Teamfight Tactics: 10.23-as frissítési jegyzetek

SzerzőRiot Beernana
  • Kimásolva a vágólapra

Üdv, szerencsevadászok!

Ezen a héten néhány erősítés és gyengítés készítésekor engedtük szárnyalni a képzeletünket, beleértve néhány változtatást, amelyek már-már „átdolgozásnak” is minősülhetnének. Xin Zhao képességei jelentős változtatásokon mentek keresztül, emiatt a Hadúr-összeállítások bajnokává is válhat a sebzés terén. Mérsékeltük Aphelios túlzott Dühpenge-függőségét is azáltal, hogy eltávolítottuk a tornyai támadáskori hatások aktiválásának képességét és a manatöltési képességet. Végül pedig a frissítés legizgalmasabb módosítása, hogy több zsákmánylistát adtunk hozzá a Szerencse 10, 11 és 12 körös vereségsorozataihoz.

A héten megjelennek a K/DA Kicsi legendák (ALL OUT és POP/SZTÁROK egyaránt) a virtuális polcokon. Tartsd nyitva a szemed értük, ha hírnévre és gazdagságra vágysz!

Vágjunk is bele!
Blake „Riot Beernana” Edwards

Soron kívüli frissítések

2020. november 13. – Talon hibajavítása és játékegyensúly-frissítése

  • Halálpontos szúrás bónusz sebzése: 200/225/250% ⇒ 200/200/250%
  • Kijavítottunk egy hibát, ami miatt Talon saját magát célozta be a Halálpontos szúrással.
  • Kijavítottunk egy hibát, ami miatt Talon megcélozhatatlan ellenfeleket vett célba a Halálpontos szúrással (például Settet, miközben felüléseket végzett).

A frissítés újdonságai

Kicsi legendák

A következő K/DA All Out (a képen) és Popsztárok Kicsi legendák érkeznek a héten a TFT-be.

Rendszerek

Javítottuk a hősök mozgási logikáját. Ezzel a viselkedésük következetesebbé és észszerűbbé válik, ami leginkább a harcok kezdetén mutatkozik meg abban, ahogy a hősök ilyenkor egymással viselkednek.

Adottságok

Szektások módosításai

Amióta a Szektások kiválasztottak dupla csillagszintet érnek, a 6. Kultistát túl erősnek érezzük a játék korai szakaszaiban. Az életerő-csökkentés gyengíti a korai túlélőképességét, míg a manaerősítés növeli a hatékonyságát tankként a későbbi szakaszokban. A tömegirányításra való immunitásnak köszönhetően Galio megbízhatóbban teljesít Legfelsőbb nagyúrként.
  • Galio minden változatának manája: 50/150 ⇒ 75/150
  • Démonmester Galio (6. Kultista) alap életereje: 1750 ⇒ 1650
  • Legfelsőbb nagyúr Galio (9. Kultista) mostantól a megidézését követő 8 másodpercben immunis a tömegirányításra.
  • Legfelsőbb nagyúr Galio (9. Kultista) alap életereje: 2500 ⇒ 2250
  • Legfelsőbb nagyúr Galio (9. Kultista) alapsebzése: 400 ⇒ 320

Egyéb adottságbeli változások

  • Kábító sebzéscsökkentése: 50/80% ⇒ 40/80%
  • Isteni bónusz tényleges sebzése és sebzéscsökkentése: 40% ⇒ 50%
  • Isteni bónusz tényleges sebzésének és sebzéscsökkentésének időtartama: 4/6/9/13 másodperc ⇒ 3/6/9/15 másodperc
  • Vadász bónusz sebzése: 150/175/200/225% ⇒ 125/150/175/200%
  • Szerencse: Új zsákmánylisták lettek hozzáadva a 10, 11 és 12 körös vereségsorozatokhoz. Sok sikert!
  • Őrző pajzsidőtartama: 8 másodperc ⇒ 8/10/14 másodperc
  • Őrző pajzsereje: 175/250/400 ⇒ 175/250/350

Hősök

2. osztály

A tény, hogy Aphelios ennyire jól működött együtt a Dühpengével, gyenge egyensúlyi pozícióba helyezte őt olyan esetben, amikor nem volt nála a tárgy. Aphelios Dühpengétől való függőségét úgy szüntettük meg, hogy a tornyai mostantól nem tudnak támadáskori hatásokat aktiválni, vagy manát adni neki. Aphelios ezáltal jobbá tud válni alapszinten, és remélhetőleg többféle tárggyal is sikeres lehet majd.
  • Aphelios tornyai mostantól nem aktiválják a támadáskori hatásokat (pl. Dühpenge, Statikk töltőpengéje, Runaan hurrikánja), és nem adnak neki manát, viszont továbbra is aktiválják a találati hatásokat.
  • Aphelios kezdeti/teljes manája: 90/180 ⇒ 40/80
  • Aphelios támadási sebessége: 0,7 ⇒ 0,75
  • Zed a Gyengék megvetése képességének sebzéslopása: 20/30/40% ⇒ 30/35/40%
  • Zed a Gyengék megvetése képességének bónusz sebzése: 25/50/75 ⇒ 40/50/75

3. osztály

  • Akali támadási sebessége: 0,75 ⇒ 0,85
  • Katarina Halálos lótuszának sebzése: 600/900/1600 ⇒ 750/900/1600
  • Kalista Tépett sebének életerő-alapú százalékos sebzése: 4/6/8% ⇒ 4/6/9%
  • Kennen páncélja: 20 ⇒ 30
  • Kennen varázsellenállása: 20 ⇒ 30
  • Kennen varázssebzése: 300/450/1350 ⇒ 300/450/1200

Xin Zhao (átdolgozás)

Korábbi próbálkozásaink, hogy Xin Zhaóból igazi bajnokot csináljunk a sebzés terén, nem érték el a várt eredményt. Ez alkalommal kicsit extrémebb változtatást vezettünk be a Félhold-pajzs átdolgozásával, abban a reményben, hogy Xin Zhao így jól ki fogja tudni használni a sebzést növelő tárgyakat a Hadúr-összeállításokban. A Vérszomjas szerintünk például jó választás lehet.
  • Félhold-pajzs (átdolgozás): Xin Zhao körbesuhint maga körül, és a sebzésének 300/325/350%-ával egyenlő sebzést okoz a közeli ellenfeleknek, valamint a harc végéig 50/60/75 páncélra és varázsellenállásra tesz szert.
  • Xin Zhao most már normál varázslás utáni manazárral rendelkezik ahelyett, hogy addig kellene várni, amíg már nincs több Kihívott egység.
  • Xin Zhao kezdeti/teljes manája: 0/30 ⇒ 40/80
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Félhold-pajzzsal nem lehetett kritikus csapást okozni.

4. osztály

Ahri egy olyan hős, aki a megfelelő tárgyak birtokában a teljes harc kimenetelét eldöntheti. Adunk pár lehetőséget az ellenfeleinek, hogy keresztülhúzhassák a terveit.

A Talon elleni küzdelem kissé nehézkes lehet, mivel a célzása lehetővé teszi, hogy harc közben könnyen és nagyon gyorsan kiiktassa az ellenséges lövészeket. Kissé átalakítjuk Talont, így remélhetőleg több idő és ellenlépés áll majd rendelkezésre vele szemben.

Az Isteni adottság újbóli megerősítésével szeretnénk biztosítani, hogy a Warwick elleni küzdelem nem csak abból áll, hogy folyamatosan elkábítja az ellenfeleit. Emellett a terveink között szerepel a 10.24-es frissítésben a Rettegés lecserélése egy teljesen más mechanizmusra.
  • Ahri Lélekbombájának töltése most már ténylegesen megszakítható (pl. kábítással, Őrangyallal), aminek következtében hamarabb engedi el a gömböt, és lecsökken a becsapódási terület mérete.
  • Ahri Lélekbombájának sebzése: 475/675/3000 ⇒ 500/700/3000
  • Ashe életereje: 650 ⇒ 600
  • Ashe páncélja: 25 ⇒ 20
  • Sejuani kezdeti/teljes manája: 50/130 ⇒ 70/150
  • Talon gyilkosságokkal alaphelyzetbe állított célzása: legnagyobb okozott sebzés ⇒ leggyengébb páncél
  • Növekedett Talon sikeres gyilkosságot követő ugrási ideje
  • A Warwick által okozott Rettegés időtartama: 1,5/1,5/3 ⇒ 0,75/0,75/3
  • Warwick Csillapíthatatlan éhségének támadási sebessége: 175/200/500% 135/150/500%
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Warwick varázslása időnként sikertelen volt, ha közben végrehajtott egy Vadász támadást.

5. osztály

  • Lillia kezdeti/teljes manája: 75/125 ⇒ 80/120
  • A 3 csillagos Lee Sin kiütése az elsődleges célpont körüli területet érinti, és kiüt minden közvetlenül eltalált ellenfelet, a táblán elfoglalt helyzetüktől függetlenül.
  • Módosítottuk Kayn, a kaszás célzását, hogy stabilabban találjon érvényes célpontot, amely felé pöröghet.

Hibák

  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a varázslatok kritikus csapása nem lépett életbe, ha olyan támadáshoz kapcsolódtak, amely maga is kritikus csapást okozott (például Vayne tényleges sebzése sosem járt kritikus csapással, ha az alaptámadása is kritikus csapást okozott).

Mobil

  • A Tárgyak panel mostantól nem vált automatikusan vissza az adottságok követésére a Bolt megnyitásakor.


  • Kimásolva a vágólapra