Teamfight Tactics: 11.20-as frissítési jegyzetek

SzerzőRodger “Riot Prism” Caudill
  • Kimásolva a vágólapra

Ez egy fényárban úszó frissítés, úgyhogy fel a napszemüveggel!

A világbajnokságot magunk mögött tudva (a következőkben a vb eredményére vonatkozó utalásokat olvashatsz) itt az ideje, hogy felpörgessük az eseményeket a Hősök hajnala körül. Ez azt jelenti, hogy nagyobb, az egész rendszert érintő módosításokat is végrehajtunk a tipikus, játékegyensúlyt érintő finomítások mellett. Álljatok elő egy tervvel az 5-1-es szakaszig, amikor is egy második Fényár-tárgyat is választhattok, mert a 11.20-as frissítés próbára teszi a harctudásotokat.
Rodger „MinionsRpeople2” Caudill

A Leszámolás-vb eredményei

Ha még a hétvégi meccsek videóit nézed, inkább ugord át ezt a részt. Még egy mondatnyi esély, hogy ne lőjek le semmilyen poént. Micsoda hétvége volt! Elképesztő táblaváltásokat láttunk, rögtönzött váltásokat az összeállítások között, őrült újrasorsolásokat, módszeres hőskeresést, villámgyors Zefír-szerzést, és 8-as Légiós bónuszt!!! Először is hadd gratuláljunk a Leszámolás készlet világbajnokának, Huanmie-nek!

Lenyűgöző volt látni, ahogy a világ legjobb csapatai négy napon át küzdöttek. Sokféle győztes összeállítást láttunk (Kled, Vayne, Yasuo, Légiós, Draven, Bűbájszövő, Lucian, Aphelios, Karma, Gwen és Akshan, hogy csak párat említsünk), ami mindig jó hír. Azonban volt néhány túl erős összeállítás (Aphelios, Kled, Vayne), míg pár alulteljesített (Jax és Kayle). Szeretnénk a Leszámolás készlet végét a lehető legkiegyensúlyozottabbá és szórakoztatóbbá tenni, ezért a készletek végén megszokottnál több játékegyensúly-változásra kerítünk sort.

ÚJ funkció: Taktikusi felderítés

A PBE-n való pozitív – és Dangóval teli – fogadtatása után a Taktikusi felderítés ezzel a frissítéssel elérhetővé válik. Izgatottan várjuk, hogyan fogjátok felhasználni a felderítés képességét eszes trükkökre és megtévesztésre. Köszönjük mindenkinek, aki visszajelzést küldött!
  • Egy rövid késleltetés után a Kicsi legendád követni fog más játékosok táblájára. Integethetsz nekik, vagy akár Choncc pocaktáncát is bemutathatod!

Rendszerek

A Leszámolás-bajnokság lezárultával csavarunk egy kicsit a játékon a készlet hátralévő részére. Ráadásul a megszokottnál egy frissítéssel hamarabb, hogy a lehető leghosszabb ideig tartson a móka!

Fényár-arzenál

Kétszeres móka!
  • Mostantól minden játékos kap egy második Fényár-arzenált az 5-1-es szakaszban (a Villámjátékban a 7-3-as szakaszban).

Fényár-áldás

A természet erői, vagy a természetek ereje? Robert Frost biztosan tudná a választ.
  • Magas minőségű zsákmány előfordulási esélye: 10% ⇒ 18%
  • ÚJ: NAGYON ritkán 8 tárgyösszetevő is előfordulhat (0,54% eséllyel)
  • ÚJ: NAGYON ritkán 3x A természet ereje is előfordulhat (0,18% eséllyel)
  • ÚJ: NAGYON ritkán 2x Neeko segítsége + 20 arany is előfordulhat (0,18% eséllyel)

Nagyobb változtatások

Annyira hatalmasak, mint az irántatok érzett szeretetem.

Adottságok

Felerősítjük a gyakori újrasorsolásos gazdasági adottságot, ahhoz hasonlóan, ahogy a Sorsok végén a Szerencsét erősítettük, és közben gyengítünk néhány túl jól teljesítőt. Az olyan adottságok, mint a Csatározó vagy a Szörnyszülött, továbbra is várják, hogy eljöjjön az ő idejük a Hősök hajnala készletben – még akkor is, ha ez csak a Hősök alkonyakor következhet be.
  • Szörnyszülött szörnyeteg alapsebzése: 70/80/100 ⇒ 70/90/110
  • Szörnyszülött szörnyeteg sebzése szintenként: 7/8/10 ⇒ 7/9/11
  • Sárkány (3) – négy körös tojás esélye: 2% ⇒ 4%
  • Sárkány (3) – tojások átlagos értéke: 2,9 arany ⇒ 3,1 arany
  • Sárkány (5) – öt körös tojás esélye: 1% ⇒ 2%
  • Sárkány (5) – tojások átlagos értéke: 6,8 arany ⇒ 7,3 arany
  • A sárkányok (5) 5 körös tojásából szerezhető zsákmányok közé bekerült 1x A természet ereje, 2x tárgyösszetevő és 3x Heimerdinger. (20% eséllyel lehet a tojásban)
  • Az Elfeledettek jelzőnkénti bónusz sebzése és varázsereje: 20/40/70/200 ⇒ 20/40/60/150
  • Erdőkerülők támadási sebessége: 80/180/400% ⇒ 80/200/500%
  • Őrzők bónusz támadási sebessége: 25/90/500% ⇒ 20/80/500%
  • Őrzők pajzsa: 175/900/2000 ⇒ 175/800/2000
  • Csatározók bónusz sebzése másodpercenként: 3/8/16 ⇒ 4/10/20

Hősök: 1. osztály

Klednek kialakult az a rossz szokása, hogy még háromcsillagos hősöket is pár lövéssel elintéz. A Kleddel mesterien bánó játékosok kreatív helyezkedéssel és tökéletes tárgyválasztással hatalmas célkeresztet festettek Kled és a Fékezhetetlenek (lásd később) hátára a gyengítési célpontot kereső kollégák szemében.
  • Kled Kegyetlenségi hajlama 4. lövésének sebzési aránya: 200% ⇒ 150%
  • Kled sebzése: 65 ⇒ 60
  • Vayne Ezüst nyilainak tényleges sebzése: 70/90/110 ⇒ 70/85/100
  • Vayne sebzése: 40 ⇒ 35

Hősök: 2. osztály

Egy ritka, ám jól sikerült Brand-erősítés.
  • Brand Tűzlabdájának sebzése: 600/900/1500 ⇒ 650/950/1750

Hősök: 4. osztály

Csak azért, mert azt mondja, hogy nincs szüksége fegyverekre, még adhatsz neki egyet. Lehetőleg olyat, amelyik növeli a sebzés értéket.
  • Aphelios maximális manája (gyengítés): 0/150 ⇒ 0/170
  • Jax Felerősített csapásának sebzési aránya: 200/220/400 ⇒ 220/240/500%

Kisebb változtatások

Kicsi, mint az irántam érzett szereteted. QQ

Adottságok

  • Fékezhetetlenek támadási sebessége: 10/30/80/140% ⇒ 10/30/70/125%
  • Bűbájszövők jelzőnkénti varázsereje: 2/4/10 ⇒ 2/4/8

Hősök: 1. osztály

Az 1 arany árú egységekért újrasorsolók egy kissé túl jól teljesítenek, de ez részben azért van, mert az 1 arany árú egységekért való újrasorsolásra épülő összeállítások annál erősebbek, minél többen alkalmazzák az ilyeneket. Ezért minden túl jól teljesítő 1 arany árú egységet gyengítünk, de csak egy leheletnyivel. Ezek a módosítások külön-külön aprók, de együtt jelentős változást hoznak.
  • Kalista Felnyársalásának sebzésnövekedése: 180/200/240% ⇒ 180/200/220%
  • Kalista Felnyársalásának alapsebzése: 350/600/1000 ⇒ 350/600/900
  • Kha'zix A félelem íze képességének sebzése: 250/350/500 ⇒ 250/350/450
  • Kha'zix A félelem íze képességének sebzése elszigetelt célpontok ellen: 750/1050/1500 ⇒ 750/1050/1350
  • Vladimir életereje: 650 ⇒ 700

Hősök: 2. osztály

A Napéjegyenlőség egy és három csillagszintű sebzésének kiegyenlítése. Tristanát egy kisebb erősítéssel kompenzáljuk a Fékezhetetlen összeállítás számos gyengítése után, hogy ne váljon életképtelenné.
  • Soraka Napéjegyenlőségének sebzése: 175/275/425 ⇒ 200/275/400
  • Tristana sebzése: 65 ⇒ 70

Hősök: 3. osztály

  • Nocturne Árnypengéinek alapsebzése: 80/90/100 ⇒ 100/100/100
  • Nunu Felfalásának sebzése: 450/700/1750 ⇒ 450/700/1600

Hősök: 4. osztály

Draaaaaaaaaaaaaaaven.
  • Draven sebzése: 80 ⇒ 85
  • Fiddlesticks manája (erősítés): 50/125 ⇒ 60/120

Hősök: 5. osztály

Küldjétek el nekem a 3. csillagszintű Viegóra adott reakciótok videóit.
  • Akshan Hősies akciójának bónusz támadási sebessége: 70/85/400 ⇒ 60/70/400
  • Kayle sebzése: 80 ⇒ 85
  • Viego mostantól elképesztően erős a harmadik csillagszinten.

Tárgyak

  • A Higanyosabb higany bónusz támadási sebessége: 40% ⇒ 45%


  • Kimásolva a vágólapra