Tovább a tartalomhoz
Zaun

Zaun

Warwick
Zaun elszabadult dühe
Fighter

Harcos

Warwick
Piltover

Zaun

Zaun

Warwick
Zaun elszabadult dühe
Fighter

Harcos

Harcos

„A láncok elszakadtak. A szörnyeteg elszabadult!”

Warwick Zaun macskaköves utcáin üldözi rettegő, kétlábú prédáját. Vérszag érződik a levegőben, ami egyenesen a célponthoz vezeti a fenevadat. Nincs értelme menekülni. A vértől áztatott bundájú Warwick egy pillanat alatt lecsap, és végez áldozatával. Egy féreggel kevesebb. Jöhet a következő.

KÉPESSÉGEK

Passzív: Örök szomjúság

Warwick alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak. Ha Warwick életereje 50% alá csökken, az okozott bónusz sebzést életerőként nyeri vissza.

Q: A fenevad harapása

Warwick előreveti magát, és megharapja a célpontot, majd életerőként nyeri vissza az okozott sebzés egy részét. A gomb nyomva tartásával megcélozható az ellenfél, és Warwick mögé ugrik.

W (passzív): Vérszag

Ha egy ellenséges hős életereje 50% alá csökken, vérnyomot hagy hátra, és Warwick követi a Vérszagot. Ha Warwick követi egy ellenfél Vérszagát, megnő ellene a támadási sebessége, és jelentősen megnő a harcon kívül mozgási sebessége, amikor a célpont felé halad. Ezek a bónuszok megháromszorozódnak, ha az ellenfél életereje nagyon alacsony. A bónusz támadási sebesség a semleges szörnyek ellen is életbe lép.

W (aktív):

A legközelebbi hősre a Vérszag hatást alkalmazza, még akkor is, ha maximális az életerejük. A Vérszag aktiválásának nagyon hosszú töltési ideje van, de kétszer olyan gyorsan töltődik, ha Warwick egyetlen ellenfél Vérszagát sem követi.

E: Állatias üvöltés

Warwick rövid ideig csökkentett sebzést szenved el. Az időtartam végén, vagy ismételt aktiváláskor Warwick felüvölt, amitől a közeli ellenfelek megrémülnek, és menekülni kezdenek.

R: Összekarmolás

Warwick a kijelölt irányba ugrik, és magatehetetlenné teszi az első eltalált hőst, akit meg is sebez. A hatás ideje alatt végig alkalmazza a találati hatásokat. Az ugrás távolsága Warwick mozgási sebességével arányosan nő, és az Összekarmolás során okozott teljes sebzést életerőként nyeri vissza. Warwick az ugrás során immúnis minden tömegirányító hatásra.

„Továbbra is ezt a kutyust érdemes választani, ha valaki még csak ismerkedik a dzsungellel, ám WW mostanra megtanult néhány veszélyes, új trükköt is.”

WARWICK IRÁNYÍTÁSA

Warwick félelmetes lerohanásokra képes, és különösen jó a sérült ellenfelek üldözésében. Továbbra is ezt a kutyust érdemes választani, ha valaki még csak ismerkedik a dzsungellel, ám WW mostanra megtanult néhány veszélyes, új trükköt is.


Warwick az új képességeivel a megbízhatóságot rugalmasságra cseréli, hogy ne csak abból álljon a „stratégia”, hogy rányomjuk valakire a végső képességet, és reméljük, hogy belehal abba.' A Vérszag megadja a szükséges sebességet a préda sarokba szorításához, csapdába ejtve őt, amíg be nem fut a falka többi tagja. Oldalba is támadhatja az ellenfelet, elvágva a menekülése útját, ha lecsap rá a Fenevad harapásával. Továbbra is adott a lehetőség, hogy szemtől szemben letámadja a célpontot az Összekarmolással (bár ez már testtel hárítható és elkerülhető).


Ha meglátsz egy könnyű célpontot, ugorj rá az Összekarmolással, szegezd a földhöz, majd az Állatias üvöltéssel zavard szét a haverjait, hogy befejezhesd, amit elkezdtél. Utána elmenekülhetsz, vagy elindulhatsz a következő ígéretes préda után.

HŐSÁTTEKINTÉS

A legtöbb regényben és filmben a vérfarkasok próbálnak küzdeni a bennük élő szörny ellen, kétségbeesetten kapaszkodva megmaradt emberi mivoltukba. Ám az új Warwickban szinte semmi emberi nem maradt. Ő egy vadállat, aki élvezi a vérontást.


„Valami dereng neki az előző életéből, amikor másokon próbált segíteni, de végül semmi haszna nem lett belőle – magyarázza a háttértörténetet író David „Interlocutioner” Slagle. – Zaun annyira pocsék hely, hogy egyetlen ember nem sokat tud tenni.” Újdonsült erejét arra használja, hogy brutális erőszakkal tisztítsa meg Zaun utcáit.

„Singed nem konkrétan farkassá akarta változtatni Warwicket, hanem génkísérleteket végzett rajta. Mindenféle szuperszörny DNS-ét hozzáadta a keverékéhez, ezért az eredmény inkább egy kimérára hasonlított.”
Warwick

„Nincs új a nap alatt vérfarkasok terén – veti fel a kiinduló problémát Larry „TheBravoRay” Ray vizuális tervező. – Azon gondolkodtunk, hogyan tehetnénk őt egyedivé, a sajátunkká.” Végül TheBravoRay úgy döntött, hogy azt hangsúlyozza ki, Singed nem konkrétan farkassá akarta változtatni Warwickot, hanem génkísérleteket végzett rajta. Mindenféle szuperszörny DNS-ét hozzáadta a keverékéhez, ezért az eredmény inkább egy kimérára hasonlított. Warwicknak denevérfülei vannak, hosszú, rókaszerű farka, és egy zauni vegyi gépezettel látták el.


Warwick történetéről nagyon sokat elmond a kinézete, különösen az átalakulása és annak hatásai: a testébe vezetett csövek, a levágott, és vagány fémkarmokra cserélt kar, és a hátán cipelt vegyszertartály. Warwick össze-vissza karmolászta magát, ahogy próbálta kivenni a csöveket és a többi eszközt, de túl fájdalmas lett volna kitépnie őket.

Warwick

ENGEDD SZABADJÁRA A FENEVADAT

Warwick mindig is az újonc játékosok kedvenc dzsungelharcosának számított. A játékstílusa viszonylag egyszerű, és jól tartja magát a dzsungelben, de hamar eljön az idő, amikor már nincs mit kitanulni rajta. Az jó, ha egy hőssel könnyen meg tudsz barátkozni, de az már túlzásnak számít, ha pár meccs után teljesen kiismered. Az új Warwick játékmenete nem újult meg teljesen, inkább a korábbi modernizálásáról van szó.


„Ez az első olyan hősfrissítésünk, amelynél fontos szempont volt a könnyű elsajátíthatóság” – idézi fel Bradford „CertainlyT” Wenban. Vegyük például a Vérszagot. Nem kell ki- és bekapcsolgatni, felfedve ezzel Warwick helyét, viszont láthatóvá teszi az összes sérült ellenfelet a térképen, és a vérnyomaikat követve lehet vadászni rájuk. Így a rögzített kamerát használó játékosok is pontosabban megértik, hogy milyen stratégiai lehetőségek adódnak a térképen.

„Ez az első olyan hősfrissítésünk, amelynél fontos szempont volt a könnyű elsajátíthatóság.” – CertainlyT
Warwick Transform

Farkasemberként játszva jólesik néha kiengedni a gőzt, beugrani a tornyok alá, szabadjára engedni a vérszomjat. Warwick lényege a belső vadságának kihasználásában rejlik. „Az egyik tesztelőnknek Janna a fő karaktere, Warwickkal mégis két torony mélységig üldözött egy ellenfelet” – meséli CertainlyT büszkén.


Warwicknak minden eszköze megvan ehhez: jelentős bónuszokat kap a támadási és mozgási sebességre, és rá tud akaszkodni egy célpontra, mielőtt szétszedné. A figyelmesebbeknek hamar feltűnhet, hogy Warwick nem beszél vadászat közben. Ha egy sérült ellenfél közelébe kerül, tetőtől talpig vadállattá alakul. És csak egyvalami érdekli…


ÁÁ-ÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚ!

A JÁTÉKMENET VIDEÓI

EXTRÁK