat új és frissített legendás tárgyat. Ezzel nem tekintjük át a teljes tárgyfrissítést, de az első áttekintésben a legmenőbb tárgyosztályokra akartunk koncentrálni.

Szolgálati közlemény: A dolgok elég korai szakaszban lesznek, amikor először találkoztok velük, de az ikonok, a tárgyak és hatások nevei, a vizuális és hangeffektusok, a statisztikák stb. változni fognak a PBE-re szánt másfél hónap során, ahogy finomítunk a dolgokon! Az olyan komolyabb változásoktól eltekintve, mint a tárgyak hozzáadása, eltávolítása vagy átdolgozása, ezt az előzetesoldalt a közzététele után nem fogjuk frissíteni. A tárgyrendszer hatalmas változáson fog átesni az előszezonban, és az átfogó átalakításhoz tartozó finomhangolások dokumentálása a tárgyrendszer elérhetővé válása előtt nem nyújtana valós segítséget a játékosoknak az új rendszerrel való ismerkedésben. A megjelenő frissítési jegyzetekben szokás szerint minden részlet benne lesz.

Lássuk a tudnivalókat!

A lövészek mitikus tárgyai

Orkán

Mozgékonyság

3400 arany

+55 sebzés

+20% támadási sebesség

+20% kritikus csapási esély

Aktív – Zefírcsapás: A célpont irányába siet, három lövedéket lő ki a célodhoz legközelebb álló legalacsonyabb életerejű ellenségre (elsősorban a hősökre). Összesen 105–300 (az 1–18. szinten) (+30% bónusz sebzés) varázssebzést okoz, amely legfeljebb 50%-kal növekszik az alacsony életerejű célpontok ellen, ha az életerejük eléri a 30%-ot. (90 másodperc töltési idő)

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára +3% mozgási sebességet biztosít.

Krakenölő

Tankelhárító

3400 arany

+60 sebzés

+25% támadási sebesség

+20% kritikus csapási esély

Szigony: Minden harmadik támadás felerősödik, és további 80–120 (az 1–18. szinten) (+30% bónusz sebzés) tényleges sebzést okoz.

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára +10% támadási sebességet biztosít.

Halhatatlan pajzsíj

A túlélés csapása

3400 arany

+50 sebzés

+15% támadási sebesség

+20% kritikus csapási esély

+12% életlopás

Életmentő: Ha olyan sérülést szenvedsz el, amitől 30% alá esne az életerőd, 3 másodpercre 150–650 (az 1–18. szinten) pajzsot kapsz. Emellett kapsz 20% életlopást nyolc másodpercre. (90 másodperc töltési idő)

Mitikus passzív: Az összes legendás tárgy számára +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít.

A tankok mitikus tárgyai

Naptűz Égisz

Erősödő sebzés

3200 arany

+450 életerő

+30 páncél

+30 varázsellenállás

+15 képességgyorsítás

Égő áldozat: Másodpercenként 20–40 (az 1–18. szinten) (+ a bónusz életerő 1%-a) varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek (minionok és szörnyek ellen 50%-kal erősebb). Az ellenséges hősök vagy hatalmas szörnyek ezzel a hatással való megsebzése egy jelzőt ad, ami 5 másodpercen át 12%-kal megnöveli az Égő áldozatok további sebzését (6 alkalommal halmozódik).

Ragyogás: Maximális számú jelző esetén az alaptámadásaid felrobbannak körülötted, és a közelben lévő ellenfelek 3 másodpercen át sebződnek az Égő áldozatod sebzésével.

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára +5 képességgyorsítást biztosít.

Fagyos tűz kesztyű

Lelassítja az ellenfeleket

3200 arany

+350 életerő

+50 páncél

+30 varázsellenállás

+15 képességgyorsítás

Égő áldozat: Másodpercenként 20–40 (az 1–18. szinten) (+ a bónusz életerő 1%-a) varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek (minionok és szörnyek ellen 50%-kal erősebb).

Fagyos tűz: A támadások létrehoznak egy fagyos területet, amely 30%-kal lelassítja az ellenfeleket (+4%-kal 1000 bónusz életerőnként) 1,5 másodpercre. (4 másodperc töltési idő)

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára +100 életerőt és +7,5% méretet biztosít.

Őrjöngők páncélja

Kezdeményezés

3200 arany

+350 életerő

+30 páncél

+50 varázsellenállás

+15 képességgyorsítás

Aktív – Hajsza: 4 másodpercre 75%-kal megnöveli a mozgási sebességet, ha ellenfél vagy ellenséges torony felé haladsz. Ha megközelítesz egy ellenfelet (vagy 4 másodperc elteltével), egy lökéshullám indul útjára, amely 2 másodpercre 75%-kal csökkenti a közeli ellenséges hősök mozgási sebességét. (90 másodperc töltési idő)

Égő áldozat: Másodpercenként 20–40 (az 1–18. szinten) (+ a bónusz életerő 1%-a) varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek (minionok és szörnyek ellen 50%-kal erősebb).

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára +5% kitartást és lassítás-ellenállást biztosít

A sebzésre építő orgyilkosok mitikus tárgyai

Draktharr árnykardja

Csapatharcos többszörös gyilkosság

3200 arany

+55 sebzés

+18 halálosság

+25 képességgyorsítás

Alkonyat: Ha megtámadsz egy ellenséges hőst, 50–150 (az 1–18. szinten) (+30% bónusz sebzés) további fizikai sebzést okoz, és 0,25 másodpercre lelassítja őket 99%-kal (15 másodperc töltési idő). Ha meghal egy hős, akit az elmúlt 3 másodpercben megsebeztél, a töltési idő alaphelyzetbe áll, és 1,5 másodpercre lopakodni kezdesz.

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára +5 képességgyorsítást biztosít.

Napfogyatkozás

Párbaj

3200 arany

+55 sebzés

+18 halálosság

+10% életvarázs

Holdcsapás: Ha egy hőst 1,5 másodpercen belül 2 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, az a maximális életereje 16%-ának megfelelő bónusz fizikai sebzést okoz neki, te pedig 30% mozgási sebességet és 150 (+80% bónusz sebzés) pajzsot (távolsági harcosoknak 100 (+60% bónusz sebzés)) kapsz 2 másodpercre. (6 másodperc töltési idő, távolsági harcosoknak 12 másodperc)

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára +5% páncéltörést biztosít.

A portyázó karma

Orgyilkosság

3200 arany

+65 sebzés

+21 halálosság

+10 képességgyorsítás

Aktív – Az árnyak sötétjéből: Megrohamozod a megcélzott ellenfelet, és 100–200 (az 1-18. szinten) (+45% bónusz sebzés) fizikai sebzést okozol neki, és 3 másodpercre 30%-kal csökkented a páncélját. (60 másodperc töltési idő)

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára +6 halálosságot biztosít

Varázserőt adó mitikus tárgyak (mana)

Liandry kínja

Tankelhárító

3400 arany

+80 varázserő

+600 mana

+25 képességgyorsítás

Gyötrelem: A varázslataid hatására az ellenfelek 4 másodpercen át 60 (+10% varázserő) (+ a célpont maximális életerejének 4%-a) varázssebzést szenvednek el, a varázsellenállásuk pedig 4 másodpercen át másodpercenként 5%-kal csökken (legfeljebb 25%-kal).

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára +5 képességgyorsítást biztosít

Luden vihara

Hirtelen sebzés

3400 arany

+80 varázserő

+600 mana

+10 képességgyorsítás

+10 varázstörés

Visszhang: Ha megsebzel egy ellenfelet egy képességgel, azzal 100 (+15% varázserő) további varázssebzést okozol a célpontodnak és 3 közeli ellenfélnek, és 3 másodpercre 30%-kal megnő a mozgási sebességed. (8 másodperc töltési idő)

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára +5 varázstörést biztosít

Örök fagy

Lelassítja az ellenfeleket

3400 arany

+80 varázserő

+200 életerő

+600 mana

+10 képességgyorsítás

Aktív – Fagyos csapás: 100 (+30% varázserő) sebzést okoz egy tölcsér alakú területen, és 65%-kal lelassítja az ellenfeleket 1,5 másodpercre. A tölcsér közepén tartózkodó ellenfelek ehelyett mozgásképtelenné válnak. (45 másodperc töltési idő.)

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára +15 varázserőt biztosít

Varázserőt adó mitikus tárgyak (nem mana)

Hextech rakétaöv

Mozgékonyság

3200 arany

+80 varázserő

+250 életerő

+15 képességgyorsítás

EGYEDI aktív – Tüzes lövedék: A kijelölt irányba sietsz, és rakétákat lősz ki, amelyek 250–350 (az 1–18. szinten) varázssebzést okoznak. Ezután a hősök felé haladva plusz 75% mozgási sebességet kapsz 1 másodpercre. (40 másodperc töltési idő)

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára +5 varázstörést biztosít

Axamuk balgasága

Életvarázs

3200 arany

+80 varázserő

+15 képességgyorsítás

+150 életerő

+10% életvarázs

Romlás: Egy hőssel folytatott küzdelem minden másodpercében 3% bónusz sebzést okoz (legfeljebb 15%). Amíg ez a hatás a maximumon van, a bónuszsebzés 100%-a tényleges sebzéssé alakul.

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára +5 varázstörést biztosít.

Az éji arató

Csapatharcos többszörös gyilkosság

3200 arany

+80 varázserő

+250 életerő

+15 képességgyorsítás

Aratás: Az ellenséges hősök megsebzése 150–250 (az 1–18. szinten) varázssebzést okoz, és 25% mozgási sebességet ad 1,5 másodpercre. (60 másodperc töltési idő hősönként)

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára +5 képességgyorsítást biztosít

Sebzésre építő harcosok mitikus tárgyai

A háromság hatalma

Hirtelen sebzés

3333 arany

+33 sebzés

+33% támadási sebesség

+200 életerő

+15 képességgyorsítás

Gyors csapások: A támadásaid 25 mozgási sebességet és (plusz az alapsebzés 5%-ával egyenlő mértékű) alapsebzést adnak 3 másodpercre. Az alaptámadás sebzésnövekedése legfeljebb 6 alkalommal halmozódhat.

Varázspenge: A képességek használata után a következő támadásod bónusz fizikai sebzést okoz (az alapsebzés 200%-a). (1,5 másodperc töltési idő)

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára +15% támadási sebességet biztosít

Vérivó

Párbaj

3300 arany

+45 sebzés

+400 életerő

+15 képességgyorsítás

+150% alap életerő-regenerálódás

Aktív – Szomjoltó csapás: Fizikai sebzést okoz (a teljes sebzés 110%-ának megfelelő mértékben) az ellenfeleknek egy kör alakú területen. Minden eltalált hős után visszanyersz (a teljes sebzés 20%-ával egyenlő mértékű) életerőt + a hiányzó életerőd 12%-át. (15 másodperc töltési idő, amelyet a képességgyorsítás csökkent)

Agresszió: Minden hiányzó 5% életerőd után 1%-kal nő a sebzésed (legfeljebb 15% sebzés 75% hiányzó életerőnél).

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára +3 képességgyorsítást és +5 sebzést biztosít

Akadály

Lelassítja az ellenfeleket

3300 arany

+50 sebzés

+20% támadási sebesség

+300 életerő

+10 képességgyorsítás

Fürgeség: Ha fizikai sebzést okozol, találatkor 20 mozgási sebességet kapsz 2 másodpercre, amely 60-ra emelkedik, ha az egység meghalt.

Aktív – Gyors csapás: Rövid távolságra való kitöréssel (a teljes sebzés 110%-ával egyenlő mértékű) fizikai sebzést okozol az ellenfeleknek egy kör alakú területen, és lelassítod őket 60%-kal, amely 2 másodperc alatt fokozatosan megszűnik. (20 másodperc töltési idő)

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára +3% mozgási sebességet biztosít

Isteni Lélekfaló

Tankelhárító

3300 arany

+40 sebzés

+400 életerő

+25 képességgyorsítás

Varázspenge: A képességek használata után a következő támadásod a maximális életerőd 6%-ával megegyező mértékű bónusz fizikai sebzést okoz. (1,5 másodperc töltési idő, a minimális sebzés az alapsebzés 150%-a)

Bekebelezés: Amikor a Varázspenge egy hőst talál el, az okozott sebzés 60%-ával egyenlő mértékben gyógyulsz

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára +100 életerőt biztosít


Bűvölők mitikus tárgyai

Shurelia csatadala

Csapatmozgékonyság

2600 arany

+300 életerő

+25 képességgyorsítás

+10% mozgási sebesség

Aktív – Inspiráció: 40% fokozatosan csökkenő mozgási sebességet ad neked és a közeli szövetségeseknek 4 másodpercre, valamint a következő három, hősök elleni támadásotok vagy képességgel bevitt találatotok 60–100 (az 1–18. szinten) bónusz varázssebzést okoz.

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára +3% mozgási sebességet biztosít.

Az iron solarik medálja

A túlélés csapása

2600 arany

+150 életerő

+25 képességgyorsítás

+30 varázsellenállás

+30 páncél

Aktív – Intervenció: 260–430 pajzsot biztosít a közeli szövetségeseknek (szövetséges, 1–18. szint), amely 2,5 másodperc alatt fokozatosan megszűnik. (90 másodperc töltési idő)

Vas aura: +5 páncélt és varázsellenállást biztosít a közeli szövetséges hősöknek.

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára megnöveli a Vas aura hatását +2 páncéllal és varázsellenállással.

Holdkőmegújító

Az idő minden sebet begyógyít

2600 arany

+150 életerő

+25 képességgyorsítás

+100% alap mana-regenerálódás

Életpatak: Amikor megtámadod a hősöket, vagy képességeket használsz ellenük harc közben, 30–60 (az 1–18. szinten) életerővel gyógyítod a legtöbb sebzést elszenvedett közeli szövetségest (2 másodperc töltési idő). Minden, hősök elleni harccal töltött másodperc megnöveli a gyógyító hatást 25%-kal (legfeljebb 100%).

Mitikus passzív: Az összes többi legendás tárgy számára +5 képességgyorsítást biztosít.

Új legendás tárgyak

A gyűjtő

3000 arany

+45 sebzés

+20% kritikus csapási esély

+18 halálosság

Bérgyilkos: Ha a sebzésed után az ellenfél életereje 5% alá esne, az ellenfél meghal. A gyilkosságokért további 25 aranyat kapsz.

Navori gyorspenge

3400 arany

+60 sebzés

+20% kritikus csapási esély

+30 képességgyorsítás

Fürge csapások: A támadással bevitt kritikus csapásaid a hátralévő töltési idő 20%-ával csökkentik a nem végső képességeid töltési idejét.

A természet ereje

2900 arany

+350 életerő

+55 varázsellenállás

+7% mozgási sebesség

Ionia ritmusa: Ha megsebez egy képesség, +6 mozgási sebességet és +4 varázsellenállást kapsz 5 másodpercre (legfeljebb 5 alkalommal halmozódhat; egyedi képességenként 1 jelzővel).

Kígyófog

2800 arany

+60 sebzés

+18 halálosság

Pajzstörő: 300% további sebzést okozol a pajzsok ellen.

Vízszintes fókusz

3000 arany

+100 varázserő

Koncentrált támadás: Amikor eltalálsz egy hőst egy képességgel több mint 850 egységről, vagy mozgásképtelenné teszed, felfedi a célpontot, és 6 másodpercre 15%-kal megnöveli a neki okozott sebzést.

Kozmikus hajtóerő

3000 arany

+60 varázserő

+200 életerő

+30 képességgyorsítás

Varázstánc: A képességekkel okozott sebzés 4 másodpercre plusz 10 (+20% képességgyorsítás) mozgási sebességet ad.

Démoni ölelés

3000 arany

+80 varázserő

+400 életerő

Passzív – Az azakana tekintete: Ha megsebzel egy hőst egy képességgel, másodpercenként a maximális életereje 2%-ának megfelelő varázssebzést szenved el 4 másodpercig. Amíg az ellenfelek a hatása alatt állnak, 20 páncélt és varázsellenállást kapsz (+5 minden további érintett hős esetén).

Serylda neheztelése

3000 arany

+50 sebzés

+30% páncéltörés

+20 képességgyorsítás

Neheztelés: A sebzést okozó képességeid 30%-os lassítást okoznak 1 másodpercre.

Ezüst lábvért

3000 arany

+35 sebzés

+200 életerő

+35 varázsellenállás

Aktív – Higany: Megszüntet minden tömegirányító hatást, és 3 másodpercre +40% kitartást és lassítás-ellenállást biztosít. (90 másodperc töltési idő)

Vegyszerbandita lánckardja

2700 arany

+45 sebzés

+200 életerő

+15 képességgyorsítás

Elátkozott: Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 2 másodpercre 40%-os Súlyos seb hatást okoz nekik. Ha a célpont életereje 50% alá csökken, ez a hatás 60%-os Súlyos seb hatássá növekszik.

Vegytech füstölő

2100 arany

+45 varázserő

+15 képességgyorsítás

+100% alap mana-regenerálódás

Elátkozott: Az ellenséges hősökre mért varázssebzés 2 másodpercre 40%-os Súlyos seb hatást okoz nekik. Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele 60%-os Súlyos seb hatást alkalmaz ehelyett.

Az áradás botja

2100 arany

+60 varázserő

+15% gyógyítás és pajzserő

+150% alap mana-regenerálódás

Földindulás: Ha gyógyítasz vagy pajzzsal védesz egy szövetségest, mindketten 15% mozgási sebességet és 20–40 (szövetséges, 1–18. szint) varázserőt kaptok 3 másodpercre.

Ősi rúnakő

1000 arany

A 13. szinttől vásárolható meg.

Irányítás: Ez a tárgy egyszerre legfeljebb 3 megvásárolt ellenőrző őrszemet képes tárolni.

Ixtal látomásai: Ha elhelyezel 20 láthatatlan őrszemet, ez a tárgy Ixtali őrszemkővé alakul át.

Ixtali őrszemkő

Ősi rúnakőből fejleszthető

+25 képességgyorsítás

Irányítás: Ez a tárgy egyszerre legfeljebb 3 megvásárolt ellenőrző őrszemet képes tárolni.

Ixtal látomásai: Megnöveli a láthatatlan őrszemre és az ellenőrző őrszemre vonatkozó kapacitásodat 1-gyel.

Ixtali őrszemkő frissítése

2100 arany

+40 képességgyorsítás

+10% mozgási sebesség

Irányítás: Ez a tárgy egyszerre legfeljebb 3 megvásárolt ellenőrző őrszemet képes tárolni.

Ixtal látomásai: Megnöveli a láthatatlan őrszemre és az ellenőrző őrszemre vonatkozó kapacitásodat 1-gyel.


Frissített legendás tárgyak

Határtalan penge

3400 arany

+80 sebzés

+20% kritikus csapási esély

Határtalan precizitás: +8% kritikus sebzést biztosít minden 20% kritikus csapási esély után.

Guinsoo dühpengéje

3200 arany

+50% támadási sebesség

+20% kritikus csapási esély

Guinsoo száműzetése: A támadásaid találatonként 40 varázssebzést okoznak minden 20% kritikus csapási esély után, de a továbbiakban nem okozhatnak kritikus csapást.

Guinsoo káosza: Minden harmadik támadás duplán aktiválja a találati hatásokat.

Lord Dominik üdvözlete

3000 arany

+30 sebzés

+20% kritikus csapási esély

+30% páncéltörés

Óriásölő: Legfeljebb 20% bónusz fizikai sebzést biztosít olyan hősök ellen, akiknek a maximális életereje magasabb, mint a tiéd (a maximális bónusz 2000 pontos életerő-különbség esetén érhető el).

Esszenciamartalóc

2900 arany

+40 sebzés

+20% kritikus csapási esély

+20 képességgyorsítás

Varázspenge: A képességek használata után a következő támadásod további (az alapsebzés 100%-ával egyenlő mértékű) (+40% bónusz sebzés) sebzést okoz, és visszatölti a maximális manád 3%-át. (1,5 másodperc töltési idő)

Fantomtáncos

2900 arany

+40% támadási sebesség

+20% kritikus csapási esély

+7% mozgási sebesség

Lidérckeringő: A támadások 2 másodpercre gyorsítást és 7% mozgási sebességet biztosítanak. 5 támadás után a Lidérckeringő plusz 40% támadási sebességet is biztosít.

A vízköpő sziklavértje

3300 arany

+60 páncél

+60 varázsellenállás

+15 képességgyorsítás

Aktív – Monolit: 100 (+ a bónusz életerő 100%-ával egyenlő mértékű) pajzsot kapsz, amely 2,5 másodperc alatt fokozatosan elenyészik. (90 másodperc töltési idő)

Kőerő: 6 másodpercre 3%-kal megnöveli a bónusz páncélodat és a bónusz varázsellenállásodat, amikor egy hős sebzést okoz neked (legfeljebb 5 alkalommal halmozódik, ellenfelenként 1 jelzőt ad).

Szellemarc

2900 arany

+450 életerő

+40 varázsellenállás

+10 képességgyorsítás

Vasakarat: 25%-kal növel minden gyógyulást, és 15%-kal minden kapott pajzsot

Mélységi maszk

2700 arany

+350 életerő

+60 varázsellenállás

Rombolás: Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele 4 másodpercre 25%-kal csökkenti a páncéljukat és varázsellenállásukat.

Fagyos szív

2700 arany

+80 páncél

+400 mana

+20 képességgyorsítás

A tél ölelése: 15%-kal csökkenti a közelben tartózkodó ellenfelek támadási sebességét.

Kőkemény: Lecsökkenti az elszenvedett sebzést (1000 teljes életerőnként 7-tel), legfeljebb a támadás sebzésének 40%-ával.

Randuin ómenje

2700 arany

+250 életerő

+80 páncél

+10 képességgyorsítás

Aktív: Rövid időre lelassítja a közeli ellenfeleket, valamint 4 másodpercre 10%-kal csökkenti a sebzésüket és 20%-kal a kritikus csapási sebzésüket. (20 másodperc töltési idő)

Kőkemény: Lecsökkenti az elszenvedett sebzést (1000 teljes életerőnként 7-tel), legfeljebb a támadás sebzésének 40%-ával.

Titánhidra

3300 arany

+30 sebzés

+550 életerő

Titán: (A teljes életerő 1,5%-ával egyenlő mértékű) bónusz sebzést kapsz

Hasítás: Az alaptámadások 5 (+ a bónusz életerő 1,5%-ával megegyező mértékű) bónusz fizikai sebzést okoznak a célpontnak, és 40 (+ a bónusz életerő 3%-ával megegyező mértékű) bónusz fizikai sebzést okoznak a tölcsér alakú hatóterületen belüli többi ellenfélnek. A hasítás sebzése építményekre is vonatkozik.

Vérszomjas hidra

3300 arany

+65 sebzés

+20 képességgyorsítás

+15% fizikai életvarázs

Vérszomjas: A fizikai sebzés utáni életvarázs hatása is érvényesül tényleges sebzés okozása esetén.

Hasítás: A támadások (legfeljebb a teljes sebzés 60%-ával egyenlő mértékű) fizikai sebzést okoznak a többi közeli ellenfélnek (legalább a teljes sebzés 12%-át a legtávolabbi ellenfeleknek).

Fekete hasítóbárd

3300 arany

+40 sebzés

+300 életerő

+25 képességgyorsítás

Páncélcsökkentés: Az ellenséges hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 4%-kal (legfeljebb 24%-kal) csökkenti a páncéljukat.

Összenyomás: A páncélcsökkentéssel eltalált ellenfelek elleni támadások és képességek a hiányzó életerejük 5%-ának megfelelő mértékű bónusz fizikai sebzést okoznak (folyamatos sebzést okozó hatások esetén ez 2%). (0,5 másodperc töltési idő)

Sterak kihívása

3100 arany

+50 sebzés

+400 életerő

Düh: Az ellenséges hősöknek okozott vagy a tőlük elszenvedett sebzés után 6 másodperc alatt visszatölt (a teljes életerő 3%-ával egyenlő mértékű) életerőt. Ez egyedi hősönként legfeljebb 5 alkalommal halmozódhat.

Életmentő: Ha olyan sebzést szenvedsz el, amely 30% alá csökkentené az életerődet, 8 másodpercre 200 pajzsot, valamint további (a teljes életerő 7,5%-ával egyenlő mértékű) pajzsot kapsz minden Düh jelző után. (90 másodperc töltési idő)

Haláltánc

3100 arany

+50 sebzés

+40 páncél

+15 képességgyorsítás

Fájdalomtűrés: Az elszenvedett fizikai sebzés 35%-a (távolsági harcosok esetén 15%-a) 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.

Dacolás: A hősök kiiktatása 2 másodpercre plusz 30% mozgási sebességet ad, megszünteti a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzését, és (a teljes életerő 20%-ával megegyező mértékű) életerőt tölt vissza ez idő alatt.

Utolsó esély

3100 arany

+40 sebzés

+40% támadási sebesség

+40 varázsellenállás

Elátkozott: Az alaptámadásaid találatkor 15–80 (az 1–18. szinten) bónusz varázssebzést okoznak, és 2 másodpercre plusz 20 mozgási sebességet adnak.

A letaszított király kardja

2900 arany

+40 sebzés

+30% támadási sebesség

+15% életlopás

Kicsorbult penge: A támadások a célpont aktuális életereje 10%-ának (távolsági harcos esetén 8%-ának) megfelelő mértékű további fizikai sebzést okoznak találatkor. (Minionoknak és szörnyeknek legfeljebb 60 bónusz sebzést okoz.)

Szipoly: Ugyanazon hős elleni 3. támadás 2 másodpercre ellopja a mozgási sebessége 25%-át. (20 másodperc töltési idő)

Zeke szövetsége

2400 arany

+300 életerő

+30 páncél

+250 mana

+20 képességgyorsítás

Aktív – Kötelék: Kijelöl egy cinkostársat. (60 másodperc töltési idő)

Szövetség: Az ellenfél mozgásképtelenné tételét követő 4 másodpercben a cinkostársad támadásai és varázslatai 25–50 (az 1–18. szinten) (+ a teljes életerő 1,25%-ával egyenlő mértékű) bónusz varázssebzést okoznak annak az ellenfélnek támadásonként vagy varázslatonként és ellenfelenként egyszer.

Egy hős egyszerre egy Zeke szövetsége-kötelékben vehet részt.

Lovagi eskü

2300 arany

+400 életerő

+200% alap életerő-regen

+10 képességgyorsítás

Aktív – Véreskü: Kijelöl egy Méltó szövetségest. (60 másodperc töltési idő)

Eskü: Amikor a Méltó szövetséges a közeledben tartózkodik, az általa elszenvedett sebzés 15%-át átveszed, ha pedig az életereje 50% alá csökken, 35%-kal megnő a mozgási sebességed, miközben felé tartasz.

Egy hős egyszerre egy Lovagi eskü-kötelékben vehet részt.

30%-nál kevesebb életerő esetén a sebzésátirányítás leáll.

Mikael áldása

2100 arany

+30% gyógyítás és pajzserő

+200 életerő

+15 képességgyorsítás

+150% alap mana-regen

Aktív – A mozgás ajándéka: Eltávolítod az összes tömegirányító hatást egy szövetséges hősről, és 100–200 (az 1–18. szinten) életerőt töltesz vissza neki. (120 másodperc töltési idő)

Halálos emlékeztető

2700 arany

+20 sebzés

+25% támadási sebesség

+20% kritikus csapási esély

+7% mozgási sebesség

Elátkozott: Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 2 másodpercre 40%-os Súlyos seb hatást okoz nekik. Ugyanazon ellenséges hős elleni 3 egymást követő támadás esetén a rajta lévő Súlyos seb hatás az időtartam végéig 60%-osra nő.

Tüskevért

2700 arany

+350 életerő

+60 páncél

Elátkozott: Találat esetén a támadó 10 (+10% bónusz páncél) varázssebzést szenved el, a hősöknek pedig 2 másodpercre 40%-os Súlyos seb hatást okoz. Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele 2 másodpercre 60%-os Súlyos seb hatást is okoz nekik.

Morellonomikon

2500 arany

+70 varázserő

+250 életerő

Elátkozott: Az ellenséges hősökre mért varázssebzés 2 másodpercre 40%-os Súlyos seb hatást okoz nekik. Ha a célpont életereje 50% alá csökken, ez a hatás 60%-os Súlyos seb hatássá növekszik.

Muramana

A Manamúnból alakul át

+35 sebzés

+750 mana

+15 képességgyorsítás

Bámulat: (A maximális mana 3%-ának megfelelő mértékű) sebzést kapsz

Sokk: A hősök elleni egycélpontos képességek és támadások (a maximális mana 5%-ának megfelelő) bónusz fizikai sebzést okoznak.

A szeráf ölelése

Az Arkangyal pálcájából alakul át

+80 varázserő

+750 mana

Bámulat: (a bónusz mana 3%-ának megfelelő) varázserőt kapsz

Égi: 5%-kal megnöveli a maximális manádat (+2,5% minden 100 varázserő után).

Továbbfejlesztett legendás tárgyak

„A fenti mitikus tárgyak némelyikét az alábbi tárgyakból fejlesztettük ki.”

  • Naptűz köpeny (Naptűz Égisz)
  • Igaz dicsőség (Őrjöngők páncélja)
  • Jégkesztyű (Fagyos tűz kesztyű)
  • Draktharr árnykardja
  • Liandry gyötrelme (Liandry kínja)
  • Luden visszhangja (Luden vihara)
  • Hextech protoöv-01 (Hextech rakétaöv)
  • A háromság hatalma
  • Shurelia ábrándja (Shurelia csatadala)
  • Az iron solarik medálja


    Eltávolított legendás tárgyak

    „Ezeknek a tárgyaknak olyan hatása volt, hogy a szimpla javítás nem lett volna elég, túl nagy átfedésben voltak más lehetőségekkel, más módokon jobban hasznosíthatók, vagy csak azért volt rájuk szükség, mert a tárgyrendszer összességében nem nyújtott megfelelő támogatást a felhasználóknak.”

    • Adaptív sisak
    • Athéné szentségtelen grálja
    • Jégkalapács
    • Hextech GLP-800
    • Hextech lőpenge
    • Bűbájgyűjtő
    • Statikk töltőpengéje
    • Ikerárnyak
    • Dzsungeltárgyak – lásd az oldal alján található szakaszban!


      Változatlan legendás tárgyak

      „Ezeken a tárgyakon játékegyensúllyal kapcsolatos módosításokat végzünk – gyakran a statisztikájuk is megváltozik –, de a hatásaik a megszokott módon működnek, így szinte ugyanúgy játszhatsz velük, mint eddig. Ezt a szakaszt azoknak szántuk, akik csak CTRL+F-fel rákeresnek a legendás tárgyakra.”

      Hívők tömjénje, Bansheek fátyla, Vérszomjas, Holtak vértje, Éj kardja, Őrangyal, Félholt csapás, Malmortius bendője, Mejai léleklopója, Eleven szablya, Nashor foga, Rabadon halálsüvege, Gyorstüzelő ágyú, Megváltás, Runaan hurrikánja, Rylai kristálybotja, Vérmes acél, Viharborotva, Árnypallos, Az Üresség botja, Warmog vértje, Youmuu szellemkardja, Zhonya homokórája


      Dzsungeltárgyak

      „A támogatói tárgyak tavalyi frissítéséhez igazodunk, amely egyszeri kezdeti vásárlásra csökkentette a tárgyakba való támogatói aranybefektetést. A dzsungelharcosok a két kezdőtárgy közül választhatnak egyet, amely néhány Sújtás után eltűnik fegyvertárukból, majd passzívként állandó hatást biztosít, illetve Fagyasztó vagy Kihívó sújtássá fejlődik.”

      Doran kohószíve

      350 arany

      +10% életvarázs szörnyek ellen

      Foggal-körömmel: A szörnyek megsebzése 5 másodpercig (a bónusz életerő 2%-a) (+10% varázserő) (+5% bónusz sebzés) varázssebzéssel égeti meg őket. Azok a szörnyek, akik halálra égnének, azonnal meghalnak.

      Hamuszürke ösvény: A tárgy 5 Sújtás után elhasználódik, a Sújtás Kihívó sújtássá fejlődik és állandósítja a tárgy hatásait.

      Vadász: A nagy szörnyek megöléséért 60 bónusz tapasztalat jár. Az első nagy szörny megölése 150 bónusz tapasztalatot biztosít.

      Ley-vonal járó: A dzsungelben vagy a folyóban másodpercenként legfeljebb 8–15 (az 1–18. szinteken) manát biztosít, a hiányzó manától függően.

      Doran jégdarabja

      350 arany

      +10% életvarázs szörnyek ellen

      Foggal-körömmel: A szörnyek megsebzése 5 másodpercig (a bónusz életerő 2%-a) (+10% varázserő) (+5% bónusz sebzés) varázssebzéssel égeti meg őket. Azok a szörnyek, akik halálra égnének, azonnal meghalnak.

      Fagyos ösvény: A tárgy 5 Sújtás után elhasználódik, a Sújtás Fagyasztó sújtássá fejlődik és állandósítja a tárgy hatásait.

      Vadász: A nagy szörnyek megöléséért 60 bónusz tapasztalat jár. Az első nagy szörny megölése 150 bónusz tapasztalatot biztosít.

      Ley-vonal járó: A dzsungelben vagy a folyóban másodpercenként legfeljebb 8–15 (az 1–18. szinteken) manát biztosít, a hiányzó manától függően.

      Címkék:



      • Kimásolva a vágólapra

      Kapcsolódó
      Kapcsolódó