A legújabb frissítés: 11.15

Szerzőkmom cat, shio shoujo
  • Kimásolva a vágólapra

Nyeregbe Őrzők, megérkezett a 11.15-ös frissítés!

Semmi rendkívülire nem kell számítani, néhány helyen korai öngyógyítást vetünk be, és erősítünk néhány hőst, hogy még izgalmasabb legyen a játék (Blitz! Kennen! Xayah!). Emellett játékegyensúllyal kapcsolatos módosítások és frissítések érkeznek a Végső varázskönyvhöz, többek között egy bizonyos szikla végső képessége.

Ehhez jön még egy Őrző diadalmas mosollyal és a láncok őrének kinézetével (szó szerint), és ennyi!

Találkozunk a következő frissítéskor!

Itt találjátok a TFT frissítési jegyzeteit, amely esetén az Őrzőkkel teli félidős frissítésünk, a Hősök hajnala már elkezdődött!
Tricia „mom cat” Tan Hanna „shio shoujo” Woo

Soron kívüli frissítések

2021. július 28. – Akshan erősítése

Akshan

TÁMADÁSI SEBESSÉG NÖVEKEDÉSI ÉRTÉKE 2,5% 4%
Q – BOSSZÚRÁNG MINIONOK ELLENI SEBZÉSE 40/47,5/55/62,5/70% 40/52,5/65/77,5/90%

2021. július 26. – Végső varázskönyv hibajavításai

Letaszított Sárkánylélek

KÖNNYŰ ÉLETA Letaszított Sárkánylélek újjáélesztése a többi halhatatlanságot adó hatással kombinálva mostantól úgy működik, ahogy az elvárható (pl. Zilean végső képességét használja fel először, ha mindkét hatással rendelkezik a hős; Tryndamere mostantól nem hal meg az ultija közben).

2021. július 23. – Akshan erősítése

Akshan

ALAPSEBZÉS 50 52
ALAPÉLETERŐ 530 560
Q – BOSSZÚRÁNG TÖLTÉSI IDEJE 8/7,5/7/6,5/6 másodperc 8/7,25/6,5/5,75/5 másodperc

A frissítés újdonságai

Őrző Graves, Őrző Pyke, Őrző Rengar, Letaszított Miss Fortune és Kibernetikus Akshan 2021. július 22-án válik elérhetővé. Elszabadult Thresh 2021. július 29-étől lesz elérhető kizárólag a zsetonok boltjában, és a 11.20-as frissítésben tér vissza közvetlenül megvásárolható hőskinézetként.

Az Őrzők felemelkedése

Sokan jeleztétek, hogy túl sokáig tart teljesíteni a feladatokat az Őrzők felemelkedése kliensbeli történetalapú élményben. Az Őrzők felemelkedése következő fejezetétől kezdve bekerül a játékba egy új, korlátlanul megismételhető küldetés, amellyel további Őrző-pontokat lehet szerezni pusztán meccsek végigjátszásával. Beleértve az alap TFT-meccseket is.

Megjegyzés: Mivel ezt az esemény közben vezetjük be, a küldetések rejtve maradnak, de a gyorsabb előrehaladás azonnal észrevehető lesz.
ÚJ KÜLDETÉS Vegyél részt egy meccskereséses Idézők szurdoka-, ARAM-, Végső varázskönyv- vagy Teamfight Tactics PVP-játékban (a Villámjáték kivételével), és szerezz 600 az Őrzők felemelkedése-pontot. A küldetés bármennyi alkalommal megismételhető. Nem fog megjelenni a Küldetésnaplóban.
AKTIVÁLÁS Ezen a héten, az Őrzők felemelkedése III. fejezetével egy időben aktiválódik

Hősök

új

Akshan

A zsivány őrző

Akshan július 22-én veti bele magát a Romlás elleni küzdelembe!

Annie

Csökkentettük a Q sebzési arányát.

A kis piromán és a medvéje átveszi az uralmat a Képzett játékosok szintjén! Annie jól teljesít a rövid hatótávolságú karakterekkel szemben, akik a leggyakoribb párbajellenfelei, ezért csökkentettük a kezdeti hirtelen sebzését és a zaklatását.

Q – Szétporlasztás

SEBZÉSI ARÁNY 80% varázserő 75% varázserő

Aurelion Sol

Növeltük a Q töltési idejét.

Aurelion Sol csatlakozott az Elit játékosok klubjához és a karmába vette az irányítást. Ennek megfelelően visszaveszünk az erejéből.

Q – Csillagrobbanás

TÖLTÉSI IDŐ 11/10/9/8/7 másodperc 12/11/10/9/8 másodperc

Blitzcrank

Növeltük az alappáncélt és a Q sebzését.

Blitz támadásai ritkán halálosak a játék korai és középső szakaszában. Hatalmas öklének látványa jobb érzéssel tölti el az embert, ha valóban üt vele. Utolsó simításként pedig vastagabb fémbőrt kapott.

Alapértékek

PÁNCÉL 37 40

Q – Odarántás

SEBZÉS 70/120/170/220/270 (+100% varázserő) 90/140/190/240/290 (+120% varázserő)

Caitlyn

Növeltük a Q sebzési arányát a játék későbbi szakaszában.

Piltover seriffjére ráférne némi bátorítás, hogy bekerüljön a jelenlegi lövészalapú metába. Sikeresnek bizonyult a Q-t kimaxoló összeállításokkal, így ösztönzésképpen növeljük a képességeinek erősödését.

Q – Piltoveri rendteremtő

SEBZÉSI ARÁNY 130/140/150/160/170% sebzés 130/145/160/175/190% sebzés

Cassiopeia

Megnöveltük az E alap felerősített sebzését.

Cassiopeia játékstílusa korábban a zaklatásra épült, az évek során azonban megszelídült: türelmesen farmol a játék korai szakaszában mindaddig, amíg elég erőssé nem válik ahhoz, hogy sebzést okozzon. Ezzel a módosítással azonban képes lesz jobban kihasználni az előnyét, amikor a Q-jával találatot visz be a korai portyázási szakaszban.

E – Méregfog

ALAP FELERŐSÍTETT SEBZÉS 10/30/50/70/90 20/40/60/80/100

Gwen

Csökkentettük az E bónusz támadási sebességét a korai szinteken.

Nyers erejével és óriási ollójával felfegyverkezve Gwen kicsit túl könnyedén nyisszantotta le még a legkeményebb ellenfeleit is. Erejéhez mérhető gyenge pontot kap azáltal, hogy az 1. szinttől kezdve csökkentjük a vágási sebességét.

E – Csak egy gyors vágás

BÓNUSZ TÁMADÁSI SEBESSÉG 40/50/60/70/80% 20/35/50/65/80%

Irelia

Csökkentettük a W sebzési arányát, illetve csökkentettük a sebzéscsökkentést a későbbi szinteken.

A 11.14-es frissítés után Irelia túlságosan megerősödött, azonban a jövőben könnyebben alakíthatjuk a játékegyensúlyát. Majd meglátjuk, hol köt ki hosszú távon, de egyelőre korlátozzuk a W-je erejét.

W – Tüzes tánc

SEBZÉSI ARÁNY 50% sebzés (legfeljebb 150% sebzés) 40% sebzés (legfeljebb 120% sebzés)
SEBZÉSCSÖKKENTÉS 40%–80% fizikai sebzés, 20–40% varázssebzés (az 1–18. szinten) 40%–70% fizikai sebzés, 20–35% varázssebzés (az 1–18. szinten)

Kayle

Csökkentettük az alap varázsellenállást.

Kayle biztonságos választás a középső ösvényen, mert megbízhatóan állja átrepüli a sarat egészen addig, amíg el nem éri az ereje csúcsát. A varázsellenállása csökkentésével az ellenfeleinek lehetősége lesz már a játék korai szakaszában elpáholni őt, amikor még védtelenebb.

Alapértékek

VARÁZSELLENÁLLÁS 30 26

Kennen

Növeltük a Q sebzését.

Gyenge teljesítménye miatt Kennen egy ideje már kikerült a játékosok látóteréből. Megerősítettük fő képességét, hogy egy rovarcsípés helyett egy vihar erejével csaphasson le.

Q – Mennydörgő dobócsillag

SEBZÉS 75/115/155/195/235 (+75% varázserő) 85/130/175/220/265 (+80% varázserő)

Mordekaiser

Csökkentettük a W töltési idejét, illetve növeltük a csökkentés utáni, a bevitt sebzésből származó eltárolt sebzést.

A Vaslidércnek gondjai voltak a felső ösvény jelenlegi harcosaival, így nagyobb ellenállást kapott, hogy megállja a helyét az ösvényen és a teljes játékban is.

W – Elpusztíthatatlan

TÖLTÉSI IDŐ 14/13/12/11/10 másodperc 12/11/10/9/8 másodperc
CSÖKKENTÉS UTÁNI, A BEVITT SEBZÉSBŐL SZÁRMAZÓ ELTÁROLT SEBZÉS 35% 45%

Nidalee

Növeltük az alapéleterőt és az életerő növekedési értékét.

Nidalee egy félelmet nem ismerő hős, azonban újabban egyik szinten sem hozza a tőle elvárt teljesítményt. Több életerővel a prédája előtt bátrabbnak, az őt választó játékosok szemében pedig barátságosabbnak fog tűnni.

Alapértékek

ÉLETERŐ 545 (1. szint) 570 (1. szint)
ÉLETERŐ NÖVEKEDÉSI ÉRTÉKE 85 95

Rell

Csökkentettük a W töltési idejét.

Rell egy olyan hős, aki káosz közepette, tombolva csap le ellenfeleire, különösen, amikor beveti a teljes kombóját a hosszabb harcokban, viszont a játék valamennyi szintjén gyengén teljesít. Visszavonjuk a 11.5-ös frissítés rá vonatkozó gyengítéseit, így lesújthat ellenfeleire, állhatja a csapásaikat, nyeregbe pattanhat, majd megismételheti az egészet.

W – Fémmágia

TÖLTÉSI IDŐ 13 másodperc 11 másodperc

Rumble

Számos hibajavítás Rumble hőpontrendszerében és további kényelmi módosítások!

Kijavítunk néhányat a Rumble Túlmelegedésével kapcsolatos idegesítő hibák közül, amelyek a 11.13-as frissítés változtatásai után maradtak. Ezek a hibajavítások orvosolnak néhány abnormális viselkedést, és a játékosok pontosabban irányíthatják Tristyt.

Passzív – A roncstelep titánja

frissítveA HŐPONTVESZTÉS HIBAJAVÍTÁSA Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt Rumble nem 4 másodperc múlva, hanem eltérő idő után kezdett el veszíteni a Hőpontjaiból.
újTÚLMELEGEDÉS ELLENŐRZÉSE Rumble mostantól 100 Hőpontot elérve azonnal Túlmelegszik ahelyett, hogy ez egy rövid idő elteltével következne be, amely alatt több varázslatot is el lehetett sütni.
frissítveVÁSÁRLÁS VISSZAVONÁSÁNAK HIBAJAVÍTÁSA Rumble Hőpontjai többé nem nullázódnak le bolti vásárlások visszavonásakor.
frissítveESZKÖZTIPP Mostantól helyesen mutatja a Túlmelegedés 5,25 másodperces időtartamát (a Túlmelegedés tényleges időtartama nem módosult).

E – Elektroszigony

frissítveHATÓTÁVOLSÁGGAL KAPCSOLATOS HIBAJAVÍTÁS Rumble mostantól nem áll meg, amikor az Elektroszigonnyal rendkívül távoli célpontokra céloz.

Shyvana

Csökkentettük a Q töltési idejét a korai szinteken, illetve növeltük a sebzési arányokat.

Shyvana egypontos képessége lehetne egy kicsit ütősebb, ezért erősítünk a Q-ján, hogy kicsit javuljon a tisztogatási sebessége, és igazán az ellenfelekbe tudja mélyeszteni a fogait. Egy kis varázserő-kompenzációt is kap, hogy mindkét összeállítása egyaránt erősödjön.

Q – Ikerharapás

TÖLTÉSI IDŐ 9/8/7/6/5 másodperc 7/6,5/6/5,5/5 másodperc
ELSŐ TALÁLAT SEBZÉSI ARÁNYA 25% varázserő 35% varázserő (a sebzési arány változatlan marad)
MÁSODIK TALÁLAT SEBZÉSI ARÁNYA 15% varázserő 25% varázserő (a sebzési arány változatlan marad)

Sylas

Növeltük a Q robbanásának sebzését. Csökkentettük a W gyógyítását.

Sylas egy sokoldalú párbajozó, aki egy kicsit túl jó abban, amit csinál; gyógyítja magát, gyakran megfordítja az összecsapás menetét, sokszor meglepetést okozva az ellenfeleinek. Bár az öngyógyítás fontos képessége, az ellenfeleknek muszáj valamilyen fogást találniuk a páncélján. Az öngyógyítási erejének egy részét átpakoljuk a láncaira, hogy ne tudja olyan erősen befolyásolni a csaták menetét, de azért sikeres lehessen, amikor eltalál valakit a kevésbé megbízható képességeivel.

Q – Lánctámadás

ROBBANÁS SEBZÉSE 60/115/170/225/280 (+80% varázserő) 70/125/180/230/290 (+90% varázserő)

W – Királyölő

GYÓGYÍTÁS 30/60/90/120/150 (+45% varázserő) 25/50/75/100/125 (+40% varázserő)
MAXIMÁLIS GYÓGYÍTÁS 60/120/180/240/300 (+90% varázserő) 50/100/150/200/250 (+80% varázserő)

Syndra

Csökkentettük a Q költségét a korai szinteken.

Syndra 10.13-as frissítésbeli managyengítésének célja az volt, hogy lejjebb kerüljön a profi játékban, de ezzel csak részben értük el a célunkat, viszont jelentős hátrányba hoztuk a játék korai szakaszában. Most, hogy sokkal kevésbé gyakori szereplő a profi játékban, visszavonjuk a változtatást, és más stratégiával rukkolunk elő, ha megint problémát okoz.

Q – Sötét gömb

KÖLTSÉG 60/65/70/75/80 mana 40/50/60/70/80 mana

Thresh

Növeltük az E töltési idejét.

A barátai életben tartására használható eszközeivel Thresh az egyik legalkalmasabb hős arra, hogy leszedje az ellenfeleket az egyébként sebezhető szövetségeseiről. Mostanában uralja a profi játékot, ezért az E-jének rendelkezésreállási idejét megcélozva visszafogjuk az erejét.

E – Nyúzás

TÖLTÉSI IDŐ 11/10,5/10/9,5/9 másodperc 13/12,25/11,5/10,75/10 másodperc

Viego

Csökkentettük a Q alapsebzését, növeltük a szörnyek elleni bónusz sebzést, illetve csökkentettük a megjelölt minionok elleni sebzésből származó gyógyítást.

Annak ellenére, hogy a 11.13-as frissítési jegyzetekben elővettük, Viego továbbra is népszerű választás az összes szerepében. Ismét megnyirbáljuk az egyéni ösvényen gyakorolt egyeduralmát, és további szörnyek elleni sebzéssel kompenzáljuk a gyengítést annak reményében, hogy hosszú távon kiegyensúlyozottabb lesz.

Q – A letaszított király kardja

ALAPSEBZÉS 25/40/55/70/85 15/30/45/60/75
SZÖRNYEK ELLENI BÓNUSZ SEBZÉS 10 20
MEGJELÖLT MINIONOK ELLENI SEBZÉSBŐL SZÁRMAZÓ GYÓGYÍTÁS 50% 10%

Wukong

Csökkentettük az alap életerő-regent.

Wukong életben tud maradni az ösvényen, még akkor is, ha elgyepálták. Csökkentünk az öngyógyításán, hogy erős párbajozó maradjon ugyan, de több lábadozási időre legyen szüksége.

Alapértékek

ÉLETERŐ-REGEN 4 2,5

Xayah

Csökkentettük az R töltési idejét.

Xayah le van maradva a mezőnytől. Egy kis extra kakaót kap, hogy igazán szárnyalhasson.

R – Tollvihar

TÖLTÉSI IDŐ 160/145/130 másodperc 140/120/100 másodperc

Tárgyak

Hajózúzó

A Hajózúzóra ráférne egy kis segítség a játék későbbi szakaszaiban. Nagyobb szívóssággal ruházunk fel minden magányos vadászt.

BESZÁLLÓBULI BÓNUSZ ELLENÁLLÁSAI 20–45 bónusz páncél és bónusz varázsellenállás (a 9–18. szinten) 20–60 bónusz páncél és bónusz varázsellenállás (a 9–18. szinten)
BESZÁLLÓBULI BÓNUSZ ELLENÁLLÁSAI MINIONOK ELLEN 60–135 bónusz páncél és bónusz varázsellenállás (a 9–18. szinten) 60–180 bónusz páncél és bónusz varázsellenállás (a 9–18. szinten)

A Végső varázskönyv frissítései

Az elérhető alternatív végső idézői varázslatok köre

újMalphite R Az R – Megállíthatatlan erő mostantól elérhetővé vált, 0 bónusz képességgyorsítással és 80%-os aránnyal.
eltávolítvaTryndamere R Az R – Halhatatlan düh mostantól nem érhető el.

Hőserősítések

Bard +5% kiosztott sebzés és -5% elszenvedett sebzés

Hősgyengítések

Jax +5% elszenvedett sebzés
Trundle +5% elszenvedett sebzés
Yuumi -5% kiosztott sebzés, -20% gyógyítás és pajzs -5% kiosztott sebzés, -25% gyógyítás és pajzs

Alternatív végső képességek erősítései

Miss Fortune R 80%-os sebzés/varázserő arány 100%-os sebzés/varázserő arány
Jhin R 35 bónusz képességgyorsítás 45 bónusz képességgyorsítás
Ezreal R 80%-os sebzés/varázserő arány 90%-os sebzés/varázserő arány
Lux R 80%-os sebzés/varázserő arány 90%-os sebzés/varázserő arány
Xerath R 90%-os sebzés/varázserő arány 100%-os sebzés/varázserő arány

Alternatív végső képességek gyengítései

Olaf R 10 bónusz képességgyorsítás 0 bónusz képességgyorsítás

Hibajavítások és sok minden más

  • A lopakodó hősök számára mostantól elérhetők a lopakodásos alternatív végső idézői varázslatok.
  • A klónok mostantól megfelelően átveszik az életerősáv-ikonokat, beleértve az alternatív végső idézői varázslatok ikonjait is. Ezt a javítást szélesebb körben is kiterjesztettük (pl.: az Omnikő ikonja mostantól megfelelően át lesz másolva).
  • Az első gyilkosságért járó arany mostantól ugyanazokat az értékeket használja, mint az Idézők szurdokában (150 arany 100 arany).
  • A Sárkánylélek újjáélesztési képessége mostantól a hős újjáéledése után aktiválódik.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Letaszított sárkány ellopását bejelentő szöveg helytelen volt.
  • Volibear mostantól nem fog rakétákat köpködni az alternatív végső képességéből, amikor harapni próbál.

Meccskeresés

  • A Végső varázskönyv várólistájának meccskeresése újraindult. Ez azt jelenti, hogy mostantól sokkal inkább a saját tudásszinteteknek megfelelő játékosokkal fogtok összekerülni. Ezt a javítást még az előző frissítés közepén vezettük be, de úgy gondoljuk, érdemes itt is megemlíteni.

Kezdődik az Idézők szurdoka rangsorolt szezonjának 3. szakasza

A rangsorolt szezon 3. szakasza augusztus 8-án kezdődik, a régió helyi ideje szerint 23:59-kor. Törj a csúcsra, és zsebelj be olyan exkluzív jutalmakat, mint az Akshan idézői ikon, az Akshan-hangulatjelek és egy 1. sorozatú Örökkévalók-kapszula.

Kezdődik a Clash

  • A Targon-hegyi összecsapás: A Targon-hegy tematikájú Clash második versenyhétvégéjét július 24-én és 25-én rendezzük. A második hétvégére július 19-től lehet csapatokat alakítani.
  • A bandlevárosi összecsapás: A Bandleváros tematikájú Clash első versenyhétvégéjét augusztus 7-én és 8-án rendezzük. Az első hétvégére augusztus 2-tól lehet csapatokat alakítani. A második hétvége a 11.16-os frissítés idejére fog esni.

Hibajavítások, kényelmi változások

  • A Hazateleportálás hangja mostantól az alapkinézetű Nautilusnál, Mélytengeri Nautilusnál, Föld alatti Nautilusnál, AsztroNautilusnál és Világpusztító Nautilusnál is megszólal.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Kayn E képessége ismétlődéskor pattogó hangot hallatott.
  • Kayn globális átalakulásának hanghatása mostantól a szövetségeseknél és ellenfeleknél is hallható.
  • Odüsszeia Kayn táncának zenéje mostantól igazodik a felvett alakjához.
  • Kayn W képességének találati hanghatása mostantól igazodik a felvett alakjához.
  • Az alapkinézetű Kayn hazateleportálásának hanghatása mostantól igazodik a felvett alakjához.
  • Kayn átalakulásának hanghatása mostantól sztereóban szól a helyi játékosnak.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Lillia Q – Kivirágzó csapás képességének mozgási sebessége nem növekedett arányosan a rúnákból származó varázserővel.
  • Nocturne Passzív – Árnypengék képessége mostantól teljesen visszatölti az életerőt kísérők esetén.
  • Illaoi Q – Csápcsapás képességének animációja többé nem rögzül, ha rögtön a képesség elsütését követően újabb parancsot aktivál.
  • Shaco Q – Megtévesztés képességének narancssárga füsteffektusa mostantól az ellenfél nézőpontjából helyesen jelenik meg, ha a háború ködében sütik el.
  • Kled összes hőskinézeténél helyreállítottuk a W képességéhez tartozó szinkronhangokat.
  • Martalóc Kled mostantól helyesen váltogatja a hátasán és gyalogosan mondott szövegeit.
  • Viego mostantól a demaciai hanghatások helyett az árny-szigeteki hangokra fog válaszolni.
  • Helyreállítottuk Zoe Ezrealnek és Luxnak szánt gúnyolódásának szinkronhangját.
  • Helyreállítottuk True Damage Senna egyedi hőskinézetének szinkronhangját.

Hamarosan megjelenő kinézetek és chromák

A frissítéssel a következő hőskinézetek jelennek meg:

A frissítéssel a következő chromák jelennek meg:



  • Kimásolva a vágólapra