Sziasztok! Ideje, hogy összekapjátok magatokat, mert mindjárt itt a szeptember vége.
A mostani egy kisebb frissítés, amelyben leginkább a hősök erejének növekedésére koncentráltunk a játék során. A nagyobb változások közé tartozik, hogy megsegítettünk egy bizonyos kék mágust némi plusz sebzéssel, valamint letörtük Karthus szárnyait, aki az utóbbi időben rémálommá vált az alsó ösvényen. A hősöket érintő változások mellett pedig közeleg a 2020-as vb-s Clash. Szóval elég a sebek nyalogatásából, eljött az ideje, hogy ti is hősök legyetek! És persze hogy szerezzetek egy menő trófeát.
Szeretném továbbá felhívni a figyelmeteket arra, hogy a mostani frissítésben az első bejelentkezéskor minden játékos számára megjelenik az új Viselkedési szabályzat. Ebben azt írjuk le, hogy játékosként milyen viselkedést várunk el tőletek.
Szóval irány a Szurdok, és jöhet a nagy csetepaté. Készüljetek!
A TFT frissítési jegyzetei itt érhetők el.
Megnöveltük az R öngyógyító hatását a későbbi szinteken.
Aatrox szeretné megvalósítani régi álmát, hogy elpusztíthatatlan, nagy sebzésű szörnyeteggé váljon. Mi azzal járulunk hozzá ehhez, hogy csökkentjük a közép- és végjátékban bekövetkező relatív gyengülése mértékét. Reméljük, hogy a harcos démon mostantól képes lesz érvényesülni a végjátékbeli csapatharcokban.
Megnöveltük a Q alapsebzését, és csökkentettük a költségét.
Önállóbbá tesszük Braumot az egyéni várólistán egy kis plusz sebzéssel és csökkentett manaköltséggel.
A passzív képességgel gyakrabban tud csápokat megidézni.
Illaoi sokat botladozott a felső ösvényen, ezért felturbózzuk a csápidézését, különösen a portyázási szakasz után. Ezenkívül egységesítjük a passzív képesség erősödését, így minden szinten kapni fog valamilyen előnyt, nem csak minden második szinten.
Csökkentettük az alappáncélt.
Folytatódik Karthus finomhangolása, ami azóta folyik, hogy kissé nyomasztóvá vált a jelenléte, különösen az alsó ösvényen. Próbáljuk csökkenteni a lövészek elleni védelmét.
Csökkentettük a Q pajzserejét a korai szinteken.
A Képzett és Elit osztályba tartozó Kassadin-játékosok túl hatékonynak bizonyulnak az ösvények blokkolásában a korai játékban szerzett védelmi eszközeikkel. Sokan az E kimaxolásával indítanak, ezért most afelé toljuk Kassadint, hogy másba is be kelljen fektetnie a biztonságosabb portyázási szakaszhoz.
Csökkentettük a visszaszerzett tőr sebzési arányát.
Katarina előretört a Képzett és Elit játékokban; gyors orgyilkosként a korai portyázással jelentős előnyt szerezhet, ezért a sebzési arányát célozva próbáljuk csökkenteni a fenyegetést, amit a játék korai szakaszában jelent.
Csökkentettük az alap varázsellenállást.
Kled a középső és a felső ösvényen is veszélyesnek számít minden tudásszinten, ezért sebezhetőbbé tesszük a yordle lovagot, hogy leszálljon amagas lóról…gyíkról.
Csökkentettük a W bónusz támadási sebességét.
Lulu egy kicsit túl hatékonyan segíti a lövészeket az alsó ösvényen. Mivel egy támadásban és védekezésben egyaránt erős támogatóról van szó, csökkentjük a Szeszély erejét, különösen a végjátékban.
Csökkentettük a Q alapsebzését a későbbi szinteken.
Kicsit visszanyessük Maokai ütőerejét, hogy más hajtások is virágozhassanak a felső ösvényen.
Csökkentettük az alappáncélt.
Nunu túl hatékony csatározó ahhoz képest, hogy emellett a rajtaütések és a feladatok irányítása terén is a legjobbak közé tartozik. Visszaveszünk ebből az erejéből, hogy ne tudjon túl könnyen elbánni más dzsungelharcosokkal.
Növeltük a Q alapsebzését.
Miután kiszabadult a vb rúnabörtönéből, túltöltjük Ryze sebzését az előszezonra készülve.
Növeltük a Q sebzési arányát szörnyek ellen.
Sion némi segítségre szorul a dzsungelben, ezért kissé felturbózzuk a Q-ját. Bónuszként pedig mostantól hatékonyabban le tudja csapni a kis Pengecsőröket a Q+W kombójával.
Növeltük a passzív képesség szörnyek elleni sebzését a korai játékban. A W módosított sebzése mostantól a minionokra és szörnyekre is hat.
Túl kevés a buldózer típusú hős a dzsungelben, de úgy érezzük, hogy Urgot megfelelne a feladatra. Ezért megnöveljük a melák szörnyek elleni sebzését.
Megnöveltük az E alapsebzését. Csökkentettük az R töltési idejét.
Varus hosszú ideig terjesztette mételyét a legmagasabb szintű játékokban, de mára kiesett a pixisből, ezért újra erősíthetjük őt.
A Könyörtelen vadász minden tudásszinten köröket ver a többi rúnára, de a Képzett osztály középső ösvényén a legrosszabb a helyzet. Csökkentjük a megbízhatóságát, és kisebb mértékben az alaperejét is.
Közeleg a 2020-as vb-s Clash! Arass győzelmet a 16 csapatos versenytáblán a korábbinál is értékesebb díjakért és az Idézők Kupája által ihletett trófeáért. A kliens Clash lapján megtalálod a pontos időpontokat és tudnivalókat!
A frissítéssel a következő hőskinézetek jelennek meg. A nagyobb felbontású töltőképernyőkért töltsd le a LoL-témák alkalmazást!
A frissítéssel a következő chromák jelennek meg: